作者:ezaiai发布时间:2024-08-01 06:41:09
本篇文章给大家谈谈阴阳师6星暴击加多少,以及阴阳师六星暴击加15比五星的多多少对应的知识点,希望对各位有所帮助。
六星满级六号位暴伤提供14%+5%*15=89%的暴击伤害。六星满级六号位攻击提供10%+3%*15=55%的攻击。没有其他御魂影响时,暴伤提供 (89%+150%)*100%=239% 的伤害。攻击提供150%*(100%+55%)=235%的伤害。在其他御魂的影响下。假设其他属性提供的百分比攻击A,暴击伤害B。
阴阳师手游6星御魂非常难得,一般只有在高层御魂、石距以及神秘商店中才能获得。六号位6星主属性为暴击。满爆55%,附属性满爆15%(但是不一定加到15%,看欧气)。6星6号位暴击御魂,主属性暴击+15满值是55%的暴击。副属性则完全看脸加了,6星御魂副属性如果加暴击,有概率一次+3%。
但是,六号位选择89%暴伤,如果要满暴的话,副属性全加暴伤是不可能的。即使是妖刀姬更高12%暴击,一个四件套、一个两件套共+30%,副属性依然需要58%暴击才能满暴。假设六个御魂都带3%暴击,共18%,还需要40%。
每个位置有10%的暴击,可以满暴了。以全部六星御魂为例,基础3暴击,强化一次加2-3的暴击不等。所以至少要强3次或以上到暴击上,这个胚子才算合格。
主属性为攻击加成时,六星御魂升满为55%,《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。除了主属性外,游戏里,每个御魂都还有附加属性,附加属性在每个位置上都有可能会出现“攻击加成”。
基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
--- 当然,要是你们都是大佬,玩到后期6星满,手上又有钱,选一个6号位6星爆伤强满15,可以+89%的暴击伤害,然后每个御魂副属性至少8%的暴击,把面板属性的暴击叠90%+,就可以毕业了。每个御魂都得挑选过,要求很高,当然白狼这个英雄实现的相对容易一些。
-防御减伤比)。破势六号位暴击的收益:(9+2828)X584X5X4=15358 面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势。破势六号位攻击加成的收益:暴击情况下(9+2828X4)X584X5X4=19181,2828X4是满六号位百分比55减去攻击二件套算上。
首先,可不是所有式神6号位都用暴击或者爆伤的。只是输出会用。就输出来说,一般优先把暴击堆满,再堆爆伤。所以一般人6号位都用暴击。然而土豪可以用副属性把暴击堆满,所以土豪6位可以用爆伤的御魂。
主属性为攻击加成时,六星御魂升满为55%。《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有1号为、2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。攻击加成:以大天狗为例,觉醒有10%的攻击加成,此时面板直接有10%*基础攻击的数值显示。
_ )镇墓兽四件套的属性是:没损失1%的生命增加0.6%的暴击伤害,实际上要实现收益更大化,镇墓兽应该用4镇墓兽+2暴击,6号位爆伤,副属性尽可能堆暴击,不过这个我玩不转 以上就是小编为大家带来阴阳师手游6星黑童子御魂最新搭配推荐的最新资讯,更多精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。
当式神基础攻击数值额外攻击数值时,暴击攻击力。当式神暴击率50%,爆伤为150%的情况下,暴击率暴击伤害。当式神暴击率50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害暴击率。
星攻击加成主属性的御魂,主属性强化满即加十五是加百分之五十五,如果副属性每次都加在同一条上,副属性更高能加到百分之十八。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。
主属性为攻击加成时,六星御魂升满为55%。《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有1号为、2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。攻击加成:以大天狗为例,觉醒有10%的攻击加成,此时面板直接有10%*基础攻击的数值显示。
六星妖刀,卸掉全部御魂,将一号位所有六星御魂按生命加成排序。取其中更高的一个御魂带上(御魂面板:攻击+xxx,速度+2,生命加成3%),带上御魂后妖刀面板显示生命为10026+300,即可反推出这个御魂生命加成的具体小数为:300/10026=992%。
击需要提高3%。也就是说2000基础攻击的大天狗,额外攻击需要+1727(其他额外暴伤50%时,2000基础攻击的大天狗需要+2345的额外攻击)。还有一种情况是六号位攻击御魂的成功超越10%对方生命,陪带六号位暴伤的没有超过10%对方生命。假设对方生命为C,六星大天狗基础攻击3136。
主属性会差17点速度,《阴阳师》里2号位主属性为速度时,5星强满后速度为40点,6星强满后速度为57点。如果附加属性也有速度属性,全都也都加在速度属性上的话,差距则会更大。
《阴阳师》中御魂的属性一共有11种,分别是攻击、速度、防御、效果抵抗、生命、暴击、攻击加成、防御加成、生命加成、效果命中、暴击伤害。至于各属性的数值没有更高只有更高(属性可以进行强化)。
单个六星御魂,副属性基础暴伤更大为4%,每次增加3~4%,假如升满后,五次全加在暴伤上,那么理论更大值为22%左右(24%的我从来没见过,不知道存不存在)。因此理论更大暴伤约为150%+89%+6×22%=371%。但是,六号位选择89%暴伤,如果要满暴的话,副属性全加暴伤是不可能的。
六星每次升级会有3%的加成,这样一算满级的六星御魂,会比满级的五星御魂高出15%的加成。在前期过渡的时候,一三五可以用三星的升级来过渡,二四六好一些就没问题。御魂位置属性:御魂分为固定属性和不固定属性 一三五位置的是固定的,一号攻击,三号防御,五号生命。
自己算么,6星攻击式神一般都是3K1以上的攻击,你在乘以百分比看加了多少攻击。 6星御魂升级一次攻击加成3%。 大概能加个90多点攻击吧。6星御魂 固定攻击一级才加27点攻击。 (数据帝请无视我,我只是大概算的,仅供参考。
号御魂是众多茨狼鸟狗党追求的目标,毕竟一发入魂鸡犬升天。所以我们就从这4个式神来分析吧。茨木55%攻击加成提升的是 基础攻击力 的55%,也就是式神自带的黑字;而爆伤89%是 总攻击力(式神自带以及御魂加成)*爆率*89% ,所以爆伤并没有想象中那么鸡肋不堪。
阴阳师御魂各种副属性极限:攻击加成、暴击加成、生命加成、防御加成:16 效果抵抗、效果命中、暴击伤害:22 速度:16。其次阴阳师里的御魂属性是存在小数点的,而且会进行四舍五入的显示,所以所有数值都可能会有有偏差,以大1至2的数字显示。
阴阳师手游御魂强化表一览 首先,御魂是5条属性满,所以我们选择御魂的时候,选择属性多的,一般就是4条,我六星是五条满。御魂每升3级加强一次副属性,所以御魂属性条数越多,你能加强的属性越多。看我贴图就知道5属性满加强多可怕了。然后是副属性选择,看你自己的需要。
星攻击加成主属性的御魂,主属性强化满即加十五是加百分之五十五,如果副属性每次都加在同一条上,副属性更高能加到百分之十八。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。
六星满级六号位暴伤提供14%+5%*15=89%的暴击伤害。六星满级六号位攻击提供10%+3%*15=55%的攻击。没有其他御魂影响时,暴伤提供 (89%+150%)*100%=239% 的伤害。攻击提供150%*(100%+55%)=235%的伤害。在其他御魂的影响下。假设其他属性提供的百分比攻击A,暴击伤害B。
主属性为攻击加成时,六星御魂升满为55%,《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。除了主属性外,游戏里,每个御魂都还有附加属性,附加属性在每个位置上都有可能会出现“攻击加成”。
式神自带爆伤150%,御魂爆伤只有六号位有,六星升到满级89%。单个六星御魂,副属性基础暴伤更大为4%,每次增加3~4%,假如升满后,五次全加在暴伤上,那么理论更大值为22%左右(24%的我从来没见过,不知道存不存在)。因此理论更大暴伤约为150%+89%+6×22%=371%。
不同的副属性成长速度明显不同,具体分为两种——速度、暴击、生命加成、攻击加成、防御加成:每次成长值为400%-000%之间,分布方式为普通随机。爆伤、命中、抵抗:每次成长值为200%-000%之间,分布方式为普通随机。
基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
将御魂升级到更高的等级。在阴阳师游戏官网上进行查询,有御魂位置属性及等级详解,六星是御魂更高的等级,是玩家后期追求的,升级满级的六星御魂的意思就是将御魂升级到更高的等级,六星每次升级会有3%的加成,这样一算满级的六星御魂,会比满级的五星御魂高出15%的加成。
阴阳师手游御魂奉纳攻略 首先是因为五星御魂和三星四星御魂在强化满级后的属性相差无几,只有六星御魂强化满级才会发生质的变化。就拿主属性暴击来说,四星六号位暴击御魂强化满级后主属性为36%暴击,而五星六号位暴击御魂强化满后主属性为38%暴击。
星6号位暴击御魂,主属性暴击+15满值是55%的暴击。副属性则看脸加了,6星御魂副属性如果加暴击,有概率一次+3%。更高的情况+3,+6,+9,+12,+15全加在暴击上,就是18%。
阴阳师刷六号位暴击首先就是1星和2星的御魂还是可以选择不看的。但是可以先从三星看了暴击御魂1主属性也是34,四星就是36。五星就是38。所以总的来说,都是差别不大的。唯一不一样的就是在于6星了。如果是暴击15的话,还是的就是15,但是这样子的差距很明显拉。
实际游戏中,式神本身暴击几率10+二件套暴击几率30+(六号位选择攻击加成或是暴击伤害不计算副属性)其余都带有最基本的百分之2或者百分之3暴击取折中取12暴击率,这样强化到15都不加到暴击身上的话已经有了52暴击几率,不去算可能暴击时候带来的期望值。
--- 当然,要是你们都是大佬,玩到后期6星满,手上又有钱,选一个6号位6星爆伤强满15,可以+89%的暴击伤害,然后每个御魂副属性至少8%的暴击,把面板属性的暴击叠90%+,就可以毕业了。每个御魂都得挑选过,要求很高,当然白狼这个英雄实现的相对容易一些。
首先5号位为固定数值属性位。主属性分别提升攻击、防御、生命。所以5号位属性确定,是提升数值的。比如1号+33攻击。其次6号位2号速度;4号效果命中、效果抵抗;6号暴击、暴击伤害、通用攻击防御生命百分比。
一:6号位暴伤,其他部位堆暴击。二:6号位暴击,其他部位堆暴伤。选项一也是比较常见的暴伤堆法,就详细给大家介绍一下。茨木的套装要破势,2件套的选择一定是暴击,这样就有40%的基础暴击。每个位置有10%的暴击,可以满暴了。以全部六星御魂为例,基础3暴击,强化一次加2-3的暴击不等。
阴阳师御魂“堆暴击” “堆速度”什么的是什么意思?是不管几星 什么 50分 暴击,六号位出,速度,二号位出,“堆”的话,就是尽量选带这两个属性的御魂。哥,请问是六星满级满级暴击厉害还是二星满级御魂满暴击厉害?肯定是六星啊,御魂星级越高,升级时成长数值就越大。
主属性为攻击加成时,六星御魂升满为55%,《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。除了主属性外,游戏里,每个御魂都还有附加属性,附加属性在每个位置上都有可能会出现“攻击加成”。
在阴阳师游戏中,许多玩家渴望提升姑获鸟的攻击力,下面就为您详细说明一套提升策略。首先,确保装备4个针女,形成暴击套装。其次,选择一个3-5星的六号位暴击御魂,优先考虑针女、三味、网切或破势,如果攻击二件套可用也可考虑。将这个御魂强化到10级以上,甚至15级,增加暴击效果。
全六星御魂五星式神最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。破势六号位暴击的收益:(9+2828)X584X5X4=15358 面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势。
星攻击加成主属性的御魂,主属性强化满即加十五是加百分之五十五,如果副属性每次都加在同一条上,副属性更高能加到百分之十八。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。
基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
也就是说对方原始血量3W,满级六星大天狗需要其他额外攻击+2664(其他额外暴伤50%时,满级六星大天狗需要+3022的额外攻击)。当对方原始血量为4W时, 满级六星大天狗需要其他额外攻击+4239(其他额外暴伤50%时,满级六星大天狗需要+4697的额外攻击)。
单个六星御魂,副属性基础暴伤更大为4%,每次增加3~4%,假如升满后,五次全加在暴伤上,那么理论更大值为22%左右(24%的我从来没见过,不知道存不存在)。因此理论更大暴伤约为150%+89%+6×22%=371%。
不暴击情况下:4193X584X4=92939 暴击时暴击伤害的收益比攻击加成高了百分之17,所带来的收益远远没有我们所想象的高。不暴击时攻击加成的收益比暴击伤害高了百分之37。那么把式神变为六星,以居多的六星小黑为例。
可以的,六号位是有暴击属性加成的,满级六星御魂暴击加成55 加上2个两件套效果一共30%,再加上式神或多或少会有10%,随便有个5%就满暴击了 这是最简单的满暴击方案。
可以的,六号位是有暴击属性加成的,满级六星御魂暴击加成55 加上2个两件套效果一共30%,再加上式神或多或少会有10%,随便有个5%就满暴击了 这是最简单的满暴击方案。
阴阳师书翁间接伤害可以暴击吗可以暴击 暴击方式:暴击率堆满,达到100%。攻击目标的防御为0,此时间接伤害必定暴击。书翁的机制是先计算暴击,再计算上限。所以书翁的暴击只是更方便达到上限,并不能突破上限。
阴阳师季爆伤毕业的标准是100暴击,300爆伤起步,爆伤理论极限为321。请注意,具体要求可能会因游戏版本、活动和玩家个体差异而有所不同,建议查阅游戏官网或者咨询资深玩家获取准确信息。
为你解针女四件套还是比较好堆满爆的,6号位刷一个六星暴击牌出来即可。
阴阳师暴击100%不一定暴击,因为御魂版面存在小数点,面板显示100%暴击,实际可能是95%暴击,存在微小概率不暴击。
因为6位御魂加15暴伤,加了90的爆伤,所以就变成150+90=240,没说攻击,所以2位御魂、4位御魂位不做要求。100暴击的话则是副属性加成。基础10暴击,2个2件套加30暴击,已经40暴击了。加上6件装备每件副属性都有暴击加成,平均下来一件10%就是60暴击,这就是100暴击的由来。
暴伤加成,大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了。镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了。针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击。
星攻击加成主属性的御魂,主属性强化满即加十五是加百分之五十五,如果副属性每次都加在同一条上,副属性更高能加到百分之十八。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。
也就是爆伤+爆伤。用数学解释,假设暴击伤害加成为200%,那么没有双重暴击时的暴击为基础伤害X200%,造成200%的基础伤害;有双重暴击时的暴击为基础伤害X200%X200%,也就是400%的基础伤害。当暴击伤害加成高于200%时,双重暴击的效果会非常明显,能够大幅增加伤害。
基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。
式神自带爆伤150%,御魂爆伤只有六号位有,六星升到满级89%。单个六星御魂,副属性基础暴伤更大为4%,每次增加3~4%,假如升满后,五次全加在暴伤上,那么理论更大值为22%左右(24%的我从来没见过,不知道存不存在)。因此理论更大暴伤约为150%+89%+6×22%=371%。
暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。
主属性为攻击加成时,六星御魂升满为55%,《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。除了主属性外,游戏里,每个御魂都还有附加属性,附加属性在每个位置上都有可能会出现“攻击加成”。
暴击是触发暴击的概率,爆伤是暴击时造成的伤害加成。打个比方 暴击80%就是你每次攻击有80%的概率造成伤害暴击。爆伤基础是150%,叠加能提高,触发爆发后,伤害就是普通伤害的150%,如果是200%那就是普攻伤害的两倍。这就是为什么白狼推荐堆爆伤的原因。
阴阳师6星暴击加多少的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,想要更多关于阴阳师六星暴击加15比五星的多多少、阴阳师6星暴击加多少的信息请持续关注本站更新动态。