作者:ezaiai发布时间:2024-07-20 13:30:18
本篇文章给大家谈谈问道修山宝宝力和法哪个好,以及问道修山宝宝配置对应的知识点,希望对各位有所帮助。
问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火。金相加魔法攻击力,决定他是最强魔法攻击,也就是魔法师,以魔法攻击为主,加2点灵是必然的,之后就是另外2点的分配。
你要是RMB玩家的话还是玩法金比较好,因为这个倒110级以后组队比较吃香,还有就是自己杀的话配一个强力的宝宝还是很无敌的。加点的话更好是2灵2敏。速度也快,秒的也不少。3灵1敏在速度上就稍微逊色了一些。不过也可以考虑。要是非RMB玩家的话建议是玩力,因为法号相当的消耗法。也就是耗钱。
本人3次、出300万找带的来自手机问问去幻境找2个5法金带3次?次数太少,去刷塔,或是5次以上找飞升带修山我75级,队理有个100的力金和3个70以上的人,能不能刷过去没问题,100金道高的话,就更没问题了,来自手机问问来自手机问问修山就是去金木水火土这五座山上去杀雷神,花神。
这两个都是防御比较好的游戏,如果想玩暴力一点的还是玩金。 相比之下水的练法就很多了。体水如果好好玩,到后期基本上就是皮厚的无人能敌。3体1敏或者4体都是很适合睡得。 发水就是3灵1敏或者4灵。加灵敏是必须的,因为玩水就不要想着当打水。法水的话还是有希望冲一冲的,其他就算了。
练法号好,倒了70级之后法的大爆也能和力的打的差不多,但是练法的可以群秒,练力的就不行了。法更有前途些。
灵1敏是经过无数实验,无数尝试最后确定的经典练法,速度与法伤的比例近于完美,更是普通玩家最实惠的练法。再说全力土,在百级五法以后,全力已经完全被压制,因此建议你的全力土不要升过100级。
-36级:十里坡;这的怪都是力攻宠,相对来说要好打一些,只要小心点,一般是不容易挂的(这里升级不是最快的,但是可以兼打材料)。36-38级:轩辕坟2层;这里是打蟒和僵尸,蟒是法宠,僵尸是力宠,建议先打蟒。38-41级:五龙山;这的怪和十里坡一样,只是等级高点。
建议组合:1火1木1水2金。这个就是我们的阵型了。《高级刷道,80后》下面我说下修山的要领:1:金山:修金山这个队伍速度是有点慢,原因2金火力输出不够。只能靠火和水辅助。所以相对较慢。
全看个人的爱好了,跟你举个例子:120的力打怪一下打5W的血不少了吧,就算带上连击能到9W。 一个同级别的法一下可以秒到3W,一次秒5个,你算算那个杀怪快,总的攻击算下来法是明显要高很多。但力就没用了么? 不是,要是打单个怪(PK的时候单秒宝宝)一次掉9W的血是很可怕的。
综合篇一:力系。力系一般来说分为敏力和全力。敏力:早期力系普遍加法。1敏或者2敏保障出手速度。(当然只跟怪比)相性为土火,穿火套OR土套。这样的玩法事实上是一种中庸玩法,作为力,单体攻击限制了你输出的总伤害。毕竟,PK不是你游戏的全部,大多数时间,你还是在升级,刷道。
力是比较省蓝,装备要求没法那么复杂。法金秒得的确很多,但力也不差,这全的看装备好坏。所以说法金后期没人要是不成立的,怎么加点都有他们的优点,装备牛伤害和道高才是硬道理,这就是问道的基本生存之道。
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。
木:护士。在这里偶和大家的意见不同的是,木不是医生而是护士。所谓护士就是只管治病不管救命。木其实是一个非常强的职业,相性后期练木的会越来越多,其人物造型也是可圈可点,比土好多了。
问道中关于水系玩力怎么加点。其实全力和敏力都可以。全力,土水木相,虽然没速度但是高防御加暴力 三力一敏,土火木相,速度稍微提高,伤害也不差 两力两敏,土火木相,速度快,伤害不高 其实玩力,加点并不是主要的。你的力量(敏捷)属性比别人高而伤害(速度)不见得比他高。
总的来说,平民优先选择力金,有钱的玩家法金、力金都可以,但是法金在人民币玩家手中会比力吃香不少,因为施法动画比攻击动画更快一点,一轮下来刷道就会更快许多。
问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火 问道力金法金哪个好玩 看你的爱好了~~法金和力金都好玩。
下面小编为你详细分析法金和力金:法金职业: 问道手游中金系一般可修炼法金和力金这两条路线。在法金加点是可以是全灵、3灵1敏或者是2灵2敏等等。
力金好点~~(1)金 金相加魔法攻击力,决定他是最强魔法攻击,也就是魔法师,以魔法攻击为主,加2点灵是必然的,之后就是另外2点的分配。可选1体1敏,保证自己在防御不高的情况下不被秒杀 ,适应PK中的消耗战。也可选2敏,敏高出手快,决定PK中的形势,缺点就是血少,容易被秒杀。
法金比力金好的多,法伤害更高的当属法金,物理伤害更高的当属4力土,如果但是为了金的角色好看或是看上了金能加剑那么没什么可说的了,总之法金是王道。
法金好。金的属性,金相性是对金系法术有加成作用,同时提高法术攻击,作为一个合格的金,不去利用本体的优势确实浪费,全敏法金,相性金火,本身速度就达到了顶峰,然后封印技能有本相性支持,加成巨大,同时因为相性对法术的加成,即使是一点灵都不加,本体的攻击也不弱于其他职业的1-2灵的效果。
嗯,因为你练的是金,所以我建议你练法金,因为金是天生的法师,你想想看,练法的加的是金相,金相的说明:提高人物法术伤害和提升金系法术伤害;如果是别的系练法就要加本相和金相,法金就正好两者兼得了。而且越到高级,法系就越牛,因为有五法大技能,过任务,PK都少不了法师。
宠物选择:由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。平民玩家推荐使用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级要求是一个大问题,可以先用电精过渡。
问道手游平民是法金的特点 目前游戏中PK以及各种模式中玩家若是速度属性比较好的话,就可以在战斗开始的时候先行开始攻击,而法金的速度属性的确是要比力金好很多,这样的话在战斗中也有更大的概率躲避掉敌人的攻击,虽然力金的伤害要高一点,但是根本就弥补不了这个差距。
对装备和武器要求非常高。而法金只要点没乱加相性没乱加,比怪的速度快是肯定有组的。做任务力金比较好。法金别看有大秒。但是存在相性问题。如果装备够好还是玩力的吧。比较省心。PK还得看速度和宝宝。如果力的有带如意的。法的有带乾坤或者神龙的就不好说了。
因为3力1敏 伤害没有全力高 速度没有2力2敏快 pk就首选2力2敏。因为在道行差不多的情况下 你先出手 F主别人的几率就大一点。而且,2力2敏武器好一点,一下子放走人是没问题的。
法金是主流,不过蓝消耗过大,要是你有赚钱的能力,选择法金不错,力金,需要有高端装备做基础,后期组队的力金,要么是一枪捅死怪,要么就是一直连击把怪连死,对装备的要求很高。
如果楼主是为了体验升级的 *** ,当然是玩力金比较爽。如果楼主打算长期玩下去,建议玩法金。法金到了后期也不会失业。力号前期好升级,后期没人要了,也就是100级的时候就失业了。
法金玩着比较累,后期很历害,水不错,能加防。
如果要我选择就玩力水。理论上法水和力水是没有区别的。不过法水耗的钱多。现在普遍现象玩法的还是法金多。而且现在都喜欢玩慢力了。玩水何不选择加全力呢?。个人建议玩全敏水。我就准备玩全敏水。不过我有朋友和我一起玩。准备冲刺下个新区的。
低级的话敏力水比较好。要是你只想停在低级区赚钱,建议敏力水。全敏水过任务,PK好用。敏水伤害少,只要你的伤害不是太低,在加上强大的道行,和对手PK时肯定是先出手,然后单封他,之后杀他宝宝。敏水的攻击并不会太弱的。力水单刷怪的能力最强,单通副本最简单暴力的一个,建议全力。
法啊。力的到了后期基本上不占什么优势。法术伤害面积大,而且,法伤要是低了,还好弥补,力就不行了。
以下几点可以证明你选 力水 比较好一些。1:你有一只强5的电。法攻首先很到位,在做任务方面都有很多帮主,因为有忽视法术的和忽视物理的BOSS。2:同楼上的说法,如果你要选法水,你最终还得选择水相性,而水相性又+防御,所以说这点,你比较亏了,因为防御。3:物理技能-力破千军也肯给力。
一般分为 体水 敏水 力水 法水,其中 敏水 和力水 练的人多一些。除了力的是用力砍,其他的三种 都是用法术, 只是其中 体的和敏的 法术伤害没有法水 高。
敏水啊 ,如果你要练法水就2灵2敏加点。或者3灵1敏都可以。BB就带力的就好了。前期可以带和尚、云兽、蟹将、螳螂等。、后期带狰兽或化蛇兽。
装备也不是很贵70~90套装也就12K左右还加 *** 首饰3个BB 现在个人对100的非体号几乎一下就能秒死的。。4楼的观点挺好,除非RMB的大牛 法号水没有120有什么用? 伤害比不上金火 防御比不上敏力 真的个人不推荐玩低级法水。
火的练法,水的练敏。法火的在80级以后,就开始慢慢起作用。我重点将下敏水。练敏水其实是更好不过的了。敏水,你可以2体2敏,或者全敏,但我建议你2体2敏。
【体木】推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。
挺好的 首先间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏,以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。其次直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。最后加耐点数在364点为更好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
全灵法金是最有前景的角色,125级,称王的就是全灵高M法金。
敏水就是属性点全加敏的 加火相 做封手。 力水就是属性点全加力或者加3力1敏的水 加土相 做打手 跟别的游戏的战士差不多。 法水就是属性点加全灵或者加3灵1敏的水 加水相 因为想水系法攻秒多点,水系法术必须要加水相的。但是法水现在练的人不是很多。 一般练敏水 和 力水的 比较多。
总的来说,平民优先选择力金,有钱的玩家法金、力金都可以,但是法金在人民币玩家手中会比力吃香不少,因为施法动画比攻击动画更快一点,一轮下来刷道就会更快许多。
问道手游后期力金和法金哪个更强 力金单体伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不耗蓝,所以相对于法金省不少金币。法金耗蓝那是相当多的,相应的金币也是消耗会很多,所以很多人不选择练法金,是因为金币不够啊。
问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火 问道力金法金哪个好玩 看你的爱好了~~法金和力金都好玩。
对于法金和力金的选择问题,大家特别想知道,究竟法金和力金谁会更加厉害。下面小编为你详细分析法金和力金:法金职业: 问道手游中金系一般可修炼法金和力金这两条路线。在法金加点是可以是全灵、3灵1敏或者是2灵2敏等等。
法金。我觉着在哪个区力金也多,而且法金挺吃香的。你还是练个法金。练3灵1敏吧。全灵也好啊。就是没速度。
然后就是看速度虽然手游取消了死亡惩罚,但是团灭还是耗时耗精力的,法金单一的操作,而后期游戏除了抢星以外,几乎都是围绕着5V5的战斗,法金的单一操作,不容易失误,虽然让趣味性减少了,但是增加了队伍的稳定性,至于力金后手攻击,运气不好,直接给封,能不能出手还是个问题。
法金。问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火。金相加魔法攻击力,决定他是最强魔法攻击,也就是魔法师,以魔法攻击为主,加2点灵是必然的,之后就是另外2点的分配。
金系职业 五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。法金:法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。力金:全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。
因为3力1敏 伤害没有全力高 速度没有2力2敏快 pk就首选2力2敏。因为在道行差不多的情况下 你先出手 F主别人的几率就大一点。而且,2力2敏武器好一点,一下子放走人是没问题的。
对装备和武器要求非常高。而法金只要点没乱加相性没乱加,比怪的速度快是肯定有组的。做任务力金比较好。法金别看有大秒。但是存在相性问题。如果装备够好还是玩力的吧。比较省心。PK还得看速度和宝宝。如果力的有带如意的。法的有带乾坤或者神龙的就不好说了。
金系门派选择推荐力金:力金并非主流玩法,但却是金系门派中最适合平民玩家的玩法,因为不需要花费太多时间在装备上。而平民装备也会有不错的输出,即便是土豪力金也不见得有多少出类拔萃的地方。法金:不管是道行、装备还是宠物都是不错的。敏金:同上,不过对道行的要求会高一些。
力好。在问道手游,玩家达到了110等级后,可以选择力,因为选择法,在战斗中会被封印法术,此时只能普攻,选择力普攻伤害高,是发的话就没有伤害。
对于人民币玩家来说,一般都比较喜欢练法金,法金无论是封人,还是打出高额伤害都是可圈可点的。总的来说,平民优先选择力金,有钱的玩家法金、力金都可以,但是法金在人民币玩家手中会比力吃香不少,因为施法动画比攻击动画更快一点,一轮下来刷道就会更快许多。
这个看玩家个人爱好选择,力和法都好,如果长期玩,后期的话力省钱,单杀能力极强,但不好升级,不好组队刷道。法的费钱,但玩的有意思。一个花钱有意思,一个省钱,无聊。练法号好,倒了70级之后法的大爆也能和力的打的差不多,但是练法的可以群秒,练力的就不行了。法更有前途些。
这个看玩家个人爱好选择,力和法都好,如果长期玩,后期的话力省钱,单杀能力极强,但不好升级,不好组队刷道。法的费钱,但玩的有意思。一个花钱有意思,一个省钱,无聊。《问道》是厦门市吉比特 *** 技术有限公司历时两年时间开发的2D回合制 *** 游戏。
力的在前期会比较好点,因为升级速度快点适合单练。法的在后期是非常强悍的,法的在前期没有个高级法师带练的话是比较难混的。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制 *** 游戏。
对于法金和力金的选择问题,大家特别想知道,究竟法金和力金谁会更加厉害。下面小编为你详细分析法金和力金:法金职业: 问道手游中金系一般可修炼法金和力金这两条路线。在法金加点是可以是全灵、3灵1敏或者是2灵2敏等等。
求高手 问道金系后期力金好还是法金?后期还是法比较吃香,秒的多,力适合单练,练力其实最主要还是PK的时候NB 。力PK时是永恒的王者。如果不为PK,建议还是练法的,后期比较厉害,只是前期秒的少,看不出来,等到100以后学啦无法,就开始厉害啦。
法金。我觉着在哪个区力金也多,而且法金挺吃香的。你还是练个法金。练3灵1敏吧。全灵也好啊。就是没速度。
问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火。金相加魔法攻击力,决定他是最强魔法攻击,也就是魔法师,以魔法攻击为主,加2点灵是必然的,之后就是另外2点的分配。
全灵力加点一回合清怪,刀手速度比打手速度高一点点就行。没必要练水系,水系秒那个龙神秒的气血最少,而且抗物理的疯灵水系也秒不下。龙神防御高,还抗水法,到了水山的时候,法水秒起来很吃力的。
你这个问题我回答很多次了,你就放心我按照我那个加点方式加点就行。金号多加100点左右的敏捷,别的就4灵加点,以后装备多加点敏捷速度,人物速度还是有2000上的。全灵火睡杀的话,一定要比十绝怪物慢,快了没什么用。
职业水系必不可少,作为一个T,在此版本中必须为队伍加上防御,一般怪基本无伤,这样有利于队伍刷怪,对于新旧水系的选定,坑爹的都知道玩旧水较好,100后7防御且防御加成也是较高于新水的,对于F怪,当然也是旧水好无伤F怪比新水有伤害(微伤)F怪好的多。
金。金在修山当中只能处于1个打手位置,已然失去了在杀BOSS跟星星时的封手位置,这里需要金就是要保证伤害输出火:可以在关键时刻加速度,拉宝宝和队友等等。土更好不要,因为修山的怪很多都带混乱的,一旦被混,土就很容易攻击己方队伍,弄不好就会灭队 建议组合:1火1木1水2金。
以上人员我们称为五一队.在每个区都应该较容易找。二小时开双吃三在系统双倍时更高修了880W经验。平均700W+)。我们是53分在东海的天玄老人领双出发。快到抵达怪时吃三倍及吃宠物双,开始修行。之一回:F手五法F(五法F一是增加成功率。
法必须最少是三灵的,更好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。自动设置技巧提高效率。问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。
凭心而论,木的中毒技能在杀怪方面绝对不弱,加血也算得上个好技能!但是毒有毒的尴尬,首先是对道行的要求,到了90+级,冲级该修山了吧?同级修山你不能保证稳毒吧?M又M不动,如此一来,木到了高级升级也很困难。加上中毒这个技能是第二回合持续掉血,一个闪失,人没拉起怪先挂了。
.应玩家建议,在技能界面中增加技能作用目标数以及消耗法力量的显示。 5应玩家建议,增加帮派传话功能,帮派的正副帮主可以通过点击帮派管理界面左下角的传话按钮,向全帮成员发送系统好友信息,每天使用次数最多为3次。 5应玩家建议,帮战结束后,会给参战帮派的帮派成员发送一条系统消息,简单介绍帮战情况。
我主张的是“火系”和“木系”的组合方式,级也不用太高,65级左右就可以了。有钱的可以弄个技能武器用来毒4或者睡4。 没钱的毒3。秒3也可以。火和木的组合主要就是在加点的方面。“木系”加法是2敏2体, 速度要比火快。“火系’加法为1敏3灵 速度一般就可以了。为什么要这么加呢。
对于以娱乐为主,又愿意花大钱的,那升级是更好的了,什么样的队伍才好呢。
1、在不同时期,各有各的好处。法火,是将基本属性点的灵力点满,与人物的法力和法术伤害相关。人物的法力和法术伤害增加,对敌人的法术攻击效果加强。敏火,是将基本属性点的敏捷点满,与人物在战斗中的攻击顺序有关系。
2、问道卡139法火和力火,力火好。因为问道游戏中力火和法火都有各自的优缺点,都是比较不错的,选择哪个更好取决于个人喜好和游戏需求,而两者的区别是:力火在攻击力和爆发力方面更强,适合追求高伤害的玩家。
3、后期修山当然是法火好,力火也不错,只是障碍技能不怎么好。练力的还是土或金好。
4、练法火又不练敏的话,那还不如去练金。所以,力火是比较好的,但是你如果是没有速度的话,那就跟练任何职业的力一样,因为你的封怪技能发挥不出来。
5、火只能全敏不谢。力法的那都是烧饼。玩力或法,任何职业都可。
6、下面介绍火系不同加点的玩法:一,全力,或者力敏。全力加点的火系大多数还是充当一个打手的角色,和其他门派的打 手没什么区别。但是在某些时候,就有一些不一样了。
7、力的在前期会比较好点,因为升级速度快点适合单练。法的在后期是非常强悍的,法的在前期没有个高级法师带练的话是比较难混的。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制 *** 游戏。
8、问道法火,敏火,力火哪个好? 敏火,真正的王者。 无坚不摧,唯快不破!火的速度可以在后期直接睡杀,也就是说在组队后,敏火进行睡,然后力负责砍。火的昏睡是完全被封,火的昏睡比金的封术上限高20级,所以在后期非常强大。
9、看你想玩什么了。级高了以后相性都一样。没的比,主要还是装备…要是长久玩建议玩力火。刚开始敏不用加太多,出手比练级怪快就行,等土相加到三十以后再加火相就可以了。
练法号好,倒了70级之后法的大爆也能和力的打的差不多,但是练法的可以群秒,练力的就不行了。法更有前途些。
这个看玩家个人爱好选择,力和法都好,如果长期玩,后期的话力省钱,单杀能力极强,但不好升级,不好组队刷道。法的费钱,但玩的有意思。一个花钱有意思,一个省钱,无聊。《问道》是厦门市吉比特 *** 技术有限公司历时两年时间开发的2D回合制 *** 游戏。
你好,1~99级练力!还差不多,但是过了100级练力的就不行了。没练法的输出高。我认为练法好,就是太费法药了。谢谢采纳。
有钱怎么样都牛,现在法系有必杀,杀BOSS也是很给力的。各有各的优点。
法金可以加2灵2敏或4灵土更好是练后力4力的加木就4体但道行一定要高水和火有很多种加法火可以用敏力或敏法水可以配杀千面。要高敏。
土应该全力,因为土的人物介绍说土的力量更好,20级以后应该多刷师门,既赚钱,经验又多,可以让你成为小富户,也应该刷道,再买些好装备,直至40级。40级以后就看1-50级攻略,按照上面去做,不会让你吃亏的。
玩力号更好的加点是3力1敏。配个法宝宝也是很好的。可以是TJ电精等。赚钱的 *** 就比较多了。你要是每天都有是时间的话。之一可以去找星星去杀。这个卖装备是很挣钱的。另外杀星星本身也给不少钱。号等级低的时候找到星在世界喊一下,一般都会有人帮你去杀掉。
问道中金可以连法的也可以连力的,一般土系练力的比较好,金系连法的比较好,因为相性点金是增加法术攻击的,土是增加物理攻击的。加点的话主流前期是3灵或力1敏,如果嫌速度太慢的话可以是2敏。后期一般都改为2敏。
练力节约法药钱,单伤害高,一般的任务都可以自己搞定,但是只是单伤害高,群P没优势 法的秒得多,组队受欢迎,群P有优势,但单伤不怎么样,而且还要拉法药,浪费回合。一力一法配合更好。金系我觉得全力,全灵,全敏,全体,2力2敏,2灵2敏,都可以。
不建议新手或新区玩敏金,因为在新区练敏金是很麻烦的,除非你是RMB玩家,50级以前升级买满卡、铃铛,CY开飞机,别的没有好的办法,但是在老区有大号带你还是可以的。
推荐加点——前期2力二敏,相性土,五十级后四力,更好在四力时买个跑鞋 推荐加相性——先加土、然后加火、然后加金 推荐装备配置——武器首选高伤必杀+连击...衣服首抗混乱+冰冻..其次是遗忘..。
个人感觉问道水系全敏比较好。如果力和法选择其中一个的话练力好些。
道王速度要快,道行要高,伤害要高,宝宝要JP,装备要JP,法的不太适合当道王,应为法的等级低了显示不了它的厉害,100级以后法的天下。低等级应该选择力的才是,一般2力2敏,靠装备来弥补伤害。土相形加满加火。
问道手游后期力金和法金哪个更强 力金单体伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不耗蓝,所以相对于法金省不少金币。法金耗蓝那是相当多的,相应的金币也是消耗会很多,所以很多人不选择练法金,是因为金币不够啊。
总的来说,平民优先选择力金,有钱的玩家法金、力金都可以,但是法金在人民币玩家手中会比力吃香不少,因为施法动画比攻击动画更快一点,一轮下来刷道就会更快许多。
下面小编为你详细分析法金和力金:法金职业: 问道手游中金系一般可修炼法金和力金这两条路线。在法金加点是可以是全灵、3灵1敏或者是2灵2敏等等。
问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火。金相加魔法攻击力,决定他是最强魔法攻击,也就是魔法师,以魔法攻击为主,加2点灵是必然的,之后就是另外2点的分配。
法金比力金好的多,法伤害更高的当属法金,物理伤害更高的当属4力土,如果但是为了金的角色好看或是看上了金能加剑那么没什么可说的了,总之法金是王道。
法金。问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火。金相加魔法攻击力,决定他是最强魔法攻击,也就是魔法师,以魔法攻击为主,加2点灵是必然的,之后就是另外2点的分配。
法金。我觉着在哪个区力金也多,而且法金挺吃香的。你还是练个法金。练3灵1敏吧。全灵也好啊。就是没速度。
1、力火,是将基本属性点的力量点满,与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,可以加强对敌人的攻击效果。
2、问道卡139法火和力火,力火好。因为问道游戏中力火和法火都有各自的优缺点,都是比较不错的,选择哪个更好取决于个人喜好和游戏需求,而两者的区别是:力火在攻击力和爆发力方面更强,适合追求高伤害的玩家。
3、力火职业其实是有点奇怪的,但在当前版本中占据着优势,不过随着等级的提升,这种优势将渐渐平缓。问道手游力火职业攻略大全 属性加点4力、3力1敏、2力2敏。原因解析与法火类似,这里就不重复了。相性选择先土后火。优先满上提升物理输出的土相性,接着再点火相性提升速度。
4、有。《问道》是一款游戏,该游戏力火有可玩性,游玩内容非常多。该游戏是由厦门吉比特 *** 技术股份有限公司研发、厦门雷霆 *** 科技有限公司运营的回合制手机游戏。
5、问道手游力火这个职业还是很不错的,很多玩家都有选择培养,你知道问道手游力火套装怎么选择么?小编带来了问道手游力火套装属性选择推荐,马上来瞅瞅吧!问道手游力火套装选择力火装备选择推荐:力火在火系职业中人数较少,因为力火并不像法火能体现出相性的优势。
6、力木好。问道手游力火的攻击值是800,力木的攻击值是1000,力木的攻击值比力火高,所以力木好。力木的辅助技能更厉害,被攻击时,回血更快。
7、以后5法问题导致力的无耐没话说了,几乎100后很多力没用了。法火的伤害性跟法金没区别,但是抗性完全不同:比如:修山,没见过抗火的吧?FM,没见过抗火的吧,还可以睡杀,那就更快了;杀BOSS、星等,这时加速度成了最必要的,当然,也很少遇到抗的。
8、法火的前景没有法金的好,因为练法火必须要加金相,但是耿相不能强火系法术,因此很吃亏。 力火,没落的战士。 同理,战士还是力土的好,土的混乱,躲避和土相性都是为战士而生的,火很吃亏。
9、火本身敏就要比其他4个就高,全力火并不怎么样。水克火水本身防就高力的伤害对他没有多大威胁.建议练个敏法的高敏火。
10、后期也还可以,到了后期靠装备来提速,未必比加了1点敏的力火慢。而且搭配上一个速度比人快一点的全体宠,即使人被怪秒了,依然能够用宠物拉起来继续战斗。
问道修山宝宝力和法哪个好的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,想要更多关于问道修山宝宝配置、问道修山宝宝力和法哪个好的信息请持续关注本站更新动态。