作者:ezaiai发布时间:2024-08-09 06:18:39
本篇文章给大家谈谈阴阳师攻击加成计算方法是什么,以及阴阳师攻击加成式神对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、阴阳师手游伤害算法详解 防御计算,目前可知多段伤害不会重复计算。伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击) 这个大家估计比较简单就能测试出来,问题就是基础伤害的计算了。我这里给个公式大家试试。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
2、阴阳师手游伤害计算分享对于不同的敌人,玩家的战斗力不再取决于自己本身的数值,还跟玩家具体要面对的怪物的防御力相关。同样,怪物的战斗力也与玩家的防御力相关。因此,玩家和怪物之间的胜负关系,在实力很接近的情况下,可能会无法形成传递关系。
3、总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂) #已验证,然而由于御魂所有属性均有小数点,故有误差,误差在1%以内。暴击后的攻击=总攻击*爆伤% #已验证,通过暴击与非暴击伤害比例验证。
4、基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))游戏中阴阳师有体力的设定,玩家角色每进行副本、关卡地图通关等操作都需要消耗体力,当体力值不满操作所需的体力值时玩家角色便无法进行该操作,体力会随时间自动恢复(每五分钟恢复一个单位体力),但也可以通关副本地图或者商城购买获得。
5、阴阳师手游伤害计算公式汇总:伤害计算分析,高手都在分析伤害,然后依据计算结果搭配阵容。
6、阴阳师手游速度机制分析关于速度机制:进度条的长短与实际计算无关,下都以1计(后文中举例说明)。镰鼬(山兔)的技能(镰鼬需三技能达到3级)是在总进度条上减去30%,而不是剩余的进度条( 当时我就替镰鼬报警了 )。
7、在2级的基础上加。后面的不是覆盖前面,是和前面的效果相加。
8、这里防御的公式与很多游戏模型相同,只是数值不同。在阴阳师里,如果常数是300,那么1点防御力代表的是(1/3)%血量加成。恒久不变,不存在防御低于300和高于300不同的结果。首先介绍下防御的模型和我需要用到的有效生命的定义。这个有效生命的定义很多人用的词语不同,但是本质意思差不多。
阴阳师手游速度机制分析关于速度机制:进度条的长短与实际计算无关,下都以1计(后文中举例说明)。镰鼬(山兔)的技能(镰鼬需三技能达到3级)是在总进度条上减去30%,而不是剩余的进度条( 当时我就替镰鼬报警了 )。
标签:网易游戏唯美战斗仙侠阴阳师手游伤害计算公式汇总:伤害计算分析,高手都在分析伤害,然后依据计算结果搭配阵容。
阴阳师网易v34类型:角色扮演大小:20164MB评分:8平台:标签:网易游戏唯美战斗仙侠效果命中与抵抗一直是《阴阳师》玩家长久讨论的话题。最近大热的SSR式神辉夜姬也是因为一手好的效果抵抗buff引得玩家关注。
阴阳师网易v34类型:角色扮演大小:20164MB评分:8平台:标签:网易游戏唯美战斗仙侠在《阴阳师手游》中,式神还是比较注重效果命中收益的,在这里小编为你提供了效果命中公式:一,效果命中公式 首先要科普下一个非常重要的内容,效果命中的数值并不是直接叠加到效果命中的概率上的。
手游《阴阳师》中的效果命中的计算公式:基础概率X(1+效果命中-效果抵抗)。例如:兵佣的嘲讽是60%,如果加了40%的效果命中,那么兵佣的理论嘲讽是(1+0.4)x 0.6 =0.84 也就是84%,但是控制和被控制是双向的,所以实际的命中率还是要看敌方的效果抵抗。
阴阳师手游效果命中计算方法:萌新注意。命中效果计算方式,如雪女,3段伤害分开计算 每段8%几率冰冻,如果命中效果+30% 实则触发冰冻概率为:8%+8%X30%=24% 并不是38%。
实际命中=技能面板命中率(1+效果命中)/(1+效果抵抗)。2:总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)。3:暴击后的攻击=总攻击*爆伤%。
也就是攻击加成就只在面板攻击力的基础数值上相加,例如觉醒10%攻击加成+御魂25%攻击加成,最后可以直接算为:基础攻击力+基础攻击力*35%。伤害加成:以两面佛为例,(姑获鸟也是),觉醒之后有10%伤害加成,但是面板上未有任何额外攻击显示。
所以只能猜测,这个效果命中应该是和前面的生命加成一样的算法:各自直接作用于技能面板,最后相加。
阴阳师面板算法公式:技能面板伤害=技能百分比*式神攻击面板。式神攻击面板为该式神达到六星满级时的攻击属性值,不算入御魂加成,但算上觉醒加成(大天狗,鬼使黑)。
持续2回合。LV2:攻击提升效果增至:+15%攻击LV3:攻击提升效果增至:+20%攻击。假如式神总攻击为4000,基础攻击2000,御魂等额外攻击2000。在战斗时,山兔BUF增加20%攻击,相当于你的攻击从2000+2000变成2000×120%+2000=4200。所以攻击增加20%并不意味着伤害增加20%(除非你不穿御魂)。
诛邪箭:对敌人连续射出3发箭矢,每箭造成80%攻击的伤害,每箭伤害增加10%。单体伤害技能,伤害会依次叠加,所以总的伤害应该是80%+90%+100%+270%。例如茨木童子的3技能,加成为290%。
阴阳师面板算法公式是技能面板伤害=技能百分比x式神攻击面板。式神攻击面板为该式神达到六星满级时的攻击属性值,不算入御魂加成,但算上觉醒加成。对于每个技能,分别计算下限伤害和上限伤害,一切数值基于不暴击时的数值。
技能强化概率 式神技能强化的随机规则:强化技能是在未满级的技能中随机选择一个,概率均分。如未满级的技能为3种,则各种技能获得强化的概率为1/3;如未满级的技能为2种,则未满级的技能获得强化的概率为1/2;如未满级的技能为1种,则该未满级技能必定会获得强化。
我们先打开式神录界面。然后我们可以选择一个你要升级技能的式神。(比如我选择的是兵俑)然后点击育成,和升星是同一个地方哦。点击育成进入的界面默认为式神升级界面,而升级界面就是可以升级式神技能的地方。但是式神技能升级是需要同名的式神,才能升级技能,不同名的只能增长式神的经验。
现在来看看,阴阳师中如何升级式神技能。首先打开阴阳师客户端,点击【式神录】,如下图所示。接下来,选择要升级技能的式神,点击右侧的【详细】-【育成】,如下图所示。然后,可以选择相同的式神或者黑蛋进行升级技能,如下图所示。
式神简析:清姬——阴阳师手游游戏中的SR式神,可以说是SR式神中实力最弱的一个式神,实力甚至比不上R卡,在副本和PVP中都派不上用场。清姬的持续伤害是按照当次造成的伤害计算的,因此,出现暴击的话伤害也会提高,但很遗憾的是,不吃针女的效果。
阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
实际命中=技能面板命中率(1+效果命中)/(1+效果抵抗)。2:总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)。3:暴击后的攻击=总攻击*爆伤%。
白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。爆伤就是攻击乘以爆伤比例。
也就是攻击加成就只在面板攻击力的基础数值上相加,例如觉醒10%攻击加成+御魂25%攻击加成,最后可以直接算为:基础攻击力+基础攻击力*35%。伤害加成:以两面佛为例,(姑获鸟也是),觉醒之后有10%伤害加成,但是面板上未有任何额外攻击显示。
总攻击=基础攻击(白字)*(1 攻击加成%) 攻击(御魂)。暴击后的攻击=总攻击*爆伤%。实际最终伤害=总攻击技能系数暴击伤害修正总防御对应的受伤%造成伤害增加buff修正受到伤害增加debuff修正造成伤害减少debuff修正受到伤害减少buff修正御魂修正技能修正。
《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有1号为、2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。攻击加成:以大天狗为例,觉醒有10%的攻击加成,此时面板直接有10%*基础攻击的数值显示。
阴阳师手游伤害算法详解 防御计算,目前可知多段伤害不会重复计算。伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击) 这个大家估计比较简单就能测试出来,问题就是基础伤害的计算了。我这里给个公式大家试试。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
诛邪箭:对敌人连续射出3发箭矢,每箭造成80%攻击的伤害,每箭伤害增加10%。单体伤害技能,伤害会依次叠加,所以总的伤害应该是80%+90%+100%+270%。例如茨木童子的3技能,加成为290%。
阴阳师攻击加成是怎么计算的阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
暴伤加成,大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了。镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了。针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击。
普攻等级为二级,105%攻击加成,白蛋防御为113,不考虑伤害加成可按照公式得攻击效果=(面板攻击*技能加成)*300/(防御值+300)=855*05*300/(133+300)=629977。伤害加成后得攻击效果=629977*1=681975,若暴击得攻击效果=681975*58=1080320。
阴阳师手游伤害算法详解 防御计算,目前可知多段伤害不会重复计算。伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击) 这个大家估计比较简单就能测试出来,问题就是基础伤害的计算了。我这里给个公式大家试试。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
阴阳师面板算法公式:技能面板伤害=技能百分比*式神攻击面板。式神攻击面板为该式神达到六星满级时的攻击属性值,不算入御魂加成,但算上觉醒加成(大天狗,鬼使黑)。
网上流传的大部分公式都是减法,其实不然,下面带来最近研究的阴阳师伤害计算公式,给大家参考一番。
当式神基础攻击数值额外攻击数值时,攻击力暴击。当式神基础攻击数值额外攻击数值时,暴击攻击力。当式神暴击率50%,爆伤为150%的情况下,暴击率暴击伤害。当式神暴击率50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害暴击率。
1、阴阳师面板怎么算 阴阳师网易版下载地址:点击立即下载 1:实际命中=技能面板命中率(1+效果命中)/(1+效果抵抗)。2:总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)。3:暴击后的攻击=总攻击*爆伤%。
2、阴阳师面板怎么算 实际命中=技能面板命中率(1 效果命中)/(1 效果抵抗)。总攻击=基础攻击(白字)*(1 攻击加成%) 攻击(御魂)。暴击后的攻击=总攻击*爆伤%。
3、面板8就是在满暴击的情况下攻击*爆伤得出来的数据。8的话就是暴击*爆伤=8w。
4、阴阳师面板算法公式:技能面板伤害=技能百分比*式神攻击面板。式神攻击面板为该式神达到六星满级时的攻击属性值,不算入御魂加成,但算上觉醒加成(大天狗,鬼使黑)。
5、阴阳师面板的计算方法如下:操作环境:iPhone1IOS1阴阳师45。选择式神面板呢就是进入式神录里边选择一个式神,就会跳转到该式神的属性面板,像这个阿修罗这边的式神情报,这个就是它的面板。
6、阴阳师面板8万意思是现有面板攻击力等于18000。阴阳师面板算法公式是技能面板伤害=技能百分比x式神攻击面板。式神攻击面板为该式神达到六星满级时的攻击属性值,不算入御魂加成,但算上觉醒加成。对于每个技能,分别计算下限伤害和上限伤害,一切数值基于不暴击时的数值。
7、阴阳师面板算法公式:技能面板伤害=技能百分比*式神攻击面板。其余算法公式有:实际命中=技能面板命中率×(1+效果命中)/(1+效果抵抗)。总攻击:基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)。暴击后的攻击=总攻击*爆伤%。
8、攻击乘以爆伤25000。《阴阳师》攻略中常说的面板5,就是攻击乘以爆伤21000,5为5w。也就是是在满爆的情况下,面板=式神面板攻击*式神面板爆伤。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D半即时回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《阴阳师》开放安卓首测。
9、阴阳师面板算法公式:技能面板伤害=技能百分比*式神攻击面板 式神攻击面板为该式神达到六星满级时的攻击属性值,不算入御魂加成,但算上觉醒加成(大天狗,鬼使黑)。
10、伤害面板计算公式及说明、命中/抵抗概率公式及说明。伤害面板=总攻击x暴伤系数。命中概率=基础命中率x(式神面板效果命中)。抵抗概率=1-命中概率/(1+效果抵抗)。
11、玩家获得的角色在满暴击的情况下攻击爆伤得出来的数据值。
实际命中=技能面板命中率(1+效果命中)/(1+效果抵抗)。2:总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)。3:暴击后的攻击=总攻击*爆伤%。
防御减伤公式受伤%=300/(300+防御)等效生命值=HP*(额外造成伤害④同类别的buff/debuff修正相加后带入公式eg:伤害=攻击*(1+晴明星0.3)*(1+晴明缚0.4+丑时0.15+天邪鬼赤0.4)/(1+晴明普攻0.4)/(1+被服0.3+晴明生0.3)buff修正统计见下文。
阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
基础伤害 = 攻击力 * (1-减伤%) 实际伤害 = 基础伤害 * 各种倍率。接下来我把下面回复的和今天的情况总结一下,原基础伤害公式是建立在敌人为简单第一章两种68防御敌人的实验上,今天又做了一些实验,对此进行了修正。左边Y轴为减伤百分比,下边x轴为防御力。黄色为之前算出旧公式(废弃)。
基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))游戏中阴阳师有体力的设定,玩家角色每进行副本、关卡地图通关等操作都需要消耗体力,当体力值不满操作所需的体力值时玩家角色便无法进行该操作,体力会随时间自动恢复(每五分钟恢复一个单位体力),但也可以通关副本地图或者商城购买获得。
阴阳师面板怎么算 实际命中=技能面板命中率(1 效果命中)/(1 效果抵抗)。总攻击=基础攻击(白字)*(1 攻击加成%) 攻击(御魂)。暴击后的攻击=总攻击*爆伤%。
本文将深入解析《阴阳师》中防御属性对减伤的具体计算方式。首先,防御属性在《阴阳师》中对式神的保护效果是至关重要的,可以通过御魂和觉醒提升。然而,防御值并非简单地等比例减少伤害,其影响并非线性的。在实验中,我们选取了三个防御属性相同的式神:白达摩、红达摩和帚神,初始防御均为68。
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