作者:ezaiai发布时间:2024-08-01 07:05:23
今天给各位分享问道力敏水技能怎么点的知识,其中也会对问道手游敏力水带什么法宝进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
1、首先,全敏水的加点方案是4敏,这种选择将使你成为一个强大的控制型角色,无论是面对星君还是boss,都能发挥关键作用。然而,这种加点方式对装备和道行的要求非常高,需要投入较多资源。其次,全体水选择4体,注重血量和防御,能提供稳定的生存保障,但也牺牲了速度,成为速度上的短板。
2、问道手游水系最佳加点方案是3敏1体或2敏2体。在问道手游中,水系角色通常担任辅助和治疗的角色,因此敏捷和体力属性对于水系角色来说非常重要。敏捷属性可以提高角色的速度,使其能够更快地施放技能和进行战斗操作。体力属性则能够增加角色的生命值和防御力,提高角色的生存能力。
3、首先,水系职业有体水、力水、敏水和法水等多种玩法,但敏水在后期尤其受欢迎,因为它在战斗中的输出和控制作用不可忽视。推荐的加点方案是1力3敏,这样既能保证足够的战斗力,又能避免过度消耗。对于普通玩家来说,这种加点方式更为经济实用。在宠物选择上,由于人物走敏水路线,输出是关键。
4、主流的水系加点方式是1体1力1灵,这种加点方式被广大玩家视为物法双修的典范,角色既有一定的物理攻击力,又能施放法术,适合在副本和PVP战斗中保持生存和输出。这种加点方式的肉度较高,能够兼顾副本中的战斗效率和生存能力。
5、首先,关于技能加点,水系职业可以选择体水、力水、敏水和法水,其中敏水是后期最受欢迎的玩法。为了兼顾战斗、升级和推图,最佳的加点建议是1力3敏,这样既能保证一定的输出,又能在控制和移动速度上占优,避免了过高的消耗。对于非高端玩家,1灵3敏可能会过于消耗资源。
6、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。
如果你追求更高的输出,可以选择3力1敏的加点方式,这样的设置在练级时能更直接地体现水系战士的威力,特别是面对鬼怪时。当然,2力2敏的平衡加点也能在战斗中展现出不俗的战斗力,尤其在PK中更为灵活。在《问道》全新资料片“鬼斧神工”中,力水职业将有新的机遇。
全敏水/:PK/时,5分的敏感度让你在第一回合就给对手施加冰冻效果,瞬间扭转局势,5分的杀戮能力保证了实战中的输出。不过,这种加点对于金钱需求较高,为8分,适合有一定经济实力的玩家,既能享受PK快感,又能为团队提供强大的辅助。
法水:3灵1敏或者2灵2敏加点,相性先金后水木。 在问道手游中,法水是控制辅助输出都比较均衡的加点,前期3灵或者2灵加点,保证了一定的输出量,不致于像全敏水那样组队没人要,而加了1-2点敏则保证了出手速度。
体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。水适合做控手,其他不推荐。一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。
而且因为没有加灵,后期法力极度缺乏,技能没放几个就空蓝了,所以装备属性就需要带上灵了,这样一来对装备的要求也就高了。而且敏水是主控制,所以道行一定要高,不然控制不住。
【法水】第一种(全灵型) 问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点4灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。【法水】第二种(均衡型) 1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。
问道的水系有点像辅助,有控制技能。第一种加点的方法就是全敏加点的方法,出手速度快。第二种加点的方法就是敏力的加点方法。第三种加点方法就是全体的加点方法。第四种加点方法就是敏灵的加点方法。《问道》敏水怎么加点?敏水加点方式:敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。
如果你要按1T3M加点,我可以告诉你 后期必须狂加灵和用加法装备以及变身 才有机会见识新技能。
而且速度快练级不好受,最好是前期练力后期洗点到敏。还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题,因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔,大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了。当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了。
问道水系可以分为体水、敏水、法水、力水四种,根据不同的选择,加点方式也是不一样的。具体加点方式与相性为:体水。2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满。这种加点的好处是高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。敏水。
详细的从问道游戏中来说,可以考虑前10级可以全血,先有防御再说对吧。10-40,正是需要法师带练级的时候,我们可以5血5灵1敏加点,同时把技能等级练练高,同样有着高伤害让我们不至于被练级大军抛弃。
一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上小编建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。2。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。本次小编为玩家带来的是问道手游全敏水加点,并为你分析了全敏水加点的优缺点。
法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。摸摸推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。
问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰。相性可以先土后水木。
法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。加点3灵1敏或者全部加灵。相性水相。61以后金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。3。力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。响当当加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。4。
力敏水的加点一般分为两种:3敏1力或者2敏2力,至于3力1敏这种应该是偏向于力水,这里就不说了。体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。水适合做控手,其他不推荐。
体水的加点方法为3体1敏或者4体,法水的加点方法为3灵1敏或者全部加灵,敏水的加点方法为全敏或者3敏1法。体水的加点方法:为3体1敏或者4体,到后期没人打的动,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难。
问道手游水系职业NO.完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。
体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。
敏1灵,相性先火,然后水木。优点:保证了一定的出手速度,输出和法力值都有了一定的提升,速度快,较出色。缺点:输出能力有限,速度不如全敏水,较中庸。3敏1力,相性先火,然后土木。优点:速度有些许的提升,在一定程度上可弥补攻击的短板。缺点:输出能力差,速度慢。
法水:3灵1敏或者2灵2敏加点,相性先金后水木。 在问道手游中,法水是控制辅助输出都比较均衡的加点,前期3灵或者2灵加点,保证了一定的输出量,不致于像全敏水那样组队没人要,而加了1-2点敏则保证了出手速度。
力敏水的加点一般分为两种:3敏1力或者2敏2力,至于3力1敏这种应该是偏向于力水,这里就不说了。
问道手游力水加点先说说全力水,全力加点伤害的确很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰,所以不推荐。相性可以先土后水木。
敏水加点方式:敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。
问道手游敏水四种加点方式:3敏一体,相性先火,然后木水,只够增加速度。3敏1力,相性先火,然后土木,倾向于速度,弥补攻击的短板。全敏,相性先火,然后木水,PK场中可是霸主般的存在。
敏水的加点分为全敏、3敏1灵、3敏1力、3敏一体这4种方式。全敏,相性先火,然后木水 优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
问道敏水加点推荐 属性点加点选择 4敏。敏水的主流加点,先手加防或者先手冰冻无论是在PVE还是PVP都是很重要的因素。相性点加点选择 先火后水/木。火相性可以提升速度,先满无疑;后面可以选择水相性或者木相性提升自己的生存能力。装备选择 套装:火套装,毫无争议。
问道手游敏水四种加点方式:3敏一体,相性先火,然后木水,只够增加速度。3敏1力,相性先火,然后土木,倾向于速度,弥补攻击的短板。全敏,相性先火,然后木水,PK场中可是霸主般的存在。3敏1灵,相性先火,然后水木,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。
全敏,就是属性点全部加敏捷,一般混道王,装备为火套,主攻速度,道行要高,武器为相火忽视20,下面看个人了,最好再来个相五,火绿出来的是忽视,或者是技能加成。力敏。力敏分为2力2敏。
具体来说,推荐采用3敏1灵的加点方式。这种方式将大部分属性点分配给速度,以提升敏水角色的出手速度,使其能够在战斗中快速发动攻击。同时,将少量的属性点分配给灵力,以增加敏水角色的法术伤害输出能力。
在加点策略上,有3敏和4敏两种选择。对于平民玩家,推荐3敏,这样更注重实惠和实用性;土豪玩家则可以选择4敏,追求极致的道行和装备搭配。4敏水建议先满火相性,再增加土相性以保证刷道时的输出能力。4敏水的装备选择上,优先敏装,至少准备两套装备,一套敏,一套力,以便在刷道或PK时切换。
问道手游敏水相性加点攻略 不管是什么职业,只要是玩敏,那么首选相性必然是火,这点是毫无疑问的,有区别的主要还是火加满后该加什么,这就需要根据玩家自身的属性加点来选择了。而对于敏水来说,不管你是全敏还是3敏1灵,相性的加点都是一样的,都是先火,后水,再木。
全敏,相性先火,然后水木。这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能封住对方或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色。
下图为4敏加点,火相土相加点,穿土套的效果)图1:全敏水的属性加点方式 图2:敏水的相性加点方式 优先满火相性 高敏水装备的选购 练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套力装备。
力敏水在问道手游中的加点方案建议如下:推荐力敏水加点方案:3力1敏或2力2敏。力敏水是一种兼具物理攻击和速度的角色定位,因此,加点方案需要在这两方面进行平衡。首先,加3点力量可以保证力敏水拥有足够的物理攻击力,使其在战斗中能够对敌人造成有效的伤害。
力敏水的加点一般分为两种:3敏1力或者2敏2力,至于3力1敏这种应该是偏向于力水,这里就不说了。体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。水适合做控手,其他不推荐。
问道手游水系职业NO.完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。
体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。
力敏水的加点一般分为两种:3敏1力或者2敏2力,至于3力1敏这种应该是偏向于力水,这里就不说了。
问道手游敏水怎么加点?问道手游敏水四种加点方式:3敏一体,相性先火,然后木水,只够增加速度。3敏1力,相性先火,然后土木,倾向于速度,弥补攻击的短板。全敏,相性先火,然后木水,PK场中可是霸主般的存在。3敏1灵,相性先火,然后水木,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。
问道手游敏水四种加点方式:3敏一体,相性先火,然后木水,只够增加速度。3敏1力,相性先火,然后土木,倾向于速度,弥补攻击的短板。全敏,相性先火,然后木水,PK场中可是霸主般的存在。
法水:3灵1敏或者2灵2敏加点,相性先金后水木。 在问道手游中,法水是控制辅助输出都比较均衡的加点,前期3灵或者2灵加点,保证了一定的输出量,不致于像全敏水那样组队没人要,而加了1-2点敏则保证了出手速度。
问道手游力水加点先说说全力水,全力加点伤害的确很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰,所以不推荐。相性可以先土后水木。
全敏,相性先火,然后木水 优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
类型:大小:评分:平台:标签:问道手游水系怎么加点?在问道手游中,水系加点方法有很多,3体1敏、3灵1敏、3力1敏或者4力等,各有侧重。接下来,作者就为大家带来问道手游水系加点攻略。水系怎么加点?体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。
问道手游敏水怎么加点?问道手游敏水怎么加相性?敏水作为水系玩家最喜爱的玩法,自然是有自己的优势。极快的出手速度开局可以做很多选择,加状态起手封都是很好的选择。当然速度的代价就是敏水的输出略显不足,现在小编就来介绍下敏水的加点思路。
1、敏水:敏水必须要全部加敏,后期相当吃香,相性先加火后木再水,装备采用双所属双敏另外一点别的为最佳,武器采用所相性5,火相形5,无视抗性,提升技能等级最好,这个加点就是尽力提升自己速度,能够第一时间给队友拉防御也或者是第一时间冰冻敌人。
2、力金严重不建议+敏,因为我先前说了,力金是废用障碍技能的,这就是说力金的控制能力=0 。如果加敏了最严重的后果是不能带全血宠作为敏宠,而加了敏的宠物是非常容易挂的,综合来说PK的能力,尤其是单P的能力严重下降。水系战士:水系障碍技能“冰冻”命中率高,“加防”就没啥意思了。
3、全体加点玩家:娃娃加全体,选水系。当娃娃连起来后,配合人物高血高防,技能回血回蓝很多,伤害吸收高很难杀死。2灵2敏或2力2敏或3灵1敏或3力1敏或4灵或4力加点玩家:娃娃选金系,力玩家娃娃加全力,法玩家娃娃加全灵。全敏加点玩家:(1)、娃娃加全体,选土系。
4、体木(配点:3体1敏 相性:前期 木 后期 水/火 厉害程度:50%-60%)普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血, 高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片, 3体木是很传统的配点方法,但实际运用起来不好用。
5、首先说体的 就要玩全体血厚最好毒他,BB也要体一定要比人稍微快点 防止人被别人打死了BB拉起来就毒,BB全体没人快的话要适当的加点敏,速度一定要稍微快50+点就好了。
6、推荐3力1体加点,相性点:土-木-水。砍队可以混,法队也可以用毒顶替,过任务可以兼职打手,医生。 水:水相性点增加人物防御和本门法术攻击。过去的高体水经过考验,已经基本灭绝,故本文不再推荐。
7、在试道,帮战,群P等场合,木也有着稳固的地位。但是必须是全体的。当然最好是要有一定实力的人练,因为前期很痛苦的!! 或前期1~20或30级的时候按1敏捷3体力的加,有钱了再洗成全体,医生是不需要速度的,在PK打BOSS的时候越是最后一个越好!至于相性,先木后水。。
8、木系加点推荐:木系是唯一一个适用所有主流加点方式的门派,体、力、法、敏全部都可以。力木,这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速。
1、问道敏水加点推荐 属性点加点选择 4敏。敏水的主流加点,先手加防或者先手冰冻无论是在PVE还是PVP都是很重要的因素。相性点加点选择 先火后水/木。火相性可以提升速度,先满无疑;后面可以选择水相性或者木相性提升自己的生存能力。装备选择 套装:火套装,毫无争议。
2、敏1灵,相性先火,然后水木。优点:保证了一定的出手速度,输出和法力值都有了一定的提升,速度快,较出色。缺点:输出能力有限,速度不如全敏水,较中庸。3敏1力,相性先火,然后土木。优点:速度有些许的提升,在一定程度上可弥补攻击的短板。缺点:输出能力差,速度慢。
3、我建议加点4敏,相性先满火相性,随后加土相性。在这里解释一下,加土相性是为了刷道使用,更好的混到队伍,保证自己的输出空间。
4、全敏,相性先火,然后水木。这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能封住对方或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色。
5、敏水的加点分为全敏、3敏1灵、3敏1力、3敏一体这4种方式。全敏,相性先火,然后木水 优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
6、全敏,就是属性点全部加敏捷,一般混道王,装备为火套,主攻速度,道行要高,武器为相火忽视20,下面看个人了,最好再来个相五,火绿出来的是忽视,或者是技能加成。力敏。力敏分为2力2敏。
7、敏水加点方式:敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。
8、问道手游敏水加点全敏,相性先火,然后木水优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
9、一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上小编建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。2。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。本次小编为玩家带来的是问道手游全敏水加点,并为你分析了全敏水加点的优缺点。
10、建议加点4敏,相性先满火相性,随后加土相性。在这里解释一下,加土相性是为了刷道使用,更好的混到队伍,保证自己的输出空间。力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害可以封、可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。
11、问道手游敏水四种加点方式:3敏一体,相性先火,然后木水,只够增加速度。3敏1力,相性先火,然后土木,倾向于速度,弥补攻击的短板。全敏,相性先火,然后木水,PK场中可是霸主般的存在。
12、敏水是一种非常追求道行以及装备的配点方法, 当你的装备以及道行非常优秀的时候,这时候的你无论杀星,上古,世道,PK等等都会发挥超出100%的强力作用。建议加点4敏,相性先满火相性,随后加土相性。在这里解释一下,加土相性是为了刷道使用,更好的混到队伍,保证自己的输出空间。
13、敏加点,在后期来说,是非常强力的。但同时也需要固定的团队和好的装备。这样加点的优势在于血厚防高,保证了生存能力。快速出手封住对面主力或者给队友加防都是非常厉害的。这样加点的话在平时活动任务输出会很低。蓝量也比较少。这时就需要一个好宝宝和更好的装备。全敏水非常需要花钱。
14、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。水适合做控手,其他不推荐。一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。
15、问题三:问道里面水系怎么加点好 输出不足,如果你打算砸钱玩的话建议你加 3 1 或全力, 因为后期装备和首饰就可以把速度提起来,如果不打算投入太多RMB, 还是建议玩全敏水,现在版本敏水的需求还是挺高的。希望对你有帮助。
敏。敏水的主流加点,先手加防或者先手冰冻无论是在PVE还是PVP都是很重要的因素。相性点加点选择 先火后水/木。火相性可以提升速度,先满无疑;后面可以选择水相性或者木相性提升自己的生存能力。装备选择 套装:火套装,毫无争议。
全敏,就是属性点全部加敏捷,一般混道王,装备为火套,主攻速度,道行要高,武器为相火忽视20,下面看个人了,最好再来个相五,火绿出来的是忽视,或者是技能加成。力敏。力敏分为2力2敏。
敏1灵,相性先火,然后水木。优点:保证了一定的出手速度,输出和法力值都有了一定的提升,速度快,较出色。缺点:输出能力有限,速度不如全敏水,较中庸。3敏1力,相性先火,然后土木。优点:速度有些许的提升,在一定程度上可弥补攻击的短板。缺点:输出能力差,速度慢。
建议加点4敏,相性先满火相性,随后加土相性。在这里解释一下,加土相性是为了刷道使用,更好的混到队伍,保证自己的输出空间。力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害可以封、可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。
体水的加点方法为3体1敏或者4体,法水的加点方法为3灵1敏或者全部加灵,敏水的加点方法为全敏或者3敏1法。体水的加点方法:为3体1敏或者4体,到后期没人打的动,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难。
具体来说,推荐采用3敏1灵的加点方式。这种方式将大部分属性点分配给速度,以提升敏水角色的出手速度,使其能够在战斗中快速发动攻击。同时,将少量的属性点分配给灵力,以增加敏水角色的法术伤害输出能力。
而且因为没有加灵,后期法力极度缺乏,技能没放几个就空蓝了,所以装备属性就需要带上灵了,这样一来对装备的要求也就高了。而且敏水是主控制,所以道行一定要高,不然控制不住。
全敏,相性先火,然后水木。这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能封住对方或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色。
1、力敏水在问道手游中的加点方案建议如下:推荐力敏水加点方案:3力1敏或2力2敏。力敏水是一种兼具物理攻击和速度的角色定位,因此,加点方案需要在这两方面进行平衡。首先,加3点力量可以保证力敏水拥有足够的物理攻击力,使其在战斗中能够对敌人造成有效的伤害。
2、三力一敏:此种加点方式为游戏中主流加点方式,这种方式,角色还是主要走攻击路线,但为了不使得本身的速度较低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。二力二敏:这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易高不成低不就。
3、力敏水的加点一般分为两种:3敏1力或者2敏2力,至于3力1敏这种应该是偏向于力水,这里就不说了。体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。水适合做控手,其他不推荐。
4、问道敏水加点方法如下:全部点敏捷,相性先点火行,然后点木行,点水行,优点是这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
5、问道手游水系职业NO.完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。
6、敏1灵,相性先火,然后水木。优点:保证了一定的出手速度,输出和法力值都有了一定的提升,速度快,较出色。缺点:输出能力有限,速度不如全敏水,较中庸。3敏1力,相性先火,然后土木。优点:速度有些许的提升,在一定程度上可弥补攻击的短板。缺点:输出能力差,速度慢。
7、全敏,就是属性点全部加敏捷,一般混道王,装备为火套,主攻速度,道行要高,武器为相火忽视20,下面看个人了,最好再来个相五,火绿出来的是忽视,或者是技能加成。力敏。力敏分为2力2敏。
8、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。
9、问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰。相性可以先土后水木。
10、体水的加点方法为3体1敏或者4体,法水的加点方法为3灵1敏或者全部加灵,敏水的加点方法为全敏或者3敏1法。体水的加点方法:为3体1敏或者4体,到后期没人打的动,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难。
11、只加力敏:2力2敏,有伤害有速度,不够特色有点中庸;1力3敏,敏水中的力,比全敏水有伤害,基本能算敏水;3力1敏,伤害有保证,速度不是最慢害不死队友。其他1:7或者3:5在这基础上变化。追求伤害的力敏建议3:5或5:3加。
12、生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。敏水4敏加点这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星过任务特别是飞升任务你是最炙手可热的。
13、下图为4敏加点,火相土相加点,穿土套的效果)图1:全敏水的属性加点方式 图2:敏水的相性加点方式 优先满火相性 高敏水装备的选购 练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套力装备。
14、敏水的加点分为全敏、3敏1灵、3敏1力、3敏一体这4种方式。全敏,相性先火,然后木水 优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
具体来说,推荐采用3敏1灵的加点方式。这种方式将大部分属性点分配给速度,以提升敏水角色的出手速度,使其能够在战斗中快速发动攻击。同时,将少量的属性点分配给灵力,以增加敏水角色的法术伤害输出能力。
先火后水/木。火相性可以提升速度,先满无疑;后面可以选择水相性或者木相性提升自己的生存能力。装备选择 套装:火套装,毫无争议。武器:首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,接着是技能上升,火相性也是可以的,绿色套装属性选择强力冰冻。
问道手游敏水四种加点方式:3敏一体,相性先火,然后木水,只够增加速度。3敏1力,相性先火,然后土木,倾向于速度,弥补攻击的短板。全敏,相性先火,然后木水,PK场中可是霸主般的存在。3敏1灵,相性先火,然后水木,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。
全敏,就是属性点全部加敏捷,一般混道王,装备为火套,主攻速度,道行要高,武器为相火忽视20,下面看个人了,最好再来个相五,火绿出来的是忽视,或者是技能加成。力敏。力敏分为2力2敏。
敏水的加点方法:为全敏或者3敏1法,敏水在后期的作用是非常大的,刷boss,杀星都会有人组,是水系加点最好的选择。而且后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节。
而且因为没有加灵,后期法力极度缺乏,技能没放几个就空蓝了,所以装备属性就需要带上灵了,这样一来对装备的要求也就高了。而且敏水是主控制,所以道行一定要高,不然控制不住。
1、问道敏水加点推荐 属性点加点选择 4敏。敏水的主流加点,先手加防或者先手冰冻无论是在PVE还是PVP都是很重要的因素。相性点加点选择 先火后水/木。火相性可以提升速度,先满无疑;后面可以选择水相性或者木相性提升自己的生存能力。装备选择 套装:火套装,毫无争议。
2、敏1力,相性先火,然后土木。优点:速度有些许的提升,在一定程度上可弥补攻击的短板。缺点:输出能力差,速度慢。3敏一体,相性先火,然后木水。优点:能稍微提升生命。缺点:提升的生命非常有限。
3、体水的加点方法为3体1敏或者4体,法水的加点方法为3灵1敏或者全部加灵,敏水的加点方法为全敏或者3敏1法。体水的加点方法:为3体1敏或者4体,到后期没人打的动,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难。
4、全敏,相性先火,然后水木。这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能封住对方或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色。
5、敏水加点方式:敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。
6、全敏,就是属性点全部加敏捷,一般混道王,装备为火套,主攻速度,道行要高,武器为相火忽视20,下面看个人了,最好再来个相五,火绿出来的是忽视,或者是技能加成。力敏。力敏分为2力2敏。
7、而且因为没有加灵,后期法力极度缺乏,技能没放几个就空蓝了,所以装备属性就需要带上灵了,这样一来对装备的要求也就高了。而且敏水是主控制,所以道行一定要高,不然控制不住。
8、下图为4敏加点,火相土相加点,穿土套的效果)图1:全敏水的属性加点方式 图2:敏水的相性加点方式 优先满火相性 高敏水装备的选购 练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套力装备。
9、问道手游敏水加点全敏,相性先火,然后木水优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
10、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。
问道手游敏水四种加点方式:3敏一体,相性先火,然后木水,只够增加速度。3敏1力,相性先火,然后土木,倾向于速度,弥补攻击的短板。全敏,相性先火,然后木水,PK场中可是霸主般的存在。
下面且听小编一一为大家分析。问道手游敏水加点全敏,相性先火,然后木水优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
法水:3灵1敏或者2灵2敏加点,相性先金后水木。 在问道手游中,法水是控制辅助输出都比较均衡的加点,前期3灵或者2灵加点,保证了一定的输出量,不致于像全敏水那样组队没人要,而加了1-2点敏则保证了出手速度。
体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。
根据查询梦幻手游网得知,在《问道》这款游戏中,水系的加点方式有以下几种:体水:主要加体力和敏捷,提高防御和血量,适合抗打和套防。相性上建议前期加水相,后期加木相,增强水系法术的威力和防御。法水:主要加灵力和敏捷,提高法术伤害和速度,适合输出和控制。
我建议加点4敏,相性先满火相性,随后加土相性。在这里解释一下,加土相性是为了刷道使用,更好的混到队伍,保证自己的输出空间。
还是不清楚的玩家赶紧来看下问道手游水系相性加点介绍吧,看看小编给你怎样的建议~敏水:相性推荐先火,后木水敏水因为是追求高速,所以增加速度的火相要第一个加满。
该加点方法如下:工具:手机或者电脑,《问道》。根据《九游》查询可知,体水。加点方式是3体1敏,或者是全体。相性上建议前期水相后期木相。法水。加点方式是3灵1敏或者是全部加灵,相性可以加水性。力水。加点方式是3力1敏或者4力,相性可以先加全土后加水相或者火相。敏水。
敏水的主流加点,先手加防或者先手冰冻无论是在PVE还是PVP都是很重要的因素。3敏1体。3敏的加点可以比绝大多数的怪快,1体也能更好的保证自己的生存,不过小编觉得若是能先手加上防,有没有这1体其实影响并不大。相性选择先火后水/木。
具体的全敏水加点信息如下:全敏,相性先火,然后木水 优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害可以封、可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相1体3敏的火相满了。可以加木跟水相,选其一。
许多玩家不知道问道手游水系怎么加点最好,下面深空高玩为大家带来问道手游水系加点攻略,一起来看下吧!作为热门控手之一,无论是单p群p刷通天塔,那效率杠杠的,轻松战胜。水适合做控手,其他不推荐。一:全敏水 加点4敏 优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。
1、体水的加点方法为3体1敏或者4体,法水的加点方法为3灵1敏或者全部加灵,敏水的加点方法为全敏或者3敏1法。体水的加点方法:为3体1敏或者4体,到后期没人打的动,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难。
2、问道水系最佳加点策略是:3敏1体或2敏2体。在《问道》这款游戏中,水系角色的加点策略对于其战斗表现至关重要。水系角色通常担任辅助和控制的角色,因此,加点方案需要考虑到角色的速度、生存能力以及控制能力。推荐采用3敏1体的加点方案。
3、问道的水系有点像辅助,有控制技能。第一种加点的方法就是全敏加点的方法,出手速度快。第二种加点的方法就是敏力的加点方法。第三种加点方法就是全体的加点方法。第四种加点方法就是敏灵的加点方法。
4、如果你追求更高的输出,可以选择3力1敏的加点方式,这样的设置在练级时能更直接地体现水系战士的威力,特别是面对鬼怪时。当然,2力2敏的平衡加点也能在战斗中展现出不俗的战斗力,尤其在PK中更为灵活。在《问道》全新资料片“鬼斧神工”中,力水职业将有新的机遇。
5、法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。摸摸推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。
6、问道水系可以分为体水、敏水、法水、力水四种,根据不同的选择,加点方式也是不一样的。具体加点方式与相性为:体水。2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满。这种加点的好处是高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。敏水。
关于问道力敏水技能怎么点和问道手游敏力水带什么法宝的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注挚爱游戏网的更新。