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梦幻西游一敏捷加多少固定伤害 梦幻西游1敏捷加多少速度​

作者:ezaiai发布时间:2024-08-19 04:43:49

本篇文章给大家谈谈梦幻西游一敏捷加多少固定伤害,以及梦幻西游1敏捷加多少速度对应的知识点,希望对各位有所帮助。

装梦幻西游2加敏捷的变身术套装,对于无底洞PT加固伤吗?

会增加。无底洞普陀加敏捷就是加固定伤害,加敏捷的变身套会增加固伤;梦幻西游固定伤害,每个门派的加成都不一样,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害。

普陀加敏捷就是加固定伤害,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害。普陀山“行云流水”组合效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。装备:武器、衣服都能增加敏捷。高伤害的武器也能对固伤有加成。经脉:接灵,武器伤害的24%转化为五行伤害。

梦幻西游最适合无底洞的敏捷套是巴蛇套,巴蛇套的变身技能是高级毒。毒对方不太现实,又不是PS,能固伤能物理。重要的是高级毒效果自身是免疫毒的,一场战斗能获得免疫毒还是很不错的。被毒了掉血掉蓝,水清解了不值得,不解了又挺烦人。

梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。

不加固伤,加速度。兔子卡附加敏捷,就是提高玩家百分之10的速度,不过减少百分之十气血。变身术套装加敏捷的可增加人物固伤,变身术兔子套装不是加敏捷,不可以增加人物固伤。梦幻西游固定伤害门派可以选择变身附加慧根的变身卡,星灵仙子或者花妖都可以。

不加固伤,加敏捷。兔子卡附加敏捷,就是提高玩家百分之10的速度,不过减少百分之十气血。变身术套装加敏捷的可增加人物固伤,变身术兔子套装不是加敏捷,不可以增加人物固伤。梦幻西游固定伤害门派可以选择变身附加慧根的变身卡,星灵仙子或者花妖都可以。提高固伤主要有以下几个方面:提高敏捷属性点。

固伤如今和法系一样需要法修,固伤加敏等于法系加魔,增加固伤输出,目前女儿,地府。

梦幻西游中由敏捷影响固伤的门派有4个,分别是无底洞、普陀山、女儿村以及地府,这几个门派敏捷对固伤的加成都不一样,无底洞是1点敏捷对应0.5的固伤,普陀山是1点敏捷对应0.7的固伤,女儿村是1点敏捷对应0.5的固伤,地府是1点敏捷对应0.45的固伤。

你好,无底洞可以有几个增加固伤的方法,第一,把任务技能点满,包括师门技能和人物修炼等。第二,加点上可以全敏加点,追求输出最大化,敏捷越高,秒得越多。第三,装备上尽量选择加高敏的装备,无论是衣服,还是武器,武器尽量选择高伤武器。

根据查询梦幻西游相关信息得知,梦幻西游固伤四孔加的多,四孔是增加人物等级50%的固定伤害能力。三件敏捷套最多增加人物等级敏捷42(109J)、45(129J),差不多800W-1000W一套。一点敏捷是增加0.7的固伤,1级修炼的无底洞增加23点固伤,是系数加成的。1级无底洞的技能是增加2点固伤。

梦幻西游一敏捷加多少固定伤害 梦幻西游1敏捷加多少速度

仙族一点敏捷等于多少伤害

仙族一点敏捷等于0.4伤害。加敏捷装备攻略:武器,衣服:撑敏捷是重点,要么带不磨,要么带140环装加敏捷的,打4-6段宝石(翡翠也可以),用坏3次就扔。这是梦幻西游哪个宝宝带高敏捷技能我的武器和衣服,白板价格大约200-500W。特技:晶清基本必备,四海在175用处远不如晶清了。

力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。仙族 1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=5魔法上限、0.7灵力。1力量=0.56伤害、0.4灵力、0.1速度。

也就是说,WZ加一点力量可转化为为0.57的伤害。

敏捷= 0.7速,1躲闪 1力量= 0.57攻,0.4灵,0.2速,7命中 仙族在成长值上,耐力和魔力为三个种族最高的,体力和力量为三个种族最低的。

力量,敏捷这5种属性点,对这个种族的影响。1点体质=4。5血 0。1速 0。3灵 1点耐力=1。6防 0。1速 0。2灵 1点魔力=3。5魔 0。7灵 1点力量=0。6伤害 1。7命中 0。4灵 1点敏捷=0。

- 仙族:每增加1力量,伤害成长0.57。- 人族:每增加1力量,伤害成长0.67。- 魔族:每增加1力量,伤害成长0.77。命中成长:- 仙族:每增加1力量,命中成长71。- 人族:每增加1力量,命中成长01。- 魔族:每增加1力量,命中成长31。

梦幻西游5点耐力人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵。梦幻西游3点体质人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵.梦幻西游1点体质人族加5点气血、魔族加6点气血、仙族加5气血。

人族一点力量可以转化为0.67的伤害,仙族的为0.57伤害,魔族最高为0.77伤害,《梦幻西游》游戏里,不同的种族,属性点的加成都是不一样的,除了力量还有其他属性,体质、耐力、魔力、敏捷,4种属性。

伤害。魔族1点耐力=4防,人族1点耐力=5防,仙族1点耐力=6防 魔族1点体质=6血,人族1点体质=5血,仙族1点体质=5血 人仙魔:1点敏捷=0.7速 不加灵力 1点魔力=0.7灵 不加速度 1点体质=0.1速0.3灵 1点力量=0.1速0.4灵 1点耐力=0.1速0.2灵。

梦幻西游109普陀怎么提升固伤?

普陀加敏捷就是加固定伤害,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害。普陀山“行云流水”组合效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。装备:武器 衣服都能增加敏捷。高伤害的武器也能对固伤有加成。经脉:接灵,武器伤害的24%转化为五行伤害。

梦幻西游普陀山固伤怎么提升属性:主流的固伤门派技能输出是跟敏捷属性直接挂钩的,敏捷越高输出也就越高。技能:主要是师门技能,飞升129级的地府和女儿输出技能肯定是要补到150级的,这样才能秒7,而无底洞虽然140级就能秒5,但是能点到150级肯定是更好的,普陀山也是一个道理。

装备符石:行云流水套装(带自己能打最多孔数的),符石组合行云流水就是加固伤的,身上可以带2件行云流水套装(最多带两件),装备符石也有加固伤属性的符石 等级高的可以带门派法宝金刚杵,修炼层数加满,也是加固伤的,把它带身上就行。

梦幻西游普陀山固伤提升办法:最基本的是门派五行技能肯定是要点满的,技能等级是基础 装备符石:行云流水套装(带自己能打最多孔数的),符石组合行云流水就是加固伤的,...等级高的可以带门派法宝金刚杵,修炼层数加满,也是加固伤的,把它带身上就行。

《梦幻西游》里PT的固定伤害,主要跟人物技能等级、敏捷点、武器伤害、人物修炼有关。技能等级:师门技能“五行学说”提升该技能等级,就可以提高其下属法术的固定伤害(普陀山门派固定技能全都在“五行学说”之中。敏捷点:普陀山门派1敏捷可以0.7的固定伤害。

首先武器的伤害会影响你点杀的那个怪的伤害,其余的不受影响貌似是2点伤害多打一滴血,所以高伤武器是必需的,打太阳石,高命中没用。然后是符石问题,符石组合会根据你的等级增加你的固伤效果。然后你带试剑石法宝和武器效果一样可以增加点击的那个怪的固伤,乾元丹也会增加固伤。

普陀山点法术修炼是可以增加固定伤害的,普陀山的固定伤害和加的人物属性敏捷有相关,对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。普陀门派是一个辅助系的,2体2耐1敏捷的属性保证了人物的血量、防高,速度也不算慢。能满足日常的任务和PK。普陀是固定伤害的门派秒的也不少,能秒能辅助加血好用。

梦幻敏捷加多少伤害?

在梦幻西游游戏中女儿村1敏捷可以增加0.5伤害。女儿村雨落寒沙技能,对NPC使用,增加敏捷*0.5的基础伤害。

首先梦幻无底洞武器1伤害增加0.6固伤点选,副选0.3固伤左右,1敏捷增加0.7点固伤。然后武器 敏捷一般也就 20~40点敏捷,也就约等于22~45点伤害,当然是伤害更重要。当然如果能伤害敏捷兼顾那肯定是最好 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔族、仙族,各属性加成如下:人族1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。

梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害和法度伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。

按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。梦幻西游女儿村伤害计算攻略:女儿村一点敏捷知等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。

梦幻西游女儿村的固伤技能是雨落寒沙,雨落寒沙对NPC使用时一点敏捷增加0.5的基础伤害,0.5的加成算是固伤里面加成比较少的了 《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

武器伤害等于0.571敏捷,1灵饰固定伤害等于2敏捷,1四孔等于等级74敏捷。 梦幻西游大唐敏捷加速度属性,敏捷越高速度越快。梦幻西游大唐敏捷加速度属性,敏捷越高速度越快。 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。

仙族一点敏捷等于0.4伤害。加敏捷装备攻略:武器,衣服:撑敏捷是重点,要么带不磨,要么带140环装加敏捷的,打4-6段宝石(翡翠也可以),用坏3次就扔。这是梦幻西游哪个宝宝带高敏捷技能我的武器和衣服,白板价格大约200-500W。特技:晶清基本必备,四海在175用处远不如晶清了。

梦幻西游女儿村伤害计算攻略:女儿村一点敏捷知等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。

梦幻109敏捷套加10%输出。梦幻109敏捷套可以给角色增加一定的物理攻击力和敏捷属性,在平衡双属性的情况下,可以增加10%的输出。

梦幻西游固伤和伤害怎么算的。

伤害+25敏武器衟要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。

用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42的固定伤害。

梦幻西游无底洞2伤害等于一点固伤。无底洞的固伤技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点,所以无底洞2伤害等于一点固伤,但仅对点选目标有效 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

地府门派固伤增加武器伤害*15%的伤害。也就是1点伤害增加0.15点固伤。同时1点敏捷增加0.35的固伤,对主目标增加武器伤害/2的伤害。固伤还可以通过门派技能、符石等方法提高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地度府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第衟二排经脉效果,但是最好点一下第三排的盛怒。

梦幻西游中无底洞的固伤伤害与玩家的敏捷属性点,武器伤害及法修等级有关。固伤伤害公式为敏捷属性点*(乘)0.7 法修等级*(乘)15 武器伤害/8的和。公式中的三个条件敏捷属性点比较容易提升,可以从这方面多入手通过无底洞。

在梦幻西游中,无底洞8点伤害转化为1点固伤,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

女儿村固伤主要是雨落寒沙技能打出,所以根据该技能伤害的提升,可以有公式:固伤=沉鱼落雁技能伤害 武器伤害*18% 暗器技巧等级提升伤害 阵法加成伤害 凤舞九天符石提升伤害(人物等级*20%/30%/40%) 法术修炼等级×(2% 5点) 敏捷*0.5。

女儿村1敏等于0.5固伤。在《梦幻西游》中,女儿村固伤伤害公式有多种表达方式,但常见的包括:女儿村1敏等于0.5固伤,衜点完经脉1伤害等于0.18固伤,1敏等于武器度的3伤害。

固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。

固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。

梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第二排经脉效果,但是最好点一下第三排的盛怒。

天机城的烧双技能,也就是固伤技,叫“破击”,PK时秒1,烧双时最高秒3,伤害不会因作用个数增加/减少发生变化,但点选目标有固伤加成。1力量=0.3固伤伤害,如果学了经脉“攻云”,在使用破击时,每层”针锋相对“会额外提升其”你的伤害力*20%”的固定伤害。

灵饰里的固定伤害指的是固定伤害法术,固定伤害加的就是固定法术伤害,比如你攻击一次打掉对方100血量,加上灵饰15,总计打掉对方115的血量。

这个伤害就是网子的伤害量。对怪物的伤害数值是按照(移形换影技能等级x2+人物面板“伤害”的六分之一)*2来计算的。所以说对梦幻西游盘丝洞固定伤害影响最大的就是技能等级,还有就是试剑石是可以增加天罗地网伤害的,两个试剑石,可以提高将近60点左右的伤害,而且不耗费灵力。

梦幻西游人物属性都怎么加成?

1、种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔族、仙族,各属性加成如下:人族1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。

2、第一类:魔力加成效应 - 三件套:增加人物等级/6+5点魔力。- 五件套:增加人物等级/6+10点魔力。第二类:变化效果 魔力巨蛙套:- 三件套:进入战斗有3%几率变成巨蛙,巨蛙无属性加成。- 五件套:进入战斗有10%几率变成巨蛙。

3、攻击修炼:攻击修炼加成的效果是,在战斗中可以提升人物或召唤兽的物理攻击能力,每提升一级修炼,可以多打2%+5的气血值,加成为伤害伤害结果。

4、公式是 初始伤害+固定5+额外的2% 初始伤害就是两人无修的时候打的数字。 封系的命中是 同等级,满技能 在初始封印几率上 额外增加2%左右。

5、梦幻西游,人族每升一级除了5点自由分配点数外,每个属性会提升一点,人族力量1点=0.7伤害百;敏捷1点=0.7速度;耐力1点=5防御;魔力1点=0.7灵力;体力1点=0气血,除去这5点,剩下的就是自己分配的,没有另外附加属性的。

6、分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。1)1血1防5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔)因为加了5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

《梦幻西游》固伤敏捷与伤害对照表是什么?

梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。

女儿村1敏等于0.5固伤。在《梦幻西游》中,女儿村固伤伤害公式有多种表达方式,但常见的包括:女儿村1敏等于0.5固伤,衜点完经脉1伤害等于0.18固伤,1敏等于武器度的3伤害。

武器400伤害,900敏捷,点秒154副秒1342,武器360伤害敏捷900,点秒1512副秒1332,武器1点伤害提高固伤0.75,副秒提高0.25。也就是说武器1敏要好于2伤害。350伤害+25敏武器衟要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。

敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。

.5固伤。女儿村雨落寒沙对NPC使用时一点敏捷增加0.5的基础伤害,0.5的加成算是固伤里面加成比较少的了。

选用的是固伤计算器,数据也测试过,当事人表示很准确。具体的测试方法是采用了0敏与1000敏,0伤与1000伤这四个数据来做比对。感觉1000的差距已经完全可以弥补误差,其实小数点后面还有,感觉影响很小了,数据不是百分百准,但是并不影响。

阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。女儿村:“暗伤”调整,原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。

梦幻西游无底洞武器1敏捷等于0.7伤害。2013年梦幻西游新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外梦幻西游中游戏副本也有同名--无底洞。

无底洞全敏扛不住怎么办?

调整加点、更换装备。角色加点不当,会导致扛不住的情况。可以根据自己的角色特点重新调整加点,提高生命值和防御力。当前的装备不适合角色,可以更换更高级别的装备。这可以增加生命值和防御力,提高扛怪能力。

调整加点,提升装备。调整加点:在《梦幻西游》游戏中,加点不合适,会导致扛不住的情况,可以根据自己的需要,适当调整加点,以增加气血、防御等属性,提高扛怪能力。提升装备:也可以提升装备可以增加英雄的属性和扛怪能力,也可以克服175无底洞全敏扛不住的情况。

提升法术修炼:无底洞伤害的伤害也受法术修炼影响,法术修炼越高伤害则越高。符石组合:给人物角色佩戴其门派符石组合“销魂噬骨”的装备,可以提高人物等级*50%的伤害,最多可以叠加两件。临时符:神木林门派的临时符,可以给鞋子增加固定伤害。

可以通过佩戴高伤害武器提升:《梦幻西游》里无底洞的伤害属于“固定伤害”,“固定伤害”会受武器伤害的影响,会对点选目标有武器伤害一半的伤害加成。提升法术修炼:无底洞伤害的伤害也受法术修炼影响,法术修炼越高伤害则越高。

看装备情况,装备好还行,装备差的抗不住。全敏可以使固伤的输出高,但是血防就低了。而且速度快还是个避雷针,若是装备好还行,无底洞副本是魔族,魔族天生就是血成长高,防御低,装备差的抗不住。

全敏无底洞副本是扛不住的。109无底洞全敏属性肯定脆了,无底洞是魔族,魔族天生就是血成长高,防御低。109全敏属性的无底洞差不多血也就6000左右,速度900多,就算你带的高防御头盔,高防御衣服,灵饰全是加防御的,估计你的防御也就1100左右,所以说109全敏属性的无底洞肯定脆。

梦幻西游大唐官府敏捷力量如何换算成攻击?

力量=0.7伤害、0.4灵力、0.1速度 1耐力=5防御、0.2灵力、0.1速度 1敏捷=0.7速度、1躲避 5力加点 这个比较适合做日常任务,不怎么pk的玩家,建议5力加点,输出给力但是比较脆,当然其实这个也比较适合土豪的玩家,加点追求输出,其他不足的话就点强壮、坐骑和高血装备来弥补。

魔族1点力量=5命中,人族1点力量=2命中 3点命中1点伤害,魔族5/3=0.83..伤害 人族2/3=0.6..伤害 召唤兽的话要看具体的资质和成长吧。具体我也不太清楚。召唤兽的装备1点伤害=3攻击左右。

梦幻西游的武器有两种主要属性,命中和伤害,还有另外五种随机出现的附加属性,在武器信息中以绿色字样显示,分别是敏捷、力量、魔力、体质、耐力。

梦幻西游大唐官府加点攻略属性加点数值 1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1魔=1法伤+5蓝+1法防 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2物防+0.4法防+0.2速 1敏=5速 加点方案解析【暴力型】5力 优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。

所以服战玩家一般选择变身术套装,例如DT可以选择吸血鬼套装,效果是永久性增加自身敏捷,增加点数为自身等级/3+10点。且经过修改,自己变了变身卡的话,将不会触发变身术套装的变身效果,而只增加属性点。

鬼蛊灵蕴一级加多少固伤

鬼蛊灵蕴一级加3点固伤。鬼蛊灵蕴一级加3点固伤。无底洞鬼蛊灵韵技能加固伤,在梦幻西游中,无底洞门派可以通过提高技能等级和加敏捷属性点来提高固定伤害,提升无底洞门派技能鬼蛊灵蕴的等级,可以提高固定伤害技能夺命咒的基础伤害,敏捷对无底洞固定伤害的提升是固定的1点敏捷等于0.7点伤害。

技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目标造成的伤害也越高。敏捷属性点:敏捷对无底洞固定伤害的提升是固定的1点敏捷等说0.7点伤害。

无底洞门派玩家可以通过技能等级和敏捷属性点来提高固定伤害;提升无底洞门派技能鬼蛊灵蕴的等级,可以提高固定伤害技能夺命咒的基础伤害;敏捷对无底洞固定伤害的提升是固定的1点敏捷等于0.7点伤害,无底洞要固伤高,回血高。所以修炼要优先法修,再其次防修、法防修。攻修不要。

需要门派技能“鬼蛊灵蕴”等级达到70级之后,才可以秒3个单位。“夺命咒”是其门派唯一输出法术,功效是使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标,攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级,消耗20点MP,作用多人时消耗增加。

技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。?武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目标造成的伤害也越高。?敏捷属性点:敏捷对无底洞固定伤害的提升是固定的1点敏捷等说0.7点伤害。

秒5需要100点蓝,《梦幻西游 》游戏里,技能“夺命咒”可以对敌方多个目标造成固定伤害,每命中1个单位会消耗20点魔法,秒5个单位就是100点魔法。

功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。消耗:20点MP,作用多人时消耗增加 特点:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。

“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%。但是对于佩戴了嗜血幡的玩家的两次攻击应该都是具有吸血功能的,而对于已拥有吸血技能的召唤兽效果是会抵消还是叠加需要进一步的证实。

学习法术修炼可提高夺命咒伤害、提高鬼蛊灵蕴门派技能等级、使用雷绝阵、装备开孔镶嵌销魂噬骨符石组合、武器伤害影响夺命咒伤害、提高自身敏捷属性(对NPC使用,增加敏捷*0.7的基础伤害)、佩戴法宝拭剑石、学习经脉技能追魂 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

关于梦幻西游一敏捷加多少固定伤害和梦幻西游1敏捷加多少速度的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注本站的更新。