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手游问道力木和力水哪个好玩_手游问道力木怎么样​

作者:ezaiai发布时间:2024-07-22 04:45:10

本篇文章给大家谈谈手游问道力木和力水哪个好玩,以及手游问道力木怎么样对应的知识点,希望对各位有所帮助。

问道手游力水,力木,力火,那个比较好点,急,,,

问道手游金职业最好。五大职业特点 火职业,手持逍遥扇,谈笑风生。木职业,以爪为武,身法轻灵。水职业,手舞宝剑,独辟蹊径 土职业,手握双锤,力克群怪。

问道手游金木水火土哪个厉害 法 玩法的选金的特别多,其次是木系、火系、水系也可以,土系玩法的很少,为什么玩法的更喜欢金系呢,因为相性点里的金是提高人物法术伤害的,同时也会提升金系法术伤害,所以金系玩法会更有优势,而且是独一无二的优势。

问道手游可以选择的职业:金系、木系、水系、火系、土系五种职业,比较推荐:金系,木系,水系。金系。金系法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。金系弟子善于用枪,并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。

力木好。问道手游力火的攻击值是800,力木的攻击值是1000,力木的攻击值比力火高,所以力木好。力木的辅助技能更厉害,被攻击时,回血更快。

那也和咸鱼相差不多了;力火:亲民的职业,只不过后期用处不大,和力木打pve倒是挺好用的。土系门派选择推荐 力土:高输出职业中最平民的,力土的单攻伤害值高,很暴力的一职业。装备虽然比法金、敏水之类的姚笛,但还是需要费些精力资金去培养。

力土首选。没什么争议的。其次再选的话,单P选力水,单P选力水,冰人,杀宝宝。群P选力木,因为群P的话不需要你封,一般队伍会加封手的,遇到圈圈,不但可以砍,而且你道够的话,遇到那些罩子,不用砍,可以毒,比较方便。

【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。澜Lan推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。水系水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。

力水:加点主力,辅敏,可控制,可物理输出。敏水:加点主敏,辅体或者灵,法术伤害惊人,控制能力强。火系职业:敏火:加点主敏,辅力或者灵,法术输出伤害惊人,可秒杀对手。力火:加点主力,辅敏,前期综合能力强,后期鸡肋,不推荐。

问道手游哪个门派厉害? 封印,辅助,法术技能到了你100级就可以学习超强大招了。以金为例,封印有恍若梦世,辅助有力挽狂澜,这个技能提一下,可是很绚丽全屏的,法术有逆天残刃 【封印技能】:金擅长遗忘大法,木擅长毒,水擅长冰冻,火擅长昏睡,土擅长混乱。

手游问道力木和力水哪个好玩_手游问道力木怎么样

问道力木为什么赶不上力水?

1、力木个人感觉也还是很不错,主要是七星可以充当半个体木,PK高道更是有更多的优势,毕竟现在力的比较多。问道比的是毛爷爷,么有什么什么赶不上什么的说法。只有你么有其他人的毛爷爷多,力水有个最大的问题,就是一个垃圾力水弄不好杀星杀BOSS要灭队。但是一个垃圾力木就不一样可以当半个体木用。

2、而由于加了土相性,土系法术的抗性得到了提升,所以力水前60级比起其他水系职业所承受的土法术低。到90级时,火系、水系和木系这三系战士的法术伤害才有几率和土系法术伤害相等(看你60级后加哪个相性点了)。而金相性我估计没有任何战士会在120级前点它,所以力金的金系法术伤害是最低的。

3、我练的就是力水!!如果你想在擂台混的话,我建议你还是选个力木好! 力水在擂台单P很累的,力木相对而言就比水好些。

4、力木加点3力1体或者2力2体相性先土后木水分析力木这样的加点在保证了一定输出的同时,也增强了力木的生存能力,虽然不如体木,但是在木水相性的支撑下,依然足够坚挺。木系在队伍中的作用更多的是充当一个加血加心(也就是复活)的角色,所以木系必须要站得住。

5、属性加点 4力。全力加点虽然伤害较高,但是速度慢,血量又薄,很容易被先手秒杀。3力1体。力木由于加血的存在,我推荐用力体加点代替常规的力敏,在保证输出的前提下,提升血量防御,保证自己不会被秒。相性选择 先土后木/水。

6、在《问道》这款游戏中,力木、敏木、体木和力灵木是木系职业的不同分支,它们各自有着独特的特点和属性偏向: **力木**:这类职业的角色主要倾向于提升力量属性,从而拥有较强的物理攻击力。力木适合扮演物理攻击和单体输出的角色。

7、一般来说,我练法的就练全灵金,力的练的是全力土,体的练的是木,敏的练的是全敏火和全敏土还有个全敏水。全敏火是100级做任务扫BOSS用的。敏水是和敏土一起配合 帮 我的其他的号 过星星,过剧情 ,杀BOSS,还有过一些任务用的。

问道力水和力木哪个好,顺便说下加点,谢谢

我练的就是力水!!如果你想在擂台混的话,我建议你还是选个力木好! 力水在擂台单P很累的,力木相对而言就比水好些。

水系障碍技能“冰冻”命中率高,“加防”就没啥意思了。既然有那么好的技能,当然可以考虑好好运用咯。

玩起来一定很刺激,再说玩敏力木的人很少,经常打人家措手不及。敏力加点方式:相性先加土 后加火 再加木 最后加水,木放在水前面的目的是考虑蓝的长度。关于属性的加法基本是3力1敏,最好以自己宝宝的速度作为参考依据,永远保持宝宝比人快60左右,这个才是标准,不要用固定的格式加点。

四。宝宝最好都是攻宠全力或全灵点化,备用宝宝水可以弄个高敏宠木弄个体宠或敏体宠 五。至于木的加点能不能带攻击性,我可以回答完全可以我就见过2体2力加点高伤高防的 装备上小极品土套最好是都改造次数高的,那也是小牛B的。

力水:你要是不花钱,如力木所说,直接干嘛都没人要,搞不好别人还误以为你是敏水,把你带去杀星,结果灭队,估计别人要骂你了!因为改版后,能生存的水的玩法只剩下全敏水了!综合来说(看你自己说的最后一句话),最好玩敏水,不管PK。

我不支持力木,木系是以毒为主的,强烈建议你加成血木,道行再高点又经打,组队杀星最合适。至于力土是最好的了,力水也行的。

四。宝宝最好都是攻宠 全力或全灵点化,备用宝宝水可以弄个高敏宠 木弄个体宠或敏体宠 五。至于木的加点能不能带攻击性,我可以回答完全可以 我就见过2体2力加点 高伤高防的 装备上小极品土套 最好是都改造次数高的,那也是小牛B的。

力木个人感觉也还是很不错,主要是七星可以充当半个体木,PK高道更是有更多的优势,毕竟现在力的比较多。问道比的是毛爷爷,么有什么什么赶不上什么的说法。只有你么有其他人的毛爷爷多,力水有个最大的问题,就是一个垃圾力水弄不好杀星杀BOSS要灭队。但是一个垃圾力木就不一样可以当半个体木用。

我对楼上的无语,没看见楼主的这句话么?78级停级 猛刷道行去试道大会。

不过敏水的缺点是前期练级难,前期刷道、杀星没人要,所以玩敏水前期一定要耐得住寂寞,到了后期搞把极品武器和鞋子,那么就一下子雄起了,不管是竞技场PK还是野外杀星,都是关键人物。 力水:全力、3力1敏加点,相性先土后火木。

属性加点 4力。全力加点虽然伤害较高,但是速度慢,血量又薄,很容易被先手秒杀。3力1体。力木由于加血的存在,小编推荐用力体加点代替常规的力敏,在保证输出的前提下,提升血量防御,保证自己不会被秒。相性选择 先土后木/水。

力土首选。没什么争议的。其次再选的话,单P选力水,单P选力水,冰人,杀宝宝。群P选力木,因为群P的话不需要你封,一般队伍会加封手的,遇到圈圈,不但可以砍,而且你道够的话,遇到那些罩子,不用砍,可以毒,比较方便。

【体木】推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。

属性加点 4力。全力加点虽然伤害较高,但是速度慢,血量又薄,很容易被先手秒杀。3力1体。力木由于加血的存在,我推荐用力体加点代替常规的力敏,在保证输出的前提下,提升血量防御,保证自己不会被秒。相性选择 先土后木/水。

问道力水好还是力木

力木个人感觉也还是很不错,主要是七星可以充当半个体木,PK高道更是有更多的优势,毕竟现在力的比较多。问道比的是毛爷爷,么有什么什么赶不上什么的说法。只有你么有其他人的毛爷爷多,力水有个最大的问题,就是一个垃圾力水弄不好杀星杀BOSS要灭队。但是一个垃圾力木就不一样可以当半个体木用。

建立玩敏力木的理由是:敏力木适合一对多力的PK,毒上对方,那些力就动不了,等于残废,玩起来一定很刺激,再说玩敏力木的人很少,经常打人家措手不及。敏力加点方式:相性先加土 后加火 再加木 最后加水,木放在水前面的目的是考虑蓝的长度。

我练的就是力水!!如果你想在擂台混的话,我建议你还是选个力木好! 力水在擂台单P很累的,力木相对而言就比水好些。

力土首选。没什么争议的。其次再选的话,单P选力水,单P选力水,冰人,杀宝宝。群P选力木,因为群P的话不需要你封,一般队伍会加封手的,遇到圈圈,不但可以砍,而且你道够的话,遇到那些罩子,不用砍,可以毒,比较方便。

【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。澜Lan推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。水系水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。

我不支持力木,木系是以毒为主的,强烈建议你加成血木,道行再高点又经打,组队杀星最合适。至于力土是最好的了,力水也行的。

多少伤害合适呢?这就不好说了。本队的98级力敏水1400速度1W伤害,上大刀能必杀秒BB了,装备也不是十分变态的,其实真正试道中也没什么空给他上大刀。还是靠他自己砍两下。所以我觉得两下普通攻击能砍死BB就行了。与其花钱搞更多伤害出来不如去搞抗异常和忽视抗异常。

我对楼上的无语,没看见楼主的这句话么?78级停级 猛刷道行去试道大会。

貌似法术攻击的时候才有相克的··但是我建议玩力木。。除了力木。其他力的职业不能混队。因为木系跟法伤没什么关系。有用的技能只是毒和拉血。楼主自己琢磨吧。

体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。

大家都知道问道里是没有固定职业之分的,而唯一的区别只在于加点,但又有多少人知道加点后相差在于何处呢,呵呵,今天我来给大家分析分析。首先我们介绍下战士系职业,包括力土、力金、力水、力火、和力木。

问道1.42力木、力水和力火哪个好?

1、力木好。问道手游力火的攻击值是800,力木的攻击值是1000,力木的攻击值比力火高,所以力木好。力木的辅助技能更厉害,被攻击时,回血更快。

2、力土首选。没什么争议的。其次再选的话,单P选力水,单P选力水,冰人,杀宝宝。群P选力木,因为群P的话不需要你封,一般队伍会加封手的,遇到圈圈,不但可以砍,而且你道够的话,遇到那些罩子,不用砍,可以毒,比较方便。

3、当然是力木了,虽然我很长时间没玩了。但是我也知道,火系是最垃圾的。不管练什么。他都垃圾。理由只有一个,他道行在高也就只能睡上别人,被睡上了也能拉血。木系连力的话。上来给自己加一个心,慢慢和敌人打。我建议要练力,最好连水系。上来吧对方的人物冰上。

4、貌似法术攻击的时候才有相克的··但是我建议玩力木。。除了力木。其他力的职业不能混队。因为木系跟法伤没什么关系。有用的技能只是毒和拉血。楼主自己琢磨吧。

5、从创建角色开始,我就决定要练个高攻战士,靠物理攻击为生,目标定为金和土,个人认为水木还是比较适合肉盾型、法师型或者高道高敏型。力水力木个人感觉比较另类,有发展空间,但不大,力火感觉比力水更特(个人观点)。

6、我练的就是力水!!如果你想在擂台混的话,我建议你还是选个力木好! 力水在擂台单P很累的,力木相对而言就比水好些。

7、木:全体或3力1敏(全体是主流但没技术含量,3力1敏这个也比较多)2,火:你觉得伤害低。

8、这样一个能打能抗能治疗的职业是后期队伍中最受欢迎的角色,不过木系的毒是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关系,所以对武器要求没有其他输出职业高。

9、敏水:对装备带来的生存能力和攻击能力比较依赖,同时宝宝也还是需要培养的。火系门派选择推荐 敏火:敏火的最大差别就在于谁先出手而已,后出手的即便是土豪,那也和咸鱼相差不多了;力火:亲民的职业,只不过后期用处不大,和力木打pve倒是挺好用的。

10、大家都知道问道里是没有固定职业之分的,而唯一的区别只在于加点,但又有多少人知道加点后相差在于何处呢,呵呵,今天我来给大家分析分析。首先我们介绍下战士系职业,包括力土、力金、力水、力火、和力木。

11、建立玩敏力木的理由是:敏力木适合一对多力的PK,毒上对方,那些力就动不了,等于残废,玩起来一定很刺激,再说玩敏力木的人很少,经常打人家措手不及。敏力加点方式:相性先加土 后加火 再加木 最后加水,木放在水前面的目的是考虑蓝的长度。

问道力木和力水哪个好

1、我练的就是力水!!如果你想在擂台混的话,我建议你还是选个力木好! 力水在擂台单P很累的,力木相对而言就比水好些。

2、力木个人感觉也还是很不错,主要是七星可以充当半个体木,PK高道更是有更多的优势,毕竟现在力的比较多。问道比的是毛爷爷,么有什么什么赶不上什么的说法。只有你么有其他人的毛爷爷多,力水有个最大的问题,就是一个垃圾力水弄不好杀星杀BOSS要灭队。但是一个垃圾力木就不一样可以当半个体木用。

3、力土首选。没什么争议的。其次再选的话,单P选力水,单P选力水,冰人,杀宝宝。群P选力木,因为群P的话不需要你封,一般队伍会加封手的,遇到圈圈,不但可以砍,而且你道够的话,遇到那些罩子,不用砍,可以毒,比较方便。

4、我不支持力木,木系是以毒为主的,强烈建议你加成血木,道行再高点又经打,组队杀星最合适。至于力土是最好的了,力水也行的。

5、力水:你要是不花钱,如力木所说,直接干嘛都没人要,搞不好别人还误以为你是敏水,把你带去杀星,结果灭队,估计别人要骂你了!因为改版后,能生存的水的玩法只剩下全敏水了!综合来说(看你自己说的最后一句话),最好玩敏水,不管PK。

6、玩起来一定很刺激,再说玩敏力木的人很少,经常打人家措手不及。敏力加点方式:相性先加土 后加火 再加木 最后加水,木放在水前面的目的是考虑蓝的长度。关于属性的加法基本是3力1敏,最好以自己宝宝的速度作为参考依据,永远保持宝宝比人快60左右,这个才是标准,不要用固定的格式加点。

7、大家都知道问道里是没有固定职业之分的,而唯一的区别只在于加点,但又有多少人知道加点后相差在于何处呢,呵呵,今天我来给大家分析分析。首先我们介绍下战士系职业,包括力土、力金、力水、力火、和力木。

8、全力水配全体木!敏水配敏木或者体木!都很厉害 问道力的职业真的很花钱的 不花钱又不厉害 130多以后不充钱根本玩不下去 什么队伍都不要你还不如玩 体木 敏木 敏水 敏火 输出全靠BB还可以辅助队友很不错的 做打手真的不容易! 问题五:问道是玩什么角色好呢? 五行之中各有各的好处。

9、体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。

10、【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。澜Lan推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。水系水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。

11、四。宝宝最好都是攻宠全力或全灵点化,备用宝宝水可以弄个高敏宠木弄个体宠或敏体宠 五。至于木的加点能不能带攻击性,我可以回答完全可以我就见过2体2力加点高伤高防的 装备上小极品土套最好是都改造次数高的,那也是小牛B的。

12、从创建角色开始,我就决定要练个高攻战士,靠物理攻击为生,目标定为金和土,个人认为水木还是比较适合肉盾型、法师型或者高道高敏型。力水力木个人感觉比较另类,有发展空间,但不大,力火感觉比力水更特(个人观点)。

13、问道手游金职业最好。五大职业特点 火职业,手持逍遥扇,谈笑风生。木职业,以爪为武,身法轻灵。水职业,手舞宝剑,独辟蹊径 土职业,手握双锤,力克群怪。

14、木系障碍技能“毒”也能叫障碍技么?算攻击技好了。辅助技“加心”倒是很温暖。由于木可以心,在某些特殊任务里面要求有体木加心,所以能不能利用好这个技能,是力木的个性所在。否则的话失去了木系的本质,那还不如别玩木了。

问道练力木好还是力水?

1、我练的就是力水!!如果你想在擂台混的话,我建议你还是选个力木好! 力水在擂台单P很累的,力木相对而言就比水好些。

2、建议玩敏力水的理由:敏力水最适合一对多的PK,B上后对方根本不能动,你接能顺利的解决他们剩下的宝宝和人。建立玩敏力木的理由是:敏力木适合一对多力的PK,毒上对方,那些力就动不了,等于残废,玩起来一定很刺激,再说玩敏力木的人很少,经常打人家措手不及。

3、力土首选。没什么争议的。其次再选的话,单P选力水,单P选力水,冰人,杀宝宝。群P选力木,因为群P的话不需要你封,一般队伍会加封手的,遇到圈圈,不但可以砍,而且你道够的话,遇到那些罩子,不用砍,可以毒,比较方便。

4、【体木】推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。

5、我不支持力木,木系是以毒为主的,强烈建议你加成血木,道行再高点又经打,组队杀星最合适。至于力土是最好的了,力水也行的。

6、力木个人感觉也还是很不错,主要是七星可以充当半个体木,PK高道更是有更多的优势,毕竟现在力的比较多。问道比的是毛爷爷,么有什么什么赶不上什么的说法。只有你么有其他人的毛爷爷多,力水有个最大的问题,就是一个垃圾力水弄不好杀星杀BOSS要灭队。但是一个垃圾力木就不一样可以当半个体木用。

7、练力好啊!下面我们就按金、木、水、火、土系,来分别介绍一下战士的一些相关的加点方法。金系战士:推荐加点——全力型、4力,总之不要敏。既然选择玩力金,那么你的速度永远别人慢,加点就是全力,做个地地道道的全力型战士,没人会歧视你的。

8、多少伤害合适呢?这就不好说了。本队的98级力敏水1400速度1W伤害,上大刀能必杀秒BB了,装备也不是十分变态的,其实真正试道中也没什么空给他上大刀。还是靠他自己砍两下。所以我觉得两下普通攻击能砍死BB就行了。与其花钱搞更多伤害出来不如去搞抗异常和忽视抗异常。

9、从创建角色开始,我就决定要练个高攻战士,靠物理攻击为生,目标定为金和土,个人认为水木还是比较适合肉盾型、法师型或者高道高敏型。力水力木个人感觉比较另类,有发展空间,但不大,力火感觉比力水更特(个人观点)。

10、四。宝宝最好都是攻宠全力或全灵点化,备用宝宝水可以弄个高敏宠木弄个体宠或敏体宠 五。至于木的加点能不能带攻击性,我可以回答完全可以我就见过2体2力加点高伤高防的 装备上小极品土套最好是都改造次数高的,那也是小牛B的。

11、貌似法术攻击的时候才有相克的··但是我建议玩力木。。除了力木。其他力的职业不能混队。因为木系跟法伤没什么关系。有用的技能只是毒和拉血。楼主自己琢磨吧。

12、道高的话水的冰冻技能可以使她成为问道里的虐杀狂。把对方冰起来一个一个放出来杀,土的混乱会使对方头疼,闪避更是有些变态。无法秒过去秒中一两个这种几率很变态。所有的这些都与速度有关只有先出手,但速度再快对别人造成的伤害抵消不了药物的补充就打不死人了。所以我认为2力2敏才是最合适的。

问道木系和水系

1、问道手游五系技能特点金系:障碍技能,遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。

2、问道手游平民应该选择木系职业或者水系职业。这两个职业对于我们平民玩家可以说是最佳选择了,操作不难,不用太多的氪金都可以有很好的体验。

3、敏木:虽然要比体木更费钱一点,但是比其他木系元素来说,敏木依旧是平民很好的选择,比如2体2敏的木系可以保证适当十级的拉心或下毒。当然,敏木的防御较体木弱,所以装备上更需要费心。

4、木系的毒怪血多和毒的技能有关,技能越高,毒的越多。道高,增加毒的成功率。加全灵和加全力毒一样的血吗。等级一样,技能一样,毒的血是一样的,不过有各位数的差距,因为毒的掉血是按照百分比掉的,具体是多少还有望验证。水系加防御的可以防法攻和物攻吗。

5、根据查询梦幻手游网得知,在《问道》这款游戏中,水系的加点方式有以下几种:体水:主要加体力和敏捷,提高防御和血量,适合抗打和套防。相性上建议前期加水相,后期加木相,增强水系法术的威力和防御。法水:主要加灵力和敏捷,提高法术伤害和速度,适合输出和控制。

6、问道平民玩木系职业,其中体木最好。体木,以全体加点为佳,相性先水后木,因为血量有加点撑着,加水相性能够保证更多的防御,这样才能节省血药,保证平民的节约理念,装备可以一直用过渡装。

7、五行相克,即金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。五行相生,即金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。《问道》手游中,不同职业的角色本身附带有自身的相性,相性相克时,伤害则会提升。

8、一。水3敏1灵加点完全可以 相性到120的话可以加满火 木 水 或火 金 水! 加木蓝多 加金伤高 看个人选择 二。木的加点选择太多了 ,看你的比较想玩体,就不说其他加点了。我认为3体1敏的加点要好点。 3体的血和防和4体的血防差距不大,完全可以用装备弥补。

9、一。水3敏1灵加点完全可以相性到120的话可以加满火木水或火金水!加木蓝多加金伤高看个人选择 二。木的加点选择太多了,看你的比较想玩体,就不说其他加点了。我认为3体1敏的加点要好点。3体的血和防和4体的血防差距不大,完全可以用装备弥补。

10、问道 手游中,不同职业的角色本身附带有自身的属性特征,相克时,对对手的伤害则会提升。也就是说,当金系角色同时遇见木系角色和水系角色时,因为金克木的原理,金系角色对木系角色造成的伤害会大于金角色对水系角色的伤害。

问道中玩力金好还是力土,力水,力火,力木好啊!说说理由和优点!

从创建角色开始,我就决定要练个高攻战士,靠物理攻击为生,目标定为金和土,个人认为水木还是比较适合肉盾型、法师型或者高道高敏型。力水力木个人感觉比较另类,有发展空间,但不大,力火感觉比力水更特(个人观点)。

总的来说金的封印技能比较好,封住了对方打不了你,你可以打对方。封住对方要道行,所以玩敏的道行要高。到90级可以封印5个对手,升级技能需要潜能 【辅助技能】:金擅长加刀增加伤害,木擅长加爱心桃增加血,水擅长拉防,火擅长加速度,土擅长加闪避。

问道里边的各种职业我都玩过,包括各种变态的和不变态的玩法,法金、力金、敏金,法敏金、力敏金、力水、法敏水、全力水、体木、力火等等,但是在不了解你个人爱好和性格取向的情况下,我不好说怎么向你推荐,可能有很多人会回答你,哪个职业好,哪个职业不好。

但是并不是只有火可以加敏属性和火相形,金,水都有着全敏系的练法,他们在速度上与敏火相差无几,甚至可能更高,那么为什么我们要说火是速度之王呢,这是由火系的辅助技能-加速-所决定的。

力金:力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相性点加金火。【木系】介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。

金系战士:推荐加点——全力型、4力,总之不要敏。既然选择玩力金,那么你的速度永远别人慢,加点就是全力,做个地地道道的全力型战士,没人会歧视你的。推荐加相性——先加土,土满了加木,木满了加水。这样加相性说明战士职业追求的就是高功高血,防御就靠装备来弥补。

尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。

尤其是组队群P或者杀星时,先给队友加速 水怎么说呢,杀星,做千面任务的绝对不可缺人物,一般是2体2敏 我以上所说都是常规练法,没有让你+法力,因为问道里的法术伤害和法力关系很小,主要看武器的物理伤害和相性。

但是说这两个门派单凭障碍技能就有优势吗 ?也不完全能这么说,因为几乎在所有游戏里游戏角色的攻击不外乎两种,那就是法攻和物攻。

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