作者:ezaiai发布时间:2024-07-05 01:52:25
本篇文章给大家谈谈梦幻西游固伤怎么计算,以及梦幻固伤伤害公式最新对应的知识点,希望对各位有所帮助。
梦幻西游无底洞2伤害等于一点固伤。无底洞的固伤技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点,所以无底洞2伤害等于一点固伤,但仅对点选目标有效 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
在梦幻西游中,无底洞8点伤害转化为1点固伤,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
无底洞8点转化1点,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害,各固伤门派固伤转化数据如下图所示。
梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第二排经脉效果,但是最好点一下第三排的盛怒。
无底洞34伤害加一点固伤。魔族门派无底洞,属辅助性门派。魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”。无底洞门派一度成为了最抢眼的门派,而且可固伤可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在以及队长的不二选择。梦幻西游其他情况简介。
按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。梦幻西游女儿村伤害计算攻略:女儿村一点敏捷知等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。
梦幻西游无底洞武器伤害加的固伤跟武器的伤害有关。无底洞的秒人技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点。例如100武器伤害就增加50点伤害。
等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
无底洞武器伤害和治疗量跟人物的技能等级和奇经八脉有关,《梦幻西游》里,无底洞的回血技能“地涌金莲”受到门派技能“地冥妙法”的影响,技能等级越高加的血越多。
梦幻西游109DT用的武器总伤在多少才算是好武器?如果有钱的话买套逆鳞或者金刚护法的套破血弱点的项链,头盔高伤害的武器头盔。高伤的武器560~590算好的。超过600伤害就算神器啦。伤害虽相差不多少,价钱可大有不同。超过1200伤害。《梦幻西游》109固伤超过1200伤害才算合格。
每修炼一级,法术伤害结果增加2% 5点。也就是1级法修加2% 5点的固伤。同时法术修炼还可以提高封系法术成功率,每修炼一级,提高2%。治疗类法术的治疗效果有一定提高。物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类法术(如炼气化神)将不会受到影响。
《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤佰,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。
梦幻西游69无底洞乾元丹可以加多少固伤?这个问题就让我这个16年梦幻西游老玩家来给你解答吧,我目前也在玩无底洞只不过是175级的。无底洞只有第一个乾元丹是可以加固伤的。如上图写着与NPC战斗时。夺命咒和追魂刺基础伤害加倍。
在难度任务中,129级固伤组合非常的伤,给大家举个例子。比如,看戏的时候,刷秘境的时候,宝宝飞的那叫一个快。同时,因为固伤是全敏加点,人物要防御没有防御,要法防没有法防,特别脆。从这方面看,129级固伤并没有特别大的优势,因此近几年来说,并不会削弱固伤组合。
伤害+25敏武器衟要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42的固定伤害。
无底洞8点转化1点,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害,各固伤门派固伤转化数据如下图所示。
梦幻西游中无底洞的固伤伤害与玩家的敏捷属性点,武器伤害及法修等级有关。固伤伤害公式为敏捷属性点*(乘)0.7 法修等级*(乘)15 武器伤害/8的和。公式中的三个条件敏捷属性点比较容易提升,可以从这方面多入手通过无底洞。
梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地度府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第衟二排经脉效果,但是最好点一下第三排的盛怒。
梦幻西游无底洞2伤害等于一点固伤。无底洞的固伤技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点,所以无底洞2伤害等于一点固伤,但仅对点选目标有效 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
地府门派固伤增加武器伤害*15%的伤害。也就是1点伤害增加0.15点固伤。同时1点敏捷增加0.35的固伤,对主目标增加武器伤害/2的伤害。固伤还可以通过门派技能、符石等方法提高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。
在梦幻西游中,无底洞8点伤害转化为1点固伤,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。梦幻是指《梦幻西游》,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
任何描述为“武器伤害”加成的固伤经脉,实际是指【人物装备上所有伤害】,包括首饰的伤害、符石的伤害加成、太阳石加成以及常规的武器初始伤害,但是不包括上述部位中命中转化的伤害。固伤选择武器并不是只看敏捷点数,还需要结合武器的伤害值。
固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。
女儿村1敏等于0.5固伤。在《梦幻西游》中,女儿村固伤伤害公式有多种表达方式,但常见的包括:女儿村1敏等于0.5固伤,衜点完经脉1伤害等于0.18固伤,1敏等于武器度的3伤害。
带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高1942,1647-1619=28,按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。
灵饰里的固定伤害指的是固定伤害法术,固定伤害加的就是固定法术伤害,比如你攻击一次打掉对方100血量,加上灵饰15,总计打掉对方115的血量。
固定伤害的计算,是直接加在“伤害结果”后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。
固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。
门派和技能不一样 所以固定伤害不一样,一点固伤不能转换成伤害的,一点固伤输出伤害就加1点。比如伤害打出是100点。戴了一点固伤的灵饰后打出来的伤害就变101了。灵饰中耳饰和戒指这两个部位有可能出现增加固定伤害这个效果。
武器伤害值大约4点伤害=1点法伤。灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中)同样会转换为法伤。技能伤害公式为:技能×技能系数 灵力差×灵力系数 武器伤害×武器伤害系数 初值。如龙腾=技能等级×5 灵力差×0 武器伤害×0.3 25。
武器伤害等于0.571敏捷,1灵饰固定伤害等于2敏捷,1四孔等于等级74敏捷。 梦幻西游大唐敏捷加速度属性,敏捷越高速度越快。梦幻西游大唐敏捷加速度属性,敏捷越高速度越快。 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
梦幻西游武器法伤计算:武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤),和人物其他伤害无关。也就是武器的命中是不加法伤的,其他都可以加法伤。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
没有。游戏梦幻西游灵饰伤害是不加固伤的,提升固伤只有人物敏捷、敏捷坐骑、武器伤害、动物套子、法宝试剑石、固伤灵饰这几个方面,梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏,游戏以著名的章回小说西游记故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
在梦幻西游游戏中武器、灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中),会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤)。那么40点伤害就约等于10法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
梦幻西游中存在三类伤害,分别为物理伤害、法术伤害和固定伤害,固定伤害的门派多以辅助为主,比如女儿村、阴曹地府、普陀山、无底洞等,那么如何经济有效的提升固定伤害呢?具体跟大家详解一下。109飞升129怎样可以更省钱更赚钱?分享一些我的经验。
《梦幻西游》里,武器伤害4点伤害相当于1点法伤,武器、灵饰的伤害值(不包括命中),还有头盔镶嵌的太阳石,武器上的龙符伤害附打上的临时伤害,都会按一定的比例转换成法术伤害,和人物其他伤害无关。
不管在梦幻哪个等级段的玩家,加法伤的技能和加物伤的技能是一定要点满的,尤其是这类的技能还关系到法系门派秒的单位个数。装备。装备中对于法伤有加成效果的有项链、武器、头盔(女角色玩家为发钗)、衣服、灵饰(戒指、耳环)、符石组合、装备套装效果、坐骑、法宝。
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)例:龙腾=技能(龙腾)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。
拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。
地府门派固伤增加武器伤害*15%的伤害。也就是1点伤害增加0.15点固伤。同时1点敏捷增加0.35的固伤,对主目标增加武器伤害/2的伤害。固伤还可以通过门派技能、符石等方法提高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。
梦幻西游地府固定伤害技能是阎罗令,使用条件:幽冥术技能达到25级 消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加。功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%。
无底洞8点转化1点,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害,各固伤门派固伤转化数据如下图所示。
敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。梦幻是指《梦幻西游》,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
阎罗令与武器伤害(不包括命中)有关,包括太阳石和伤害符。 地府法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。地府秒人的技能阎罗令属于固定伤害法术,不受灵力、修炼等影响。提升阎罗令伤害方法:提升幽冥术技能。学习奇经八脉夜行可提升输出。
梦幻西游地府固定伤害技能是阎罗令,使用条件:幽冥术技能达到25级。消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加。功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%。
灵饰里的固定伤害指的是固定伤害法术,固定伤害加的就是固定法术伤害,比如你攻击一次打掉对方100血量,加上灵饰15,总计打掉对方115的血量。
梦幻西游109地府阎罗令伤害计算公式根据时间不同,对怪物和玩家的伤害也不同,其公式为:技能*5+30(白天人物伤害)、(技能*5+30)*3(晚上人物伤害)、(技能*5+30)*3*5(晚上怪物伤害)、(技能*5+30)*3*5*0.77(白天怪物伤害)。阴曹地府是《梦幻西游》中的魔族门派。
白天伤害=(技能等级*5 30)*2,夜晚伤害=(技能等级*5 30)*2*3。门派技能幽冥术达到25级时可以使用,白天显示正常伤害值,晚上显示加成伤害值,因此白天查看时会比晚上少。如果在藏宝阁出售角色,将显示为白天的伤害数值。
梦幻西游地府算固伤吗 梦幻西游是一款广受欢迎的角色扮演游戏,游戏中有很多职业可以选择,并且每个职业都有其独特的技能与特点。其中道士职业是一种比较特殊的职业,拥有特殊的召唤技能以及固定伤害技能。什么是固定伤害 固定伤害是指无论目标的防御力如何,都会造成固定的伤害值。
1、点命中加0.3固伤,1点力量加0.4固伤,1点伤害加033固伤。全力就行。
2、天机城的烧双技能,也就是固伤技,叫“破击”,PK时秒1,烧双时最高秒3,伤害不会因作用个数增加/减少发生变化,但点选目标有固伤加成。1力量=0.3固伤伤害,如果学了经脉“攻云”,在使用破击时,每层”针锋相对“会额外提升其”你的伤害力*20%”的固定伤害。
3、天机城的固伤伤害比较特别,计算是按照面板伤害计算,也就是人物面板伤害越高,固伤伤害越高,所以不同于传统固伤门派,帽子和武器打红玛瑙,也同样会增加固伤。 必打符石组合:势如破竹 其门派的符石组合势如破竹,最高可提供等级75%的固伤提升,可叠加两次,所以双4孔装备必需安排上。
4、究竟是选择单固伤还是双固伤呢,看个人经济情况来选择,差距也就是那几十点的伤害。但是价格上来说就是500人,这个自己衡量。固伤与武器伤害之间的关系 武器初始伤害越高,提供的固伤加成也就越高,这个可以通过镶嵌太阳石来达到目的,命中率转换的伤害不算哈。
5、梦幻西游109天机城天地属性配点4套:全力、力体、全体、体敏耐。
6、如果使用针锋相对时自身气血百分比大于目标,临时提升120点伤害力。
7、梦幻西游109天机城属性主要还是得看装备的强弱,装备强的话,109天机城属性可以完美呈现。如今固伤门派在游戏里面非常受玩家欢迎,特别是五开玩家,都是多固伤组合,主要原因是固伤门派花费少,而且能够打出养眼的数据,不过当物理系和法系门派花费足够金钱之后,固伤就都是“弟弟”了。
盘丝的固定伤害值是通过其技能“天罗地网”来实现的,这个伤害值与角色的伤害能力密切相关。 具体来说,天罗地网的伤害计算公式为:技能值乘以4,再加上角色伤害值的三分之一。 这意味着,角色的伤害越高,盘丝的“天罗地网”技能造成的伤害也会相应增加。
盘丝洞的固定伤害是按照人物面板“伤害”的六分之一加上移形换影技能等级x2来计算的。对敌方1(2)(1级)/1(3)(60级)个目标造成固定伤害(括号中是以NPC为目标时的效果);同时有几率使目标速度降低,持续4回合。经脉粘附在自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3时,增加武器伤害*18%的天罗地网伤害。
梦幻西游盘丝洞的固定伤害是按照人物面板“伤害”的六分之一加上移形换影技能等级x2来计算的,这个伤害就是网子的伤害量。对怪物的伤害数值是按照(移形换影技能等级x2+人物面板“伤害”的六分之一)*2来计算的。
PS网罗的计算公式是JN*4+人物伤害/3,如果有符石效果的再加上符石效果,7经8脉点满可加150,3个单位都加,上面显示的75是对人,对怪翻倍。另外点选目标加武器伤害/2的伤害,跟武器总伤无关,只看伤害。
确实是,人物面板“伤害”的六分之一+移形换影技能等级x2=网子伤害。对怪还可以翻一倍。我发现楼主的数学不过关 -,- 虽然我的数学也很差,那些什么1元二次方什么我都不懂。但现在这个加减乘除那么那么简单的计算题你也能算错 - - 真是无语了。对了。
算固定伤害,不受灵力、物理修炼和法术修炼的影响。类似于PT的五行。但是固定伤害值和PS人物的总伤害有关。如果你人物伤害值很高,天罗地网的伤害就大。
不是,勾魂是固定吸取对方气血当前值的10%,但是有一个固定的下限伤害,是按照技能等级来计算的。
1、梦幻西游盘丝洞的固定伤害是按照人物面板“伤害”的六分之一加上移形换影技能等级x2来计算的,这个伤害就是网子的伤害量。对怪物的伤害数值是按照(移形换影技能等级x2+人物面板“伤害”的六分之一)*2来计算的。
2、盘丝洞的固定伤害是按照人物面板“伤害”的六分之一加上移形换影技能等级x2来计算的。对敌方1(2)(1级)/1(3)(60级)个目标造成固定伤害(括号中是以NPC为目标时的效果);同时有几率使目标速度降低,持续4回合。经脉粘附在自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3时,增加武器伤害*18%的天罗地网伤害。
3、告诉你,盘丝对点选怪有武器伤害的加成。比如你不带武器本来可以秒三个500的,那你带上一个400伤的武器,你鼠标选的那个怪就能多打200气血。变成700,500,500这样子。只对1个怪有效哦。这点你要注意。你现在秒550气血,觉得和公式不符合的话就在算上武器的伤害加成就好了。
4、《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
5、天罗地网的伤害公式:技能等级*2+伤害值/6 对怪物效果加倍.不受修炼影响,且有50%几率使目标在一定时间无法使用物理攻击 这个技能和你伤害有关,伤害越高天罗地网的伤害就越高。
6、加力不加固定伤害的,力PS一般是穿了漫天花雨套或者横扫千军套,普通攻击看人品的。不走力PS路线就正常加点,输出靠固定伤害,因为是固定的,有时也很给力的。 何须丘山 | 发布于2013-08-08 举报| 评论 0 2 不是,勾魂是固定吸取对方气血当前值的10%,但是有一个固定的下限伤害,是按照技能等级来计算的。
7、暗送秋波每加1级可以提高人物3命中。换算成伤害就是加1伤害。至于盘丝阵法每加1级可以提高人物2~3伤害。是固定的,比如点了2级加都加3伤害的话在点一次就加2伤害、如此反复。900对力ps来说轻而易举吧?!我也是59力盘丝,带满天套的。
8、《梦幻西游》2固定伤害,每个门派的加成都不一样,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害,阴曹地府的1点敏捷加成是0.35固定伤害,女儿村的1点敏捷加成是0.5固定伤害,暗器伤害对NPC的额外加成是“敏捷*0.3”。
9、乾元丹,点满。7颗点满增加体质和敏捷耗费六点,剩余一点点粘附。
10、普陀山门派法宝“金刚杵”初始效果调整:佩带者使用普陀山五行法术时的伤害值由随机增加10-20点提升至随机增加15-30点;(3) 普陀山门派法宝“普渡”初始几率调整:佩带法宝者使用门派法术普渡众生时额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生的初始几率由8%提升至12%。
11、力PS伤害 天罗地网高不怎么很适合PK配合破血心如。血耐型PS比较适合对面没封的队伍的时候PK配合心如明镜。梦幻西游盘丝洞怎么加点秒的多:全力加点,高伤武器,太阳头,拭剑石,双4孔,满法修,固伤或者伤害灵饰。如果还嫌少准备3000仙玉转门派。
12、PS网罗的计算公式是JN*4+人物伤害/3,如果有符石效果的再加上符石效果,7经8脉点满可加150,3个单位都加,上面显示的75是对人,对怪翻倍。另外点选目标加武器伤害/2的伤害,跟武器总伤无关,只看伤害。
13、梦幻西游盘丝洞秒得多无非就一种方法就是伤害高,所以想秒得多加点只能全力加点。原因如下:盘丝洞的输出技能是天罗地网,它的伤害计算是技能等级*2 人物总伤/3,点选目标的话,再增加”武器伤害除以2“即可。天罗地网对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。
14、梦幻西游中存在三类伤害,分别为物理伤害、法术伤害和固定伤害,固定伤害的门派多以辅助为主,比如女儿村、阴曹地府、普陀山、无底洞等,那么如何经济有效的提升固定伤害呢?具体跟大家详解一下。109飞升129怎样可以更省钱更赚钱?分享一些我的经验。
15、来自攻击,人物面板属性“伤害”的六分之一+移形换影技能等级X2=这个是打人的伤害打怪物是翻倍的。
梦幻普陀山固伤计算:学习经脉借灵后,武器伤害的24%转化为五行法术伤害,对NPC使用可作用多人。普陀固定伤害:包括日光华、苍茫树、靛沧海、地裂火、巨岩破,为固定伤害,不受双方攻击防御、灵力等的影响。
对玩家伤害=技能等级*3+50,只能单秒 在秒怪的时候武器伤害值的一半会转化为五行法术伤害加成到受法目标上。
在上次门派大改中唯一一个没有任何改动的就是普陀山,真看不懂普陀的固伤计算,这固伤灵饰带着到底有啥意义?用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42的固定伤害。
《梦幻西游》里PT的固定伤害,主要跟人物技能等级、敏捷点、武器伤害、人物修炼有关。技能等级:师门技能“五行学说”提升该技能等级,就可以提高其下属法术的固定伤害(普陀山门派固定技能全都在“五行学说”之中。敏捷点:普陀山门派1敏捷可以0.7的固定伤害。
固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。
固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。
固定伤害的计算,是直接加在“伤害结果”后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。
技能*5+30)*3*5(晚上怪物伤害)(技能*5+30)*3*5*0.77(白天怪物伤害)拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
固定伤害就是伤害只能固定在某个界限,比如400的伤害,你固定伤害就只能400。固定伤害和不固定伤害的区别就是一个是固定的,一个是没有上限的。就好比固定400伤害,不固定的可以打出1000甚至更高的伤害。PT伤害一般但有五行加成,并且克五行会打对方上限,DF固定伤害最低但是DF能打上限。
1、无底洞8点转化1点,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害,各固伤门派固伤转化数据如下图所示。
2、梦幻西游大约4伤害转化一点固伤,解析如下:武器1点伤害提高固伤0.75,4伤害可以转化1点固伤。武器1敏要好于2伤害。350伤害 25敏武器要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。以上就是关于梦幻西游多少伤害转化一点固伤的解析,希望可以帮助到你。
3、点伤害=1点固伤。游戏里,除了临时符,玩家还可以通过其他渠道来提升固定伤害能力,如符石组合:普陀山门派的“行云流水”符石组合,可以提升人物等级*50%的固定伤害,最多叠加两件。无底洞这类伤害有加固伤的可以打临时符,像普陀就不需要,打了也没效果。
4、在梦幻西游中,无底洞8点伤害转化为1点固伤,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
5、梦幻西游无底洞2伤害等于一点固伤。无底洞的固伤技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点,所以无底洞2伤害等于一点固伤,但仅对点选目标有效 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
6、梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地度府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第衟二排经脉效果,但是最好点一下第三排的盛怒。
7、伤害和固伤关系 武器1点伤害提高固伤0.75。一般来说,武器初始伤害越高,提供的固伤加成也就越高,这个加成可以通过镶嵌太阳石来进一步提高。各门派之间武器伤害加成如下表:扩展补充:无底洞的经脉效果是基础固伤*2,根据测试得出的数据大概为12-13%之间。
8、梦幻西游女儿村伤害计算攻略:女儿村一点敏捷等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。
9、《梦幻西游》里PT的固定伤害,主要跟人物技能等级、敏捷点、武器伤害、人物修炼有关。技能等级:师门技能“五行学说”提升该技能等级,就可以提高其下属法术的固定伤害(普陀山门派固定技能全都在“五行学说”之中。敏捷点:普陀山门派1敏捷可以0.7的固定伤害。
10、无底洞34伤害加一点固伤。魔族门派无底洞,属辅助性门派。魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”。无底洞门派一度成为了最抢眼的门派,而且可固伤可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在以及队长的不二选择。梦幻西游其他情况简介。
11、等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。
《梦幻西游》里PT的固定伤害,主要跟人物技能等级、敏捷点、武器伤害、人物修炼有关。技能等级:师门技能“五行学说”提升该技能等级,就可以提高其下属法术的固定伤害(普陀山门派固定技能全都在“五行学说”之中。敏捷点:普陀山门派1敏捷可以0.7的固定伤害。
跟敏捷属性、技能等级、修炼等级都有关,《梦幻西游》游戏里普陀山门派的玩家,使用技能都是固定伤害的,影响其固定伤害的主要是敏捷点,游戏里普陀山1点敏捷相当说0.7固定伤害。还有其门派技能“五行学说”,该技能等级越高,固定伤害也越高,可以秒怪的数量也会增加。
PT的固定伤害和【技能等级】【奇经八脉】【符石组合】【武器伤害】【法宝金刚杵】有关,和灵力无关。★五行秒怪伤害公式=(技能等级*4+100)*3*[1-(N-1)*10%] 其中N是同时秒怪个数 ★奇经八脉中有个经脉叫【推衍】,学满可增加21%固定伤害。【莲心剑意】可以转化法术修炼为固定伤害。
技能等级,符石经脉,阵法位置增幅,五行相生相克…但和命中,伤害,灵力无关,或关系不大。用苍芒树,就用水属性武器。
您好,梦幻去年刚改的,PT和PS和DF的固定伤害,跟法修攻修都没关系,但跟伤害和命中有关。
没关系,既然是固定伤害,那伤害就是固定的了。这个固定是相对技能等级说的...也就说一个十分垃圾的人裸体100固定技能打的血和极品人带装备的人同等级同技能打的血一样。PT的五行属性会少有变化。灵力高了可以让你被法术攻击是少掉血。
PT的五行法术和武器没关系,伤害命中也没关系。和门派技能有关系,奇经八脉里的一个技能有关系,和行云流水这个浮石技能有关系,和金刚杵层数有关系。
PT固定伤害。主要来源是武器,以及自身的伤害。经过测试。
用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42的固定伤害。
地府门派固伤增加武器伤害*15%的伤害。也就是1点伤害增加0.15点固伤。同时1点敏捷增加0.35的固伤,对主目标增加武器伤害/2的伤害。固伤还可以通过门派技能、符石等方法提高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
梦幻西游双伤害一固伤跟双固伤害加成差43点,伤害结果差26点,下面图片是我做的测试,双固伤害加成67点伤害结果为1068点,换上单固伤之后,单固伤伤害加成24点,伤害结果1042。
梦幻西游法术修炼可以提高法术伤害能力(包括固伤),每修炼一级,法术伤害结果增加2% 5点。
百分之18。根据查询梦幻西游官网显示,武器伤害乘以百分之18转换为固定伤害。且只有学习了女儿村的第1层经脉暗伤后武器伤害才可以转换为固伤。技能效果为与NPC战斗时,雨落寒沙和子母神针增加武器伤害乘以百分之18的固定伤害。
《梦幻西游》里PT的固定伤害,主要跟人物技能等级、敏捷点、武器伤害、人物修炼有关。技能等级:师门技能“五行学说”提升该技能等级,就可以提高其下属法术的固定伤害(普陀山门派固定技能全都在“五行学说”之中。敏捷点:普陀山门派1敏捷可以0.7的固定伤害。
灵饰里的固定伤害指的是固定伤害法术,固定伤害加的就是固定法术伤害,比如你攻击一次打掉对方100血量,加上灵饰15,总计打掉对方115的血量。
梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。
.675副秒。在《梦幻西游》的游戏攻略中可知,该游戏中的面对无抗性的怪物,女儿村,武器伤害,头盔太阳石,灵饰伤害、试剑石等,都能够增加副秒,伤害:1点固伤能增加0.675副秒。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
固伤。通过查询《梦幻西游》游戏官方论坛显示,梦幻西游五行学说一套4级锐不可当等于4×4+24一共就是40点固伤伤害。
盘丝的固定伤害值是通过其技能“天罗地网”来实现的,这个伤害值与角色的伤害能力密切相关。 具体来说,天罗地网的伤害计算公式为:技能值乘以4,再加上角色伤害值的三分之一。 这意味着,角色的伤害越高,盘丝的“天罗地网”技能造成的伤害也会相应增加。
梦幻西游盘丝洞的固定伤害是按照人物面板“伤害”的六分之一加上移形换影技能等级x2来计算的,这个伤害就是网子的伤害量。对怪物的伤害数值是按照(移形换影技能等级x2+人物面板“伤害”的六分之一)*2来计算的。
确实是,人物面板“伤害”的六分之一+移形换影技能等级x2=网子伤害。对怪还可以翻一倍。我发现楼主的数学不过关 -,- 虽然我的数学也很差,那些什么1元二次方什么我都不懂。但现在这个加减乘除那么那么简单的计算题你也能算错 - - 真是无语了。对了。
盘丝的和伤害有关。是算了命中的。直接看任务属性栏的伤害值/6就可以了。。PT的只跟技能等级有关。。打怪都是2倍加成的。乾元丹显然要点。低级号乾元丹点不出什么花花肠子。这个加伤害算是JP了。而且每一层有最低要求。为了出后面的。前面这个是必点的。
《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
加力不加固定伤害的,力PS一般是穿了漫天花雨套或者横扫千军套,普通攻击看人品的。不走力PS路线就正常加点,输出靠固定伤害,因为是固定的,有时也很给力的。 何须丘山 | 发布于2013-08-08 举报| 评论 0 2 不是,勾魂是固定吸取对方气血当前值的10%,但是有一个固定的下限伤害,是按照技能等级来计算的。
算固定伤害,不受灵力、物理修炼和法术修炼的影响。类似于PT的五行。但是固定伤害值和PS人物的总伤害有关。如果你人物伤害值很高,天罗地网的伤害就大。
就是和人物伤害挂钩的就叫物理伤害,人物伤害越高,物理伤害就越高。固定伤害就是伤害是固定的,靠加点是不能改变这个伤害值的,当然盘丝除外。物理伤害高的门派是盘丝,、地府,大唐,天宫,这4个门派是人物面板物理伤害最高,固定伤害输出最多最高的是普陀山,接下来就是地府,盘丝。
固定伤害的计算,是直接加在“伤害结果”后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。
能秒800+。力的用点不能攻修。盘丝伤害是:(技能*2+伤害/6)是原始伤害对上怪物结果X2,雷阵123号位对其加成20%。这里的伤害指人物伤害,就是在属性上看见的。可以带两件天罗地网套子。打两个4孔,伤害还可以。基本109血敏盘丝的话。1000左右的伤害。只有命中和力量提伤害。伤害是固伤。
梦幻西游盘丝的天罗地网是固定伤害的么?如果你人物伤害值很高,天罗地网的伤害就大。
梦幻西游固伤和法术修炼有关,女儿、普陀、无底洞、地府固定伤害与本身敏捷有关,盘丝、天机与人物总伤有关。另外影响固伤的可能因素还有经脉、法宝以及阵法。梦幻中的符石加伤害指的是加物理伤害,如果是加法术伤害会写明加法术伤害,最终的伤害会受到防御和修炼的影响而减少。
有关系,PS的固定伤害关系最大的是技能和伤害,技能主要指固定伤害的技能,伤害主要指本身的伤害和武器,装备太阳的伤害,其它还有影响的是奇经八脉,符石组合。
1、高伤的武器560~590算好的。超过600伤害就算神器啦。伤害虽相差不多少,价钱可大有不同。超过1200伤害。《梦幻西游》109固伤超过1200伤害才算合格。因为在《梦幻西游》游戏中,109级玩家的普遍固定伤害在1200~1500之间,所以只有固伤超过1200伤害才算合格。一般DT伤害普遍在1300~1400左右。
2、可以通过佩戴高伤害武器提升:《梦幻西游》里无底洞的伤害属于“固定伤害”,“固定伤害”会受武器伤害的影响,会对点选目标有武器伤害一半的伤害加成。提升法术修炼:无底洞伤害的伤害也受法术修炼影响,法术修炼越高伤害则越高。
3、武器方面:武器搭配首选高伤加敏装备,109的装备极限单加为34点,非专用基础伤害极限为423。所以在武器的选择上,趋向于基础伤害接近于423,单加30敏或者双加40以上的武器即可。
4、梦幻西游中无底洞的固伤伤害与玩家的敏捷属性点,武器伤害及法修等级有关。固伤伤害公式为敏捷属性点*(乘)0.7 法修等级*(乘)15 武器伤害/8的和。公式中的三个条件敏捷属性点比较容易提升,可以从这方面多入手通过无底洞。
5、无底洞人物:900敏捷,技能11武器伤害400,法修17。开天阵,不打符无符石头盔无太阳石佰无孔装加成来算。武器400伤害,900敏捷,点秒154副秒1342,武器360伤度害敏捷900,点秒1512副秒1332,武器1点伤害提高固伤0.75,副秒提高0.25。也就是说武器1敏要好于2伤害。
6、无底洞选高伤武器还是高敏捷:都可以。首先梦幻无底洞武器1伤害增加0.6固伤点选,副选0.3固伤左右,1敏捷增加0.7点固伤。然后武器敏捷一般也就20~40点敏捷,也就约等于22~45点伤害,当然是伤害更重要。当然如果能伤害敏捷兼顾那肯定是最好。
7、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。
8、《梦幻西游》无底洞的固定伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等。技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目标造成的伤害也越高。
9、具体如何计算伤害得看角色定位:物理,比如大唐官府、花果山、力天宫、力五庄,那么武器伤害应该算总伤,也就是命中/3+伤害,比如上面的冷月总伤应该为378/3+325=451。法系和固伤,比如神木林、龙宫、无底洞、女儿村,武器应该单看伤害,命中对于法系和固伤没有加成效果。
10、当玩家学习到第三层的经脉时,学习“化莲”技能,可以增加武器伤害*18的治疗能力,队伍中只有一个无底洞弟子时,“地涌金莲”首目标还可以额外恢复“地冥妙法”*6的气血。
11、《梦幻西游》109无底洞秒秒4合格,跟PT一样,但是输出一般没PT高,他的伤害跟修,武器伤伯害都有关系。2013年梦幻西游新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外梦幻西游中度游戏副本也有同名无底洞。
12、无底洞的输出和敏捷挂钩 ,所以高伤的武器对无底洞的输出影响不大,高伤武器只影响无底洞的点选目标,提高无底洞的输出需要提高无底洞的敏捷,敏捷越高输出越高梦幻西游一点治疗能力加1点治疗能力多加1点血呗,加血和技能 ,法宝葫芦,灵饰加治疗能力的,还有武器的伤害等有关系。
13、梦幻西游无底洞2伤害等于一点固伤。无底洞的固伤技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点,所以无底洞2伤害等于一点固伤,但仅对点选目标有效 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
14、装备符石组合,符文组合有多种。如盘丝洞的网络乾坤、地府的索命无常、女儿村的凤舞九天、普陀的行云流水、无底洞的销魂蚀骨、天机城的势如破竹;加点,梦游西游固定伤害与它本身的敏捷(力量)有关。所以女儿村、普陀、无底洞、地府危害越高伤害就越大。
15、普陀加敏捷就是加固定伤害,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害。普陀山“行云流水”组合效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。装备:武器 衣服都能增加敏捷。高伤害的武器也能对固伤有加成。经脉:接灵,武器伤害的24%转化为五行伤害。
固定伤害就是伤害只能固定在某个界限,比如400的伤害,你固定伤害就只能400。固定伤害和不固定伤害的区别就是一个是固定的,一个是没有上限的。就好比固定400伤害,不固定的可以打出1000甚至更高的伤害。PT伤害一般但有五行加成,并且克五行会打对方上限,DF固定伤害最低但是DF能打上限。
固定伤害约35点,物理伤害约增加11%,法术伤害约10-15点。 对固定伤害门派点选目标有一定伤害加成(无底洞门派佩戴拭剑石使用夺命咒时对所有目标都有伤害加成)。
梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第二排经脉效果,但是最好点一下第三排的盛怒。
用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42的固定伤害。
梦幻普陀山固伤计算:学习经脉借灵后,武器伤害的24%转化为五行法术伤害,对NPC使用可作用多人。普陀固定伤害:包括日光华、苍茫树、靛沧海、地裂火、巨岩破,为固定伤害,不受双方攻击防御、灵力等的影响。
在129等级段固伤秒1000以上才合适,盘丝、天机固伤与人物总伤有关,因此受武器伤害影响。部分门派经脉可以将武器伤害转化为固伤。装备对固伤影响:武器、装备可通过镶嵌特定符石组合提升固伤。
超过1200伤害。《梦幻西游》109固伤超过1200伤害才算合格。因为在《梦幻西游》游戏中,109级玩家的普遍固定伤害在1200~1500之间,所以只有固伤超过1200伤害才算合格。
按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。梦幻西游女儿村伤害计算攻略:女儿村一点敏捷知等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。
固伤。通过查询《梦幻西游》游戏官方论坛显示,梦幻西游五行学说一套4级锐不可当等于4×4+24一共就是40点固伤伤害。
对怪物伤害=(技能等级*4+100)*3,秒多个怪物时,每多一个怪物,伤害降低10 对玩家伤害=技能等级*3+50,只能单秒 在秒怪的时候武器伤害值的一半会转化为五行法术伤害加成到受法目标上。
目前最热门的五开等级就是129级,因为飞升之后的129级五开可以大大提高刷任务活动效率,间接增加了玩家的收益。梦幻西游129五开固伤达标属性介绍如下。目前这组五开的门派组合为2 2 1 ①、2个阴曹地府,2个女儿村以及1个无底洞。②、BB修都是15级左右,人修马上都是3修20级了。
首先是门派五行技能点满,装备带行云流水套,不知道你是多少级,我玩的是109,4孔行云套,符石组合行云流水就是加固伤的,身上最高可带2件4孔行云套,带多了也最多只有2件起效果,还有就是装备开孔上符石,也有加固伤属性的符石,看个人需求。
如果按照地府换算500伤等于407伤+399敏,按照无底洞换算是407+17敏,按照普陀407+36敏,按照女儿407+348敏。在此把所有的女性固伤武器都按照一样的来考虑的。所以可以看出经过计算,500伤+25体的棒子在输出上是完爆407+31的,而且还额外提供了血量微量的法防、速度属性。
梦幻西游[攻略]化生寺:分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。1)1血1防5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
地府门派的技能主要靠敏捷点来提升,所以加点时要以敏捷为主,《梦幻西游》游戏里,地府门派的技能固定属于固定伤害,该门派的固定伤害只有敏捷有伤害加成,每增加一点敏捷可以提升0.35的固定伤害。
级及以下的修炼在角色飞升后不会降低。角色飞升后,如果修炼上限未到25,且“修炼上限-修炼等级”2,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,来增加该项修炼上限提高1级。
压镖:压镖不丢人,天天50镖是您最直接获取梦幻币的途径,110级的镖是梦幻最恶心的压镖方式不推荐。卖卡:来钱最快,被称为RMB战士我个人认为不是光彩的事。游戏花钱到了一定程度就是:败家。
胡琴琵琶副本歌词答案梦幻西游胡姬琵琶行副本歌词答案(胡琴琵琶副本攻略视频)琵琶行歌词琵琶行歌词如下:浔阳江头夜送客,枫叶荻花秋瑟瑟。主人下马客在船,举酒欲饮无管弦。醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月。
可用技能:双封(含情脉脉)/禁疗(魔音摄魄)/单体固定伤害(天罗地网,有时会物封)/单体大量打蓝(姐妹同心,梦幻最强打蓝术)/吸魔(摄魄)/吸血(勾魂)/战斗加防(盘丝舞)/零时给武器加防(盘丝阵) 现行加点: N敏PS: 到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。
门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。
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