作者:ezaiai发布时间:2024-08-09 11:18:44
今天给各位分享梦幻西游力劈和壁垒用法哪个好的知识,其中也会对梦幻西游力劈效果进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!
你可能不知道力劈的效果,善恶不过是双倍,运气差效果成负,适合秒杀。但是力劈可以临时增加不少伤害,而且命中率非常高,很稳定,适合任何场合。
善恶。善恶大于壁垒大于力劈,善恶爆发更高,前期选善恶,平均后伤害更高,后期选壁垒。伤害稳定。力劈对其的伤害越少,相反,可以说无视防御,对低伤害的角色伤害是很猛的。宝宝和人物唯一关系就是宝宝修,和人物修差不多的加成。
恶的时候双倍伤害,防御高的角色就不行了壁垒pk时候对高防御类型加成伤感,不受敌方伤害影响 。力劈克低伤感的门派,当然力劈大唐这些就废了,伤害越高的角色,力劈对其的伤害越少,相反,可以说无视防御,对低伤害的角色伤害那可是很猛的。善恶对低防御的角色比较好。
楼主你好,个人建议用力辟华山!善恶有报有时会连续出现善报,如果PK时,善报一次你就处于下风了。力辟华山有忽视防御作用,百分之百命中掉血。壁垒击破只有在对手防御的时候才会显现出它的威力,给予对手更大的伤害,未防御状态下打的血和普通攻击相差没多远。
壁垒,忽视防御。力劈,增加一倍的伤害。在对方宝宝不防御的情况下,力劈绝对比壁垒打的多的多。
力劈华山 对付血高防低的有很好的效果 比如 DF ST善恶 恶报给予对手5倍伤害,一般过剧情 抓鬼用的不错壁垒击破 忽视对手防御 并造成2倍伤害夜舞倾城 不是很常用的技能 是固定伤害 按自身力量点×5给对方造成伤害(对玩家目标使用时效果减半)。
任务的话善恶和壁垒好点,善恶打的比较多,就是会出善报 壁垒输出稳定,但是伤害不会太高 只任务的话个人推荐善恶。
《梦幻西游》中,善恶有报和高级必杀的伤害一样,属于更高等级。其次是力劈华山,接着是壁垒击破,较弱的是惊心一剑。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。
它们之间从伤害效果和作用范围相比善恶好。伤害效果:善恶有报技能具有更高的伤害潜力。在善恶有报触发恶报时,可以造成双倍伤害,而力劈伤害相对稳定。作用范围:力劈技能主要用于攻击单一目标,而善恶有报可以同时攻击多个敌人。在面对多个敌人的情况下,善恶有报能发挥更大的作用。
另外善恶耗蓝比力劈少,任务用起来更方便。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,更高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数更高的 *** 游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
梦幻团队为你解 您好,力劈华山技能:当您在擂台PK时,如果对方的伤害越高,那力劈的伤害值就越低,反之,对方的伤害越低,力劈打掉的血就越多,力劈打大唐官府等高伤害玩家就只能打很少的血,但打龙宫这种低伤害的玩家就会相当多的血。
当然是力劈最给力,因为就比武而言,稳定是最重要的,力劈那100%的几率是相当给力的,善恶不给于考虑。而且就任务,稳定性也很重要,能让你清楚的知道下一回合干什么。力劈打WZ,LG这类门派出的伤害是相当可观的。
如果是PK用的话,还是用壁垒是很好的选择的,力劈只能针对于速度慢的对象来使用才能见到效果。
壁垒趋于固定,而且无视防御。力劈是打低伤害,伤害越低力劈打的血越多,反之伤害越高打的血越少。力劈华山效果:发动攻击时,对方的物理伤害力越低,受到的伤害越高。
壁垒击破和力劈华山一起打是现在高端攻宠的标准技能搭配。力劈华山+壁垒击破,是现在高端攻宠的标准技能搭配。除了补打之外,玩家也没有其它更好的选择。而此时,这只画魂可是集净台妙谛、力劈华山两大特殊技能于一体。补打的压力是难于言语的大。
梦幻团队为你解 您好,力劈华山技能:当您在擂台PK时,如果对方的伤害越高,那力劈的伤害值就越低,反之,对方的伤害越低,力劈打掉的血就越多,力劈打大唐官府等高伤害玩家就只能打很少的血,但打龙宫这种低伤害的玩家就会相当多的血。
《梦幻西游》中,善恶有报和高级必杀的伤害一样,属于更高等级。其次是力劈华山,接着是壁垒击破,较弱的是惊心一剑。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。
追问: 这个我知道。我的意思是。像 水漫金山 ,水攻这种技能打出去的伤害都算是法术伤害。而壁垒。善恶这种技能打出去的伤害是算物理伤害还是法术伤害? 物理伤害 补充: 这些技能用蓝水。只能说是用蓝发动的攻击,伤害结果和bb伤害有关,其它无关,所以说是物理伤害。
楼主你好,个人建议用力辟华山!善恶有报有时会连续出现善报,如果PK时,善报一次你就处于下风了。力辟华山有忽视防御作用,百分之百命中掉血。壁垒击破只有在对手防御的时候才会显现出它的威力,给予对手更大的伤害,未防御状态下打的血和普通攻击相差没多远。
1、而壁垒击破只有在宠物等级越高,而且宠物处于防御状态下才能打出巨额的伤害,主要针对的目标也只能是法宠或者血宠,毕竟防御的单位还是太少,手游中狮驼鹰击和大唐扫之后是不能防御的,可以说无法更大化的输出,而一般的宠物也会是血宠,选择防御的也不多。所以很明显力劈要比壁垒更实用一些。
2、梦幻西游壁垒宝宝是非常有用的。壁垒击破的作用是发动物理攻击敌人,并略提高伤害,若敌人防御,则伤害大量提高,忽视敌人防御和高级防御技能。由此可见这个技能可以有的效克制带防御和高级防御技能的宝宝,并且壁垒是法术驱动的物理攻击,是必中的,在PK中必中的作用是非常香的。
3、壁垒完全是一个PK技能,如果对方的BB有防御技能的话那么壁垒就会忽视他的防御,如果对方的人防御,壁垒会打出双倍伤害。善恶并不破防,它的伤害是按自己攻击和对方的修炼和防御看的。而力劈比较有争议,有人说它是按对方力量的点数看的,力量+的越少打的越多。也有人说防越高打的越多。
4、如果是PK用的话,还是用壁垒是很好的选择的,力劈只能针对于速度慢的对象来使用才能见到效果。
5、一般根据你的PK需求来佩戴。使用力劈华山攻击时,目标的伤害越低,则力劈造成的伤害越大。经过实验,力劈华山的伤害公式大致为:[宝宝伤害-目标防御 + BB伤害-目标伤害]*系数 当金刚伤害目标伤害时,系数=5 当金刚伤害目标伤害时,系数=0.5 就是打高防御的。低伤害的玩家。
6、壁垒,忽视防御。力劈,增加一倍的伤害。在对方宝宝不防御的情况下,力劈绝对比壁垒打的多的多。
7、力劈绝对不是按照力量的,力劈会增加命中,增加的是等级/2 每三点命中就是以点伤害,伤害又可以增加攻击 伤害*2左右就是攻击吧,所以等级越高伤害加的越多,壁垒就是别人防御你用壁垒打他就是双倍于平常攻击,对方不防御就是平常攻击。
8、楼主你好,个人建议用力辟华山!善恶有报有时会连续出现善报,如果PK时,善报一次你就处于下风了。力辟华山有忽视防御作用,百分之百命中掉血。壁垒击破只有在对手防御的时候才会显现出它的威力,给予对手更大的伤害,未防御状态下打的血和普通攻击相差没多远。
壁垒吧!我的理由比较简单:壁垒是必中的,力劈有机会被躲避!而且对手防御的话,会很悲催!如果只能选其一的话,我会选壁垒!下面这句是废话:更好两个都有~ xieren1980 | 发布于2011-08-23 举报| 评论 4 2 。。
一般来说壁垒击破正常打怪的伤害值只是小幅度的提升,还有100%命中。但是遇到人物防御(比如鹰击后的STL),或者是耐功 血宝宝(一般都带防御技能)伤害会大幅度的提升(X5倍)力劈华山计算公式没有定论。说法到是有几种。不过可以肯定的是攻击目标伤害越高,力劈华山打的越少。
《梦幻西游》中,善恶有报和高级必杀的伤害一样,属于更高等级。其次是力劈华山,接着是壁垒击破,较弱的是惊心一剑。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。
楼主你好,个人建议用力辟华山!善恶有报有时会连续出现善报,如果PK时,善报一次你就处于下风了。力辟华山有忽视防御作用,百分之百命中掉血。壁垒击破只有在对手防御的时候才会显现出它的威力,给予对手更大的伤害,未防御状态下打的血和普通攻击相差没多远。
不好用 这技能比较针对ST 鸟完后防 但是攻BB 无高隐一般站不住2回合。
力劈华山 对付血高防低的有很好的效果 比如 DF ST善恶 恶报给予对手5倍伤害,一般过剧情 抓鬼用的不错壁垒击破 忽视对手防御 并造成2倍伤害夜舞倾城 不是很常用的技能 是固定伤害 按自身力量点×5给对方造成伤害(对玩家目标使用时效果减半)。
善恶有报:恶报:使伤害翻倍,例如您宝宝的伤害是一千,技能不带必杀,那就可以打出二千的伤害值。善报:给对方加少量血。 壁垒击破:就是无视对方防御。例如你打的玩家处于防御状态,那你用壁垒击破打出的伤害和他没防御时打出的伤害是一样。对于召唤兽,无视召唤兽的防御和高级防御技能。
壁垒击破的BB基本都是血功的,生存能力强,作用就是为了清对方高速低血的BB,特别是现在那种双抗龙龟。壁垒趋于固定,而且无视防御。力劈是打低伤害,伤害越低力劈打的血越多,反之伤害越高打的血越少。力劈华山效果:发动攻击时,对方的物理伤害力越低,受到的伤害越高。
壁垒击破和力劈华山一起打是现在高端攻宠的标准技能搭配。力劈华山+壁垒击破,是现在高端攻宠的标准技能搭配。除了补打之外,玩家也没有其它更好的选择。而此时,这只画魂可是集净台妙谛、力劈华山两大特殊技能于一体。补打的压力是难于言语的大。
宠物评分主要靠宠物的携带技能、技能格以及兽决来计算,兽决算是影响因素更大的一个。
都是以bb面板伤害为基础,计算。和灵力无关。 追问: 这个我知道。我的意思是。像 水漫金山 ,水攻这种技能打出去的伤害都算是法术伤害。而壁垒。善恶这种技能打出去的伤害是算物理伤害还是法术伤害? 物理伤害 补充: 这些技能用蓝水。
善恶有报:攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血 力劈华山:以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中临时提高LV*2+10 夜舞倾城:按自身力量点*5+自己速度/3对对方造成伤害。(攻击目标为人物时效果减半)。壁垒击破:忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。
天生技能多型:大蝙蝠、狼、雷鸟人、吸血鬼 这4种召唤兽的天生技能均为3个 豹人 虽说只有2个天生技能,但是考虑到资质、成长、内丹数、以及天生技能均为有用的技能,所以备受推崇。
高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。高级法术连击。
带三件善恶套。普通攻击有10%几率触发善恶,连击两次攻击都可以触发,嗜血追击也可以触发,反击也可以触发。触发的效果就是普通攻击后会再释放一次套装技能。类似的套装还有力劈华山套,惊心一剑套,壁垒击破套,夜舞倾城套,剑荡四方套,死亡召唤套。触发概率都是一样的。
善恶。善恶大于壁垒大于力劈,善恶爆发更高,前期选善恶,平均后伤害更高,后期选壁垒。伤害稳定。力劈对其的伤害越少,相反,可以说无视防御,对低伤害的角色伤害是很猛的。宝宝和人物唯一关系就是宝宝修,和人物修差不多的加成。
梦幻团队为你解 您好,力劈华山技能:当您在擂台PK时,如果对方的伤害越高,那力劈的伤害值就越低,反之,对方的伤害越低,力劈打掉的血就越多,力劈打大唐官府等高伤害玩家就只能打很少的血,但打龙宫这种低伤害的玩家就会相当多的血。
力劈华山攻击时,目标的伤害越低,则力劈造成的伤害越大。壁垒击破是梦幻西游在更新墨家禁地地图的时候给出的新技能,忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。 用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果。目标防御时,攻击伤害提高5倍。
你可能不知道力劈的效果,善恶不过是双倍,运气差效果成负,适合秒杀。但是力劈可以临时增加不少伤害,而且命中率非常高,很稳定,适合任何场合。
力劈华山 以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中率临时提高LV*2+10 夜舞倾城 使用法术攻击目标时,按目标当前气血减少目标一定比例的气血 法术防御 极强的法术防御技能。可以防御法术攻击,减少65%的法术伤害,但无法防御物理攻击。效果可以持续6回合。
恶的时候双倍伤害,防御高的角色就不行了壁垒pk时候对高防御类型加成伤感,不受敌方伤害影响 。力劈克低伤感的门派,当然力劈大唐这些就废了,伤害越高的角色,力劈对其的伤害越少,相反,可以说无视防御,对低伤害的角色伤害那可是很猛的。善恶对低防御的角色比较好。
力劈华山 对付血高防低的有很好的效果 比如 DF ST善恶 恶报给予对手5倍伤害,一般过剧情 抓鬼用的不错壁垒击破 忽视对手防御 并造成2倍伤害夜舞倾城 不是很常用的技能 是固定伤害 按自身力量点×5给对方造成伤害(对玩家目标使用时效果减半)。
梦幻西游BB技能,力劈,善恶,壁垒有什么区别?善恶有报有时会连续出现善报,如果PK时,善报一次你就处于下风了。力辟华山有忽视防御作用,百分之百命中掉血。善恶。善恶大于壁垒大于力劈,善恶爆发更高,前期选善恶,平均后伤害更高,后期选壁垒。伤害稳定。
楼主你好,个人建议用力辟华山!善恶有报有时会连续出现善报,如果PK时,善报一次你就处于下风了。力辟华山有忽视防御作用,百分之百命中掉血。壁垒击破只有在对手防御的时候才会显现出它的威力,给予对手更大的伤害,未防御状态下打的血和普通攻击相差没多远。
《梦幻西游》中,善恶有报和高级必杀的伤害一样,属于更高等级。其次是力劈华山,接着是壁垒击破,较弱的是惊心一剑。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。
1、力劈华山攻击时,目标的伤害越低,则力劈造成的伤害越大。壁垒击破是梦幻西游在更新墨家禁地地图的时候给出的新技能,忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。 用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果。目标防御时,攻击伤害提高5倍。
2、善恶。善恶大于壁垒大于力劈,善恶爆发更高,前期选善恶,平均后伤害更高,后期选壁垒。伤害稳定。力劈对其的伤害越少,相反,可以说无视防御,对低伤害的角色伤害是很猛的。宝宝和人物唯一关系就是宝宝修,和人物修差不多的加成。
3、壁垒吧!我的理由比较简单:壁垒是必中的,力劈有机会被躲避!而且对手防御的话,会很悲催!如果只能选其一的话,我会选壁垒!下面这句是废话:更好两个都有~ xieren1980 | 发布于2011-08-23 举报| 评论 4 2 。。
4、你可能不知道力劈的效果,善恶不过是双倍,运气差效果成负,适合秒杀。但是力劈可以临时增加不少伤害,而且命中率非常高,很稳定,适合任何场合。
5、恶的时候双倍伤害,防御高的角色就不行了壁垒pk时候对高防御类型加成伤感,不受敌方伤害影响 。力劈克低伤感的门派,当然力劈大唐这些就废了,伤害越高的角色,力劈对其的伤害越少,相反,可以说无视防御,对低伤害的角色伤害那可是很猛的。善恶对低防御的角色比较好。
6、如果是PK用的话,还是用壁垒是很好的选择的,力劈只能针对于速度慢的对象来使用才能见到效果。
7、力劈绝对不是按照力量的,力劈会增加命中,增加的是等级/2 每三点命中就是以点伤害,伤害又可以增加攻击 伤害*2左右就是攻击吧,所以等级越高伤害加的越多,壁垒就是别人防御你用壁垒打他就是双倍于平常攻击,对方不防御就是平常攻击。
8、壁垒,忽视防御。力劈,增加一倍的伤害。在对方宝宝不防御的情况下,力劈绝对比壁垒打的多的多。
9、梦幻团队为你解 您好,力劈华山技能:当您在擂台PK时,如果对方的伤害越高,那力劈的伤害值就越低,反之,对方的伤害越低,力劈打掉的血就越多,力劈打大唐官府等高伤害玩家就只能打很少的血,但打龙宫这种低伤害的玩家就会相当多的血。
10、当然是力劈最给力,因为就比武而言,稳定是最重要的,力劈那100%的几率是相当给力的,善恶不给于考虑。而且就任务,稳定性也很重要,能让你清楚的知道下一回合干什么。力劈打WZ,LG这类门派出的伤害是相当可观的。
11、楼主你好,个人建议用力辟华山!善恶有报有时会连续出现善报,如果PK时,善报一次你就处于下风了。力辟华山有忽视防御作用,百分之百命中掉血。壁垒击破只有在对手防御的时候才会显现出它的威力,给予对手更大的伤害,未防御状态下打的血和普通攻击相差没多远。
1、力劈华山攻击时,目标的伤害越低,则力劈造成的伤害越大。壁垒击破是梦幻西游在更新墨家禁地地图的时候给出的新技能,忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。 用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果。目标防御时,攻击伤害提高5倍。
2、恶的时候双倍伤害,防御高的角色就不行了壁垒pk时候对高防御类型加成伤感,不受敌方伤害影响 。力劈克低伤感的门派,当然力劈大唐这些就废了,伤害越高的角色,力劈对其的伤害越少,相反,可以说无视防御,对低伤害的角色伤害那可是很猛的。善恶对低防御的角色比较好。
3、善恶。善恶大于壁垒大于力劈,善恶爆发更高,前期选善恶,平均后伤害更高,后期选壁垒。伤害稳定。力劈对其的伤害越少,相反,可以说无视防御,对低伤害的角色伤害是很猛的。宝宝和人物唯一关系就是宝宝修,和人物修差不多的加成。
4、你可能不知道力劈的效果,善恶不过是双倍,运气差效果成负,适合秒杀。但是力劈可以临时增加不少伤害,而且命中率非常高,很稳定,适合任何场合。
5、壁垒,忽视防御。力劈,增加一倍的伤害。在对方宝宝不防御的情况下,力劈绝对比壁垒打的多的多。
6、楼主你好,个人建议用力辟华山!善恶有报有时会连续出现善报,如果PK时,善报一次你就处于下风了。力辟华山有忽视防御作用,百分之百命中掉血。壁垒击破只有在对手防御的时候才会显现出它的威力,给予对手更大的伤害,未防御状态下打的血和普通攻击相差没多远。
7、《梦幻西游》中,善恶有报和高级必杀的伤害一样,属于更高等级。其次是力劈华山,接着是壁垒击破,较弱的是惊心一剑。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。
8、梦幻团队为你解 您好,力劈华山技能:当您在擂台PK时,如果对方的伤害越高,那力劈的伤害值就越低,反之,对方的伤害越低,力劈打掉的血就越多,力劈打大唐官府等高伤害玩家就只能打很少的血,但打龙宫这种低伤害的玩家就会相当多的血。
9、任务的话善恶和壁垒好点,善恶打的比较多,就是会出善报 壁垒输出稳定,但是伤害不会太高 只任务的话个人推荐善恶。
10、力劈华山 对付血高防低的有很好的效果 比如 DF ST善恶 恶报给予对手5倍伤害,一般过剧情 抓鬼用的不错壁垒击破 忽视对手防御 并造成2倍伤害夜舞倾城 不是很常用的技能 是固定伤害 按自身力量点×5给对方造成伤害(对玩家目标使用时效果减半)。
11、如果楼主BB修比较高,BB也给力还是带死亡套比较好,因为死亡几率比较高。壁垒没啥效果,善恶善报很不爽,力劈套几率很低,而且会打不中。因为是带小号,所以多打一两次才是王道。
12、壁垒完全是一个PK技能,如果对方的BB有防御技能的话那么壁垒就会忽视他的防御,如果对方的人防御,壁垒会打出双倍伤害。善恶并不破防,它的伤害是按自己攻击和对方的修炼和防御看的。而力劈比较有争议,有人说它是按对方力量的点数看的,力量+的越少打的越多。也有人说防越高打的越多。
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