作者:ezaiai发布时间:2024-08-14 15:26:47
本篇文章给大家谈谈梦幻西游法宝宝伤害怎么算的,以及梦幻法宝宝伤害怎么看对应的知识点,希望对各位有所帮助。
装备加伤害的数值为伤害值的3倍,如:召唤兽装备上增加的伤害值为29点,则召唤兽佩戴上去之后,可以增加39的攻击力,增加的数值是固定的,不会受到召唤兽的成长和资质的影响。
加多少伤害就是多少攻,加1点伤害就是1攻击。力量资质有关系的,越高加的越多。公式:力量*GZ*成长*0.7/1000=伤害 一个231成长1550GZ的BB,5力加点,5*1550*231*0.7/1000=7,就是5-7之间的攻击。
加伤害的BB装备除了加装备显示的伤害以外还加这个伤害的三分之一,也就是说23伤害的就是23加上23的三分之一,所以加到宝宝上是30伤害,23伤害15力的就是23加上23的三分之一再加上15力对应的伤害。
召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。召唤兽能否携带受玩家的等级限制,等级越高,能携带的召唤兽种类也越多。玩家不可以捕捉高于自己等级10级的召唤兽,也不可以捕捉自己等级不够支持的类型的召唤兽。
宝宝装备:力量X成长=攻击。伤害X33=攻击。所以直接加伤害的会比加力量的伤害更高。
你好,召唤兽装备1点力量加3攻击。 1点伤害加5攻击。 采纳吧。
力量*GZ*成长*0.7/1000=伤害,一个254成长1550GZ的BB,5力加点,5*1550*254*0.7/1000=8,所以有时5力加6点伤害,有时加7点,累计到整数就加上去的。282力量等于394点伤害左右。一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。
召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。召唤兽能否携带受玩家的等级限制,等级越高,能携带的召唤兽种类也越多。玩家不可以捕捉高于自己等级10级的召唤兽,也不可以捕捉自己等级不够支持的类型的召唤兽。
基本上是1200左右。1000X0.02+5=25X8=200+1000=1200\x0d\x0a\x0d\x0a物理攻击:提高召唤兽的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。
法宠(单法)=等级×3 灵力差×2 20。2023年4月11日维护后,“召唤兽属性”界面调整,原“灵力”属性将不再显示,新增显示召唤兽属性“法伤”和“法防”。法宠(群法)=(宠物等级×3 灵力差×2 10)×(10-作用人数)/10。
在对敌人的伤害下增加20%加2的伤害。也就是说,你1681的伤害打在别人身上打了1000的气血。在修10的情况下,实际会打1202的气血。就是这样,如果别人变态防御高,你只打10气血,有修就是打14点气血。
召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。召唤兽速度计算公式:速度=速度资质×总速度点数/1000。BB装备 附加属性(加力 加法 加耐):伤害=力量*成长 灵力=法力*0.7 1力量=0.4灵 1体=0.3灵 1耐=0.2灵 附加灵力和伤害的不用列了吧。
召唤兽气血=等级*体力资质*0.002895 体力属性点*成长*7。召唤兽魔法=等级*法力资质*0.002085 法力属性点*成长*5。召唤兽物理伤害=等级*攻击资质*0.0025 力量属性点*成长*6。召唤兽法术伤害=等级*法力资质*0.000845 魔力属性点*成长*3。
1、梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
2、伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。其他关于灵力影响的法术算法类似.不过他是老奸巨猾之辈,不久所有法术都更新了.法伤计算公式就此湮没。法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。
3、法术伤害(HP)=(自己灵力+法术技能等级)*A+武器伤害/4-敌人的法防。ce47ddff1665a2e4 关键是A的系数。
4、法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。
5、说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。
6、在这我必须说一句,梦幻策划组对仙族是情有独钟,五庄、龙宫、天宫那个不强,只有PT弱点。④以前有人讨论过单法里面哪个最强,三火没有疑问,但是龙腾和五雷尚有争议,从现在看来,肯定是龙腾第二,五雷第三。⑤五雷是所有法术最奇怪的法术,灵力系数跟别的不一样,武器伤害系数也跟别的不一样。
7、有关系,通过玩家大量实验推导出的相关公式如下:龙腾伤害=龙腾技能×5+施法者与被攻击者的灵力差×0+武器伤害×0.3+25 其中“武器伤害×0.3”为梦幻西游内所有法系门派的伤害转化固有值,25为固定常数。此外,佩戴门派法宝镇海珠或者修炼等级,都会影响最终的输出数值。
8、注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。
1、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
2、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
3、人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)例:龙腾=技能(龙腾)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。
4、说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。
5、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
6、梦幻西游物理伤害与法术伤害的关系和门派有关,只有龙宫和魔王寨的武器伤害的1/4才会转入到法术伤害,这里的武器伤害是所以的武器伤害,包括武器本身的武器伤害,人物加点增加的武器伤害以及命中宝石转化的武器伤害。
7、法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。
8、普通物理攻击(不考虑修炼阵法等)当伤害大于防御时:伤害结果=x*(伤害-防御),白天x在08到32波动,晚上在0.85到05波动。当伤害小于防御时:伤害结果只与伤害有关,大约为伤害的10%左右波动,白天比晚上高。
9、法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 法伤系数:二龙戏珠约5;龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。初始值:二龙戏珠0.8待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾25。
10、在部分服务器测试调整后的门派飞升法术:a. 提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2;③以下项目所加的物理伤害均不算在武器伤害之内:红玛瑙、方寸加命中临时符、所加的力量点、师门技能、战斗中加伤害的法术技能和特技、武器中附加的力量属性。
11、本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。此公式和成长率一样并未得到官方承认,但在计算法术伤害时误差极小,在梦幻高手中得到广泛接受。由于数据并不成熟,因此本文只做定性讨论,不涉及过于详尽的数值。
12、那么我们再用上面的公式来计算一下。一大唐,物伤1400,攻修12级。横扫 一地府,物防1200,防修11级。过程就不给了。第一刀 244 第二刀 416 第三刀 587 这样答案就出来了。说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。
13、物理伤害公式:人物普攻物理伤害=人物伤害-目标防御 宠物普攻物理伤害=宠物攻击力-目标防御 5 帮派修炼等级需求公式 人物等级≥修炼等级×5+20 ;帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150 。
公式:力量*GZ*成长*0.7/1000=伤害 一个231成长1550GZ的BB,5力加点,5*1550*231*0.7/1000=7,就是5-7之间的攻击。
你好,召唤兽装备1点力量加3攻击。 1点伤害加5攻击。 采纳吧。
点攻击力=1点伤害。一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。具体算法:物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*6。你的雷鸟成长231,吃练兽不能再提升成长值了。注意事项:参与竞拍需≥50级,每人最多可同时竞拍5件拍卖物品。
这个还是跟BB的成长跟资质来算。,基本上1力量相当于2-3攻击。有时候会少点。
力=0.8伤害,0+命中,另外房子里有2个NPC,管家和佣人。你用的是佣人,佣人可以清洁房屋,修理房屋,训练BB,给BB加寿命等等,但是佣人一天只能做一件事,正常的用法是用佣人修理和清洁房屋。
宝宝装备:力量X成长=攻击。伤害X33=攻击。所以直接加伤害的会比加力量的伤害更高。
相比来说是加力量的好点,因为力量不单单只加伤害,还加点灵力,但是只加伤害的BB装备除了加15伤害以外还加原伤害的三分之一,也就是说一个假15伤害的BB装备不是只加15的伤害,而是加15+5的伤害,同理,45的伤害BB装备带上去后加的就是60伤害了。
要看资质和成长的。 一般254成长 攻击资质1440的BB +5点力量是59伤害。
…不信你仔细看……装备上面1伤害等于33333……攻击,也就是4/3攻击,1力量=1*召唤兽成长值的攻击。你的宝宝装吧,先算伤害,伤害是76吧,76*4/3=103333333……然后还有16的力量,不知道你宝宝成长多少,然后16*成长的攻击。
点敏捷增加0.7的速度,《梦幻西游》游戏里敏捷点可以提升高速度,战斗时速度快可优先出手,并提高一定的物理躲避力。
首先,理解装备上的数据十分重要:数据流显示,装备上的白字、灵石和迅敏内丹带来的333面板攻击相当于8气血,而面板攻击每提升6气血。此外,每一点白字伤害相当于1点命中和1点攻击,这意味着30点白字伤害的装备实际上增加了40点面板攻击。
数据流教你选择宝宝装置 伤害(BB装备上的白字、灵石、迅敏内丹)=333面板攻击=8气血;面板攻击=6气血;属性点=成长*面板攻击(血攻的体质等同于攻击)。具体分析 很多朋友可能不知道,BB装备上的1点白字伤害算作是1点命中+1点攻击。
项圈:增加气血、速度 护腕:增加物理伤害、法术伤害、速度 铠甲:增加物理防御、法术防御、气血 与人物装备相同,宠物装备也拥有白字、绿字、蓝字属性,珍品、非珍品之分。
不会凭空出现绿字的。同样,比如你熔炼的是一件双加魔体武器,那么附加的白字属性只会是物伤、法伤和治疗,而附加的绿字属性也只会是魔力和体质。附加的白字属性最大值是多少?它有一个上限,但官方没有清楚地表示是多少,有玩家推测是装备属性的5%。另外突破了上限也不奇怪。
通过幻化90级珍品装备,从而获得的对应部位的100级元身(100%成功),还有其属性继承是随机的,并不是直接继承90级装备的属性。《梦幻西游》手游,游戏里,100级元身可以用来打造100级装备,打造100级装备除了元身,还需要用到100级的制造指南书、100级的百炼精铁、100级的打造符和100000银币。
宠物装备属性介绍 宠物装备分为项圈、护腕、铠甲三类具体装备属性为:项圈:增加气血、速度护腕:增加物理伤害、法术伤害、速度铠甲:增加物理防御、法术防御、气血与人物装备相同,宠物装备也拥有白字、绿字、蓝字属性,珍品、非珍品之分。
白板武器熔炼:武器最多含有5项变量,如果是双加武器熔炼一次最多可能出现10种结果(物伤+-法伤+-治疗+-双绿+-)。
梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
法宠(单法)=等级×3 灵力差×2 20。2023年4月11日维护后,“召唤兽属性”界面调整,原“灵力”属性将不再显示,新增显示召唤兽属性“法伤”和“法防”。法宠(群法)=(宠物等级×3 灵力差×2 10)×(10-作用人数)/10。
灵力=1法伤=1法防,1魔力=0.7灵力。灵力既可以加法伤也加法防,所以每级舍利子可以同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术三柒三三游戏防御,同时需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等都是没有关系的。
灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。每级舍利子会同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术防御,一般认为灵力和封命中率等是没有关系的,法伤要靠灵饰撑。灵力是跟着魔法高低涨的。法伤则是灵力高低的一个体现。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
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