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梦幻西游武器的总伤怎么算的 梦幻武器伤害怎么算的​

作者:ezaiai发布时间:2024-08-21 19:21:50

本篇文章给大家谈谈梦幻西游武器的总伤怎么算的,以及梦幻武器伤害怎么算的对应的知识点,希望对各位有所帮助。

梦幻西游武器总伤害怎么算

在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。

在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。

《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。

伤害值的计算方法是将武器的基础伤害值与命中值转换成的伤害值相加。具体来说,每3点命中值相当于1点伤害值。例如,如果一把武器的基础伤害值是400,命中值是600,那么将命中值除以3(即600/3=200)得到命中转换成的伤害值,再加上基础伤害值(400+200=600),这样就可以得出该武器的总伤害值为600。

首先,武器的伤害值由两部分组成:基础伤害值和由命中值转换的伤害值。在游戏中,每3点命中值可以转化为1点额外的伤害值。例如,一把武器若拥有400点基础伤害和600点命中值,那么其额外的伤害值为600/3=200点。将这个转换值加到基础伤害上,即400+200=600点,这就是武器的总伤害值。

点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.67伤害。所以可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。

梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。

武器的总伤=伤害+命中/3。根据你这把武器来看,总伤=220/3+204=273。再根据 加了21力量,人0.7 仙0.6 魔0.8,一般你拿鞭子,估计就是魔族或人族吧,仙族是没有拿鞭子的角色的。

武器有3个伤害系数。伤害命中和附加属性。如果三点命中的话,大概算1点伤害,如果是5点力量大概能算3点伤害。要是你的武器是100伤害,30命中 10力量,总伤害就是100+30/3+10*3=116左右。

你好,这把武器的总伤是74333..要是算上附加属性的话,这把武器的总伤能有767左右。计算如下,1点伤害算1点总伤,3点命中算1点总伤,所以541+607/3=743,附加属性:5点力量大约为5伤害(人族),所以26力量大概是23-24总伤。所以最后总伤为767左右。

一般的350-400,JP点的400-450总伤。武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。

比如你的武器是200伤害 210命中 10力量,总伤害就是200+210/3+10/5*3=276 。还有就是如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。也就是说 原伤害是200 ,打了5段太阳石就变成了240点伤害,这个是直接显示出来的不用另算 。

武器总伤要看总值。有力量属性的就要看是哪个种族武器,首先3命中等于1伤害。力量值换算有点麻烦。加1力——人:0.7伤害(5力大约5)魔:0.8伤害(5力大约4)仙:0.6伤害(5力大约3)(当然5点有上下差动,可以忽略不计。

梦幻西游武器的总伤怎么算的 梦幻武器伤害怎么算的

《梦幻西游》中武器的总伤怎么算的?

在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。

在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。

《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。

武器的总伤=伤害+命中/3。根据你这把武器来看,总伤=220/3+204=273。再根据 加了21力量,人0.7 仙0.6 魔0.8,一般你拿鞭子,估计就是魔族或人族吧,仙族是没有拿鞭子的角色的。

武器的总伤害计算按如下算:1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.67伤害。所以可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。

在《梦幻西游》这款游戏中,玩家可以通过计算武器的伤害值来评估其性能。伤害值的计算方法是将武器的基础伤害值与命中值转换成的伤害值相加。具体来说,每3点命中值相当于1点伤害值。

点命中=1点伤害拿武器命中÷3+武器伤害=总伤害。

武器的总伤=武器的伤害+武器的命中/3,也就是3点命中等于一点伤害,如果武器有附加属性,例如加20力就是加16的伤害,就是1力等于0.8伤害希望能帮到楼主 xiao87291590 | 发布于2011-03-26 举报| 评论 1 0 楼主您好: 首先纠正1楼的错误。3点命中=1点伤害。

梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。

梦幻西游武器的总伤害是什么意思?

总伤害是指武器的命中所带来的加成伤害跟武器单独的伤害叠加在一起的总伤害,举例:一个的武器。命中是390,伤害是230.那么它的总伤害就是命中390/3=130+伤害260.等于390点。

所以总伤就是命中值/3+伤害值 比如说一把武器,命中210,伤害200 210/3 + 200 =270 总伤270 是除3不是除8 人物也一样。

总伤害值就是伤害值加上命中转换的伤害值,3点命中相当于1点伤害。太阳石加伤害,红玛瑙加命中,一般都是打红玛瑙,没钱只能打太阳石,现在宝石挺便宜,打玛瑙不是太高级的宝石花不了几个钱。

在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。

梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。

武器的总伤=武器的伤害+武器的命中/3,也就是3点命中等于一点伤害,如果武器有附加属性,例如加20力就是加16的伤害,就是1力等于0.8伤害希望能帮到楼主 xiao87291590 | 发布于2011-03-26 举报| 评论 1 0 楼主您好: 首先纠正1楼的错误。3点命中=1点伤害。

在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。

武器的总伤=伤害+命中/3。根据你这把武器来看,总伤=220/3+204=273。再根据 加了21力量,人0.7 仙0.6 魔0.8,一般你拿鞭子,估计就是魔族或人族吧,仙族是没有拿鞭子的角色的。

武器总伤就是武器带的伤害总数。好的武器要不仅要看他的属性加成,还有初始的伤害和命中。简单来说武器总伤=伤害+命中/3+宝石伤害+属性加成伤害。3点命中=1点伤害,所以红玛瑙要比太阳石贵的多。红玛瑙+25点命中=8点伤害还多1点命中,还有命中的+成。

武器的总伤害计算按如下算:1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.67伤害。所以可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。

《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。

楼上里不懂别滥竽充数,武器总伤=命中乘于32%加伤害=武器总伤,因为25点命中等于8点伤害所以命中除于3是不对的。至于武器上加力量属性的仙族1力量加0.566伤害人族1力量加0.666伤害魔族1力量加0.766伤害,啥意思就是不同种族属性不同加成也不同。

武器总伤要看总值。有力量属性的就要看是哪个种族武器,首先3命中等于1伤害。力量值换算有点麻烦。加1力——人:0.7伤害(5力大约5)魔:0.8伤害(5力大约4)仙:0.6伤害(5力大约3)(当然5点有上下差动,可以忽略不计。

梦幻西游武器怎么算伤害?

1、伤害值的计算方法是将武器的基础伤害值与命中值转换成的伤害值相加。具体来说,每3点命中值相当于1点伤害值。例如,如果一把武器的基础伤害值是400,命中值是600,那么将命中值除以3(即600/3=200)得到命中转换成的伤害值,再加上基础伤害值(400+200=600),这样就可以得出该武器的总伤害值为600。

2、首先,武器的伤害值由两部分组成:基础伤害值和由命中值转换的伤害值。在游戏中,每3点命中值可以转化为1点额外的伤害值。例如,一把武器若拥有400点基础伤害和600点命中值,那么其额外的伤害值为600/3=200点。将这个转换值加到基础伤害上,即400+200=600点,这就是武器的总伤害值。

3、在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。

4、在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。

5、《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。

6、梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。

7、武器有3个伤害系数。伤害命中和附加属性。如果三点命中的话,大概算1点伤害,如果是5点力量大概能算3点伤害。要是你的武器是100伤害,30命中 10力量,总伤害就是100+30/3+10*3=116左右。

8、计算方法分为两个层次:指某把武器当前段数,命中/3+伤害的总和。(普通武器或者所有武器。)指某把武器满段宝石的情况下,命中/3+伤害+有效属性点折合伤害的总和。比如LBC的武器+30体+30敏,一律视为60力量;如果是30魔,则忽略不计。

9、点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.67伤害。所以可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。

请问梦幻西游里面的武器的总伤害是怎么算出来的啊?

在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。

在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。

《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。

点命中=1点伤害拿武器命中÷3+武器伤害=总伤害。

在《梦幻西游》这款游戏中,玩家可以通过计算武器的伤害值来评估其性能。伤害值的计算方法是将武器的基础伤害值与命中值转换成的伤害值相加。具体来说,每3点命中值相当于1点伤害值。

点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.67伤害。所以可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。

在《梦幻西游》这款经典游戏中,玩家们常常追求强大武器以提升角色战力。对于武器伤害的计算,以下是详细的步骤和说明,确保玩家能够准确评估其武器的伤害潜力。首先,武器的伤害值由两部分组成:基础伤害值和由命中值转换的伤害值。在游戏中,每3点命中值可以转化为1点额外的伤害值。

武器的总伤=伤害+命中/3。根据你这把武器来看,总伤=220/3+204=273。再根据 加了21力量,人0.7 仙0.6 魔0.8,一般你拿鞭子,估计就是魔族或人族吧,仙族是没有拿鞭子的角色的。

梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。

楼上里不懂别滥竽充数,武器总伤=命中乘于32%加伤害=武器总伤,因为25点命中等于8点伤害所以命中除于3是不对的。至于武器上加力量属性的仙族1力量加0.566伤害人族1力量加0.666伤害魔族1力量加0.766伤害,啥意思就是不同种族属性不同加成也不同。

武器有3个伤害系数。伤害命中和附加属性。如果三点命中的话,大概算1点伤害,如果是5点力量大概能算3点伤害。要是你的武器是100伤害,30命中 10力量,总伤害就是100+30/3+10*3=116左右。

首先武器的总伤跟种族是无关的,公式是:伤害+命中/3 如果有加力量就安种族,人族是力量×0.5 仙族0.4 魔族0.6 然后加到总伤公式后面。

武器总伤要看总值。有力量属性的就要看是哪个种族武器,首先3命中等于1伤害。力量值换算有点麻烦。加1力——人:0.7伤害(5力大约5)魔:0.8伤害(5力大约4)仙:0.6伤害(5力大约3)(当然5点有上下差动,可以忽略不计。

梦幻西游武器的总伤怎么算的?和命中有什么关系?

武器的总伤=武器的伤害+武器的命中/3,也就是3点命中等于一点伤害,如果武器有附加属性,例如加20力就是加16的伤害,就是1力等于0.8伤害希望能帮到楼主 xiao87291590 | 发布于2011-03-26 举报| 评论 1 0 楼主您好: 首先纠正1楼的错误。3点命中=1点伤害。

伤害值的计算方法是将武器的基础伤害值与命中值转换成的伤害值相加。具体来说,每3点命中值相当于1点伤害值。例如,如果一把武器的基础伤害值是400,命中值是600,那么将命中值除以3(即600/3=200)得到命中转换成的伤害值,再加上基础伤害值(400+200=600),这样就可以得出该武器的总伤害值为600。

在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。

在《梦幻西游》这款经典游戏中,玩家们常常追求强大武器以提升角色战力。对于武器伤害的计算,以下是详细的步骤和说明,确保玩家能够准确评估其武器的伤害潜力。首先,武器的伤害值由两部分组成:基础伤害值和由命中值转换的伤害值。在游戏中,每3点命中值可以转化为1点额外的伤害值。

梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。

点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.67伤害。所以可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。

梦幻西游武器总伤计算方法介绍 在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。

武器的总伤=伤害+命中/3。根据你这把武器来看,总伤=220/3+204=273。再根据 加了21力量,人0.7 仙0.6 魔0.8,一般你拿鞭子,估计就是魔族或人族吧,仙族是没有拿鞭子的角色的。

点命中=1点伤害拿武器命中÷3+武器伤害=总伤害。

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