作者:ezaiai发布时间:2024-07-28 02:39:22
今天给各位分享问道敏力土怎么加相性的知识,其中也会对问道力土怎么加相性点进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!
1、首先,全敏土系加点策略是将4点属性分配到敏捷上。这种加点方式强调速度,使土系成为出色的混乱控制者。凭借高敏,土系角色能迅速施放混乱技能,让对手陷入混乱,从而在战斗中占据先机。
2、问道手游土系更佳加点方案是:4力或3力1敏的加点方式,并优先选择土相性,然后根据需求选择木相性或火相性。在问道手游中,土系角色以坚韧的防守和持续的输出为特点。因此,在加点时,首先应考虑增强土系的输出能力。
3、前30级3力1体,后面为全力或3力1敏 特点:防御力高 相性水 主要是要看你想玩肉一点还是想输出高一点,如果你操作比较好的话建议点相性土的加法,操作不太灵活的建点相性水这样PK中赢的概率高一点,不是看别人玩的好自己玩的就好,适用自己的才是更好的。
4、全力加点 土系在游戏中是属于物理攻击是很高的,全力土是有很高的物理输出,不过还是有缺点的,就是土系的速度是很慢的,血很少毕竟是很脆,在游戏的后期是pk是很经常被虐的,不过可以带个速度很快的宝宝。
5、对于土系力士,加点的选择并非单一。常见的加点方式有4力、3力1体和3力1敏。4力在练级阶段确实能提供不错的输出,但随着游戏难度的提升,这种全力量的加点方式可能面临生存压力,尤其是在没有合适阵容支持时。不过,配合特定阵容和法金,4力的爆发力是相当惊人的。
6、土系职业加点是为了让玩家成为一个合格的全力士,战斗的时候也可以发挥相对稳定一些。如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。
7、问道手游土系加点攻略1。力土:土系最正宗的练法。几乎每个土都是力的。加点3力1敏或者4力都可以。相性土满加火。2法土:法土的存在意义除了练级也没多大意义了。PK土法只克水。水系是最少人练的。你练法土PK做什么?杀BOSS。有法金。要你法土干什么。杀星。没必要你出手。
8、加点推荐:4灵、3灵1敏。相性选择:先土后金。宠物选择 法土宠物选择和一般法系职业相同,最后力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力土已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。
问道力土加点有很多,下面介绍其中三种:基础加点4力,相性加点先土后水木,土相先加满保证高物理输出,把水木先加满提升自身生存。该加点较脆且速度慢后出手,需搭配速度稍微比人物快点的宠物,专门负责复活人物,这样即使人物被怪秒了,也能用宠物复活人物,且不影响人物出手。
对于土系力士,加点的选择并非单一。常见的加点方式有4力、3力1体和3力1敏。4力在练级阶段确实能提供不错的输出,但随着游戏难度的提升,这种全力量的加点方式可能面临生存压力,尤其是在没有合适阵容支持时。不过,配合特定阵容和法金,4力的爆发力是相当惊人的。
如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。土系加点攻略大全1:力土:属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。
前30级3力1体,后面为全力或3力1敏 特点:防御力高 相性水 主要是要看你想玩肉一点还是想输出高一点,如果你操作比较好的话建议点相性土的加法,操作不太灵活的建点相性水这样PK中赢的概率高一点,不是看别人玩的好自己玩的就好,适用自己的才是更好的。
全输出加点,非常暴力,不过速度太慢,血量也不够,很容易被先手秒杀,需要队友的配合。3力1敏。敏力型力土是比较大众化的一套加点,牺牲部分输出补足速度,在平常的剧情刷塔等任务中会比较适合。相性选择先土后木。全力土可以放弃速度,在土相性加满之后,选择木相性提升自身生存能力。先土后火。
全力加点 土系在游戏中是属于物理攻击是很高的,全力土是有很高的物理输出,不过还是有缺点的,就是土系的速度是很慢的,血很少毕竟是很脆,在游戏的后期是pk是很经常被虐的,不过可以带个速度很快的宝宝。
还是选择力土比较好一些。如果要练本人也不阻止。3灵1敏的加法。前期可以土相或者金相。满了以后反过来。3。敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以。存在的意义是杀BOSS当混手。推荐练的敏土是1力3敏的那种。不推荐加灵的。1力3敏的相性可以火满加土。1灵3敏的可以火满加金或者土。选其一。
力土:相性推荐先土后木水 全力土无疑是最暴力的物理输出职业,所以土相肯定是要先加满的。
相性金或水 体力土 前30级3力1体,后面为全力或3力1敏 特点:防御力高 相性水 主要是要看你想玩肉一点还是想输出高一点,如果你操作比较好的话建议点相性土的加法,操作不太灵活的建点相性水这样PK中赢的概率高一点,不是看别人玩的好自己玩的就好,适用自己的才是更好的。
加点推荐:4灵、3灵1敏。相性选择:先土后金。宠物选择 法土宠物选择和一般法系职业相同,最后力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力土已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。
灵1敏的加法。前期可以土相或者金相。满了以后反过来。3。敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以。存在的意义是杀BOSS当混手。推荐练的敏土是1力3敏的那种。不推荐加灵的。1力3敏的相性可以火满加土。1灵3敏的可以火满加金或者土。选其一。
土系加点攻略大全1:力土:属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星 *** oss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
土系的PK加点分为两种,一种是注重单P,也就是竞技场PK或者切磋,另一种是群P,也就是试道大会。单P加点推荐:全力,相性先土后水木。全力加点的土系可以说是物理伤害更高的职业,搭配上高力土套,满伤武器,那伤害不要太高。
问道手游力土怎么加点力土职业加点技巧介绍,在问道手游中力土怎么加点咧,小编向大家介绍下力土职业的加点技巧,希望对大家有所帮助。全力加点,相性先土后木水。全力土拥有超高的物理伤害,所以在100级以前可以说是非常吃香的职业,不管是刷道、杀星还是修行,不怕没人组。
问道手游法土怎么加点?土系在游戏中很少有人会玩,可能原因出在了外形上,但是一旦玩上就知道这个职业还是很暴力的。下面小编就为大家介绍问道手游法土的属性加点及装备选择。法土只能说玩法土的都是真爱,因为土相性的原因,基本就是天生比其他法系职业少了一条相性点。
金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。
好游快爆问道手游土系职业力土攻略 力土高伤害暴力加点推荐 土系总体来说是一个比较能玩好的职业,比较简单,选择性少。不用去犹豫怎么加点,障碍有水有金,辅助有水有木,所以土系要做的就是提高伤害当好打手。土系玩家里面有九成都是玩的力土。
水后加火,提升速度,配上一个极品高速鞋,能够保证速度比大部分怪都快。加点推荐:加点 *** 一:1灵3敏,相性金火。战场定位: *** 副封手+打手;问道手游作为回合制手游,在PK中速度的重要性不言而喻。力土:相性推荐先土后木水全力土无疑是最暴力的物理输出职业,所以土相肯定是要先加满的。
问道手游力土装备力土装备选择推荐:力土是土系玩家的首选加点,尤其是现在手游中力系职业优势较大的情况下,力土的表现非常不错噢。在pk中,力土也被称作宝宝杀手,经常一个力破千钧就能秒杀那些全输出加点的宝宝。属性加点4力。
平均型,2体1敏1灵,有速度,有攻击,后期相性加金系,【提高法术攻击】攻击型,1体2灵1敏,主攻型选手,后期加金系相性,推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度之一,有速度才能更有效的救死扶伤)问道土系加点 全力土,PK,打波士之必胜法宝,血牛型,2体2力,能抗能输出。
问道手游中,五行各个门派都有不同的定位玩法,土系就因为其强壮的外形受到玩家欢迎,那么问道手游土系怎么玩?下面就给大家带来实用土系玩法秘籍分享。帮助大家了解土系,上手土系。首先给大家介绍力土,力土作为一个输出定位,是游戏中各种任务和副本BOSS中的必要的打手。
1、全力金:先把土相性加满30,然后水木相性,最后火相性。既然玩的是力金,那么增加物理伤害的土相性必须排在之一位,只有这样才能打出更高的输出。土相加满后,水木两个相性任性一个加,水加防,木加生命和法力,都是增强生存的。等木和水加满后,最后再加火。
2、力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。4力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御平衡,此加点非常适用合帮战以及击杀大boss。相性加点 力金相性先土后火木。
3、问题一:问道全力金相性怎么加点 先加土后加木(提高血上限)后加水(增加防御)。全力的不易加火相穿火套,因为加也不会高于同等级怪。
4、敏一灵的可以加金相加法攻。具体按个人喜好定。 力金:全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。
5、加点一:3力1体,这个加点 *** 不算主流。(本人强烈推荐)。分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算 *** :2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。
6、云兽基本上都是全力或者3力1体加点,这样的云兽物理攻击高,在日常任务中能够提高玩家的杀怪效率。抗性的话优先加抗五行,至于先加五行中的哪种,可以根据游戏中当前流行哪种职业来进行选择。比如现在玩法金的人最多,那么就可以优先加抗金。至于抗毒、抗混乱等,可以通过提升宠物的武学来提高抵抗力。
7、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。
8、力水:力敏型,3力1敏,前期土相性满,后期水相性满。前期高物理伤害,装备为力属性装备。体水:激进型,3体1敏,或者4体。前期水相性满,后期木相性满。敏水:灵敏型,3灵1敏,前期水相性满,中期金相性满。91级以后,高法伤,高伤害输出。
9、问道金系怎么加点好! 金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。 (1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。
10、法火角色注重法术输出,首先推荐加满30点火相性,以增强火系法术攻击和提升速度。接着,金相性可增加法伤,进一步增强输出能力。随后,木相性用于提升血量,确保持续战斗。相比之下,敏火则更倾向于开场控制,尽管输出重要,但生存同样关键。因此,火满后选择木相性增加血量和防御,再加水以增强生存能力。
11、武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗金。头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
12、最后,金相性虽然对于火男来说不是最主要的属性,但在某些特定情况下也是有必要加点的。金相性可以提升火男的速度和闪避率,使其在战斗中更加灵活。这对于需要快速反应和躲避敌人攻击的火男来说,无疑是有利的。总的来说,火男在问道手游中的相性加点应该以火相性为主,土相性为辅,金相性为补充。
13、玩法。玩力。一点力量加21物伤,一点土相性加132物伤。玩法。一点灵力加5法伤,一点金相性加16法伤,力有力魄,75以上起码力魄3,再加上单位暴击。
14、三:全体金 加点4体 优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:速度是硬伤,被动职业,此加点不建议。四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。
15、敏火敏火以极致速度为目标,是火系职业的特色。由于敏系职业的输出不足,敏火需要团队支持。推荐4敏加点,追求之一时间的速度优势,或者先手控制。3敏1灵或1力的加点则在牺牲部分速度的同时提高输出,以缓解组队困难。相性选择无论是4敏还是3敏1灵,通常选择先火后金,满火相性再点金相性提升输出。
1、头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。
2、力土的定位就是一个暴力物理输出,所以我们在 *** 套装时就要选择土系套装,因为土系套装的附加属性是增加物伤。除了套装属性外,装备的其他属性也很重要。武器是最直接增加人物攻击的,所以属性的选择必须有2个伤害属性,然后是所有相性和连击。
3、[鞋子]蓝色属性:所有属性、速度、连击 粉属性:气力 黄属性:所有属性 绿属性:破防 [帽子]蓝色属性:所有属性、气力、连击 粉属性:所有属性 黄属性:气力 绿属性:破防 土系设备解析:力土的定位就是一个暴力物理输出,所以我们在建造套装时就要选择土系套装,由于土系套装的附加属性是增添物伤。
4、小编个人很喜欢这个属性;套装绿色属性选择强化物理伤害。头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。
5、Step3:鞋子选择,100级装备-双所有属性-双速度-力量,低于100级的装备-双所有属性-双速度-敏捷。Step4:法宝选择,土相混元金斗。
6、至于土豪玩家,电精是更好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。装备选择套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。
7、宠物选择 由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。风怪和雷怪的法强成长高,不过等级要求是一个大问题,我比较喜欢有速度优势的电精。装备选择 套装:本命属性土套装。
8、推荐相性先加土,然后火木。因为问道手游中,伏魔和一些任务还是会对速度提出一些要求的,那么相性先加火相就能比较好的应对这些情况。装备选择:武器 蓝属性:满伤害,满所有相性,满必杀。不过也有人会选择满土相替换必杀,这里可以看大家的喜好进行选择,如果更追求必杀带来的高额伤害,就选必杀。
9、问:问道手游力土70级该做什么套装? 首先我们要说的是力土的定位就是一个暴力物理输出,所以我们在 *** 套装时就要选择土系套装,因为土系套装的附加属性是增加物伤。除了套装属性外,装备的其他属性也很重要。武器是最直接增加人物攻击的,所以属性的选择必须有2个伤害属性,然后是所有相性和连击。
10、若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗混乱。头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。鞋子:首选双速鞋,问道力土装备属性也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
11、力火装备选择:力火在火系职业中人数较少,因为力 火并 不像法火能体现出相性的优势。不过以目前手游等级较低,力系 职业占优的情况来看,选择力火加点也是一个不错的选择。属性加点 4力、3力1敏、2力2敏。原因解析与法火类似,这里就不重复了。相性选择 先土后火。
12、问道手游力系装备养成攻略:武器选择:双伤害是基础(当然伤害越高越佳),如果再有一条必杀就更妙了!衣帽选择:更优为双所有属性,一力量,一敏捷,最后一条属性若为力量更佳,若为敏捷,法力皆可,鹰眼搜索时,末尾属性可不加入选择。
13、那么问道手游武器怎么选择呢?问道手游选武器有什么技巧吗?下面深空高玩给大家带来问道手游武器选择解析攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
14、问道手游力土带灵咒或双极魂器。敏系魂器分为润泽、薄暮、鬼步。输出魂器有锋芒、伏虎、双极、灵咒。防御系首选润泽,体系基本不会被秒杀,恢复能力极强。问道力士培养推荐 力土在游戏里面主要的作用就是输出,是游戏里任务与boss输出必要的打手。所以必须要好好培养。
15、所有相性:增加金木水火土五种相性。所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。
力土:相性推荐先土后木水 全力土无疑是最暴力的物理输出职业,所以土相肯定是要先加满的。
相性选择先土后木。全力土可以放弃速度,在土相性加满之后,选择木相性提升自身生存能力。先土后火。3力1敏加点的力土相性选择则是在土相性之后选择提升速度的火相性。宠物选择由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。
全力加点,相性先土后木水。全力土拥有超高的物理伤害,所以在100级以前可以说是非常吃香的职业,不管是刷道、杀星还是修行,不怕没人组。再搭配上一个速度比人快的全体宠专门拉血救人,就算死了也能用宝宝救起。
如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。力土:属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。
问道手游火系问道手游相性属性与加点物伤:(土相/1+5)*力量+40+装备伤害。装备伤害包括:武器土套暗属性坐骑土相法宝(约3%)。法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害。如果是加了敏捷的,如3灵1敏或者2灵2敏,那么相性可以先加金,然后水,接着火,最后木。
单P加点推荐:全力,相性先土后水木。全力加点的土系可以说是物理伤害更高的职业,搭配上高力土套,满伤武器,那伤害不要太高。虽然说全力速度慢,但是只要道行刷高,再搭配个高武学的体宠,速度比人快个几十点,即使人跪了,宠物也能将其拉起继续撸,简直逆天。优点:输出高,宝宝杀手。
力1敏加点,相性先土后木火 和全力相比,3力1敏加点少了1点力量多了1点敏捷,虽然输出上会有所降低,但是保证了一定出手速度,这也是目前很多玩家偏向的加点方式。对装备要求也不会那么高,适合广大平民玩家。敏土方向,全敏或者3敏1力,相性先火后土木。
对于力金这种成长方向,推荐的加点方式有4力和3力1敏。4力加点方式可以提供高伤害,但速度较慢,血量较薄,需要装备或队友来弥补速度的不足,这种方式适合土豪或者有固定队伍的玩家。3力1敏的加点方式在伤害和速度之间取得了平衡,适合大多数玩家。
问道手游力土怎么加点力土职业加点技巧介绍,在问道手游中力土怎么加点咧,小编向大家介绍下力土职业的加点技巧,希望对大家有所帮助。全力加点,相性先土后木水。全力土拥有超高的物理伤害,所以在100级以前可以说是非常吃香的职业,不管是刷道、杀星还是修行,不怕没人组。
力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,小编就不做太多评价了。相性加点先土后火。
好游快爆问道手游土系职业力土攻略 力土高伤害暴力加点推荐 土系总体来说是一个比较能玩好的职业,比较简单,选择性少。不用去犹豫怎么加点,障碍有水有金,辅助有水有木,所以土系要做的就是提高伤害当好打手。土系玩家里面有九成都是玩的力土。
问道手游五行分别怎么加点极品加点 *** ,不同的五行职业加点也是必然不同的下面我们就来一起看一下问道手游各五行的加点推荐。金系加点 法金:推荐3灵1敏的加点方式,相性点全加在金系上。在60级后,可选加在水系【防御】或火系【速度】上。2灵2敏,比较均衡速度、攻击都不差。
问道 手游土系怎么加点更好?土男: 蛮荒境内蛮族男儿,力拔山河,双锤挥动即刻土崩瓦解地动山摇!善使迷心技使敌方失去心智不分敌我进行法术物理攻击,以虚幻分身之术提升自己和队友的躲避和解除障碍几率。
有输出那么代表速度的火与敏就是相应的第二选择,之后选择木主要是为了提升一点血气,这样的加点后期表现非常的明显且优越,可以达到打手又是封手的效果。
敏捷加点(4敏)现如今不少人选择全敏这个职业,全敏当然要选择对应自己的火相性了,满了之后可选择水相或者木相,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。
属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。
水:4力,每3级加一次敏;4灵,每3级加一次体 火:4力或4灵,每3级加一次体 土:4力最合理,每3级加一次体与敏。
推荐加相性 —— 先加土,然后满金,然后加水。推荐装备配置 —— 武器:全相+连或必+伤害的 *** 路线,鞋子:跑鞋很必要,极品跑鞋能够帮助你平常比怪快,保证队友安全,当然PK的时候是要脱鞋子的。
我现在避暑山庄23级火,不知道下边的金木水火土抗属性怎么加,也不知道什么意思,谁能告诉我 解析:61级30点相性加满自身相性 ,满后+火。金是+发伤的,木+血量的,水+F的,火+SD,土+物理伤害的。火戏更好的+法2M2L,到后期PK,打BOSS,杀星星都无敌。
金木水火土,都可以连力连法。连法加灵和敏,相性加金火女。连力的全加,相性加土木水。
水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。
问道的所相五是指装备的属性,提高金相性、木相性、水相性、火相性、土相性5点。相性是问道里的重要属性,能分别加成人物不同方面的属性。例如金相性加法伤,木相性加气血和蓝的上限,水相性加防御,火相性加速度,土相性加物理攻击。
属性点:全加敏 说明:水系的B7(群冰七个目标)是相当变态的障碍技能。被B住后不但不能行动,而且也不能回复血、魔。如果是5V5的情况下,一个B7全中的话,就得于封住对方7个目标的行动能力,剩下的3个目标稳死。其他,优点:玩得开心。缺点:大众人物。
楼上你狂个P啊,你台湾贵族我还中国首富那,你恶心死了。楼主慢慢听我说啊,问道的+点有很多种,很不好说的,我这里介绍金木水火土的最基本的+点 *** ,至于现在的力金木水火土,大概很多人都知道。
如果你是打算一个人玩的话那么5个号就要有封手,有攻手,有医生,有防御,有速度,具体如下:3灵1敏金(做水的替补封手,又有攻击),相性先金后火。全灵土,相性先金后土。或者3力一敏土,相性先土后火。
我玩的法水,相性加的金火水。木相没加,现在145级。气血没6W,这是硬伤。)配个好点的跑鞋,速度上去,可以啦F,杀星做任务速度不够可以带个斗魔提速。140左右物伤有8W已经属于暴力范围了。【卡109的话3敏1力加点】火系那就法火,可以全灵加点,或者传统的3灵1敏。相性火金木。
宠物选择手游中,敏土的宠物一般都选择输出类型,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。装备选择套装:选择提升速度的火套装。
手游中,敏土的宠物一般都选择输出类型,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。装备选择 套装:选择提升速度的火套装。
群P加点推荐:3敏1力,相性先火后土水。全力体并不适合群P,虽然输出高,但是太慢,在群P中基本上很难有出手的机会,不要说你道高,你要知道没有更高只有更高。所以,要想在群P中大放异彩,那么走高敏的敏土是一个非常不错的选择。
【鞋子】双速鞋的选择是这个角色的必要之举,两条速度的增加给这个角色的灵活度带来不错的增益,属性方面的敏捷值也会获得提升!【头冠、衣服】敏土的选择自然就是属性装了,选所有属性和敏捷,另外的增加就是对抗异常的选择了。
力土:相性推荐先土后木水 全力土无疑是最暴力的物理输出职业,所以土相肯定是要先加满的。
土系加点攻略大全1:力土:属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星 *** oss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
敏土的加点一般分为全敏或者3敏1力两种,当然有的玩家会选择3敏1灵,我是不推荐的。因为敏土的相性一般都是先火后土,而土又增加物伤,所以加1点力量能够提升一定的物理攻击。
问道力土加点有很多,下面介绍其中三种:基础加点4力,相性加点先土后水木,土相先加满保证高物理输出,把水木先加满提升自身生存。该加点较脆且速度慢后出手,需搭配速度稍微比人物快点的宠物,专门负责复活人物,这样即使人物被怪秒了,也能用宠物复活人物,且不影响人物出手。
土系加点攻略大全1:力土:属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星 *** oss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
问道手游力土加点全力加点,相性先土后木水。全力土拥有超高的物理伤害,所以在100级以前可以说是非常吃香的职业,不管是刷道、杀星还是修行,不怕没人组。再搭配上一个速度比人快的全体宠专门拉血救人,就算死了也能用宝宝救起。在PK中,全力土也很给力,人送称号宝宝杀手。
力土:相性推荐先土后木水 全力土无疑是最暴力的物理输出职业,所以土相肯定是要先加满的。
先土后火。3力1敏加点的力土相性选择则是在土相性之后选择提升速度的火相性。宠物选择 由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。
水后加火,提升速度,配上一个极品高速鞋,能够保证速度比大部分怪都快。加点推荐:加点 *** 一:1灵3敏,相性金火。战场定位: *** 副封手+打手;问道手游作为回合制手游,在PK中速度的重要性不言而喻。力土:相性推荐先土后木水全力土无疑是最暴力的物理输出职业,所以土相肯定是要先加满的。
加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。
力土:相性推荐先土后木水 全力土无疑是最暴力的物理输出职业,所以土相肯定是要先加满的。
基础加点4力,相性加点先土后水木,土相先加满保证高物理输出,把水木先加满提升自身生存。该加点较脆且速度慢后出手,需搭配速度稍微比人物快点的宠物,专门负责复活人物,这样即使人物被怪秒了,也能用宠物复活人物,且不影响人物出手。
法土:属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。
问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级更受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
力1敏加点,相性先土后火木这种加点因为加了1点敏捷的原因,所以在速度上会比全力快,但是不可避免的输出就下降了一些。因为加了1点敏捷,所以这样的力土在速度上是比60%以上的怪要快,所以刷怪升级完全不用担心速度不够。到了后期,装备也比较好选择,不必像全力那样追求极品高速套。
相形先加满土在加木在加火 金的80之后全加灵力。相形先加金、火、木。水的不变。一直加全敏也OK。相形先加火在加水在加木。至于体力个人觉得你改成3敏1体那样的话以后也会好点的,不至于就跟个木头一样被人打光靠D。而且杀*也有速度。相形先加木水火。大概就这样了。
法土 只能说玩法土的都是真爱,因为土相性的原因,基本就是天生比其他法系职业少了一条相性点。硬要说有优势的话,就是碰到如意圈可以用力破千钧打一打吧。加点推荐:4灵、3灵1敏。相性选择:先土后金。宠物选择 法土宠物选择和一般法系职业相同,最后力宠、法宠各带一只。
可以啊!相性可以加土和水,到以后可以加水,如果认来为速度慢了可以加火。总之源不能加金。因为是加法功的。技能需要的知潜能做任务可以送也可以活动等。。所以技能无所谓但是4阶段5阶段的那道个要加。一个是秒4 秒5 还有混4 混5 甚至更多。
力土3力1敏的加点相性先加满30点土相性再加火相性,力金是3力1敏是加满30点+相性再加土相性,法金是3灵1敏加满30点金相性再加火相性,体木是3体1敏加满30点木相性再加火相性。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
全力土先加土相,土相加完加木相,91级的时候土相木相都加到30了就先不加了,留着到130大飞后再把土相和木相都加满,土木加满了加水相或火相。
目前土主流的加法是3力1敏,3力的基础点可以保证物理伤害更大化,力土更大的优点是普通攻击高,同时本身的障碍技能混乱是非常有用,可以将对方混乱,不可加血不可逃脱,不可使用法术技能。你可以在50级以前这样加,50级以后全力或者全敏。相性:先加土,土满了加水。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。法土 只能说玩法土的都是真爱,因为土相性的原因,基本就是天生比其他法系职业少了一条相性点。硬要说有优势的话,就是碰到如意圈可以用力破千钧打一打吧。
土系玩家里面有九成都是玩的力土。有敏力(三力一敏加点,也有两敏两力),有全力(四力加点)。问道土系职业力土玩法攻略之全力土 属性点:4力加点。相性点:先土相在火相然后木相。
问题一:问道全力金相性怎么加点 先加土后加木(提高血上限)后加水(增加防御)。全力的不易加火相穿火套,因为加也不会高于同等级怪。
属性加点力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。4力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御平衡,此加点非常适用合帮战以及击杀大boss。相性加点力金相性先土后火木。
全力金:先把土相性加满30,然后水木相性,最后火相性。既然玩的是力金,那么增加物理伤害的土相性必须排在之一位,只有这样才能打出更高的输出。土相加满后,水木两个相性任性一个加,水加防,木加生命和法力,都是增强生存的。等木和水加满后,最后再加火。
在《问道》游戏中,该角色如下:土相性点:力金速度慢、伤害高,相性加土满以后加火。法金全加灵力,相性加金满后加水。
相性点点土。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制 *** 游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。
加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。
问题十:问道金系怎么加点好! 金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。 (1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。
云兽基本上都是全力或者3力1体加点,这样的云兽物理攻击高,在日常任务中能够提高玩家的杀怪效率。抗性的话优先加抗五行,至于先加五行中的哪种,可以根据游戏中当前流行哪种职业来进行选择。比如现在玩法金的人最多,那么就可以优先加抗金。至于抗毒、抗混乱等,可以通过提升宠物的武学来提高抵抗力。
法金:相性点.全加在金系上 推荐3灵1敏的加点方式...在60级后.可加在火系[速度]上.2灵2敏.速度.在60级后.可加在火系[速度]上,4灵带个厚血bb也很牛,高秒,60级后.可加在木上。
金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
问道职业加点新的总结 看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法 首先金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。
问道金系怎么加点好! 金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。 (1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。
当你100级的时候,金红贯日要160级,流光异彩要120-140之间,如痴如醉要160级,九牛二虎要120或者160级,(全部技能要点到100才能学5法)去西昆仑找原始天尊:逆天残刃、恍若隔世、力挽狂澜 ,先点到120,然后一直加上去。看好蓝加点,不要点太多,很耗蓝的。
问题二:问道一点金相可以加多少法伤 基本相性点为:30点 地劫任务十劫:每过一劫获得开启相性点1点、共10点。地劫过完以后相性点最多40点相性点。天劫任务:每过一劫也是开启相性点1点。
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