作者:ezaiai发布时间:2024-08-05 21:45:47
本篇文章给大家谈谈梦幻西游80武器总伤害是多少级,以及梦幻80武器总伤范围对应的知识点,希望对各位有所帮助。
梦幻西游80无级别刀剑总伤500左右价格根据本区的物价水平存在很大的区别,在1亿到3亿梦幻币之间。无级别限制 是网络游戏梦幻西游中的一种特别属性。无级别限制的装备意思如同其字面所示,使用不用考虑其级别的限制。即0级也可以使用150级的无级别限制装备。
我的80武器334初伤,8段宝石504命中加32力带比中,当时我买的时候只有6段石头,1200W买进的。自己打上7。8J石头。如果LZ收的话应该在2500W左右。这是在我们区点卡价150=185左右的点卡价的情况下。
总伤天然最高500+低的200~300的也有,这得看你综合起来算。你追求极限输出必然是高伤高敏并存。你追求生存可以选择敏,体耐的双加或者附带特技。定位先弄清楚再看看有多少资金。而不是拿着有限的资金去买可有可无的东西。
无特技的,若双加非常好,也能卖点小钱。皆无的,即便伤害命中再高也是环,除了才开的新区。70有上述特技的同样。70有简易,属性稍微高一点差不多初总伤340以上的就能卖钱,若能很高的就挺值钱了。80的特技同样。80的简易和高属性,都没什么价值。80若能近满伤又高双加,能卖些钱。
wjb一般是给69或59用的,价格很高,一般要200rmb,总伤中等偏上也就是标准装多一点吧那命中也就280,伤害250、260(无宝石,打造的),要不是打造的劝你别要,除非神器。。
看你区的开区时间了,一般开区初期,像这种90简易的武器会比较贵,最少要300RMB左右。我们区现在开去半年了,像你说的这种伤害90建议150-200RMB可以买到。
算二线武器。抓鬼任务还是可以的。上满石头也不防。满石大概就480总伤。89一线武器要求500以上。看区的89多不。满石89多的大概1200W浮动。人少500-800W浮动 现不满石头。
我实在看不出初伤420的武器能卖出3200W的迹象。就算上8J玛瑙420+65的伤害也在485,不是我贬低这武器,伤害低了500带在身上,完全降低了DT的身份。再说就算是伤害500的刀剑也不一定能卖出2000W吧。楼上的我只能说求科普!谁给我解释下DT武器一夜之间这么值钱了。
这个每个区的物价不一样,估价会差几百万的。你这个锤子如果无宝石,大概值人民币350元以上,如果打了5级宝石以上价格在180元人民币左右。我说的是保守的价格,如果低于这个价格的买家就不要卖了。参照贵区点卡价格慎重估价。
那要看你具体是哪个区的, 我是山东2区太清宫的。 已经2个月没玩了 反正11年暑假 80刀剑总伤过500 的都不怎么值钱 。
比如一把武器命中300,伤害200,那么总伤是300/3+200=300。那这把武器的总伤害=基础伤害+(命中/3)+10*0.67(人族:0.67,魔族0.77,仙族0.57)=400+600/3+10*0.67=607伤害,如果有宝石的话基础伤害或者命中会自己增加的,所以不用管宝石多少J,只要算里面的数字。
1、总伤天然最高500+低的200~300的也有,这得看你综合起来算。你追求极限输出必然是高伤高敏并存。你追求生存可以选择敏,体耐的双加或者附带特技。定位先弄清楚再看看有多少资金。而不是拿着有限的资金去买可有可无的东西。
2、武器普通打造:命中(290-377),伤害(250-325)、强化打造:命中(304-395),伤害(260-341)。80帽子男女一样,系统产出:防御(32~58),魔法(80~116);普通打造:防御(45~58),魔法(85~110);强化打造:防御(47~60),魔法(89~116)。
3、我的80武器334初伤,8段宝石504命中加32力带比中,当时我买的时候只有6段石头,1200W买进的。自己打上7。8J石头。如果LZ收的话应该在2500W左右。这是在我们区点卡价150=185左右的点卡价的情况下。
4、玛瑙能够加成的伤害是8.3333333333333,十级的玛瑙能加83点伤害,而10级的太阳只能加80点。
5、只是80级的来说我见过最高的是530+总伤,不知道还有没有更高的。
6、如果你想玩89比武号的话, 490的伤也很不错了,伤如果能到505以上的话,算是很JP了。
7、比武武器,伤害打满石头要520才是1流,500左右是二流,470左右3流,低于450就不入流。
总伤天然最高500+低的200~300的也有,这得看你综合起来算。你追求极限输出必然是高伤高敏并存。你追求生存可以选择敏,体耐的双加或者附带特技。定位先弄清楚再看看有多少资金。而不是拿着有限的资金去买可有可无的东西。
武器普通打造:命中(290-377),伤害(250-325)、强化打造:命中(304-395),伤害(260-341)。80帽子男女一样,系统产出:防御(32~58),魔法(80~116);普通打造:防御(45~58),魔法(85~110);强化打造:防御(47~60),魔法(89~116)。
只是80级的来说我见过最高的是530+总伤,不知道还有没有更高的。
强化武器,初始伤害330以上,命中380以上的就是jP了。
关于咱区的环装的价格:60武器 3~4W, 60饰品 4~5W 60装备 4~5W 70武器 4~5W, 70饰品 7~8W 70装备 8~9W 80武器 6~7W, 80饰品 20~22W 80装备 18~20W 希望能帮到你!2级药,你在门派传送人那里站一会,就有人狂喊收2级药的,你可以看到大概的价格了。
基础数值10级:命中45 伤害4020级:命中80 伤害7030级:命中115 伤害10040级:命中150 伤害13050级:命中185 伤害16060级:命中220 伤害19070级:命中255 伤害22080级:命中290 伤害25090级:命中325 伤害280100级:命中360 伤害310110级:命中395。
以上是不错的,但是极品的武器就是510~520伤害,3点命中=1点伤害。玛瑙能够加成的伤害是8.3333333333333,十级的玛瑙能加83点伤害,而10级的太阳只能加80点。
装备的基本属性包括伤害、法伤、暴击,或者伤害、法伤、暴击、气血。不同类型的装备,其基本属性组合有所不同,输出装以伤害、法伤、气血为主,生存装则以护甲、法防、气血为主。在梦幻西游中,各等级装备的暴击属性加成是相同的。
梦幻西游装备属性概览在梦幻西游中,武器的属性随着等级提升而增强。以下是不同等级的武器属性表:10级武器:命中45,伤害40;20级:命中80,伤害70;30级:命中115,伤害100;以此类推,直至150级:命中535,伤害460。
120级武器的强化国标属性为451点命中率和388点伤害率,而最高属性可达586点命中率和505点伤害率。 120级头盔的强化国标属性包括68点防御率和131点魔法率,最高属性为88点防御率和170点魔法率。 120级项链的强化国标属性为156点灵力,其最高属性提升至202点灵力。
级武器:强化国标属性为451命中率、388伤害率,最高属性为586命中率、505伤害率。120级头盔:强化国标属性为68防御率、131魔法率,最高属性为88防御率、170魔法率。120级项链:强化国标属性为156灵力,而最高的属性为202灵力。
级武器:普通国标属性为360命中、310伤害,强化国标属性为378命中 、325伤害。110级武器:普通国标属性为395命中、340伤害,强化国标属性为414命中 、357伤害。120级武器:普通国标属性为430命中、370伤害,强化国标属性为451命中 、388伤害。
、 120级鞋子:强化国标属性为69防御率、43敏捷,最高属性为88防御率、55敏捷。6 、 120级腰带:强化国标属性为68防御、知262气血,最高属性为88防御、341气血。以上就是梦幻西游120级的武器属性范围了。
- 命中:360-468 - 伤害:310-403 通过强化打造,100级武器的属性范围提升为:- 命中:378-491 - 伤害:325-423 若鉴定出专用武器,其属性有可能超过强化打造的属性范围,进一步彰显其独特性。 《梦幻西游》是由网易公司开发并运营的一款网络游戏。
在《梦幻西游》中,60级武器的普通打造属性范围为:命中220~286,伤害190~247;强化打造属性范围为:命中231~300,伤害199~259。
梦幻西游100级武器属性范围是普通打造:命中(360至468),伤害(310至403),强化打造:命中(378至491),伤害(325至423)。根据查询梦幻西游官方网站显示,100级武器普通打造的属性范围是命中(360至468),伤害(310至403)。100级武器强化打造的属性范围是命中(378至491),伤害(325至423)。
基础数值10级:命中45 伤害4020级:命中80 伤害7030级:命中115 伤害10040级:命中150 伤害13050级:命中185 伤害16060级:命中220 伤害19070级:命中255 伤害22080级:命中290 伤害25090级:命中325 伤害280100级:命中360 伤害310110级:命中395。
所有数值都是指在技能满级时制作出的武器装备的最低数值,练级时打到的武器装备不在讨论之列,部分数值是根据规律推断的,仅供参考,请勿作为游戏依据。
普通打造国标值:武器:60级:命中220,伤害190,70级:命中255,伤害220。80级:命中290 伤害250 90级:命中325,伤害280,100级:命中360,伤害310。60级武器物理伤害350-450385-495,法术伤害78-10085-110,治疗强度90-16299-178,60级头盔魔法350-450385-495。物理防御52-6757-73。
在梦幻西游中,装备的国标属性随着等级的提升而逐渐增强,以下是不同部位装备在满级打造技能时的属性分布: 武器:- 10级:命中45,伤害40 - 20级:命中80,伤害70 - 30级:命中115,伤害100 - ...- 150级:命中535,伤害460 - 其他等级的属性以此类推,每10级提升命中和伤害。
所有数值都是指在技能满级时制作出的武器装备的最低数值,练级时打到的武器装备不在讨论之列,部分数值是根据规律推断的,仅供参考,请勿作为游戏依据。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
1、首先,了解装备属性的提升非常重要。每一点体质可以提供8点气血、0.4法防和0.2速度;魔力带来1法伤和1法防;力量则是1伤害、0.6法防和0.2速度;耐力则增加2防御、0.4法防和0.2速度;而敏捷则直接提升5的速度。通过这些比例,我们可以将不同属性的装备进行比较。
2、《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
3、除去所有装备的总伤害点数为 y技能的等级为 z种族的对应资质初始属性为 a种族的对应的能力初始属性为 b属性关系是 f那每级技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z考虑到有些技能是为百分比加成的,不是绝对值加成的。
4、换成灵。召唤兽装备属性的加灵公式也是和人物的一样的体是0.3耐是0.2魔是0.7力是0.4 但是在这上面有一个比较容易被忽视的方面就是,当一个召唤兽加体魔的时候你会怎么去算总灵?其实当召唤兽加体魔的时候算总灵应该是(体+魔)*0.7。
1、总伤天然最高500+低的200~300的也有,这得看你综合起来算。你追求极限输出必然是高伤高敏并存。你追求生存可以选择敏,体耐的双加或者附带特技。定位先弄清楚再看看有多少资金。而不是拿着有限的资金去买可有可无的东西。
2、只是80级的来说我见过最高的是530+总伤,不知道还有没有更高的。
3、我以前呢个是8段 348伤害 507命中。#7 没算过具体是多少。。 呢个我卖的时候是 3500W 。 这个武器吧。 我觉得能植 500W / 其实这武器可以继续望上打宝石的。 满段的话。 也算个不错的武器的。
4、项链系统产出:防御(34~57),气血(160~272);普通打造:防御(45~58),气血(170~221);强化打造:防御(47~60),气血(178~231)。80腰带系统产出:基础灵力77,最高灵力130;普通打造:基础灵力101,最高灵力131;强化打造:基础灵力106,最高灵力137。
5、以上是不错的,但是极品的武器就是510~520伤害,3点命中=1点伤害。玛瑙能够加成的伤害是8.3333333333333,十级的玛瑙能加83点伤害,而10级的太阳只能加80点。
6、这个问题太广泛了,80的武器一线武器一般520以上伤害,520一下的算是二线。
7、唉!可惜失败了一次...你自己用的话就留着吧。 大概一千万多些,另外价格跟你区的年代也有关系。
8、几十万的样子因为太极护法没多大用而且还减力量了。
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