作者:ezaiai发布时间:2025-01-13 11:32:39
本篇文章给大家谈谈梦幻西游属性点对灵力有什么影响,以及梦幻属性点加灵力对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、坐骑,坐骑的装饰可以增加宝宝灵力。7,乾元丹,个别特色的乾元丹可以增加宝宝的能力(狮驼)。
2、点力量=0.4灵力,1点法力=0.7灵力,1点体质=0.3灵力,1点耐力=0.2灵力。计算公式:灵力=等级*(法力资质/1000 成长率)/5 法力点数*0.7 力量点数*0.4 体质点数*0.3 耐力点数*0.2。一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。
3、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
4、至于灵力,不同成长情况转化是不一样的,而且因为加体、力、耐也加灵力,所以很麻烦,举例参考2成长的话那么有:2伤害=0.3灵力,2气血=0.4灵力,6防御=0.5灵力;3成长的话就是:3 伤害=0.3灵力,8气血=0.4灵力,73防御=0.5灵力。
5、有点,法资越高,等级提升对灵力提高有一定关系,成长也很重要。
6、梦幻西游宝宝加1法力约等于0.7灵力,具体根据宝宝的资质有关,宝宝的灵力资质越高,加1点魔法对灵力的加成也就越多。在梦幻西游中宝宝的灵力=等级*(法力资质+1640)*(成长+1)/7500+体质*0.3+法力*0.7+力量*0.4+耐力*0.2。梦幻西游宝宝的法力资质在灵力公式里面的影响力也不大。
7、.3灵力,《梦幻西游》游戏里,召唤兽的1点体力,可以为其增加0.3的灵力,并且不会受到召唤兽资质和成长的影响,是固定的。
.3灵力,《梦幻西游》游戏里,召唤兽的1点体力,可以为其增加0.3的灵力,并且不会受到召唤兽资质和成长的影响,是固定的。
一点力量加0.4灵力 耐力:1点耐力=2物理防御+0.2法术防御+0.2速度 梦幻西游人物加点攻略:体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
点力量=0.4灵力,1点法力=0.7灵力,1点体质=0.3灵力,1点耐力=0.2灵力。计算公式:灵力=等级*(法力资质/1000 成长率)/5 法力点数*0.7 力量点数*0.4 体质点数*0.3 耐力点数*0.2。一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。
点力量=0.77伤害,0.4灵力,0.1速度。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
一点体质加0。3灵力,一点魔力加0。7灵力,一点力量加0。4灵力,一点耐力加0。2灵力。敏捷不加灵力。
点力量=0.4灵力,1点法力=0.7灵力,1点体质=0.3灵力,1点耐力=0.2灵力。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
该游戏中1点力量等于0.4灵力。在梦幻西游游戏中,1点力量等于0.4灵,仙族、魔族、人族都是这样,而且在转化的速度方面也是一样的。只有伤害不一样,魔族转化的伤害最高,然后是人族、仙族。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
LG法术伤害跟灵力和技能有关,武器伤害也有一点影响 魔族1体+6血 人族1体+5血 仙族1体+4血 体质: 对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力: 法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
不同种族有不同的加成方式:人族 1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。仙族 1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。
梦幻西游5点耐力人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵。梦幻西游3点体质人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵.梦幻西游1点体质人族加5点气血、魔族加6点气血、仙族加5气血。
法宠一般属性影响是这样的。魔力*0.7,力量*0.也就是说,影响灵力点数应该是80*(0.7-0.5)=16点。还是不少的。既然极品,那就别丢呗。不过如果没打书的话,就摆着卖掉吧,总比丢掉好。要是打书打很好了。那就卖如意丹洗。再不行就当攻宠用,不知道攻击资质怎么样。
1、公式是 初始伤害+固定5+额外的2% 初始伤害就是两人无修的时候打的数字。 封系的命中是 同等级,满技能 在初始封印几率上 额外增加2%左右。
2、并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
3、在梦幻西游中,魔力可以增加角色的灵力属性。每个种族的初始魔力属性点不同,每个角色在创建时也会随机生成一定的初始魔力属性点。在游戏中,每1点魔力可以增加角色0.7点灵力属性。
4、体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度。魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法。力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度。耐力:1点耐力=4物理防御+0.2法术防御+0.2速度。敏捷:1点敏捷=5速度。
5、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
6、攻击修炼:攻击修炼加成的效果是,在战斗中可以提升人物或召唤兽的物理攻击能力,每提升一级修炼,可以多打2%+5的气血值,加成为伤害伤害结果。
7、人物初始属性为魔族:体质1魔力1力量1耐力敏捷8;人族:体质魔力力量耐力敏捷10;仙族:体质1魔力力量1耐力1敏捷10。人物属性介绍如下。
8、仙族:加1点耐增加6防;人族:加1点耐增加5防;魔族:加1点耐增加4防;梦幻西游的加点对应属性与种族有关。
1、主要属性都在敏和耐上 加敏不加灵力,而1点耐只增加0.2灵力 敏耐只五属性中对灵力影响最小的2个属性,这样加点最大的缺点就是灵低,灵低影响法抗!。作为辅助只加1体,血量不够。
2、法术防御取决去灵力和法术防御的修炼。灵力取决于装备和人物属性点。
3、BB的法力资质对灵力的影响是肯定有的,但影响不大。
4、资质,法资和灵力有关,但是不大,好像参数值不是很高。成长,如果你可以忽视资质,但是请不要忽视成长,因为这个是很重要的。4,装备,装备如果追求极端灵力,那么,+灵力+法力,或者力量的,就是最好的,不过,目前最流行的法耐的。5,法宝,狮驼的兽王令,还有1级法宝汇灵盏,都加宝宝灵力。
5、只有武器上面的伤害会提升法伤,具体比例应该是1/4的武器伤害转换为法伤。别的嘛 不会影响法伤的,比如LG的破浪诀。
6、坐骑的属性中魔力对灵力影响最大,敏捷不影响。
7、角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。体质: 对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力: 法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
8、有点,法资越高,等级提升对灵力提高有一定关系,成长也很重要。
9、梦幻西游武器伤害和命中对灵力没有直接加成,但对法术上伤害有加成,法术伤害的数值会间接的影响到灵力的数值。梦幻西游里各属性对灵力的影响:体质: 对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力: 法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
10、没有的,敏捷只影响速度。体质影响 气血及灵力。魔力只影响灵力。耐力影响防御和灵力。力量影响攻击和灵力。具体的有个折算比例。一般根据你玩的门派可以选两个或者多个坐骑作为主坐骑。比如如果你是方寸的,你可以一个坐骑加全敏,一个坐骑加全血,一个坐骑加血和敏。根据不同情况用不同坐骑。
11、体质: 对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力: 法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量: 增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力: 对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
1、魔法属性:仙族:加1魔力,长5魔灵;游戏中其他属性增加效果如下:血气属性:仙族:加1体质,长5血气;伤害属性:仙族:加1力量,长0.57伤害;命中属性:仙族:加1力量,长71 命中;防御属性:仙族:加1点耐力,增加6防御;灵力属性:仙族:加1体质,长0.3灵力。
2、点魔力等于0.7点灵力,不同种族1点魔力都是加0.7点灵力,而增加的魔法上限则不一样。仙族人族魔族5。同时各个种族的成长都不一样的,仙族对于魔力的成长很高。体质增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 魔力增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、魔力加点根据种族变化,仙族魔成长最高,大概1魔力=0.7灵力。魔法是指蓝的多少,这个没注意过1点魔力加多少蓝。法伤个人感觉不是很明显,法伤不加灵,而且根据个人感觉10法伤的效果小于.5灵力的加成,比武的时候项链不如打体质副,加血加灵,符石如果是全魔的话打法伤,其他类型的不如加耐或体。
4、种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔族、仙族,各属性加成如下:人族1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。
5、梦幻西游加一点魔力等于0.7灵力。灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。属性关系 体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
6、根据查询梦幻西游官网信息显示,在游戏中,梦幻仙族属性点加成是1体质等5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法等5魔法上限、0.7灵力。1力量=0.57伤害、0.4灵力、0.1速度。1耐力等6防御、0.2灵力、0.1速度。1敏捷等0.7速度、1躲避、0灵力。
7、梦幻西游仙族的成长值:1体力= 5血,0.3灵,0.1速 1耐力= 6防,0.2灵,0.1速 1魔力= 0.7灵,5MP 1敏捷= 0.7速,1躲闪 1力量= 0.57攻,0.4灵,0.2速,7命中 仙族在成长值上,耐力和魔力为三个种族最高的,体力和力量为三个种族最低的。
8、梦幻西游加魔力的装备加灵力,其转换为1魔=0.7灵力,15魔=0.7*15=5灵力。梦幻西游所有种族魔力成长都是一样的,1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
9、一点体质加0。3灵力,一点魔力加0。7灵力,一点力量加0。4灵力,一点耐力加0。2灵力。敏捷不加灵力。
10、仙族的基础属性:体1魔力力量1耐力1敏血15魔法值9命中4伤害4防御1速度躲闪灵力13。人族:1点体质=5气血+0.1速度+0.3灵力、1点耐力等于5防御、1点魔力等于0.7灵力+3魔法上限、1点敏捷等于0.7速度。
坐骑,坐骑的装饰可以增加宝宝灵力。7,乾元丹,个别特色的乾元丹可以增加宝宝的能力(狮驼)。
梦幻西游武器伤害和命中对灵力没有直接加成,但对法术上伤害有加成,法术伤害的数值会间接的影响到灵力的数值。梦幻西游里各属性对灵力的影响:体质: 对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力: 法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
LG的话加魔是,增加灵力最多的加法,其他加体质,力量也还是有少许灵力增长,不过没有加魔那么明显,别的LG比你高灵力只有两个可能,第一,技能比你高;第二,装备比你好。
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
BB的灵力是受法资和成长的影响。其他资质不受影响。灵力关键在法资的高低,大概2800以上算高,成长呢2以上算高。
一点魔力加0.7灵力,一点力加0.4灵力,一点体加0.3灵力,一点耐加0.2灵力,所有门派种族都一样。灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。属性关系:体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
装备建议带加血的!还有问题可以密我,谢谢。
梦幻西游中的敏捷属性对灵力没有任何的影响;敏捷属性只增加速度和物理躲避能力,除敏捷外其他四种属性都增加灵力。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0.1。灵力代表人物的综合能力,体力、魔力、耐力、力量和敏捷分别代表人物的不同属性。根据公式,每个属性的数值与相应的权重相乘后相加,得到最终的灵力值。1灵力等于1法伤,1灵力等于1法防,而1魔力等于0.7灵力的2倍。
种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔族、仙族,各属性加成如下:人族1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。
是所有的法术门派都一样的。但是不是人物属性的伤害。只是武器上的伤害。
角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
1、种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔族、仙族,各属性加成如下:人族1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。
2、角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、加一力量0.4灵力;速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。
4、敏捷1点=0.7速度;耐力1点=5防御;魔力1点=0.7灵力;体力1点=0气血,除去这5点,剩下的就是自己分配的,没有另外附加属性的。在梦幻西游里加点时除了考虑种族之外,最重要的还要考虑所处的门派,要根据门派特性来加合适的点数,这样才能使游戏人物的性能最大化,方便打怪和PK。
5、首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
6、防御:人:耐力*5魔:耐力*3仙:耐力*6气血:人:体力*5+100魔:体力*6+100仙:体力*5+100魔法:人:魔力*3+80魔:魔力*5+80仙:魔力*5+80(三)梦幻各门派各技能的加成效果计算公式思路:在拿到各种族的初始效果,以及人物的属性关系之后,再根据自己的本身的数 据,可以换算出,技能的加成效果。
7、然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:体质:影响气血,稍影响灵力。魔力:影响魔法和灵力。力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。耐力:影响防御,微影响灵力。敏捷:影响闪避和速度。还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:+5T,增加20—30HP(不计强身加成)。
8、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
1、.3灵体质等于0.3灵力,《梦幻西游》游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比高。
2、魔族1体质=6气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=5魔法上限、0.7灵力。1力量=0.76伤害、0.1速度、0.4灵力。
3、梦幻西游1体质加0.3灵力,灵力跟法伤转化大约是1灵力等于1法伤 1法防,所以每点体质可以加0.3法伤,例如:100点体力那就能加30点法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
4、魔族角色1体质原始+6血,6×【1+强身等级÷100】为实际加血,100强身就是+12血。魔力加多少灵,所有种族都一样,都是魔力×0.7,29魔力就是20-21灵。
5、按照正确的灵气4100点,消耗的钱是:每天20灵气,每天消耗2万,一共205天,总计1681万。不过我推荐每天40灵气,每天消耗20万,一共103天,总计消耗2042万(最后1天吃2万)。这个比较合理,时间短很多,多的前也可以接受。至于每天80灵气。由于消耗过大,只适合RMB战士。
6、梦幻西游5点耐力人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵。梦幻西游3点体质人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵.梦幻西游1点体质人族加5点气血、魔族加6点气血、仙族加5气血。
7、.3灵力,《梦幻西游》游戏里,召唤兽的1点体力,可以为其增加0.3的灵力,并且不会受到召唤兽资质和成长的影响,是固定的。
8、点法力=0.7灵力,1点体质=0.3灵力,1点耐力=0.2灵力,1点力量=0.4灵力。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
9、仙族的成长体系为,1点体质 = 5血,0.3灵,0.1速、1点耐力 = 6防,0.2灵,0.1速、1点魔力 = 0.7灵,5MP、1点敏捷 = 0.7速,1躲闪、1点力量 = 0.57攻,0.4灵,0.2速,7命中。仙族在成长值上,耐力和魔力为三个种族最高的,体力和力量为三个种族最低的。
10、点力量=0.4灵力,1点法力=0.7灵力,1点体质=0.3灵力,1点耐力=0.2灵力。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
1、【敏捷属性点】人物加点:1点敏捷增加0.7的速度和0的躲避力。召唤兽加点:不固定,增加的速度和躲避受到资质影响。速度的作用:战斗中速度快的优先出手。
2、点敏捷增加0.7的速度,《梦幻西游》游戏里敏捷点可以提升高速度,战斗时速度快可优先出手,并提高一定的物理躲避力。
3、梦幻西游中的敏捷属性对灵力没有任何的影响;敏捷属性只增加速度和物理躲避能力,除敏捷外其他四种属性都增加灵力。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
4、武器伤害等于0.571敏捷,1灵饰固定伤害等于2敏捷,1四孔等于等级74敏捷。 梦幻西游大唐敏捷加速度属性,敏捷越高速度越快。梦幻西游大唐敏捷加速度属性,敏捷越高速度越快。 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
5、在梦幻西游手游中角色和人物的速度主要是影响角色的出手速度。比如A和B其他情况相同的条件下,A的速度更快些,那么对战中,在释放相同的技能时,A技能的释放将能更快的完成。在游戏中,影响角色或宠物的速度的因素主要还是加点,而加点属性中敏捷直接对应速度。
6、梦幻西游宝宝一点敏捷加的速度需要看宝宝的速度资质如何,例如下图1200速度资质的召唤兽初始速度是72 加了300点以后速度是432 那么通过计算可得出来在1200速度资质的情况下一点敏捷可加一点速度。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
7、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。
8、在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。我全都写出来了,请LZ自己看。满意请采纳,谢谢。
9、例如下图1200速度资质的召唤兽初始速度是72 加了300点以后速度是432 那么通过计算可得出来在1200速度资质的情况下一点敏捷可加一点速度。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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