作者:ezaiai发布时间:2024-12-28 09:11:27
本篇文章给大家谈谈梦幻西游后期盘丝和魔王哪个好玩,以及梦幻西游后期盘丝和魔王哪个好玩些对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、魔王。根据查询热游游戏显示,魔王是法系门派,特色是法爆,用秘传法术可秒出无穷大,任务需要第一回合起牛劲,后面全手动。而盘丝是固伤门派,6丹首回合生效,秒出去3个5000,聚伤能力可以但是只能首回合。
2、盘丝:6丹首回合生效,秒出去3个5000,聚伤能力很不错的。可惜只能首回合,要是原来的永久生效,还能玩玩。物理门派 凌波:这就不用说了,物理系的一哥,已经火了好几年了,但凡带物理首选凌波。狮驼:传统强势门派,高等级带一个很不错的,操作省心可以无脑挂鹰击。
3、而你在魔方寸或魔天宫就做不到呢?你只会更加明白这种无奈的感受。文章总结 综上可知在所有五开门派中法系的静脉和法宝的属性会直接影响实力,而一些门派如神木林和魔王由于法爆属性的加成更为强势,不过其他门派则各有特点,玩家可以根据个人喜好和操作能力来选择合适的玩法。
4、您好 我觉得各有各的好处 首先是魔王,这个门派的法术成长伤害是最高的,作为法系的输出是个必不可少的角色,他在练级 副本 擂台 活动 都是很热门的职业。很吃香 其次是盘丝,这个门派属于慢热型,以固定伤害和封为主,在低级练级时不是很吃香,但是有些活动和擂台PK还是比较吃香的。
5、想要有输出投入比较魔王来的大即使有修没装备输出还是低的可怜。唯一好处就是伤害F的提供,队伍又DT TG 如果你还玩ST 天天伤害F不用愁。狮驼 拖入也较大109飞5要满技能但是你有投入那得到的回报必定是比LG来的性价比高的。
6、任务的话,固定伤害比较有优势 但是有一点你要清楚 就是卖的话,那是不值钱的。说以我建议,主号选个面伤修炼号。其他的PS PT。这样任务,剧情都可以的拉。
7、各有所好、盘丝属于封系、下面是加法:高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。
8、这里罗列18门派,仙族凌波城、龙宫、五庄、普陀、 天宫(花果山差点忘记了,小编想了半天不对啊6个门派啊),人族大唐、女儿、方寸、神木林、天机城、化生魔族无底洞、狮驼岭、 女魃、魔王、地府、盘丝五开能用的有龙宫、五庄、普陀、天宫、大唐、女儿、方寸、神木林、化生、无底洞、魔王、地府、盘丝。
9、我得想法!选哪个都有哪的想法,等级高的话,俩都不错,我觉得人民币的话就mw把 花的钱多,ps可以玩普通的也可以玩攻的,功的69吃香! 看你喜欢补助的还是群的。
10、从省钱角度看,辅助地府最省钱,点双抗,装备不会很贵;然后是盘丝,封系装备也不会很贵;魔王比较烧钱,想要牛B就要有一根好项链,现在项链的价格从书铁价格就看的出,130的装备书里项链书是最贵的。
11、都不错,一个是高法,一个是封系。主要看个人喜好,我个人比较喜欢魔王秒的痛。
魔王。根据查询热游游戏显示,魔王是法系门派,特色是法爆,用秘传法术可秒出无穷大,任务需要第一回合起牛劲,后面全手动。而盘丝是固伤门派,6丹首回合生效,秒出去3个5000,聚伤能力可以但是只能首回合。
盘丝洞PK比魔王寨厉害,任务的话如果号不垃圾魔王寨还是比盘丝洞好点,魔王寨干什么都有人要,除非一些太高的高难度的。
您好 我觉得各有各的好处 首先是魔王,这个门派的法术成长伤害是最高的,作为法系的输出是个必不可少的角色,他在练级 副本 擂台 活动 都是很热门的职业。很吃香 其次是盘丝,这个门派属于慢热型,以固定伤害和封为主,在低级练级时不是很吃香,但是有些活动和擂台PK还是比较吃香的。
而且不需要带队,如果你想什么活动PK任务剧情都有人愿意加你,那么就选择魔王吧,秒系一直都是梦幻平日中的宠儿,而MW更加赋予了LG没有的高伤害。PS和DF,相对来说,除群P,很少有人要,至少竞争不过秒系。综合来看,MW玩起了乐趣多一些。至于强弱,没有垃圾的门派,只有不给力的玩家而已。
我这样打比方可能过于简陋了,我只是想说明一个问题,就是加耐比加体好。而且修炼发挥的好坏是和原始属性直接联系的,原始防御越高,修炼发挥得越好。也就是说,原始防御越高,修炼的效果越好,而原始防御越低,修炼的效果越差。原始防御相差100,20防御修炼的时候表现出来的防御可能相差500。
玩MW吧。挺不错的一个门派,MW:挂机烧双,抓鬼,刷FB必备之门派。是您不可或缺的门派。弄一套定心就可以了。我觉得加点可以是5魔,在技能和修炼保证的前提下,效果很好看。至于有人说不容易站住,别忘了你们有人玩HS。
盘丝前期秒的血还是可观的,但是PK上只有一个双封和一个禁疗,不是很有输出,后期秒的血也少,牵制力不强,所以……没什么人,高级的PS号都是用来赚钱的,卖F之类的,PK什么的都是冷门,魔王的话花钱,绝对是花钱的,因为要好的武器(高伤害),高灵项链,减敏加体魔衣服,高血腰带什么的。
看前期后期吧,前期部PK肯定是力PS比魔王号很多。
1、盘丝洞PK比魔王寨厉害,任务的话如果号不垃圾魔王寨还是比盘丝洞好点,魔王寨干什么都有人要,除非一些太高的高难度的。
2、TG看似很好但是到了109其实也就到头了。全力加点的话,双抗要满还要学习一定的强身术,不然虽然输出高但是保命还是问题 在这个阶段109的TG武器好一点的话。
3、玩MW吧。挺不错的一个门派,MW:挂机烧双,抓鬼,刷FB必备之门派。是您不可或缺的门派。弄一套定心就可以了。我觉得加点可以是5魔,在技能和修炼保证的前提下,效果很好看。至于有人说不容易站住,别忘了你们有人玩HS。
4、最阴毒的封-盘丝洞 盘丝女子举手投足之间一股浑然天成的媚气,引人堕入温柔乡,却道那是噬魂窟。大话西游中春三十娘催情大法一招中的,更不提由紫霞青霞流传白晶晶亲授的含情脉脉。
5、这得看个人爱好的;我给我做2中分析。主攻;我选择STL 因为飞4开始STL的PK地位已经得到公认了 用MP的物理攻击 比DT的用血物理攻击要有用的多 而且杀 伤力也大。买个套装。做任务或刷FB都让人看的起。再备套 JP装来比武 可以永久停留在这等级。
6、狮驼依旧暴力,变身依旧花时间,在做任务的时候队长面对天宫和狮驼是会毫不犹豫选择天宫的。PK很暴力,玩的都是信仰 地府69的地位不如109,建议玩地府的小伙伴们玩109往上走。固伤+鬼眼+毒,非常不错的辅助门派。玩69力地府的都是无级别大爷 第三梯队,神木林、无底洞、女儿村、方寸山、凌波城。
7、问题一:梦幻西游现在什么门派好? 省钱还是PTPS,单开的话任务狮驼在109以上都不错;LGMW任务都可以,花生除了难度任务,平时只能自己拉车。自己一个人的话建议玩输出门派,辅助玩起来需要朋友多。5969看不懂不清楚,感觉4修WZ还可以。109每天做20个SM保证日常开支,两小时除去半小时师门,可以刷1个副本或者抓鬼1小时。
8、总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。 魔王寨——法术攻击门派: 有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖助阵(单P的极品法。不过需要面对被反间危险),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观的作战能力。
9、适合《梦幻西游》平民玩家玩的门派如下:法系 门派推荐:龙宫、魔王 推荐理由:两个门派都是法系主流,可以集体加强,但是魔王的伤害技能有上限。并且龙宫和魔王职业都适合平民玩,龙宫没有很强的装备要求,还能随时挂机使用;魔王法术输出很厉害,日常、pk都能轻松完成。
10、适合任务。(偶是这类的) 选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。
11、问题三:梦幻西游2哪个门派好玩 15分 无底洞是任务万金油,不错的,我也玩无底洞,前提是要等级高。玩69的话就别玩无底洞了,可以玩盘丝。
12、龙宫 龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。
13、但是毕竟是土豪玩家,玩的就是牌面,更何况这些角色、装备、灵饰、宝宝基本上可以原价卖掉,这也是《梦幻西游》最大的魅力。所以说在选择109五开门派上一定要先看自己的资金情况,资金少就尽量无底洞这类固伤,有一定实力就选择神木林或魔王这样的传统法系,如果资金特别充裕那就是想玩什么就玩什么。
14、看个人喜爱,两个都好 。普陀有固伤能秒,能点灯活动`任务`副本可以说是全能门派,盘丝也一样,能吸能封,能秒也是个NB门派`如果一定要说的话,本人还是推荐玩盘丝。盘丝更好玩点!而且能PK 能自给自足,不浪费钱。
1、MW吧,我个人觉得封系不要玩偏门,不然的话即没有强大的输出也失去了封系的长处,MW69可以秒三了。
2、看你单战还是群战。群战魔王超牛b,虽然只秒三,900一个超有视觉效果,五魔了带上晶清(不是服战就玉清)命归慈航四海腰带愤怒(服战愤怒附特技)。
3、魔王。根据查询热游游戏显示,魔王是法系门派,特色是法爆,用秘传法术可秒出无穷大,任务需要第一回合起牛劲,后面全手动。而盘丝是固伤门派,6丹首回合生效,秒出去3个5000,聚伤能力可以但是只能首回合。
4、盘丝我感觉非常好。因为可以吸血吸蓝,所以药钱基本就可以省下来,而且盘丝本身SM技能里有个加命中的,如果+点+1点力的话将来也是BB杀手,配合盘丝的封,只要修跟上,在擂台基本上是无敌的存在。
5、从可玩性角度来说,魔王比较好玩,毕竟是暴力输出型,而且现在魔王比较火,任务、PK都不错;PS是封系(不谈其他极端练法),平时比较枯燥,会比较无聊;地府就很难说了,全力输出型很牛,但也很难练,全血辅助也不错,但是任务不行。
6、看前期后期吧,前期部PK肯定是力PS比魔王号很多。
1、魔王。根据查询热游游戏显示,魔王是法系门派,特色是法爆,用秘传法术可秒出无穷大,任务需要第一回合起牛劲,后面全手动。而盘丝是固伤门派,6丹首回合生效,秒出去3个5000,聚伤能力可以但是只能首回合。
2、各有所好、盘丝属于封系、下面是加法:高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。
3、盘丝洞PK比魔王寨厉害,任务的话如果号不垃圾魔王寨还是比盘丝洞好点,魔王寨干什么都有人要,除非一些太高的高难度的。
4、从可玩性角度来说,魔王比较好玩,毕竟是暴力输出型,而且现在魔王比较火,任务、PK都不错;PS是封系(不谈其他极端练法),平时比较枯燥,会比较无聊;地府就很难说了,全力输出型很牛,但也很难练,全血辅助也不错,但是任务不行。
5、盘丝是一个很让人纠结的门派,一路修改,最初有含情脉脉以及3个禁疗技能,而后修改说是合并成为一个,事实上盘丝姑娘们都明白是取缔了另外2个,据说其中好像就有类似于小死亡的法术,好在随后魔音摄魂{禁疗}改为可以叠加。
6、您好 我觉得各有各的好处 首先是魔王,这个门派的法术成长伤害是最高的,作为法系的输出是个必不可少的角色,他在练级 副本 擂台 活动 都是很热门的职业。很吃香 其次是盘丝,这个门派属于慢热型,以固定伤害和封为主,在低级练级时不是很吃香,但是有些活动和擂台PK还是比较吃香的。
7、看前期后期吧,前期部PK肯定是力PS比魔王号很多。
8、盘丝前期秒的血还是可观的,但是PK上只有一个双封和一个禁疗,不是很有输出,后期秒的血也少,牵制力不强,所以……没什么人,高级的PS号都是用来赚钱的,卖F之类的,PK什么的都是冷门,魔王的话花钱,绝对是花钱的,因为要好的武器(高伤害),高灵项链,减敏加体魔衣服,高血腰带什么的。
9、玩MW吧。挺不错的一个门派,MW:挂机烧双,抓鬼,刷FB必备之门派。是您不可或缺的门派。弄一套定心就可以了。我觉得加点可以是5魔,在技能和修炼保证的前提下,效果很好看。至于有人说不容易站住,别忘了你们有人玩HS。
10、都不错,一个是高法,一个是封系。主要看个人喜好,我个人比较喜欢魔王秒的痛。
11、力PS。力盘丝是全梦幻伤害最高的(魔族的高力量成长 +师门技能加伤害 +师门技能加命中(3点命中=1点伤害)盘丝的多秒固伤伤天罗地网还是全梦幻固伤最高的(=技能等级*4 +自身伤害/3 所以力盘丝很吃香)。
12、那要看你后期玩什么类型的了,如果只是纯属娱乐就玩PS吧,力的或封的都行,这个门派相对讲比较省钱。如果后期要冲一线或二线的,选门派不是主要的,主要是你有足够的毛爷爷,其次才是门派。
13、有钱都厉害的,盘丝是封系,魔王是法术系的。
14、MW高等级比较给力,所以要玩MW还是要练到高等级,而且装备要求也高,起码要弄个高灵项链。至于PS就不要了,你说力PS,建议还是别玩力的,还是玩敏的好,就像你说的,敏的可以到高等级赚钱,你不会就一直不升吧。
15、我得想法!选哪个都有哪的想法,等级高的话,俩都不错,我觉得人民币的话就mw把 花的钱多,ps可以玩普通的也可以玩攻的,功的69吃香! 看你喜欢补助的还是群的。
1、魔王。根据查询热游游戏显示,魔王是法系门派,特色是法爆,用秘传法术可秒出无穷大,任务需要第一回合起牛劲,后面全手动。而盘丝是固伤门派,6丹首回合生效,秒出去3个5000,聚伤能力可以但是只能首回合。
2、盘丝洞PK比魔王寨厉害,任务的话如果号不垃圾魔王寨还是比盘丝洞好点,魔王寨干什么都有人要,除非一些太高的高难度的。
3、从可玩性角度来说,魔王比较好玩,毕竟是暴力输出型,而且现在魔王比较火,任务、PK都不错;PS是封系(不谈其他极端练法),平时比较枯燥,会比较无聊;地府就很难说了,全力输出型很牛,但也很难练,全血辅助也不错,但是任务不行。
4、各有所好、盘丝属于封系、下面是加法:高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。
5、而且不需要带队,如果你想什么活动PK任务剧情都有人愿意加你,那么就选择魔王吧,秒系一直都是梦幻平日中的宠儿,而MW更加赋予了LG没有的高伤害。PS和DF,相对来说,除群P,很少有人要,至少竞争不过秒系。综合来看,MW玩起了乐趣多一些。至于强弱,没有垃圾的门派,只有不给力的玩家而已。
6、…没什么人,高级的PS号都是用来赚钱的,卖F之类的,PK什么的都是冷门,魔王的话花钱,绝对是花钱的,因为要好的武器(高伤害),高灵项链,减敏加体魔衣服,高血腰带什么的。
7、您好 我觉得各有各的好处 首先是魔王,这个门派的法术成长伤害是最高的,作为法系的输出是个必不可少的角色,他在练级 副本 擂台 活动 都是很热门的职业。很吃香 其次是盘丝,这个门派属于慢热型,以固定伤害和封为主,在低级练级时不是很吃香,但是有些活动和擂台PK还是比较吃香的。
8、力PS。力盘丝是全梦幻伤害最高的(魔族的高力量成长 +师门技能加伤害 +师门技能加命中(3点命中=1点伤害)盘丝的多秒固伤伤天罗地网还是全梦幻固伤最高的(=技能等级*4 +自身伤害/3 所以力盘丝很吃香)。
9、玩MW吧。挺不错的一个门派,MW:挂机烧双,抓鬼,刷FB必备之门派。是您不可或缺的门派。弄一套定心就可以了。我觉得加点可以是5魔,在技能和修炼保证的前提下,效果很好看。至于有人说不容易站住,别忘了你们有人玩HS。
10、那要看你后期玩什么类型的了,如果只是纯属娱乐就玩PS吧,力的或封的都行,这个门派相对讲比较省钱。如果后期要冲一线或二线的,选门派不是主要的,主要是你有足够的毛爷爷,其次才是门派。
11、都不错,一个是高法,一个是封系。主要看个人喜好,我个人比较喜欢魔王秒的痛。
12、看前期后期吧,前期部PK肯定是力PS比魔王号很多。
13、PS是PK厉害,但是任务没人要!赚钱也是高等级的事卖防御FF。魔王做什么都比PS有人缘。也可以卖血FF,卖的比PS的防御FF还高。
那要看你后期玩什么类型的了,如果只是纯属娱乐就玩PS吧,力的或封的都行,这个门派相对讲比较省钱。如果后期要冲一线或二线的,选门派不是主要的,主要是你有足够的毛爷爷,其次才是门派。
盘丝前期秒的血还是可观的,但是PK上只有一个双封和一个禁疗,不是很有输出,后期秒的血也少,牵制力不强,所以……没什么人,高级的PS号都是用来赚钱的,卖F之类的,PK什么的都是冷门,魔王的话花钱,绝对是花钱的,因为要好的武器(高伤害),高灵项链,减敏加体魔衣服,高血腰带什么的。
魔音摄魂,盘丝洞的特色技能,禁止对方恢复气血,可叠加,叠加后改为降低对手气血恢复效果。这个技能促使盘丝后现代的崛起,但是使用确实较少,一封PS的队最能发挥它的特色,但是极少数见到,反而多封队常见,用来消耗对方解封药也是它的优越性。
高血盘丝: 高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如命归及玉清之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。
不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。
技能 蛛丝阵法:按技能等级提高防御力盘丝舞,夺命蛛丝。催情大法:含情脉脉,瘴气,魔音摄魂。秋波暗送:按技能等级提高命中:勾魂,摄魄。天外魔音:按技能等级提高灵力。盘丝大法:按技能等级提高伤害力盘丝阵,复苏。移形换影:按技能等级提高躲避力:天罗地网,天蚕丝,幻镜术。姊妹相随:姐妹同心。
龙宫 龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。
做师门,每天前20个师门是双倍的,也是每天必做的必修课。
建议任务的时候把鞋子和腰带换一下。血腰带神秘鞋子的话如果队伍物理和宠物都很高速那么可以少受些祸害。高速就是先至出手,封印对手干扰对方的进攻。一般小队装备不错的话可以争当一速一下。
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