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问道金三力一敏怎么加点 问道手游金系3力1敏​

作者:ezaiai发布时间:2024-07-04 03:51:40

今天给各位分享问道金三力一敏怎么加点的知识,其中也会对问道手游金系3力1敏进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

问道三力一敏的水的金头陀怎么加点?

1、全力加点 加点解析:这个主要培养金头陀的暴力输出,但是速度上就没有多大的追求了。这样的加点方式,如果再配合着物攻妖石的话,输出是非常之高的哈。

2、在问道手游中,金头陀速度是一般的,气血成长也是一般的,但是天生技能也是一般的,金头陀加点可以加全力加点或者是三力一敏的加点方式。如果玩家是想要的是暴力输出就可以加全力了,在和妖石搭配就可以输出都是很高了,但是想要有速度的话就是要3力1敏了,这还是很多玩家都是会去选择的方式。

3、本人认为金头陀应该全加力,如果你是土系就加3力1敏吧,如果是其他4个就全加力,因为土系攻击很高,基本上土系是全加力的,缺少速度,那就让宠物速度点吧,两个力士一起打下去攻击可不是一般人能受得了的,建议3力1敏。

4、头驼底等级没用、问道升级很快的,主要还是要配合你,你是力的就三力一敏,伤害可以用天书和石头补上,你是法的就去找别的bb吧!个人简易和尚速度比你快一点但是武学一定要高。也可以速度快点。点化了成长高有利于PK。目前2种加法2力2敏(点化)3力1敏 不建议加血。

5、力金,(三力一敏,二力二敏加点)敏金(全敏加点)宝宝的加点方式主要得看成长,比如,某海龟的血量成长为100这样你主加体质。又比如,电精的法攻成长为70,这样主加法功,(也可以尝试加敏捷,体质不推荐)48版问道一般低级主流宝宝,金头陀,电精,紫衣,雪女。水魔,小鸟。

6、头陀3力1敏最好,攻高敏高才牛嘛。抗性就加土。其他抗混、毒…都没用,只要你宝宝武学高不用加也没事,武学底的话加了也白加。金也不用,要把你宝宝秒死至少要高过他5~10级。在这样的情况下速度是老大。

7、全体木 攻击只能毒 如果道低的话 宝宝可以3力1敏 攻击不至于太低 速度还能比怪快点 当然全力伤害更加高 但人宠都比怪慢的话就不好玩了 推荐3力1敏 带之前有条件的话先强化在点化。

8、问道金系常见的加点方法 法金 50级之前 3灵1敏 相属+金 50之后 2灵2敏捷 相属满30后+火 力金 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火 问道土 战士 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2体2敏捷 相属满30后+火或者水 以上内容都是比较平衡的+法,另类法金的加法。

9、你好,云兽首先要看有没有天技,没乾坤罩的话和乌龟一样加点(全体)当血牛也可以,当金头陀一样加点(全力,或者三力一敏,打上妖石保证比人物速度快30到50左右)都可以。有天技的云兽一般加全体,或者三体一敏打上速度妖石,二体二敏,先手给人物套上乾坤罩。希望对你有帮助。

10、看你多少级吧。 100以下 带 雪 电 云 。

11、级。在问道手游中,金头陀速度是一般的,气血成长也是一般的,但是天生技能也是一般的,金头陀加点可以加全力加点或者是三力一敏的加点方式,等到达45级就可以捕捉了。

问道金系怎么加点啊

问道手游金系职业怎么加点 ,以便大家找到适合自己的加点玩法。金系这个职业比较万精油,玩法特别多,可以玩力,玩法,玩敏,而且不管玩什么,都可以把自己的作用发挥到最大。4力金:无论PK、杀怪的能力的都较高,各种队伍中都是比较抢手的职业,但同时对于金钱的要求也不低。

在问道手游中,金系角色的加点策略需要根据个人游戏风格和职业定位来定制。一种常见的加点方式是3灵1敏,这种加点方式在确保输出的同时,也保证了速度。另一种方式是2灵2敏,这种加点方式在速度和攻击上都有不错的表现。对于力金这种成长方向,推荐的加点方式有4力和3力1敏。

《问道手游》金系加点攻略 法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。

加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。

如果怕速度太慢的话,就选择3力1敏也可以。力敏金 力敏金是一个PK非常厉害的选择,我们可以选择2力2敏的加点,速度伤害辅助都很强。但是需要花钱,起码得是小资玩家,最合适的就是土豪玩家了。平民玩家就不太合适了,会变得各方面都比较弱,没有什么卵用。

问道金系的加点方案有很多,深度玩家就是2力2敏,装备和宠物比较强,这样速度和伤害都不低。一般的话就是3力1敏,这是最常用的加点。练法就是2灵2敏或3灵1敏。等级越高越强。

金系加点的方式有很多,常见的力金全力加点相性先加土在加火,法金全灵相性先加金在加火,还有敏金全敏相性先加火在加木。

今天小编为玩家们分析的就是游戏问道手游金系加点攻略。法金相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。敏金这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。

问道手游金系体金并不是金系的主流加点,毕竟金系的优势就在于法伤高,而走体金就完全放弃了法伤优势,从而走控制辅助路线。而且体金速度慢,这就注定了需要高道行来支撑,不然容易被控到死。

全灵金的职责就是输出,其他的不用考虑,因为速度基本上是全队最慢,所以道行要刷高,不然容易被控,那就白搭了。在对手全出完手后,宠物把金拉起就是一个秒4,对面那些脆皮的职业就等着跪吧。

在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。

手机问道金系怎么加点

1、问道手游金系职业怎么加点 ,以便大家找到适合自己的加点玩法。金系这个职业比较万精油,玩法特别多,可以玩力,玩法,玩敏,而且不管玩什么,都可以把自己的作用发挥到最大。4力金:无论PK、杀怪的能力的都较高,各种队伍中都是比较抢手的职业,但同时对于金钱的要求也不低。

2、在问道手游中,金系角色的加点策略需要根据个人游戏风格和职业定位来定制。一种常见的加点方式是3灵1敏,这种加点方式在确保输出的同时,也保证了速度。另一种方式是2灵2敏,这种加点方式在速度和攻击上都有不错的表现。对于力金这种成长方向,推荐的加点方式有4力和3力1敏。

3、《问道手游》金系加点攻略 法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。

4、加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。

5、问题一:问道金系怎么加点啊 两灵两敏 三灵一敏 全灵 两力两敏 三力一敏 全力 全敏 三敏一灵 三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。

6、如果怕速度太慢的话,就选择3力1敏也可以。力敏金 力敏金是一个PK非常厉害的选择,我们可以选择2力2敏的加点,速度伤害辅助都很强。但是需要花钱,起码得是小资玩家,最合适的就是土豪玩家了。平民玩家就不太合适了,会变得各方面都比较弱,没有什么卵用。

7、力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,小编就不做太多评价了。相性加点 先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。

8、金系加点的方式有很多,常见的力金全力加点相性先加土在加火,法金全灵相性先加金在加火,还有敏金全敏相性先加火在加木。

问道金三力一敏怎么加点 问道手游金系3力1敏

问道力金刚开始3力1敏后来怎么加点

1、一:力金3力1敏,相性先土后火木 其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。

2、问道玩力金建议以3力1敏的方法加点,在相性上面选择先土后火木。力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。

3、加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。

4、+点:3力1敏或7力1敏(每2级)是主流+法。前者注重出手速度PK有保证但40后容易成练级时的炮灰(后面详细介绍);后者则避免了成炮灰的危险且保证了出手速度,但PK稍慢,建议4力+3力1敏的加法时“3力1敏”多+几次(只要有+速度的装备保证PK弱点可忽略,总比全力+点强)。

5、我的号加点方式和你一样的 三力 两力我都是看心情加的, 当然只加敏和力,至于多加一点 少加一点都无所谓的,真的无所谓,因为到后期的话,装备上的属性就能补回来了。 像你这样的敏力,我建议你火加满加土, 你土和火都是满的话就加木, 因为后期需要用到力魄千军。

6、力金加点 全暴力都是4灵,也有3力一敏的玩法,卡级的朋友建议2敏2力。相性先土后火,然后水木。4力加点优点就是有着一击必死的特点,一般出斗子没几个人抗的住,缺点就是速度慢,道如果不高,被别人毒了,就是等死的节奏。3力一敏加点是最常见的,装备差的话也比较中庸。

7、力一敏加点是最常见的,装备差的话也比较中庸。2力2敏主要介绍下,这种加点大多数是卡级的玩法,比如109的道王装能上2200+的速度和4万物伤的伤害,在试道中配合队伍的火,能直接给敌人毁灭性的打击,擂台单挑也是一霸。

8、力金力金,其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出主要使用力破千钧技能进行输出,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。属性加点力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。

9、问道目前比较流行的加点方式个人分析:3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。

10、+1是最正宗的加点方法。(据说从11,或25,或31级开始,)级数是单数的时候,加6点力量,2点敏捷,再加一点土相性,按这个顺序加。土满加火,火满加木。

11、力金:刚开始3力1敏加相信土 60后2敏2力或3敏1力相信加火 PK型 刚开始就2力2敏 60后全敏或3敏1力 法金:稳重型:刚开始3灵1敏 60后2灵2敏的加 没速度不行 PK型:刚开始2灵2敏的加 60后3敏1灵或全敏的加。体金:好象没人尝试过,。

12、以下为建议金系的加点:4敏 3敏1灵 4灵 3灵1敏 2灵2敏...所谓4敏,队伍里的封手,优点:速度快出手快,封了别人,基本就在你的掌握中了,打BOSS最抢手的人物之一;缺点:攻击低,练及的时候是炮灰,基本没人要练及或任务刷道。

13、我的话更推荐力3力1体的加点方式,只为了稳定的打出单体伤害。 敏金:不用解释4敏加点。敏金完全是进攻向的辅助职业,不但有稳定的控场能力,更可以帮助队友提升双攻的buff,使得队友的伤害更加的爆炸。 在93636手游攻略那块有详细讲到这个问题,你可以去参考下,希望能帮助到你。

14、武器所5暴击或者连击30 满伤粉满伤改6 衣服满属满力满敏粉力量 头 满属 满力量满连击 如果武器要做连击的话,鞋子呢 满属 满力量+满速度 或者敏捷+满速度 粉速度 全部改5以上 首饰就不用说了。 这样样伤害很高的,建议玩连击 当王都是连击 强6电精 79不错了。

问道玩力金怎么加点啊?

1、先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。宠物选择 由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。

2、力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。4力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御平衡,此加点非常适用合帮战以及击杀大boss。相性加点 力金相性先土后火木。

3、体质提升生存力:抗击打更持久 除了攻击,体质的提升也是力金加点的重要一环。增加体质可以提升角色的生存力,更好地抵挡敌人的攻击,使角色更持久地战斗。 强化装备属性:提升全局实力 在力金加点的同时,不要忽视强化装备属性。提升装备的属性,使角色在整体实力上都得到提升,更好地征战仙侠世界。

4、力金:相性先土,然后木水,或者先土后火木 力金的相性加点有两种,主要是看玩家要怎么玩。如果你想要走全力慢金,那么相性可以加满土后加木水提高生存。如果你是3力1敏想要追求点出手速度,那么可以在土相加满后先加火相,最后再加木水。

5、力敏金 力敏金是一个PK非常厉害的选择,我们可以选择2力2敏的加点,速度伤害辅助都很强。但是需要花钱,起码得是小资玩家,最合适的就是土豪玩家了。平民玩家就不太合适了,会变得各方面都比较弱,没有什么卵用。全法金 全法金是一个比较后期的职业了,前期比较弱势。

6、首先,系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。

7、加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。

问道手游力金怎么加点最好

1、在问道手游中,金系角色的加点策略需要根据个人游戏风格和职业定位来定制。一种常见的加点方式是3灵1敏,这种加点方式在确保输出的同时,也保证了速度。另一种方式是2灵2敏,这种加点方式在速度和攻击上都有不错的表现。对于力金这种成长方向,推荐的加点方式有4力和3力1敏。

2、《问道手游》金系加点攻略 法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。

3、问道手游金系加点主要应依据个人游戏角色定位和需求来决定。对于金系角色,常见的加点策略包括增加力量、敏捷和体质。力量属性可以提高角色的物理攻击力,使其在战斗中更具杀伤力。敏捷属性则影响角色的行动速度和闪避率,有助于角色在战斗中更加灵活和难以被击中。

4、加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。

5、首先,系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。

6、力金加点 全暴力都是4灵,也有3力一敏的玩法,卡级的朋友建议2敏2力。相性先土后火,然后水木。4力加点优点就是有着一击必死的特点,一般出斗子没几个人抗得住,缺点就是速度慢,道如果不高,被别人毒了,就是等死的节奏。3力一敏加点是最常见的,装备差的话也比较中庸。

7、属性加点力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。4力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御平衡,此加点非常适用合帮战以及击杀大boss。相性加点力金相性先土后火木。

8、力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,小编就不做太多评价了。相性加点 先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。

9、其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。

10、金系最强加点方法分享力金是在五大职业中,在速度和物理伤害都是很快的,所以建议玩家还是可以加2敏2力的,毕竟相性都是要加土的,接着是要加火,这样子伤害才会更高,速度也是会变快的,但是如果在游戏中速度变慢的话,在游戏的后期都是会被淘汰的。

11、敏力的装备建议主敏力属性,做土套,武器的话做满相满伤必杀,速度比别人快,就意味着多一次输出机会。慢力的话,因为你已经放弃了速度,所以在装备的选择上可以尽情的选择高力量的装备,做土套,武器的话最好满反击满连满伤害,这样打出的伤害是在是非常漂亮。

12、灵1敏加点 在加点方面是输出不如全灵法金的,但是加了1点敏捷是可以保证出手速度。到了后期玩家在加下火相性,速度还是可以快速提升的。2灵2敏加点 优势是可以碾压3灵1敏或者3力1敏的主力输出英雄,无论是控制还是速度优势都能根本的逆转pk中伤害不足的劣势。

13、对于这样热门的门派,他的加点方式也是有很多的。那么,问道手游金系到底如何加点呢?我们不妨一起研究一下。问道手游金系金系在问道手游中玩法很多样,各位玩家可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。

14、加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。

问道人物3力1敏加,相性点该怎么加

楼主,您好!您玩3力1敏,如果有个JP跑鞋或者宝宝速度比您快,就先加土相,加满土相再加火相;如果鞋子一般而且宝宝速度比您慢,那您就要加火相以提高速度,不然一拉起来。下一回合就又要被灭。在问道里其实只要道高速度快带个高伤害的宝宝就是很牛的了!希望我的建议对您有用。

体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。

先加火。根据查询相关资料信息显示,3敏1力,相性先火,然后土木,倾向于速度,弥补攻击的不足。这种加点在拥有高血量的同时,也保证了一定的出手速度,保证速度在怪之上,而且升级也不至于因为速度问题挨骂,虽然攻击依然不高,但是体木主要还是靠毒来打伤害。

问道玩力金建议以3力1敏的方法加点,在相性上面选择先土后火木。力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。

法火的玩法比较统一,只要注意下装备就好。暴力的玩法又不是非常缺速度小编是挺看好这种玩法的,当然是否已经挖掘出全部潜力还有待观察。敏1灵:相性火-水-金,喜爱速度,但是怕秒太少的人的首选,配上牛装备,就是牛人一个。

力木3力一敏加点后期速度比普通怪肯定快,肯定没BASS和星之类的快,伤害嘛那样加点也可以,后期还是要看装备和首饰,坐骑。相性你练力的,先土肯定不会错,你想血厚木也必须加,但这个游戏秒是少不了的,我还建议你加点金。

问道目前比较流行的加点方式个人分析:3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。

体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

土加满,那你就加火吧,毕竟你是3力1敏加点的。伤害满了后,就是速度。不推荐第二个相性加木或者水。等火加满后,你在选择加木或者水你要是4力的,那就根本就不需要加火了。

力1敏,带个打高级妖石头的3体以上的血宝宝,带罩子的话就更牛比了。多说了也没用,自己上擂台P下就知道了,人物伤害属性差很少的情况下,先出手砍的获胜概率更大。全力只是一些人单纯追求所谓自己伤害多少多少的。回合制游戏就这样,谁先出手谁占便宜。

下面说几点重要的。力号的加点,每个职业都可以练成力号,首先是属性,建议3力1敏的加点法,后期配上速度鞋子,在保证高伤害的同时还有不错的速度,不要小看这一点敏捷。

问道手游五行分别怎么加点极品加点方法,不同的五行职业加点也是必然不同的下面我们就来一起看一下问道手游各五行的加点推荐。金系加点 法金:推荐3灵1敏的加点方式,相性点全加在金系上。在60级后,可选加在水系【防御】或火系【速度】上。2灵2敏,比较均衡速度、攻击都不差。

问道手游力金怎么加点

先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。宠物选择 由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。

问道手游金系职业怎么加点 ,以便大家找到适合自己的加点玩法。金系这个职业比较万精油,玩法特别多,可以玩力,玩法,玩敏,而且不管玩什么,都可以把自己的作用发挥到最大。4力金:无论PK、杀怪的能力的都较高,各种队伍中都是比较抢手的职业,但同时对于金钱的要求也不低。

力金加点 关于力金的加点,是很多玩家都非常关注的,其实力金无非就分慢力和敏力两种,慢力也就是全力加点,输出高,但是速度慢;而敏力,因为加了1点或者2点敏捷,速度较快,但是相对的伤害也就有所下降。相性的话,慢力先土后水木,敏力先土后火水。

首先,系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。

力金加点 全暴力都是4灵,也有3力一敏的玩法,卡级的朋友建议2敏2力。相性先土后火,然后水木。4力加点优点就是有着一击必死的特点,一般出斗子没几个人抗得住,缺点就是速度慢,道如果不高,被别人毒了,就是等死的节奏。3力一敏加点是最常见的,装备差的话也比较中庸。

属性加点力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。4力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御平衡,此加点非常适用合帮战以及击杀大boss。相性加点力金相性先土后火木。

金系这个职业玩力金有两种玩法,加暴力点跟加点三力一敏,给暴力全部加满点,相性加法是先土后火。金系暴力加点的优势是可以一击就必杀,而不足之处就是速度非常的慢,如果被人给阻碍了就很麻烦。这种加点方式有速度但是伤害不是很高。

问题一:问道金系怎么加点啊 两灵两敏 三灵一敏 全灵 两力两敏 三力一敏 全力 全敏 三敏一灵 三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。

问道手游法金 法金与力金同样是输出类加点,不过是法术输出,虽然在手游中因为等级限制,在输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。属性加点: 4灵、3灵1敏、2灵2敏。加点理由及分析与力金加点类似,在这里就重复啰嗦了。相性加点: 先金后火。

其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。

问题二:问道手游金系怎么加点好 法金:3灵1敏或2灵2敏。法金有着比较强力的AOE输出,点敏捷完全是为了出手速度,2灵2敏的加点方式相对更倾向于pvp一些,输出能力上则完全无法比拟3灵1敏。

问道三力一敏加点后期相性点怎么加

1、首先,系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。

2、问道玩力金建议以3力1敏的方法加点,在相性上面选择先土后火木。力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。

3、楼主,您好!您玩3力1敏,如果有个JP跑鞋或者宝宝速度比您快,就先加土相,加满土相再加火相;如果鞋子一般而且宝宝速度比您慢,那您就要加火相以提高速度,不然一拉起来。下一回合就又要被灭。在问道里其实只要道高速度快带个高伤害的宝宝就是很牛的了!希望我的建议对您有用。

4、力金加点推荐:前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来非常的给力。

5、问道目前比较流行的加点方式个人分析:3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。

6、力金。个人认为力金是很强大的。三力一敏,可以适当调整一些血。三力保证了伤害输出。力金的强大在于在封住对手的前提下,可以很好的发挥本身加攻击的技能。相性选择:土,金为主,前期土后期金或者同时加。当然选择一定的水相也是可以的。2,法金。没有3灵的金不要说自己是法金。

7、你都练力的了,以后也没有免费洗点了,60以后继续加3力1敏。或者你加全力也无所谓。60J以前学技能是找门派童子用潜能学习。60J以后可以找门派掌门拜师,在他那用潜能学习技能。100J以后完成一系列任务,可以找门派世尊拜师,找他用潜能学习技能。潜能:白邦芒,通天塔等一系列活动可以获得。

8、你4个号80及之前加点一样不变。土的80之后全加力,相形先加满土在加木在加火 金的80之后全加灵力。相形先加金、火、木。水的不变。一直加全敏也OK。相形先加火在加水在加木。至于体力个人觉得你改成3敏1体那样的话以后也会好点的,不至于就跟个木头一样被人打光靠D。而且杀*也有速度。

9、依旧3力1敏、 前提是 你整的起装备、 120 不变卡速度2000 物伤 5W 这是最起码的标准。

10、相性,就加木相跟火相!再加个水相!3力1敏的金系,练力金当然是先加土相性了,加满之后加火,如果你不加土那样你的物伤就太垃圾了!练力千万不要加金木相什么用都没有。套装就买土套,提高自己的物伤。我建议70套不用买,因为升80很容易。

11、有以下加点方式:三力一敏:此种加点方式为游戏中主流加点方式,这种方式,角色还是主要走攻击路线,但为了不使得本身的速度较低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。二力二敏:这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易高不成低不就。

12、亲。现在不流行力的。体的才是王道。以后说不好敏的才是王道。土火满。大飞后最好把金拉满。带个金绞剪。

问道金加点方法:3力1敏可以吗?

1、以下为建议金系的加点:4敏 3敏1灵 4灵 3灵1敏 2灵2敏...所谓4敏,队伍里的封手,优点:速度快出手快,封了别人,基本就在你的掌握中了,打BOSS最抢手的人物之一;缺点:攻击低,练及的时候是炮灰,基本没人要练及或任务刷道。

2、力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,小编就不做太多评价了。相性加点 先土后火。

3、灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。4灵,将法术输出最大化。相性点先金后火最后木或者水。加金是提升法术伤害,加火提高人物速度,加木是提升血量和蓝量,加水是提升防御。力金 力金的话也有不少人选择,但是相比于法金会少一些。

4、一:力金3力1敏,相性先土后火木 其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。

5、不错呀。3灵1敏,3力1敏是最多的加点玩法。伤害还可以,速度也比怪快。中庸加法。超适合杀怪,PK也可以。如果玩力,建议3力或全力,2力不好除非PK号。另外3灵1敏也不错,水系的话2灵2敏也可以。加点是一部分,装备首饰也起很大作用。加3力,装备高伤害一样不比4力差。BB选个高攻的就行。

6、力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。4力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御平衡,此加点非常适用合帮战以及击杀大boss。相性加点 力金相性先土后火木。

7、问道玩力金建议以3力1敏的方法加点,在相性上面选择先土后火木。力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。

8、+点:3力1敏或7力1敏(每2级)是主流+法。前者注重出手速度PK有保证但40后容易成练级时的炮灰(后面详细介绍);后者则避免了成炮灰的危险且保证了出手速度,但PK稍慢,建议4力+3力1敏的加法时“3力1敏”多+几次(只要有+速度的装备保证PK弱点可忽略,总比全力+点强)。

9、加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金 法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。

10、-99的话练3敏一力的话或者5敏5力的话也是最好的速度快伤害也有当然擂台的装备要好啊,不混擂台的话你玩法的最好到100后比力的强多了玩法的加2灵2敏最好要速度有速度要秒的多也秒的多。所以法的还是到100的最好。

11、金头陀有以下几种加点方式:3力1敏速度快,容易去攻击别人,适合pk。4力攻击高,血少, 防御少,速度慢,适合做任务。3力1体,血多一些,防御高,速度慢 ,不容易挂。tips:金头陀多强化几次玩4力比较好,也比较实用。

12、不用该了,既然已经3力1敏那也无所谓在该了。问道的加点可以说是一种克一种,就像3力1敏完全克制4力,2力2敏完全克制3力1敏一样。到后期主要还是看装备,一件极品装备还有道行比什么都重要。加点各有各的好处,也各有各的弱点。

13、力1敏好一点吧。其实加点是其次的,主要是拼装备、道行、宝宝。

14、问道手游金头陀加点3力1敏加,这样的加点方式是目前问道手游中金头陀比较主流的一种加点方式,这样可以提高他的速度,特别是在练级的时候可以比怪物先出手,而且在PK的时候也还不错和可以主角同步出击。

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