作者:ezaiai发布时间:2024-07-20 01:07:12
今天给各位分享侠客风云传手游版什么属性的知识,其中也会对侠客风云传手游哪个线路好玩进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
1、刘秀是一名半截身的侠客,他的特点是速度快、攻击高。因此,在加点时最好将属性点加在敏捷和力量上。可以选择一些物理攻击技能和加速技能来提升其战斗力。同时,刘秀还有一些比较好的被动技能,可以在技能树中选择提升。阿奴 阿奴是一名女性角色,擅长以诡异的方式攻击敌人。
2、角色技能加点介绍 在《侠客风云传前传》中,角色技能加点非常重要。角色等级越高,可分配的技能点就越多。游戏中每个角色都有各自的技能,例如武功、防御、体力等。角色技能点分配不同,将会对战斗方式的成败产生影响。
3、第一步:了解角色属性 在《侠客风云传前传》中,每个角色都有不同的属性,包括力量、敏捷、智力、耐力等。这些属性会对角色的能力、伤害等产生影响,因此了解每个角色的属性非常重要。举个例子,如果你的角色是一个近战职业,那么力量属性就非常重要,因为它会直接影响到角色的攻击力。
4、人物属性 在《侠客风云传前传》中,人物属性分为两类,一类是基础属性,包括生命值、内力值、攻击力、防御力等,另一类是技能属性,包括轻功、招式、阵法等。不同职业的玩家在加点时需要注重不同的属性,比如刺客需要加强轻功和招式,而武僧需要加强内力和攻击力。
5、加强角色的能力和战斗力。建议玩家多练宠物,提升宠物的属性和技能。总结 《侠客风云传前传》人物培养加点是一项非常重要的工作,需要玩家们有一定的策略和规划。不同职业和游戏玩法需要的加点方法和升级建议都不同,需要玩家们根据实际情况作出选择。掌握好这些技巧,相信会让你在游戏中更加得心应手。
6、比如,战士类人物可以和治疗类同伴搭配,前者输出能力强,后者可以提供生命值的补给和解除负面状态。法师类人物可以和控制类同伴搭配,前者提供输出能力,后者可以控制敌人。而治疗类人物则可以和高输出类人物搭配,前者提供生命值的补给,后者可以提供强大的输出。
7、加点方法 加点是侠客风云传前传中的一个关键部分,玩家可以通过加点提高自己的属性和技能,从而在游戏中更容易地胜出。下面是一些加点的方法: 根据角色的特点来加点:不同的角色有不同的特点,比如某些角色擅长近战攻击,某些角色擅长远程攻击。玩家可以根据角色的特点来合理分配属性点。
8、侠客风云传前传》加点推荐心得,告诉大家怎么加点,快来一起看看吧。加点方法:根据武功来加,千万别随意加,内个点可以先留着,然后看内功或者武学需求来加。有什么需求就加什么,比如后面有个武学,要荆棘的臂力到92有些装备 和武功 有点数要求 到时候再加,比如荆棘第一个专用的刀法就要臂力62。
9、侠客风云传前传加点:有什么需求就加什么,比如后面有个武学,要荆棘的臂力到92,有些装备 和武功 有点数要求 到时候再加,比如荆棘第一个专用的刀法就要臂力62。
10、情缘系统是游戏中的另一大亮点,能够提升角色属性,并有着丰富的故事情节。建议玩家通过招募角色和升级情缘等方式提升情缘等级,能够带来更多的属性加成。总的来说,《侠客风云传前传》的人物培养比较灵活,有多种提升实力的方法。
装备大体分直接入手和打铁获得,打铁需要相应的图纸和材料,以下表格中,最后一列是图纸的入手方式,倒数第二列是直接入手方式,为避免表格杂乱,矿石材料就不写了,只写了其他必须材料。逍遥谷商店每年都会刷新商品,后面括号里的数字表示能买到的年份,没写的4年都行。
长剑:一般武林人士用剑,剑刃细长,剑锋锐利。杀伤力:25。购入价格:2000。卖出价格:500。 重剑:剑刃厚长,重量不凡,不易使用,但威力强大。杀伤力:45,防御力:30。购入价格:8000。卖出价格:2000。
在《侠客风云传》中有非常多的物品装备供大家选择,近日更新了028后,又有众多的武器装备加入。下面小编给大家带来的是《侠客风云传》武器装备及物品图鉴大全,快跟小编一起来看看吧。
5000 杀伤力:50 反击率:5% 600007 承影剑 武器 传说为殷朝皇帝为统治天下所用的三把名剑之一。 25000 6000 杀伤力:75 闪避率:5% 600008 宵练剑 武器 传说为殷朝皇帝为统治天下所用的三把名剑之一。
少林棍 武器 由少林寺棍法所衍生出的武棍。 8000 5000 杀伤力:50 600307 疯魔杖 武器 为水浒传中花和尚所用武具。一旦装备,狂性大发,见血方休。 20000 5000 杀伤力:60状态:狂暴 600308 天罡棍 武器 依北斗七星形状所制,有神秘的力量。
除了新增的内容,这次版本更新还改进了游戏的战斗界面和PK系统。战斗界面更加清晰易用,角色技能的释放也更加顺手。PK系统则加入了更多的机制,可以避免一些不必要的争执和纷争,保证游戏的公平性和稳定性。结语 总体来说,《侠客风云传前传》028版本的更新,给玩家们带来了更多的内容和新鲜感。
《侠客风云传》有些玩家可能玩完一周目后都没发现神农避毒珠该怎么得,小编这里就为大家分享《侠客风云传》避毒珠获得方法,一起来看吧。在全武器装备属性效果一览看到了神农避毒珠,带净化效果,然则一周目通了没见过这东西,看名字应该跟百草门事件有关,找到了获得方法。
侠客风云传日前又推出了新的版本028版,但很多玩家都不知道这一版本又更新了什么内容,下面深空高玩就带来了侠客风云传028版更新内容,有需要的玩家一起来看看吧。
侠客风云传最新版028版本中新增了大量武器打造图纸,很多玩家都不知道应该怎么获得。下面深空高玩就带来了侠客风云传028全武器图纸获得时间,一起来看看吧。要拿到64种武器的图纸,除了城镇开宝箱之外,养成模式期间还必须要打铁100以上,以及拥有相对应的武器装备才行。
玄铁刀剑方法同上,打造选刀就会获得玄铁刀剑。刀剑归真刀剑套路100。解决刀剑门事件不再是触发条件。
侠客风云传碧血丹心添加了很多新的游戏内容,有大量武学秘籍等待着玩家去学习,有些玩家可能疑惑在游戏中怎么样搭配比较好?下面就和深空高玩一起了解下吧!不知道这个会不会是侠客的最后一版。这个版本中由于更新了大量武器,使得套路的选择变得更加多样化,但是肯定有一些套路还是比其他套路更好使的。
侠客风云传新增事件唐冠南商仲寻找唐中慧,齐聚酒馆,装备有酒仙葫芦,敌之时来上一口,可令饮者愈战愈勇,还有丈人丹每回合恢复气血20%、内力20%、解除2个负面状态,持续3回合。
六脉神剑在《射雕英雄传》中曾经被黄蓉所创立,在《侠客风云传前传》中,此剑法加入了更加先进的技巧,可谓是强大无比,几乎破防爆发。此外,六脉神剑还可以打出多种组合招数,可谓是一招鲜吃遍全场。
目前最强的流派还是连斩流,而连斩靠的是第一式,但辟邪的第一式手太短了。辟邪剑法配合无视剑——巨阙,必中甲——伏羲,残花心法,可以算得是强到变态的武功。如果搭配情义七剑的话,辟邪剑法将如虎添翼。大家都了解之前七剑+九剑的组合,七剑+辟邪也是同样的道理,但是更加强力。
第一名:杨过的九阳真经 作为《侠客风云传前传》中最传奇的人物之一,杨过的武功当然是排行榜首。他所修炼的九阳真经可以说是全游戏中最强大的武功之一,可以让他在短时间内获得巨大的战斗力提升,进一步加强自身的防御和攻击能力。
第一名:秃笔翁 秃笔翁是《侠客风云传前传》中最强的武功高手,他的武功被誉为“天下第一”,这也是他能够成为江湖上屈指可数的高手之一的原因。秃笔翁的武功以内功为主,他所掌握的“天魔**”可谓是恐怖至极,在游戏中,只有最强的玩家才有机会与之一战。
《侠客风云传》人物武力排名是天王、天王历苍天、龙王历苍龙等等。天王 重要数值:气血:30000,暴击率:12%,闪避率:12%,反击率:50%,防御力:900。
侠客风云传武功排名:琴艺、棍系武功、醉拳、风神腿、暗器剑法、降龙十八掌、百足蜈钩、空手武学、诸子剑法等。风神腿可以练到10层,非常快,和逍遥拳法练满差不多,但是腿法可以超过100。风神腿的招式也是按照聂风的风神腿招式来取的:含“风无相”之意,是一种速度极快、威力极高的腿法。
侠客风云传武功排名:琴艺、棍系武功、醉拳、风神腿、暗器剑法、降龙十八掌、百足蜈钩、空手武学、诸子剑法等。比较靠前的三种武功:风神腿。风神腿可以练到10层,非常快,和逍遥拳法练满差不多,但是腿法可以超过100。
第一强的武功是:野球拳! 平均一下能打7000+配合自带的左右开工。就是14000+,简直无情。
侠客风云传什么武功最厉害?下面为大家带来玩家“神棍手机版”分享的《侠客风云传》武功伤害效果统计,一起来看看吧。首先说下统计规则,卤煮单独开的一个档,用修改器改出所有武学,剑法等所有熟练度全部100.所有基本属性包括悟性在内全部100,道德声望均为200.需要使用兵器的武学,均为最好的兵器。
《侠客风云传》最强武功是什么?居然不是降龙十八掌?下面为大家介绍《侠客风云传》最强武功威力及最强内功属性,一起来看看吧。最强武功本版本最强武功,不是剑法也不是醉棍,而是拳法!第一强的武功是:野球拳! 平均一下能打7000+配合自带的左右开工。就是14000+,简直无情。
到处闲逛过程中,会碰到各种各样的随机事件,其中有一些会触发战斗。玩家可以在战斗中反复使用武功来进行升级。因此机敏聪慧几乎在任何时候都优于刻苦耐劳。二,二类天赋 关于侠客风云传最强武功排名,侠客风云传洛阳攻略。
看武侠小说总会想给各大高手来个排名,下面为大家带来《侠客风云传》人物武功排名,提取自官方游戏文件,绝对权威绝对准确,各大江湖人物悉数上榜,一起来看看吧。注意:这个不是之前的玩家整理版本,而是提取自官方游戏文件,绝对权威绝对准确。
令狐冲是一位身材矮小、武功高强的武学高手。他擅长使用华山剑法,凭借出色的悟性和强大的身体素质,洞察对手弱点并迅速攻击。在游戏中,令狐冲可以成倍增加伤害,使敌人猝不及防。他拥有超过其他武林高手的攻击力和速度,在高手排名榜单上已经成为知名人物。
侠客风云传洛阳攻略如下:武器 剑:高输出,配合连斩,逍遥剑法,能进退,连击,破防,非常灵活的一种主武器。刀:流血武器,使对手每回合扣血,配合高防御心法可以和对手硬换硬,群伤技能突出,但是用法相对较死板。
下面深空高玩带来的是贴吧玩家金石守护分享的侠客风云传高手排名解析,有兴趣的玩家一起来看看吧。龙王无论哪个版本,天下第一都是龙王。DLC更新前虽然自己问徐子易,会默认天下第一是小虾米,第二徐子易,但少年英雄大会试题里天下第一是龙王。
【战斗属性】眼功: 影响暴击率。耳功: 影响闪避率。软功: 影响反击率。硬功: 增加防御力。轻功: 影响战斗时 移动 的格数。内功: 修炼高深心法的条件。攻击: 影响攻击伤害量。防御: 影响抵挡攻击的防御量。【兴趣属性】 (包括艺能属性)挖矿: 提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。
在《侠客风云传前传》中,人物有六种属性,分别是力量、敏捷、体质、智力、精神和幸运。这些属性决定了角色的能力和战斗力。力量影响物理攻击的威力,敏捷影响命中率和闪避率,体质增加生命值和防御力,智力影响法术攻击的威力,精神增强法术防御力和治愈效果,幸运决定了暴击率和掉落质量。
初始人物属性作用及选择:天赋比属性更加重要,初始三个天赋要好好考虑,属性后面都能练的,主要是选好天赋就行了;建议先玩下去后面会更细致的解释也会出现与属性对应的武功,大概明白了重开再尝试可能再重开;轻功,影响你每回合移动的距离,影响一些对轻功有要求的武功的伤害;硬功。
多愁善感多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。技艺高手你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。搏击大师深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。
基本功-眼功收起基本功-眼功基本功-耳功基本功-软功基本功-硬功基本功-轻功基本功-内功招式-拳掌招式-指爪招式-腿法招式-剑法招式-刀法招式-棍法招式-短柄招式-暗器招式-琴功挖矿《侠客风云传》作为一款有特色的养成类RPG,各种人物属性自然是核心中的核心,也是我们追求的最大目标(其实是妹子)。
比如,战士类人物可以和治疗类同伴搭配,前者输出能力强,后者可以提供生命值的补给和解除负面状态。法师类人物可以和控制类同伴搭配,前者提供输出能力,后者可以控制敌人。而治疗类人物则可以和高输出类人物搭配,前者提供生命值的补给,后者可以提供强大的输出。
内功满,属性点满,学习内功遵循系统限制 没有吃过药,身上没有装备,没触发过传闻(传闻内功改出来了)感受一下夜叉的恐怖。
全属性图侠客风云传作为一款有特色的养成类RPG,各种人物属性自然是核心中的核心,也是我们追求的最大目标(其实是妹子)。大家点开游戏界面右上角的竹简,看到的几十个数字就是我们所拥有的全部属性。
称为带头大哥,天生的领袖侠客风云传全天赋介绍及搭配心得:PS:按空格键随机选择哦正如上面所示,角色有3种天赋,其中“一类”和“三类”的选择范围有限,“二类”的选择比较广。一类天赋一类天赋机敏聪慧古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。
最后一回合还只能反击一次。如此多的限定条件,但效果却没有跟上,所以,所有的反击流基本都要围绕着无限反击来构建,这个到第六部分再详述。【反伤】开始本来是NPC用来为难和恶心玩家的,相信一个暴击下去,被少林武当的和尚道士们弹死的人不在少数,后来由于版本更迭,这招再也不是NPC的专利。
所以也算是满属性通关了,如果前面仔细一点,给我重开一档,我觉得可以实现全属性+全相关称号通关的目标。全属性图侠客风云传作为一款有特色的养成类RPG,各种人物属性自然是核心中的核心,也是我们追求的最大目标(其实是妹子)。大家点开游戏界面右上角的竹简,看到的几十个数字就是我们所拥有的全部属性。
【DLC版本带来的相关主要变化】生活技能(挖矿钓鱼等)提升基本功经验不再根据养成和大地图有所区别,且大幅度削弱。生活技能产品功效大幅提升。增加了多种武功套路,完善了武功体系。由于武功套路十级后可以继续修炼,招式属性练不满的尴尬情况成为历史。
战斗属性眼功:影响暴击率。耳功:影响闪避率。软功:影响反击率。硬功:增加防御力。轻功:影响战斗时移动的格数。内功:修炼高深心法的条件。攻击:影响攻击伤害量。防御:影响抵挡攻击的防御量。兴趣属性(包括艺能属性)挖矿:提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。
禅宗莲华功相传由六祖慧能所传的上乘佛学心法,拥有很好的自愈能力。运行此功体者,能在战斗时为周遭一格的夥伴加上聚气状态,持续恢复少量气血。小无相功不着形相,无迹可寻,身具此功者可模拟天下武功发劲。运行此功体後,在战斗中每击倒一个敌人时,能获得该敌人的功体效果。
人物属性详解基本属性血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
拳掌属性满级 养成闲逛找师傅切磋战胜师傅师傅传授。与师傅好感度高 摧魂腐心掌(毒功)森林遇师叔玄冥子 完成怪医任务成为百毒不侵 师叔传授 醉拳 与醉仙友好度达生死之交。
武学奇才:基本功和套路经验+15%,武学、实战获得时+1,所有招式属性上限120。转世神童:所有经验+30%,武学、实战获得时+1,所有基本功、招式、技能、艺能上限120(内功除外)。(用天生废柴天赋通关解)天生废柴:初始全属性为0,气血内力最低,策略点上限为8。
这个说具体可以单开一贴了,我这里就不再详解,大家多参看上面发的兔神的帖子即可。【暴击】攻击的升级版。暴击伤害是普通伤害的5到2倍,就是这么简单粗暴,打出一片红字的快感是许多人追求的游戏体验之一。
生活技能属性加成首先你要了解生活技能加成什么,以及有多少加成。养成模式和地图模式下,生活技能的加成是不同的,甚至有的技能在地图模式下就没加成,比如钓鱼。其次,生活技能加的属性多少和你小游戏成绩有关,比如打猎1000分大约就是2000点轻功,铁矿26连击大概1250的眼功。
侠客风云传什么武功最厉害?下面为大家带来玩家“神棍手机版”分享的《侠客风云传》武功伤害效果统计,一起来看看吧。首先说下统计规则,卤煮单独开的一个档,用修改器改出所有武学,剑法等所有熟练度全部100.所有基本属性包括悟性在内全部100,道德声望均为200.需要使用兵器的武学,均为最好的兵器。
对于内功的效果大家理解么?这么多种类的内功该怎么获得呢?来一起看这篇《侠客风云传》内功效果与获得方法一览吧。逍遥心法这个不用说了 拜师师傅教每次修炼得60血 40内 1攻 2防效果:每回合自行恢复5%的气血与10%内力。
各位玩家感觉在《侠客风云传》中哪个功法厉害呢?下面小编给大家带来的是《侠客风云传》各功法效果浅析,快跟小编一起来看看吧。龙王【霸秦神功】最为顶尖内功,龙王的功体非常适合暴力输出流。每回合回血,累积暴击,还降低敌人攻防,隐藏必中属性。输出爆炸舍我其谁。。
今天小编带来“haoyuttt”分享的《侠客风云传》天龙八部内功属性解析及推荐,希望大家喜欢,跟小编一起来看吧。作为唯一要拼图十次,最难拿到的功体,属性也很BT。累计40%攻击,闪避,暴击,反击。。还有谁。。
首先,每个武功都有一个特殊属性加成,比如野球拳对应耳功,六脉神剑对应内功。只有这一个系数是乘法叠加,其他都是加法叠加。那么武功的加成系数是怎么样的呢?小编就这个问题分析了一下,今天给大家带来的是侠客风云传武功大全,武功加成系数分析的文章。
1、侠客风云传ol手游橙色装备属性大全: 装备分为武器、防具以及饰品三大类,且目前都分别包含有绿、蓝、紫、橙属性依次递增的四种品级。
2、逍遥谷商店每年都会刷新商品,后面括号里的数字表示能买到的年份,没写的4年都行。
3、古剑:春秋战国时期的剑型,多以青铜铸成。杀伤力:30。购入价格:3000。卖出价格:750。 短剑:剑身较短,易使用,适合初学者。杀伤力:15。购入价格:1000。卖出价格:250。 长剑:一般武林人士用剑,剑刃细长,剑锋锐利。杀伤力:25。购入价格:2000。卖出价格:500。
4、在《侠客风云传》中有非常多的物品装备供大家选择,近日更新了028后,又有众多的武器装备加入。下面小编给大家带来的是《侠客风云传》武器装备及物品图鉴大全,快跟小编一起来看看吧。
5、今天深空高玩带来的就是侠客风云传028版全武器装备属性介绍,有需要的玩家一起来看看吧。剑古剑 攻击:30 春秋战国时期的剑型,多以青铜铸成。短剑 攻击:15 剑身较短,易使用,适合初学者。长剑 攻击:25 一般武林人士用剑,剑刃细长,剑锋锐利。
6、副本挑战 在游戏中,还有各种各样的副本挑战。每次挑战可以获得大量的经验值、银两和武器装备。通过副本挑战来提高角色的属性和装备,同时还有机会获得各种高级奖励。在挑战副本时,需要合理规划角色的阵容和装备,充分发挥每个侠客的特长和技能,才能够通关并获取更丰厚的奖励。
7、在关卡攻略中,玩家需要考虑多种因素,比如敌人种类、场景地形和自己的装备等。根据之前的攻略经验和各种要素信息,玩家可以确定自己的攻击策略,取得胜利。
8、可以根据人物擅长的属性和技能进行组合,提高整个团队的战斗力。结论 《侠客风云传前传》是一款离线、多人对战等多种游戏元素相结合的手机RPG游戏。在游戏中,玩家需要根据自己的需求和特长选择装备、学习技能、完成任务、打怪升级、与其他玩家进行多人对战,不断提升自己的江湖地位和战斗力。
9、多人对战是《侠客风云传前传》中的重要元素,玩家可以组建自己的江湖团队并参加各种武林大会。在多人对战中,需要注意双方的实力差距和策略的运用。可以通过观察对方的人物属性、装备和技能选择技术全面的策略。在组建团队时,需要注意人物的互补性和配合。
1、天赋属性 一类天赋 加心情 减心情 刻苦耐劳 从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。 打杂、基本功、生产 武艺、忘忧谷 机敏聪慧 古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。
2、天赋介绍天赋介绍机敏聪慧古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。刻苦耐劳从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。
3、最强武功天赋搭配推荐目前主流搭配,六脉+残花,群体清场,或配合降龙左右互搏起手再切换回第一式,连击连到死,缺点是费内力。需要吃药和苦练内功。独孤或者情义,独孤爆发高但续航不足,相比之下情义更平衡。
4、侠客风云传人物天赋怎么选 天赋附属效果一览人物天赋分为三类,其中“一类”和“三类”的选择范围有限,“二类”的选择比较广。PS:按空格键随机选择一类天赋机敏聪慧:古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。
5、进入正题第一天赋:刻苦 机敏大多数人估计都是刻苦,然而这是误区。在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后内功提升巨大。然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。所以我们要做的是,通过低心情强行延缓内功提升速度。
6、通关前自身状态、霸者+狂怒+必爆+消极+傲天+残花2W+伤害截图(九剑3招都自带无视,防御不会抵消最终伤害)残花收割最终战开始前面板属性天赋选择养成思路邪线把妹没用,基本所有时间都用来练功(杭州燕宇刷了200攻击,其实作用不4年初血就9999,内功都练满少200功影响不大)。
7、《侠客风云传》在近日更新了0.1版本,在这个版本中游戏的很多方面发生了变化。接下来小编给大家带来的是《侠客风云传》0.1武功天赋及养成全解,希望对各位玩家有用。
数字为每修炼一次获得的血、蓝、攻、防数值,不管修炼内功的经验多少,每次修炼收益固定。
下面深空高玩就为各位玩家带来侠客风云传DLC天王归来新增角色数据资料及技能,一起来看看吧。
各位侠客风云传玩家朋友好,今天深空高玩主要来和大家说下侠客风云传人物属性问题。
想要连崭,请打厨艺天书。另外 天龙八部如果敌人没有内伤的话 是一个不错的选择。至于 新内功 北冥(70%受伤转内,攻击吸内,根据内力剩馀值提高伤害)洗髓(10%血内恢复,30%血一下减伤,清debuff) 里 北冥的伤害和防御都很赞,推荐使用。
方云华诬陷玩家与魔教勾结。- 玩家不得不躲避正派的追捕,香儿透露天王在洛阳城。- 风吹雪出现,告知天意城在洛阳城下,需拿到三把钥匙进入地宫。 攻略推荐 - 《侠客风云传》夜叉仙音攻略。- DLC新增武功效果解析。通过以上攻略,玩家可以更好地理解游戏剧情,掌握游戏节奏,享受自由度高的江湖冒险。
今天小编给大家带来的是《侠客风云传》天王归来伤害计算方法详解,包括裸攻伤害加成收益。不了解的玩家,跟小编一起来看看吧。先说伤害计算公式吧,实际上跟上个版本一样没有变化。默认三天赋为带头大哥。
【输出类】【攻击】游戏中的攻击有4种,分别是人物的裸攻(竹简上的),招式的面板攻击,武器攻击和buff攻击,这四种攻击通过某个公式和各种伤害加成一起构成了我们每次殴打敌人产生的伤害值。这个说具体可以单开一贴了,我这里就不再详解,大家多参看上面发的兔神的帖子即可。【暴击】攻击的升级版。
要完成全属性一开始的选择很重要。天赋选择:第一天赋:机敏聪慧第二天赋:武学奇才第三天赋:带头大哥注意的属性:书法有一定高度,具体数值不清楚,15应该就没问题了,我试过太低最后面没修到100,书生没了。毒术尽量高一点,这样可以减少修炼毒攻的次数。
侠客风云传是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了侠客风云传DLC天王归来的武功与天赋推荐,内容很简单,下面就让我们一起来看看侠客风云传DLC天王归来的武功与天赋推荐吧。DLC二周目,决定玩暗器,然后,就发现了这最强无敌套路。
《侠客风云传》全剧情图文攻略包含界面详解、小游戏攻略、人物属性详解、合成攻略、全门派资料以及主线支线任务图文攻略,适合所有玩家观看,下面一起来看看侠客风云传的图文攻略吧。
《侠客风云传》人物招式效果图鉴在新DLC到来之后,有很大的改动和更新,下面为大家带来“talis小鸡”分享的《侠客风云传》天王归来全人物招式效果,一起来看看吧。
侠客风云传碧血丹心添加了很多新的游戏内容,很多玩家可能疑惑怎么不用修改器就快速刷满全属性呢?今天深空高玩给玩家带来的这一攻略,有兴趣的小伙伴可以一起看看吧!生活技能首先你要了解生活技能加成什么,以及有多少加成。
1、悟性: 悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。【战斗属性】眼功: 影响暴击率。耳功: 影响闪避率。软功: 影响反击率。
2、初始人物属性作用及选择:天赋比属性更加重要,初始三个天赋要好好考虑,属性后面都能练的,主要是选好天赋就行了;建议先玩下去后面会更细致的解释也会出现与属性对应的武功,大概明白了重开再尝试可能再重开;轻功,影响你每回合移动的距离,影响一些对轻功有要求的武功的伤害;硬功。
3、首先,天赋是根据你想走的流派,以及你想走的结局来的。没有所谓最强天赋。其次,虽无最强,但是有最通用天赋。我现在看到网上大多数天赋选择都是扯淡。关于完美剧情,我举例,前期有一堆优先级很低的闲逛事件单纯加好感的,但完美主义者就该照样点光。
4、选择门派 在前传中选择门派是非常重要的,因为不同的门派有不同的技能和属性,最强的门派当属华山派和武当派。华山派以内力和身法见长,在初始阶段就可以学会”雪花六出”的高级剑法,提高斗志和快速反应的概率,而武当派则以内外兼修见长,提高物理攻击和外功抵御。
5、属性:增加练功经验,实战经验、武学常识增加100 【武学常识平时练功都加,武学常识增加伤害,实战经验也是好东西,所以学独孤九剑的,此天赋应该是必选了】技艺高手:你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。
6、悟性:悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。战斗属性眼功:影响暴击率。耳功:影响闪避率。软功:影响反击率。硬功:增加防御力。
7、侠客风云传手游初始属性选哪个好 角色初始属性选择 天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己希望的天赋。三层天赋所针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的性格。第一层:第一层只有两种天赋类型,刻苦耐劳与机敏聪慧。
8、新DLC开局三大天赋选择攻略解析:天赋有三项,其中第一项只有刻苦耐劳和机敏聪慧两条,刻苦是练功(基本功)、打杂之类的苦闷活会使主人公心情变好,练招式啊什么的,需要活动的则会心情变差,机敏则相反。心情的影响不是很大,这一天赋不用太刻意去roll。第二项天赋非常多,很难一一细说。
9、你是否曾向往武侠小说中的打狗棒法,《侠客风云传》中即可满足你这一愿望,下面为大家带来玩家分享的《侠客风云传》棍法流开局选择及养成心得,一起来看看吧。感觉棍法流的话前期的选择和养成可以不那么纠结。
《侠客风云传》中的天赋选择与效果对于玩家的游戏体验至关重要。不同的天赋能够赋予角色独特的技能和属性加成,从而在战斗中发挥关键作用。在《侠客风云传》中,天赋选择直接影响到角色的成长路径和战斗风格。游戏提供了多种天赋供玩家选择,包括增加攻击力、防御力、速度、暴击率等。
天赋介绍天赋介绍机敏聪慧古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。刻苦耐劳从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。
首先,天赋是根据你想走的流派,以及你想走的结局来的。没有所谓最强天赋。其次,虽无最强,但是有最通用天赋。我现在看到网上大多数天赋选择都是扯淡。关于完美剧情,我举例,前期有一堆优先级很低的闲逛事件单纯加好感的,但完美主义者就该照样点光。
称为带头大哥,天生的领袖侠客风云传全天赋介绍及搭配心得:PS:按空格键随机选择哦正如上面所示,角色有3种天赋,其中“一类”和“三类”的选择范围有限,“二类”的选择比较广。一类天赋一类天赋机敏聪慧古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。
天赋类:新人开局选择酆都会简单的,只要你人多。天赋惺惺相惜:同伴伤重离场时,其他队友会登场帮助。
天赋与天赋之间的平衡性几乎没有,绝大多数天赋都是加攻击一个百分比了事。一类天赋中,由于练内功本身是有属性加成的,所以机敏聪慧几乎在任何时候都优于刻苦耐劳。二类天赋中,前世情缘的伤害加成最高(好感度加成也非常实用),搏击大师和武器大师也差不了多少。
悟性:悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。战斗属性眼功:影响暴击率。耳功:影响闪避率。软功:影响反击率。硬功:增加防御力。
侠客风云传人物天赋怎么选 天赋附属效果一览人物天赋分为三类,其中“一类”和“三类”的选择范围有限,“二类”的选择比较广。PS:按空格键随机选择一类天赋机敏聪慧:古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。
属性:钓鱼,挖矿,打猎等小游戏经验增加一倍,策略点越多,使用道具越快 【赚钱快得一B,辅助类推荐。其他好处未知】空手天赋推荐:搏击大师:深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。属性:提升上限20,一般上限 100,连击概率高。
侠客风云传前传讲述的是各路英雄争夺武林霸主之位。在游戏中,有些主角身边就有不少队友,但是队友中也有优质的,也有鸡肋一样的技能。下面深空高玩就给大家带来侠客风云传前传全人物天赋评比及数据分析,感兴趣的一起去看看吧。
但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。 武艺、忘忧谷 打杂、基本功、生产 二类天赋 效果 武学奇才 身为万中选一的武学奇才,你将更容易提升武学尝试与实战经验,并能更快精通各种武学。
天赋类:新人开局选择酆都会简单的,只要你人多。天赋惺惺相惜:同伴伤重离场时,其他队友会登场帮助。
二类天赋多愁善感:多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。技艺高手:你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。搏击大师:深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。
二类天赋二类天赋多愁善感多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。技艺高手你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。搏击大师深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。
天赋介绍 第一类 机敏聪慧:养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低一级心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高一级心情指数。刻苦耐劳:养成模式下,每次练习招式、去忘忧谷、从事生产会降低一级心情指数,练习基本功、打杂会提高一级心情指数。第二类 多愁善感:艺能类属性上限从100提升至120。
第一类天赋选择真的无所谓,两个当中随便选一个都可以。刻苦耐劳就是练基本功总是好心情,另外一个就是练武功招式,闲逛做其它事保持好心情。真正重要的是第二类天赋选择。第二类天赋我个人觉得最好的就是“武学奇才”。
【并肩作战】等级:B和支持这种大街货效果一样,但不知道是不是错觉,我总觉得大师兄的并肩作战发动几率比别人的支持要高得多。对于经常要站到队友身边保护的大师兄来说这个天赋的效果还算尚可,当然如果初期选的技能手短的话效果会下降不少。
首先,天赋是根据你想走的流派,以及你想走的结局来的。没有所谓最强天赋。其次,虽无最强,但是有最通用天赋。我现在看到网上大多数天赋选择都是扯淡。关于完美剧情,我举例,前期有一堆优先级很低的闲逛事件单纯加好感的,但完美主义者就该照样点光。
《侠客风云传》有些玩家对于天赋的选择还有些困惑,小编这里为大家分享“safuly”带来的《侠客风云传》天赋选择与效果解析,帮你更好的去选择天赋。第一天赋刻苦 OR 机敏玩了3次,除第一次刻苦外,其他都选机敏。原因,一方面机敏可以降低练心法的速度,有好处。而且练招式很快,非常实用。
《侠客风云传前传》中每个队友经过培养后都可以发挥很大的作用,下面为大家带来《侠客风云传前传》队友分析,包括全队友武功天赋详解与优劣势点评,一起来看看吧。
内功。根据查询游戏网显示,《侠客风云传》酒仙的武功使用拨臂连环踢、提壶力、腰献酒醉,使用内力发功,属于内功属性。
事件名称参照这里的事件汇总:点击进入 点击图片可查看大图 装备 酒仙葫芦 酒仙葫芦获得方法:点击进入 状态:醉意。醉仙所赠的酒葫芦,质地奇特,能使装入其中的酒香气更盛、醉意更浓。临敌之时来上一口,可令饮者愈战愈勇。
在《侠客风云传》中,推荐的武功包括逍遥拳法、天山六阳掌、拜月七诀、醉拳和如来九印等。这些武功各有其特点和用途,可以根据不同的战斗场景和敌人类型选择适合的武功。逍遥拳法的扶摇直上和鹏飞千里两招,可以造成单体伤害,并且具有连击效果,适合对付单个敌人。
基本属性血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
《侠客风云传》中有很多武功秘籍供玩家学习,每个武功都有自己独特的效果,很多玩家对这些武功内容还不了解,下面小编就为大家带来侠客风云传武功效果一览,希望对各位玩家有所帮助。
《侠客风云传》中人物养成的重要性不言而喻,其中前四年的养成尤为重要,今天小编带来“wudizhipo”分享的《侠客风云传》前四年事件养成攻略,为大家罗列出了所有的事件,供大家参考,希望大家喜欢。首先说几点感受悟性、武学奇才和武学这三个属性的影响。
侠客风云传前传酒仙葫芦:醉仙喝酒常用的葫芦,里头散发着一股清新的酒香。佩戴者可以得到飘飘欲仙状态,得以于战斗中提高回避率并恢复小额内力。酒仙葫芦增加的闪避和回内力适合部分靠技能输出的队友,正常情况下不算是一个主流饰品,有特定组合的话可以考虑带一下。
《侠客风云传》游戏中天王归来宗师难度短柄流怎么养成技巧,不少玩家不了解天王归来宗师难度短柄流怎么养成?一起来看下天王归来宗师难度短柄流的养成要点技巧心得吧。先上一张8月底出谷前的属性,醉生梦死还没喝,要是喝了攻防再+60,因为大地图悟性没什么用。
大师兄悟性80根骨85而且要学会天山六阳掌和火焰刀,火焰刀打原始森林2个番僧获得。去摸逍遥谷画会提示要师傅允许。忘忧谷酒鬼会要求你要夜光杯 夜光杯要去南少林附近闲逛见蓝衣少年得小虾米连环画再拿去喀什找个小孩用连环画可以换夜光杯。
《侠客风云传前传》的酒仙葫芦是一件饰品。酒仙葫芦 醉仙喝酒常用的葫芦,里头散发着一股清新的酒香。佩戴者可以得到飘飘欲仙状态,得以于战斗中提高回避率并恢复小额内力。附加状态 飘飘欲仙 酒仙葫芦中的清新酒气,使你产生一种飘然感。提高回避率并每回合小幅度恢复内力。
侠客风云传什么武功最厉害?下面为大家带来玩家“神棍手机版”分享的《侠客风云传》武功伤害效果统计,一起来看看吧。首先说下统计规则,卤煮单独开的一个档,用修改器改出所有武学,剑法等所有熟练度全部100.所有基本属性包括悟性在内全部100,道德声望均为200.需要使用兵器的武学,均为最好的兵器。
侠客风云传武功排名:琴艺、棍系武功、醉拳、风神腿、暗器剑法、降龙十八掌、百足蜈钩、空手武学、诸子剑法等。比较靠前的三种武功:风神腿。风神腿可以练到10层,非常快,和逍遥拳法练满差不多,但是腿法可以超过100。
多愁善感:多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。属性:琴棋书画等经验翻倍 最快左右开工,配合全屏类技能爽翻天。第三天赋:带头大哥:天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击力加成越多。
天赋介绍天赋介绍机敏聪慧古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。刻苦耐劳从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。
血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
天赋类:新人开局选择酆都会简单的,只要你人多。天赋惺惺相惜:同伴伤重离场时,其他队友会登场帮助。
《侠客风云传》中的天赋选择与效果对于玩家的游戏体验至关重要。不同的天赋能够赋予角色独特的技能和属性加成,从而在战斗中发挥关键作用。在《侠客风云传》中,天赋选择直接影响到角色的成长路径和战斗风格。游戏提供了多种天赋供玩家选择,包括增加攻击力、防御力、速度、暴击率等。
初始人物属性作用及选择:天赋比属性更加重要,初始三个天赋要好好考虑,属性后面都能练的,主要是选好天赋就行了;建议先玩下去后面会更细致的解释也会出现与属性对应的武功,大概明白了重开再尝试可能再重开;轻功,影响你每回合移动的距离,影响一些对轻功有要求的武功的伤害;硬功。
侠客风云传人物天赋怎么选 天赋附属效果一览人物天赋分为三类,其中“一类”和“三类”的选择范围有限,“二类”的选择比较广。PS:按空格键随机选择一类天赋机敏聪慧:古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。
侠客风云传手游初始属性选哪个好 角色初始属性选择 天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己希望的天赋。三层天赋所针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的性格。第一层:第一层只有两种天赋类型,刻苦耐劳与机敏聪慧。
一类天赋:机敏聪慧:养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低一级心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高一级心情指数。刻苦耐劳:养成模式下,每次练习招式、去忘忧谷、从事生产会降低一级心情指数,练习基本功、打杂会提高一级心情指数。
这天赋就一个字【快】,伤害加成我自己粗略估算了一下大概是50%。同救世菩萨,这个天赋能让玩家拥有一个舒适的养成流程,二洛前就能把东方宝典练满,杭州前能把天龙八部功和日月神功都练满,在养成阶段无论是对气血或攻防的提升都要比其他天赋要高。
心中残忍的一面会更加显现出来!道德月底,攻击加成越多。
总之,在《侠客风云传》这个游戏中,天赋是根据你想走的流派,以及你想走的结局来的。没有所谓最强天赋,但是有最强的组合。此外,在这个游戏中,悟性这个属性很重要,修炼内功过程中直接决定了收益。此外,游戏最强的武功:无敌极限流,需要在洛阳的时候悟性100才能领悟。
《侠客风云传》在近日更新了0.1版本,在这个版本中游戏的很多方面发生了变化。接下来小编给大家带来的是《侠客风云传》0.1武功天赋及养成全解,希望对各位玩家有用。
玩剑如果打算用傲天就选武器大师,用尺骨剑可以考虑别的。臭味相投是个较通用的好天赋,没特别要求下建议用它,因为基本你只要送一个礼物就可以让任何男的NPC好感度100,20个好友度100的会得到很高的攻击加成。第三个天赋一般选带头大哥,因为声望最后会很高,得到的加成比另两个高。
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》初始天赋伤害加成测试一览,不知道初始选什么天赋的玩家,快跟小编一起来看看吧!首先将全部人物关系修改为100为了更加真实的区分,在这里将招式伤害调整为100-100人物基本属性调整为1 杜绝暴击太虚剑攻击力修改为200测试开始后将燕宇的血量锁定。
侠客风云传心法修炼禅宗莲花功 生命值:60 内力:40 攻击力:0 防御力:15 第三年10月还是11月和江俞干死利空法王得,最高防御加成,最低攻击加成。
东方宝典上乘的内功心法宝典,修练後内力大增。在战斗中运行这个功体,可以大幅提高内力的恢复效果,并以内力吸收部分伤害。残花宝鉴欲练神功,引刀自宫。练成此功法者,出招快如闪电,身法如鬼似魅,修练可以提高大量的轻功。
属性:直接十级,无需修炼 【关键词】最强吸内,减伤 【内功心法点评】整体来说,内功入手难度较低,功效层次分明。从入手难度上看,略微需要花点时间的是五毒、天龙和虎啸,因此一般情况下全部拿下也不是什么难事,但问题是你没这么多时间全部练满。
日月神功和小无相功基础内功心法不用满级,过6级(应该是自动触发)和师傅感情影响拿到的心法 前低后高小无相功还要基础都60+感情到君子之交(应该是高于道义就行)没满自动日月每次修炼日月 70血 40内 3攻 4防 无相 70血 40内 2攻 3防日月效果:累进增加防御、伤害,最多到400百。
先列举数据1 逍遥心法练习:第一年初始心法,比较中庸。建议在没有心法的时候练练加属性。体功:简单的会气血内力。没什么好说的。2 东方宝典练习:第一年就可以拿到的心法,加攻防属性优于第一个,只是损失了10内力,无关紧要。可以在没拿到更强心法的时候练练。
轻功:影响战斗时移动的格数。内功:修炼高深心法的条件。攻击:影响攻击伤害量。防御:影响抵挡攻击的防御量。兴趣属性(包括艺能属性)挖矿:提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。打猎:减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。钓鱼:增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。
《侠客风云传前传》是一款华丽而又充满江湖情怀的角色扮演游戏,通过在游戏中进行不断的修行与历练,不仅可以提升自身的实力,更能探索到游戏的深度与广度。练功天地 在游戏中,练功是提升实力不可或缺的一部分。进入练功天地,可以选择不同的训练项目来提升自己的属性。
《侠客风云传》游戏中大家都知道,悟性对武功心法的升级很有用,但很多玩家不知道悟性提升的具体事件是什么,今天小编带来“skld789654”分享的《侠客风云传》悟性提升方法与作用详解,希望对各位看官有帮助。
侠客风云传六维分别加战斗属性和体系属性。眼功:影响暴击率、耳功:影响闪避率、软功:影响反击率、硬功:增加防御力、轻功:影响战斗时移动的格数、内功:修炼高深心法的条件、攻击:影响攻击伤害量。
今天小编为大家带来两次乞丐结局的玩家“insanitywf”带来的《侠客风云传》天赋功法心得,一起来看看吧。最终面板图:属性:上个周目完全不会玩,这次吸取了一些经验,练的比上次强了不少,尝试了一下传统正线,发现到最后根本打不过。心法:外功走的拳系,前期逍遥,拜月,最后出了降龙。
大家在修炼养成的过程中,是不是觉得各个武学修炼难易程度不一样呢?今天小编带来“skld789654”分享的《侠客风云传》武功内功升级所需经验与伤害解析,希望大家喜欢。
初入《侠客风云传》的新手玩家对武功与天赋的选择搭配不是很清楚,常常怕选错天赋或不知道哪个武功好而纠结半天,今天小编带来“辉煌之叹息”分享的《侠客风云传》武功搭配天赋选择及悟性提升方法,希望对大家有帮助。
- 凝神剑法: 侧重于提高招式的暴击率和伤害,适合追求高爆发输出的玩家。- 随风剑法: 注重提高闪避和招式的命中率,适合追求高机动性和生存能力的玩家。结语:精通六脉,纵横江湖无敌手!通过正确的学习方法和合理的心法搭配,您的侠客将能够在《侠客风云传》的江湖中游刃有余。
眼功: 影响暴击率。耳功: 影响闪避率。软功: 影响反击率。硬功: 增加防御力。轻功: 影响战斗时 移动 的格数。内功: 修炼高深心法的条件。攻击: 影响攻击伤害量。防御: 影响抵挡攻击的防御量。【兴趣属性】 (包括艺能属性)挖矿: 提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。
初始人物属性作用及选择:天赋比属性更加重要,初始三个天赋要好好考虑,属性后面都能练的,主要是选好天赋就行了;建议先玩下去后面会更细致的解释也会出现与属性对应的武功,大概明白了重开再尝试可能再重开;轻功,影响你每回合移动的距离,影响一些对轻功有要求的武功的伤害;硬功。
首先,天赋是根据你想走的流派,以及你想走的结局来的。没有所谓最强天赋。其次,虽无最强,但是有最通用天赋。我现在看到网上大多数天赋选择都是扯淡。关于完美剧情,我举例,前期有一堆优先级很低的闲逛事件单纯加好感的,但完美主义者就该照样点光。
最快初始推荐 1机敏聪慧 2武学奇才 3侠义心肠 悟性30 血量790+(高悟配合武学奇才,所有武功都是分分钟练到十)有人说低悟性练内力+的血量多。但这也只能限于血量,攻击上不去的,你练个逍遥拳法,好比人家要20回合,你却要30回合,浪费了N多时间,得到的确实一样的攻击力。
侠客风云传手游初始属性选哪个好 角色初始属性选择 天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己希望的天赋。三层天赋所针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的性格。第一层:第一层只有两种天赋类型,刻苦耐劳与机敏聪慧。
在前传中选择门派是非常重要的,因为不同的门派有不同的技能和属性,最强的门派当属华山派和武当派。华山派以内力和身法见长,在初始阶段就可以学会”雪花六出”的高级剑法,提高斗志和快速反应的概率,而武当派则以内外兼修见长,提高物理攻击和外功抵御。
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