作者:ezaiai发布时间:2024-07-23 04:02:05
本篇文章给大家谈谈王者荣耀花木兰一共削了几次,以及王者荣耀花木兰一共削了几次皮肤对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、下面就和深空小编一起来看王者荣耀6月6日英雄平衡调整介绍。
2、如意金箍——孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。
3、雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。
1、有点像斩杀的感觉,因为本身并不需要蓝条或者两条,所以在线上的续航能力非常强,大招的高伤害使他容易获得5杀,期间花木兰还被改过名字,叫阿尔雯,在内测时把花木兰改了个洋名字,不过正式上架后改名为花木兰,最后在2017年初,花木兰进行了重做,多段位移被取消掉,引以为傲的机动性也没有了。
2、改动方向 被动 拔刀姿态的花木兰在释放技能的过程处于霸体状态,双剑姿态的花木兰释获得攻击速度提升与移动速度加成。1技能 10-5秒CD 拔刀姿态:花木兰收刀蓄力持续2秒,释放后会对前方敌人造成高额物理伤害,蓄力1秒后达到最高。
3、花木兰的被动-长城巡守者,这一技能一定要掌握好,光速1A可以将输出最大化。一技能-空裂斩释放切入战场的时机很重要,切入战场可以选择从绕到侧面或后面,然后直击对面脆皮使用1A1A1A的简单连招就可以打出高额伤害,最后一段的技能尽量控制在对面的主力输出。
4、重剑形态 被动:花木兰使用重剑时,普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤。1技能:花木兰在原地蓄力不同时间挥刀造成不同效果,蓄力短暂时间后挥刀造成减速效果,蓄力达到一定时间后再挥刀能够造成击飞效果,所造成的物理伤害逐渐增加。
5、在技能方面,根据网上的技能修改方案,也能发现花木兰在整体技能都做了较大改动。
1、重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画 切换重剑形态的攻击力加成: 60/240/420点 → 60/180/300点 剧玩家实测。
2、花木兰的削弱明面上可以锁是大削。满级基础攻击下降了16点,轻剑形态2技能固定为12秒,重剑形态1技能蓄满伤害不变,降低基础蓄力伤害,增加每秒蓄力伤害。重剑一技能一阶段伤害的伤害现在不如普通攻击的伤害,连带着第二段伤害削也弱了许多。总之现在花木兰的伤害现在是无法一套带走了。
3、重剑形态 2 技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画 高玩点评:花木兰这次可以说是大砍,从伤害,到控制范围再到免伤比例全部下调,但只要不改动花木兰的霸体机制,依旧会是强势英雄。
《王者荣耀》这款游戏之中,花木兰可以说是一个非常厉害的英雄,而且有着两种形态多种技能,伤害非常高的同时,也有不俗的控制能力。
花木兰在峡谷中的定位是战士,要知道战士里面女战士只有四个,花木兰就是其中一位,实力自然不用多说,她也是经常被削,不过只要天美不调整花木兰的技能机制,那么她会一直这样强势下去。
建议对线不要用双推,打团的时候有时机再用,因为2个2技能一共的10秒霸体免伤,打团你能扛很多伤害,还有杀某些英雄的时候你用双推是很实用的,比如墨子,他大招对木兰是完全不管用的。木兰主要还是蹲人,中路草丛、红buff草丛是最有效的,团战在你黑切没出之前尽量不要去,要么打一套沉默就跑路。
花木兰 花木兰又有花四刀的美称,足以彰显这位女战士的爆发之高。游戏中的花木兰可以凭借被动技能,可以瞬间打出最多11段的伤害!11段伤害什么鬼,就问你怕不怕?然而花木兰自身脆,血量不够,如果对面有硬控,花木兰总会忌惮几分;如果缺少控制,花木兰一定是非常恐怖的存在。
王者荣耀中的宫本武藏一套技能对脆皮的威胁特别大,出场率低是因为他的爆发和持续作战能力还是存在一些误差,不够强,而且也很不好掌控。
1、王者荣耀花木兰削弱后在实战中变得更强。王者荣耀花木兰削弱前一技能位移总距离1400,位移速度900;二技能射程600,技能宽度400。花木兰削弱后总位移距离、位移速度、射程、技能宽度都一定程度的削弱,但是花木兰在双剑状态下更容易叠出沉默,打出更高的伤害。
2、改版后比较强。我个人觉得这只能算得上是增强,并不能说削弱。首先他的一技能比老版本的花木兰一技能要远的很多,这也可以让老玩家能够秀出非常高的操作空间,更是让熟知花木兰这个英雄的敌人来说显得非常夸张,因为他们怎么也不会想到花木兰的一技能距离能这么远。
3、重做后难度更高了,变得偏肉一点,可玩性也变高了很多。伤害肯定没有之前的一波高,但是如果会玩,可抗可输出可打野。
4、但是好景不长,花木兰将在下一次更新之后大幅削弱,先来看看花木兰的具体调整情况吧!王者荣耀花木兰惨遭大幅削弱看完了很多同学应该会感到有点心碎吧。
5、不仅是输出的削弱,随之而来的还有手感的变化。输出所需的时间比以前的六刀长将近一秒钟,对面逃生的机会多了太多。这让花木兰现在在团战中已经失去了收割人头的能力,更多的是回归本来坦克的定位,甚至因为生命后防御并没有相应提高,坦克定位也不稳固。
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