作者:ezaiai发布时间:2024-08-19 03:07:43
今天给各位分享火影忍者苦飞雷神苦无怎么折的知识,其中也会对火影忍者四代的飞雷神苦无怎么折?进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
1、水门的起手技能——螺旋丸,释放时会在原地留下飞雷神印记。快速冲刺中,螺旋丸对准前方,其收招时间里,按下普通攻击可实现瞬身回位,紧接着在0.7秒内发动突进攻击。这招虽非无敌,但扫地效果显著,开局时需谨慎使用,毕竟12秒的CD不算短,与替身时间相配合,能有效利用。
2、长按技能键释放飞雷神(二段)时,技能效果和寻找苦无的顺序同短按,但青年水门在找到最后一个苦无后,会以黄色闪光姿态从携带标记的目标身边冲出。在青年水门闪避成功,且从飞雷神苦无处出现前,可以释放技能:飞雷神进行反击。
3、水门平a最后一段可以位移所以可以在墙角自己a四下最后一脚飞出去。
4、技能一:飞雷神之术。这个技能可以让水门在空中飞行一段时间,可以用来躲避敌人的攻击或者追击敌人。在使用时可以先使用普攻进行输出,然后再使用飞雷神之术进行位移。技能二:螺旋丸。这个技能是水门的主要输出技能,可以造成大量伤害。在使用时可以先使用普攻进行输出,然后再使用螺旋丸进行输出。
5、首先,水门的普通攻击最后一段可以实现位移,利用这一点,可以在墙角巧妙地进行连续攻击,最后一脚踢出后形成优势局面。值得注意的是,水门的平a第四下后摇较大,这意味着你需要精准掌握技能释放时机,避免在关键时刻被打断,如错过霸体和通灵技能的开启机会。
6、火影忍者手游波风水门百战技能爆料 普通攻击共4A:1A挥动苦无平推,2A转身飞踢,3A后撤步扔出苦无。若苦无未命中对手4A水门向前瞬身并侧踢。如果苦无命中敌人则标记后瞬身至对手身后滑铲击飞,在空中连击对手。
7、水门 水门的1技能(时空间忍术·神速),2技能(电光火石)都具有很强的先手性,可以让我们在和对手有一定距离的时候瞬间起手,逼迫对手替身从而进行接下来的一套输出。奥义(时空间·螺旋连丸)起手时间短,伤害巨大,是水门输出的重要手段。接下来让我们详细解析忍者技能。
8、首先,进入战斗后,使用时空间忍术神速第一次瞬移,瞬移到敌人面前,将敌人踢到半空中。紧接着使用第二次瞬移,瞬移回原地。转身后使用电光火石技能,当释放出的苦无命中敌人后,水门会进行瞬移攻击。在攻击到敌人时,瞬间释放出时空间螺旋连丸奥义。
1、建议敌人视野范围内释放。如果不能命中敌人,此技能可以随时中止攻击的设定,更是兼顾了防御特点,避免打空后被敌人抓住机会进行反击。时空间·螺旋连丸:与飞雷神之术配合的二段螺旋丸连续攻击,第一次螺旋丸在地面释放将敌人击飞,第二次螺旋丸在空中释放将敌人大浮空。
2、被动1-飞雷神斩:追打击退,造成20%伤害、倒地和标记,每回合至多触发两次。技能点评:可以很好衔接普攻造成的击退,此外建议阵容多搭配几个造成击退的忍者,让波风水门打出更高输出以及更多的标记。
3、四代最具有代表性的就是可以瞬移的飞雷神之术了,是一个很OP的技能,但是很多玩家不知道使用方法,下面小编就给大家介绍一下使用方法。使用方法:拨动方向键+B攻击键 标记的效果:标记成功后,一定时间内再次拨动方向键+B键可以直接瞬移到对手身边,并且是移动到身后,非常的方便。
4、飞雷神二段 A级,与飞雷神斩效果相同,水门将第二代火影原本搭配武器刺穿对手的作战方式改为搭配螺旋丸轰飞对手。
5、自创忍术 影分身之术 飞雷神之术(时空间忍术)螺旋丸 主要忍术 忍术介绍:八卦封印式:封印九尾的强大封印术 在鸣人刚踫到自来也跟他去修炼的时候,自来也曾经说过,封印九尾的封印术是由两个四象封印封印而成的八卦封印式,这个封印式被设计成可以将从四象封印之间漏出来的九尾CKL,还原成鸣人的CKL。
6、这个好办,你先觉醒,然后会看到头像下方有两个发光的圆圈,分别按RB或LB就能使出飞雷神2段,用完一次就会消耗一个圆圈,当然你可以解除觉醒然后在觉醒,两个圆圈就会再次发光,就用可以用飞雷神二段了。
7、第四代火影独创的忍术中,存在着一种名叫“时空间忍术”的东西。虽然那是一种能够超越时间、空间的限制,让人在战场中自由移动的术,但是术的构造、术法都是非常神秘的,目前在木叶忍者村中,这种术被示为是一种传说。
8、电光火石向前方甩出一枚飞雷神苦无之后,若成功命中敌人,则对敌人进行连续五次的闪光瞬移攻击;视野范围内的敌人全都可能成为攻击目标。时空间螺旋连丸与飞雷神之术配合的二段螺旋丸连续攻击,第一次螺旋丸在地面释放将敌人击飞,第二次螺旋丸在空中释放将敌人大浮空。
9、先按防下攻,再按攻防。大规模的是先按防上跳,再按攻防。攻防是启动术式。飞雷神,是需要四代苦无上的术式,才能释放的。所以场上没有四代的苦无时,放不出来。
10、其次,飞雷神当时很快就列为禁术肯定是有很多忍者学习而付出了惨重的代价,不值得,最后,旗木一族天生查克拉极少,对于这种高级忍术,转移时所需要的查克拉量比较多,目前能使用飞雷神的也就只有查克拉大户:千手一族二代火影,妙木山门下的水门和鸣人了。
11、那是仙人模式术,需要强大查克拉才能修炼的。打佩恩的前几集写的就是在学仙人模式术。会讲到的。另外他还自己学了个风遁螺旋手里剑的加强版(可以丢出去了,不会弄伤自己)。
12、太极螺旋丸 在火影忍者疾风传2010剧场版LOST TOWER最后,用自己的螺旋丸(绿色的)与鸣人的蓝色螺旋丸合并,创造了父子双剑合璧招式“太极螺旋丸”,击溃了BOSS安禄山。其他忍术 封印术·四象封印 第四代火影在鸣人身上所留下的封印式,以封锁九尾妖狐的活动,将九尾妖狐的阳性查克拉封印在鸣人体内。
值得。根据火影忍者游戏官网显示,火影忍者忍具飞雷神苦无是专门用来释放飞雷神忍术的道具,攻击加成能出现三百点的差距,攻击力高,所以值得强化。
魅影和愤怒套装相比之下,属性较低,适合优先考虑三大套装的玩家。已持有这两个套装的玩家,建议不要过度强化。单件忍具方面,武器是亮点。风魔手里剑、斩首大刀和操袭刃苦无是常见选择。风魔手里剑以暴击伤害为主,对攻击党非常实用,尽管属性稍逊于套装武器,但实战效果显著。
以我现在的忍具情况来看,强化15的究镰刀加成了36W左右的战力,强化12的普通痛楚的配饰是加了22W战力,所以火影忍者手游的玩法就是要慢慢收集这些材料,合成属性高的忍具。只有这样才能有更高的伤害,也更有游戏体验。
这个你主要得看忍具的具体属性吧,如果愤怒巨刃比飞雷神苦无的属性好的话,那肯定是用愤怒巨刃啊。
瞬身套,神速套。这三种套装的各对应部位对应等级属性都差不多,上级高于中级高于下级。差别就是在于属性不同(水,火,雷)但是同样级别的同一个部位属性也不是完全相同,这个是看脸的,但是相差不会太大。举个栗子:同样两把上级的飞雷神苦无,攻击加成可能出现两三百点的差距。其他部位亦是如此。
几乎没作用。但水门的三叉式苦无则是神器一般的忍具,在水门手中,三叉式苦无是使用飞雷神之术的关键道具。凭借这把带有飞雷神术式的三叉苦无,水门歼敌无数,威名享誉忍界。可惜现如今已经失传了,再也没有人会使用了。以上就是我的希望对你有所帮助,大家还有什么看法欢迎评论区留言讨论。
游戏深挖动画中忍具的视觉设定,高度还原原著忍具体系。在游戏中,火影粉丝们可以亲自收集动画中出现的众多忍具,大到再不斩手中驰名忍界的斩首大刀、大蛇丸口中的草薙剑、拥有雷电般速度的飞雷神苦无; 小到忍者身上平凡的护额、训练服、结界符,都可以进行收集。
实际上波风水门的特殊苦无制造过程并不复杂,就是在普通苦无上加一个特殊的飞雷神印记而已。而四代火影在死前为了配合自己的作战方法肯定是在木叶村内储备了一批特制苦无以备不时之需。
天天说到手里剑术,肯定是不得不提及十分善于忍具投掷的天天的。天天自小就非常喜欢苦无和手里剑的投掷术,伴随着时间的流逝,也渐渐地练出了一身十分厉害的手里剑术。一向心高气傲的日向宁次就赞扬过天天的袖箭是不太可能射偏的。
A级,与飞雷神斩效果相同,水门将第二代火影原本搭配武器刺穿对手的作战方式改为搭配螺旋丸轰飞对手。
日本动漫《火影忍者》里,哪些忍者武器用得最溜?不知道大家看《火影忍者》多久了呢?在火影忍者里边,有着许许多多实力强大的忍者,威力强劲的忍术更是数之不尽。忍者对战除了使用忍术,也离不开武器和忍具对战。
在日本动漫《火影忍者》中,哪些神器至今都不知所踪?在火影忍者里边,有着特别多的武器和忍具,在其中有许多武器杀伤力极强,被称作忍界“神器”。但二代扉间的雷神剑,旗木朔茂的白牙短刀,鼬神的十拳剑,六道仙人的天沼矛等等,都已经损坏甚至消失了。
S级,由第二代火影开发的时空间忍术,利用术式达到瞬间移动,施术者会事先在目标上留下飞雷神术式,即可使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行瞬间移动。水门能够在精力充沛时多次转移庞大目标。
此术由二代目火影开发的时空间忍术:在战斗中投出已标有术式的苦无,再瞬间转移到苦无上并手持苦无斩杀敌人,在对手自以为得手的瞬间给予其致命一击,扉间在与斑战斗中使用。
飞雷神之术二段的日语罗马注音是:Hiraishin no Jutsu Nidan。在火影忍者中,飞雷神之术是一种高级的时空间忍术,允许使用者瞬间移动到标记的位置。这个技术由第四代火影波风水门开发,他的速度之快让人难以捕捉,因此赢得了黄色闪光的称号。
第五种:飞雷神二段飞雷神之术是由扉间开发的S级时空间忍术,属于瞬身术的一种。运用术式达到瞬间移动。施术者会事前在目标上留下飞雷神术式,就可以使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行瞬间移动。水门也非常擅长这一忍术,他的称号“黄金闪光”也是因此而得名。
飞雷神二段在《火影忍者》动画第599集。飞雷神可以被称作二代最伟大的发明,但绝不是他最强的忍术。
】(以上出自斗之书)飞雷神之术 第一阶段:预先把做了标记的特制苦无投到一个空间,再从另一个空间瞬间转移。飞雷神之术 第二阶段:战斗中投出做了标记的苦无,再瞬间转移到正在运动的苦无上。属于S级奥义忍术,无需结印。这种忍术被视为是一种传奇之术。
该人物飞雷神二段是599集。根据爱奇艺查询得知,水门飞雷神二段是《火影忍者》中的一种高级忍术,出现在《火影忍者》第599集中,在这个情节中,水门使用飞雷神二段攻击带土,展示了水门卓越的战斗技巧和智慧。
其实水门的这门飞雷神之术,是由第二代火影所发明的,作为木叶禁术的始祖,第二代火影所创造的禁术简直对后代有着深厚的影响啊。神无毗桥之战后,卡卡西接连失去了琳和带土两位至交好友,身心遭受了双重打击,这种情况下,卡卡西稍不留意就会步入黑暗的世界。
飞雷神全称为飞雷神之术,是日本漫画《火影忍者》及衍生作品中,由第二代火影·千手扉间开发的S级时空间忍术,属于瞬身术的一种,可用于进攻、缩短远程忍术距离、扰乱、突袭对手以及转移目标,也可以用于危急时回避、逃跑,发动时不需要结印。只有二代目火影千手扉间、四代目火影波风水门能使用飞雷神之术。
日语:飞雷神の术。假名:ひらいじんのじゅつ。罗马音:hi ra i jin no jyu tsu。飞雷神之术,日本漫画《火影忍者》及其衍生作品中,由第二代火影·千手扉间开发的S级时空间忍术,属于瞬身术的一种。
波风水门「百战」的一技能共两段。第二段为螺旋天光极锐闪。
还有 飞雷神二段:第四代火影在飞雷神的基础上所创造,在战斗中投出做了标记的苦无,再瞬间转移到正在运动的苦无上。空间结界:飞雷神用在防御端,可以将向自身施放的攻击用时空忍术转移到别处,四代曾以此方法正面挡九尾的尾兽炮。
飞雷神之术,是《火影忍者》漫画中第二代火影·千手扉间发明的S级时空间忍术,属于瞬身术的一种。 利用术式达到瞬间移动,施术者会事先在目标上留下飞雷神术式,即可使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行瞬间移动,被标记后无法抹除术式。施术者能够在精力充沛时多次转移庞大目标。
飞雷神之术,《火影忍者》当中的时空间忍术,属于瞬身术的一种。此术由二代目火影千手扉间开发,利用术式达到瞬间移动和超越瞬身,施术者会在自己身体所能碰触到的地方留下飞雷神术式,当敌人的身体被留下术式时,就意味着被书写上了代表死亡的咒印。
1、火影忍者中苦无的图纸大小如下: 刃长**12厘米**。 柄长**9厘米**。 环为直径**5厘米**。
2、之后我们将第十步的纸筒,插入第七步成品的内部,如图所示。1然后将纸筒和第七步成品,接触的部分边缘,插入里面的缝隙,并折出三角尖部的样子插入,如图所示。1最后将第九步的圆圈,和圆筒底部黏在一起,用双面胶或是胶水粘好即可,我们就将火影忍者苦无折出来啦,如图所示。
3、日语是“くない (kunai)”,根据读音写成汉字“苦内”或“苦无”,以后者较为常用。常规的苦无制式,尺寸大概有18至20厘米长。原本苦无只用于挖掘用途,亦有很多人在攀山时藉以凿壁借力,后来成为了经常需要进行攀潜活动的忍者的常用护身武器。
4、火影忍者是一部非常火热的漫画作品。在火影中,苦无是忍者常用的武器之一。本次就给大家介绍火影忍者苦无怎么折,快来看看吧。准备几张纸,将长方形的纸长边对折,折出中线。将四个角向中线对折过去,边缘要对齐。将左侧的边向中线对折,沿中线对折。再折一个形状。将两个成品侧面相互插入。
5、苦无长18厘米,对他的解释有两种:是种爬墙的工具,因为有时候忍者需要贴在墙上进行任务,绳钩就显得有些不太方便了,用几把苦无配合着就可以插入墙壁用脚踩着用手拉着,末端的环里可以栓绳方便收回。
6、苦无,或称苦内,是日本忍者经常使用的小型武具。形状如一把短剑或峨嵋刺,多以铁制,体积短小,容易携带及藏匿。苦无是忍者兵器的典型代表,苦无作为火影忍者武器中的基础,是一个忍者最最最入门的武器。它上端为四角棱形,开刃,下端为握手处,底端有圆环,方便忍者携带及配合丝线作为远程攻击手段。
7、根据忍具袋的容量,装的苦无和手里剑的数目不会很多,加在一起也就20到30的样子。但动画做出的本身就是一种夸张效果,所以根据具体剧情情况,苦无和手里剑的数目可多可少。有时看动漫时不必要太在意一些细节,毕竟是为了渲染效果。
8、楼主,这是日本官方解释,中国有很多人都误解了,不要听楼上的。。手里剑是苦无和飞镖的总称,如果仔细看漫画的话也可以发现的。
9、写着:“忍爱之剑”。忍爱之剑苦无:形似三叉式的苦无,近战或远战皆可使用。柄上标有飞雷神术式,可以进行时空间移动。相关忍术:飞雷神之术 由第二代火影开发的S级时空间忍术,利用术式达到瞬间移动,施术者会事先在目标上留下飞雷神术式,即可使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行瞬间移动。
10、火影忍者中的苦无是一种忍者常用的武器。苦无通常是由铁或钢制成,形状类似于匕首,但比匕首更短更细。它的刀片通常非常锋利,可以轻松地切割和刺穿目标。苦无的设计使其非常适合在近战中迅速使用,可以迅速投掷出去,或者握在手中作为近身格斗的工具。
11、忍者使用手里剑一般在两种场合,一是暗杀,二是被多人围困急于脱身。使用时通常一次性可掷出四五枚,以增加命中率。这些手里剑重量在40克至60克间,一般忍者也不会携带几十枚,毕竟身轻如燕是他们的优势嘛。
技能之后接普攻就可以回了。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。
尤其是普攻3段标记到对手之后,二技能是全视野追踪百分百命中,此时再按普攻又可以回到地面飞雷神的位置,大招具有扫地效果并且可以接技能,这一点与普攻水门相同。总之,秽土水门的核心在于飞雷神的运用,地面上保留苦无可以用来逃跑和进攻,虽然秽土水门操作复杂,但是其酷炫的技能还是吸引无数的手残党。
一技能:超时空闪光燕舞连段 听名字就觉得这是一个很炫酷的技能,朝前丢出飞雷神苦无然后利用飞雷神进行连续瞬移攻击,是不是觉得和S忍波风水门的技能很像?不过秽土水门的这个技能可以长按攻击、可以滑普攻攻击、可以划过去再滑回来攻击,一个技能多种攻击方式十分考验玩家的水平啊。
首先《火影忍者》秽土水门换位置需要丢苦无,普攻可以朝地面丢一个飞雷神苦无,普攻第一下按下后短暂松开再按下,可以直接跳起丢苦无。其次按普攻上或者下可以控制苦无的位置。最后丢完苦无,技能出招和收招阶段可以按普攻键和地面的飞雷神苦无交换位置就可以了。
快速丢飞雷神就是他的普攻二A。秽土水门的普攻可以朝地面丢一个飞雷神苦无,普攻第一下按下后短暂松开再按下,可以直接跳起丢苦无,需注意普攻的节奏,按普攻上或者下可以控制苦无的位置。秽土水门是《火影忍者》手游中2020年1月10日登场一名S级忍者角色。
一技能:超时空闪光燕舞连段首先秽土水门的平A是带攻击特效的,被攻击到的单位会打上飞雷神的印记,一技能就是可以和被动配合起来,打出飞雷神的效果非常酷炫。而一技能还有一个效果就是长按可以飞起来释放飞雷声在放一的时候可以带两下平a,非常好用。
当敌人有飞雷神标记,且秽土水门处于九尾查克拉模式下,长按技能水门会召唤分身将敌人抓取到自己身前,使其命中螺旋丸。此状态下的技能效果是十分强大的,抓取敌人范围可以覆盖全图。超时空闪光燕舞连段 普通模式 水门朝前丢出飞雷神苦无,然后利用飞雷神之术进行连续瞬移攻击。
火影忍者手游秽土水门技能详解普攻波风水门的普攻带有标记的被动效果,被攻击的敌人会被附加标记效果。
操作环境:Iphone1ios16版本、火影忍者手游等。 秽土水门普攻总体分为六套,1a是平推,2a是踢腿,没有什么特殊效果,不多做解释。首先从3a开始,3a会丢出一个标记敌人的苦无,苦无持续时间为3s,标记苦无后可以使用追踪的空中盖帽螺旋丸,在金身二技能状态下长按可直接将敌人抓到任意位置。
年1月份上架。秽土水门是游戏《火影忍者》中的角色,他作为新的高招S忍者,于2020年1月份上架游戏高级招募,玩家可使用高级招募卷轴进行招募。技能有:普通攻击:普攻共六段,稳定性极好,一技能:朝前丢出飞雷神苦无,利用飞雷神之术进行连续瞬移攻击。
第586话中被秽土转生复活,第592话鸣人终于与父亲再会的。第586话:知晓一切的人们 为了弄清虽然死去却仍然想着要守护村子的鼬的心情,知晓一族、村子以及忍者的含义,佐助回到木叶村,然而被秽土转生复活的四位火影,即初代火影柱间、二代 火影糜间、三代火影日斩和四代火影水门,却出现在他的面前。
用飞雷神转移六道斑投射的求道玉,至于为什么会传送到火影岩上,你可以参考水门牺牲战役那次,估计岩像上在他当火影时就留有标记 当时凯的夕象最后一击时,六道斑开启求道玉保护,小李开六门快速的扔出带走飞雷神标记的苦无,秽土水门飞雷神过去带走求道玉。
在火影忍者的世界里,四代火影出现的次数很少,但是从他出现短暂的画面情况来看,足以设定出令人“振奋人心”的角色。或许岸本老师就是要将四代火影“捧”上天,所以才如此设定吧。针对四代火影波风水门这个人物,不同的漫迷对他这个人设存在不同的看法。
在动漫中,解开秽土转生后的鼬对仙人兜发动了伊邪那美,这一术彻底将兜击败,并让兜改邪归正。由上可见,波风水门和鼬神都是独一无二的天才人物。
飞雷神苦无的折法步骤:取一张绿色的纸,上下两边重合,折出折痕。左右重合,折出折痕,打开,右上角向中线底边折,翻过来,一样的操作。从大三角形的底边的中间打开向两边抻,变成开口的正方形。正方形开口那边的一角向上拉,再两边往中间按,折成菱形,翻过来,一样操作。
飞雷神苦无的折法如下:准备材料:A4纸四张、剪刀、尺子、透明胶带一卷、铅笔、黑色马克笔、一根土黄色马克笔各一只。首先我们需要准备几张纸,大概需要5张,如果进行裁剪的话,可以少用几张纸,不过需要长方形一样大的纸,最少四张,如图所示。
飞雷神的刀刃部分叫做苦无。在动漫火影忍者中飞雷神苦无,普通的苦无只能用来远程牵制敌人,或者在没有趁手武器的近战中苦无是可以临时充当刀刃,顶多是在苦无尾部连接起爆符来炸人,一般玩不出多少花样。
手持飞雷神苦无,利用术式将对手施放的大量攻击用飞雷神转移到别处。二代火影曾利用影分身使用此术零距离转移十尾人柱力宇智波带土的球道玉。二代火影的飞雷神特性二代火影千手扉间可以用飞雷神配合起爆符炸飞敌人,一瞬间连续斩杀挥舞形成飞舞的闪光之刃。
秒。入场先插一个苦无,不然要不就是直接螺旋丸冲,要不是在墙角a出飞雷神,10秒的话符合水门进场放一个飞雷神标记的习惯。
值得。根据火影忍者游戏官网显示,火影忍者忍具飞雷神苦无是专门用来释放飞雷神忍术的道具,攻击加成能出现三百点的差距,攻击力高,所以值得强化。
该技能的使用步骤如下:在飞雷穿梭的前半段时间内点击普通攻击解锁技能二段,青年水门技能二段会停止瞬间攻击,并且提前现身。青年水门技能二段会向前方扔出三枚飞雷神苦无,这些苦无自带标记效果。
此术由二代目火影开发的时空间忍术:将敌人踢向空中,将已标有飞雷神术式的苦无向敌人死角发射过去,并以飞雷神术转移到敌人面前,快速抓住术式苦无配合体术进行连续斩杀,并并附带起爆符配合飞雷神挥舞形成飞舞的闪光之刃,最后一击时转移到敌人后上方使用苦无刺穿敌人脑袋。使用者千手扉间。
飞雷神的刀刃部分叫做苦无。在动漫火影忍者中飞雷神苦无,普通的苦无只能用来远程牵制敌人,或者在没有趁手武器的近战中苦无是可以临时充当刀刃,顶多是在苦无尾部连接起爆符来炸人,一般玩不出多少花样。
仙法六道超大玉螺旋手里剑。这一招也被称为仙法阿修罗螺旋手里剑,是六道仙法最强的一招,也是鸣人迄今为止使用过最强的一种忍术。在终末之谷与佐助对战时,鸣人在九尾九喇嘛的帮助下,凝聚了整片大地的自然能量,变化为三头六臂形态,形成出两个巨大的螺旋手里剑,威力足以毁天灭地。
当「草薙剑」在空中飞舞时,刀刃会沾满被这把刀斩倒之所有猎物的鲜血。
风遁·螺旋手里剑(S) (又译“风遁·手里剑螺旋丸”和“风遁·螺旋丸手里剑”) 在螺旋丸的基础上加入风的属性变化的技能,完成度约为五成。
九尾化瞬身术(S) 类似四代火影的飞雷神之术,但其实质是鸣人在运用纯净的查克拉提升速度,被大和误认为是飞雷神之术,但又和普通的瞬身术有区别。 乌鸦——别天神:宇智波止水万花筒写轮眼的能力:以让对象不知自己被施展了幻术操纵的最强幻术,所有行动会受到施术者的影响。
第三,天手力 天手力,强化版飞雷神,但比飞雷神强多了没有标记束缚,可随意瞬身到任意,目光触及的范围而且,身速度比飞雷神快得多且位置也是随机。然后,天手力最强的地方还是可以直接交换,人和物体的位置可能冷不丁的,就出现在对方的刀刃之下。所以,综合这些来看天手力当排第三。
是一招运用空间之力的高级忍术,类似飞雷神互瞬回旋术。 能在瞳力所及范围内的物体互换位置,能用来回避攻击,也能用于突袭攻击其迅捷的速度,少有能破解的。 麒麟 这招被称为“无法躲避”的必杀忍术,发动条件十分苛刻,可以说是佐助跟随大蛇丸修炼三年后的最强成果。
鸣人使用这招可以同时释放两发‘仙法·螺旋手里剑’ 【通灵】 忍法.通灵之术(B) 自来也传授给他的第一种忍术 通灵之术用自己的血和要召唤的召唤兽签一个契约,到时候咬破手弄出血来结一个印就可以召唤物随叫随到。鸣人一开始在普通状态下只能召唤出一些小蛤蟆,不过随着自己的成长可以召唤出蛤蟆文太。
飞雷神之术使用一种特别的术式,可以做到瞬间移动,让四代自由穿越时间、空间,并在各战场间任意穿梭,这一招绝学也成为了木叶隐村的其中一个传说。螺旋丸是四代的得意之作,该术不需要结印,通过在手中旋转和控制查克拉发动,直接接触对手时伤敌。
影分身之术 此术是由第二代火影开发的忍术,可创造出和施术者一样的分身,查克拉会平均分给每个分身,在分身消失之前所经历的事会一一传达到本体。多重影分身之术(A级)的特点是在数量上比影分身术更多,使用多重影分身进行修炼,致使所得经验以影分身数量而翻倍计算。
【瞬身术】 (S) 类似四代火影的飞雷神之术,但是不用任何道具就可以进行。
九尾化瞬身术(S) 类似四代火影的飞雷神之术,但其实质是鸣人在运用纯净的查克拉提升速度,被大和误认为是飞雷神之术,但又和普通的瞬身术有区别。尾兽模式 漩涡鸣人最强的变身,尾兽化的高级阶段,在与九尾的合作下进行的,但九尾说这是首次九尾化,同步率不是很完美,持续时间只有5分钟(如图)。
风属性查克拉、风遁61螺旋手里剑(S) (又译“风遁·手里剑螺旋丸)在螺旋丸的基础上加入风的属性变化的技能,完成度约为五成。
九尾化瞬身术(S) 类似四代火影的飞雷神之术,但其实质是鸣人在运用纯净的查克拉提升速度,被大和误认为是飞雷神之术,但又和普通的瞬身术有区别。 乌鸦——别天神:以让对象不知自己被施展了幻术操纵的最强幻术- 鼬赐给的力量,配合佐助所移植的眼睛,将他陷入幻术中。
九尾化瞬身术(S) 类似四代火影的飞雷神之术,但其实质是鸣人在运用纯净的查克拉提升速度,被大和误认为是飞雷神之术,但又和普通的瞬身术有区别。
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