作者:ezaiai发布时间:2024-12-28 01:08:25
本篇文章给大家谈谈神武植物毒多少伤害,以及神武怎么种植物对应的知识点,希望对各位有所帮助。
和宝宝等级有关,差不多等于129级魔王孩子的魔法。以109级(子女114级)为例:第一回合166点魔法伤害、第二回合造成221点魔法伤害、第三回合造成332点魔法伤害、第四回合造成654点魔法伤害,共计1323点总伤。
伤害是基于你造成的伤害计算的。没有暴击的话伤害是1000,暴击的伤害是2000。如果中毒,每回合增加这个伤害的20%。也就是每回合200或者400。并且可以叠加,还持续10回合。《神武4》是由广州多益网络股份有限公司制作发行的一款网络。
高级毒的伤害是基于你造成的伤害计算的。详情可以看技能说明。由于单法宝宝对封系辅助伤害级高,不暴击1000,爆机2000.如果中毒,每回合掉这个伤害的20%。也就是每回合200或者400。并且可以叠加,还持续10回合。但是值得注意的是,高毒不是单法宝宝的专利。但凡能造成高伤害的宠物,毒都是很有效的。
经过我反复的测试发现烈焰阵的威力并不是想象中那么简单:(根据我的推测,魔法毒的基础伤害应该是根据坐骑的级别有关,也不排除和灵力或者单纯就是固定基础伤害有关)我的坐骑是114级,所以中毒后第一回合是减少300多的血。而后,如果这个中毒的单位第二回合继续打我的话,居然造成500多的伤害。
目标的防御力:蚀心蛊的伤害值与目标的防御力有关。防御力越高,受到的蚀心蛊伤害就越小。蚀心蛊的等级:蚀心蛊的等级越高,造成的伤害值也就越大。目标的抗性:目标具有特定的抗性,可以减少蚀心蛊的伤害。目标的状态:目标处于虚弱或中毒状态,那么受到的蚀心蛊伤害也会相应增加。
我研究结果是伤害只和你技能等级有关,最直接的伤害是和对方血量有关。你毒医生对比下就知道了。话说这次更新了,感觉传染力强了不少。
烈焰阵适合于意识流、敏魔王、保命用。我是2个坐骑,所以用烈焰阵也是出于多种搭配效果的考虑。
魔王龙宫御魂对比接下来我们看看龙宫的御魂,首先是龙隐,估计没有速龙不打龙隐的,加上速率后比辅助快是绝对没问题,能点杀能保命。和魔王的烈焰比赢了一大条街。
怒龙吟:龙吟能减少敌方全体成员的一丢丢血和一丢丢魔法值,是一个炸蓝技能,更高级的炸蓝技能是龙宫的御魂(怒龙吟),最建议龙宫在PK中学习的御魂,对于辅助LG来说也是一个厉害的技能(辅助龙宫我只见过一次,速度和封系辅助差不多快的lg,以龙隐和怒龙吟为主要,特技为辅助的玩法)。
是每个门派的坐骑技能。每个门派都有自己的御魂法决。每个门派4个。TG有6个。只有有坐骑才能使用御魂。两种御魂搭配使用在战斗中很实用。希望采纳。谢谢。
【法术效果】:以极高的封印率封印目标,令其两回合内无法使用物理和法术攻击。【法术消耗】:人物等级5点*MP、35点战气 【坐骑消耗】:45点精气 【个人点评】:封系最怕的就是水封吧,这个御魂刚好弥补了这个缺点,也是被方寸第二嫉妒的御魂吧。
在无尽海遭遇冥魔二族入侵时,神秘武魂与血纹戒通过让圣灵神、地心火焰、寒冰神焰溶合,让仅涅盘境的石岩却能让魔王境的摩奇铊失去一支手臂。
龙宫是使用法术攻击时不受敌方法术躲避率影响(对免疫等必定躲避的特殊效果无效);完成师门任务时,获得的信誉额外增加,魔王是一定几率完全招架住敌人的物理攻击(躲避本次攻击),简单来说就是龙宫有法术必中效果,而魔王是有物理躲避加成的。魔王相比龙宫生存能力增加不少,而且魔王的法伤比两个强不少。
龙宫绝对王道,如果真远选暴击的,那么最好配一把法术爆击的武器,那样无敌。
酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。2,《神武》的特色系统有技能系统:《神武》中战斗场面精彩激烈:门派技能取长补短让战斗更平衡,阵法技能、装备特技、秘法真元、套装效果等多系统融合,让战斗多变有看点;子女变身、御魂法术等。
而且是单纯的忽视灵力,不用担心伤害结果减少,用了就是赚,算是半个BUG技能,龙宫绝对的杀人灭口必备良品之一。龙宫可以说是这次御魂法术中最大的赢家之一,两个小神级强力技能,在一定程度上压了魔王一头。
这是《神武》中唯一可以直接攻击隐身的技能,运用得当有奇效,比如在生肖活动中对付隐身天兵,或者PK中对付隐身宝宝效果奇佳。
御魂方面,我感觉龙宫也是最全面的了。所以你如果是个追求实用主义的人,还喜欢玩法系,那就选择龙宫吧!虽然你可能感觉伤害数字总是比魔王鸡肋,但是pk因为你的一个御魂翻盘,这是何等喜感。
_PK盘丝的定位神武手游的盘丝在封系中不具备优势,但是就目前而看,尤其是生存,门派首席争霸赛这样的活动中,封系都不会被组,甚至是医生。
神武4手游盘丝岭加点方案及玩法攻略 门派心法 【守护】被NPC击倒时,会保留1点气血避免死亡;被非NPC击倒时,触发概率减半。每场战斗最多触发1次 心法解析:盘丝的门派心法是一个保命型的心法,类似宠物的保命技能。
神武4手游盘丝岭怎么玩心法:被NPC击倒时100%会保留1点气血;被非NPC击倒时50%会保留1点气血,每场战斗最多触发1次分析盘丝岭子女的2个技能在PK中都非常实用,【落花】可以消耗对方魔法,【意乱】可以将敌方增益状态变为负面状态,适合所有门派玩家培养。
资质分配方案一:高速输出攻击资质:40%(0个红木短剑),1070-1102。防御资质:83%(8个沙包),1364-1430。体力资质:89%(10个丹桂花糕),1412-1483。法力资质:100%(16个山海经),1550-1630。速度资质:100%(16个竹马),1500-1580。方案二:龟速辅助攻击资质:54%(2个红木短剑),1182-1225。
神武3手游盘丝岭加点推荐:主流加点方案为2体质+2耐力+6敏捷,这样的加点方案可以确保盘丝岭在拥有一定生存能力的同时,也能拥有出色的速度属性,从而在封系战斗中占据优势。在神武3手游中,盘丝岭作为一个封系门派,其加点方案自然也要偏向于速度。
那么现在小编要给你们分享带来的就是神武4手游盘丝加点的攻略,小伙伴们你们如果想要知道的话,现在就赶紧跟随小编一起来看一下吧!加点攻略一速封加点方案:10敏、2体8敏装备分析:走一速流路线,装备附加属性尽可能的选择单加敏捷,越高越好,如果一速封抢不到1速,那一切都没有意义了。
_一点五体一点五耐二敏中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武手游里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。
如果你是魔王、盘丝、龙宫、千万不要学烹饪和炼药,因为80以后基本活力卖符,没有多余的活力给你做这些。如果你是大唐和化生推荐只学炼药(烹饪前期不赚钱),70以后补学打造和裁缝,配合神兵灵宝卖。点修炼最省钱的方法就是捡箱子,最低收益50点/箱子,我是每天50箱子,绝对准。
《神武》手游盘丝伙伴怎么选择盘丝伙伴搭配攻略神武手游盘丝伙伴搭配,盘丝在选择伙伴方面有很多种,当然最适合自己的才是最好的,下面让我们一起来看看盘丝伙伴的配置。
【法术消耗】:人物等级5点*MP、35点战气 【坐骑消耗】:45点精气 【个人点评】:封系最怕的就是水封吧,这个御魂刚好弥补了这个缺点,也是被方寸第二嫉妒的御魂吧。经过测试,除了天宫门派自带躲避法术,基本出手没有不中过,这次御魂果然神武良心之作。
无忧一直觉得盘丝洞应该是妹子们最偏好的门派之一,刚好邮箱里就收到了一封妹子玩家发来的盘丝坐骑主动技能攻略邮件,今天贴出来和大家分享一下,我们一起看看妹子眼里盘丝坐骑主动技能是怎么样的吧!【法术效果】:以极高的封印率封印目标,令其两回合内无法使用物理和法术攻击。
盘丝岭在神武3手游中属于封系,因此加点也要偏向于速度。因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的。目前主流的盘丝加点是2体质2耐6敏捷加点,生存力强的盘丝还是挺厉害的。也可以多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。
神武2 手游中的盘丝洞是游戏非常强力的辅助职业。主要在团队中起着先手封印的作用。
高必杀,高强壮,高勇敢,高恐怖(或者是高级毒),高防御,剑气四射,高审判(或者是高必杀、高幸运、高防御、高神佑)。8技能 高必杀,高强壮,高勇敢,高恐怖(或者是高级毒),高防御,剑气四射,高审判,高偷袭(或者是高神佑、高防御、高幸运)。
因为神武4手游剑气是对群技能。根据查询相关公开信息资料显示,在手机游戏《神武4》中,剑气是对群技能,可对大量怪物,造成伤害。《神武4》手游是由广州多益网络股份有限公司制作发行的一款回合制手机游戏。
神武手游宠物技能截图剑气流(高爆发,高生存)6技能的配置是:高必杀,高强壮,高勇敢,高神佑(高保命),剑气四射,高恐怖。7技能的配置是:高必杀,高强壮,高勇敢,高恐怖(高级毒),高防御,剑气四射,高审判(高必、高幸运、高防御、高神佑)。
善恶有报:善恶跟吸血、必杀、气势、毒都是有效果的,追击是没有效果的。剑气四射:剑气不触发吸血、追击、但可以触发毒、气势、必杀、跟法术波动、法术连击和法术暴击没有丝毫关系。法术波动只跟4个大法和单法、禁锢诅咒这类的法术有关。
技能搭配:高级强壮、高级幸运、剑气四射、高级勇敢4个技能应该是首选,高级必杀、高级恐怖、高级强力、高级审判、高级神佑、高级保命为次选技能,高级防御、高级援助为最后选择技能。加点推荐:加点保证5力,如果需要加耐,高防御当作0.5耐,至少1耐,剩下都去加体。
剑气惊鸿手游折扣平台亮点玩家在创建账号之后还能领取到新手福利,其中会有很多的时装,还有稀有坐骑;前期的任务并不会很难,很多都是跑图,然后寻找指定的关键人获取经验;在你做任务的时候还会有背景音乐相随,会让你在体验的时候增加游戏兴趣。
日常剑气宠 首先吉祥要说的是日常剑气宠,这个是我们平时用到最多的。不管是师门,还是宝图,亦或者抓鬼和试炼,日常剑气宠可以为我们提供足够的伤害,帮助我们快速完成任务。一般来说,日常剑气宠越暴力越好,由高必+高强力+高气势+剑气组成核心输出兽诀组合。
但是所谓的铺书并不是因为仅仅将低级技能全部替换掉这么简单,而是根据我们想要将宠物打造成为的类型,为其先行打上一些所需兽诀里面较为便宜的。一般需要高必+高强力+高神佑+高勇敢+高气势,再配合一个剑气+克制技能的护符。
可以。神武手游强袭掉如下内容:攻击类:连击,追击,必杀,强力,剑气(属于群攻,可以和其他技能并存,不易互相顶掉)等。控制类:恐吓,审判,援助,冲击,恐怖,毒,感知,驱鬼,隐身等。限制类:反震,反击,神佑,保命,报复,气势,震慑等。强袭,汉语词语,意思是强攻;用较大规模的兵力袭击。
神武手游宝宝的技能可以分成许多种类,之前跟大家说了几个,今天来给大家说说宝宝控制诅咒类型的技能,那么这类技能主要有哪几种?效果又是怎么样的呢?下面就给大家说说。
神武4手游十二生肖打法技巧详解 生肖介绍 子鼠(嵩鼠)门派为方寸或盘丝。特点:物理、法术循环吸收 特有小怪:物理小怪一定回合内循环吸收,封物杀法。丑牛(逍遥神牛)门派为天宫或天策 特点:一定回合反弹伤害,自己免伤;物防高,法术防御低。
强力好。根据查询神武4手游官网得知,冲击剑气的强力适用于《神武4》竞技场,可以提供大于狂暴属性增幅的战斗力,大幅提高玩家输出能力。《神武4》手游是由广州多益网络股份有限公司制作发行的一款回合制手机游戏,该作于2019年12月27日正式公测。
一般用于点杀,可以造成一个比较高的单体伤害,有时候在清宝宝时,也会放弃使用漫天狂沙群秒,而用三昧真火,其原因除了需要打出高伤害外,还有就是在队友无法控制敌方愤怒时,避免使用群体法术给对方送愤怒;以上是我整理的《神武4》手游魔王山门派介绍,更多内容请关注,我将持续更新。
另外,宝宝两边的火是人物装备腰带上的特效。指挥持续八回合增加宝宝伤害,一开场就自动使用。有人说连击加隐身只掉一次伤害是不对的,连击+隐身是双面减伤。什么是双面减伤?就是连击-25%和隐身-20%会双面减少伤害。
是。根据《神武4》手游查询显示,普陀孩子的特殊技能在PK时的实用性并不强,可以理解为一个秒三且能触发效果的剑气四射,技能附加的效果也不出色。因此,普陀火云孩子很垃圾。
1、这个技能在端游里比较柴,用的人并不多,不过以我看这个技能在手游里算是一个很实用的技能。一:这个技能便宜,高级灵性和它的实际作用是差不多的。但是却会比高级逆击贵的多。
2、高级技能:宠物高级技能类型大体与初级技能相同,产生效果会比初级技能更强。特殊技能:宠物特殊技能不同于初级和高级技能,如单体物理攻击法术舍身一搏等。
3、今天小编就为大家带来神武手游魔王寨孩子养成计划~门派技能【飞砂走石】使用土系法术攻击敌方多个目标;0级以上作用2个目标,65级以上作用三个目标。资质分配方案一:中速速度资质:40%(0个红木短剑),1070-1102。高级灵性/高级法连/高级法暴:选择高法连或高法爆,这个可以增加额外输出。
4、高级勇敢的效果为不受恐怖效果影响和夜间不减弱战斗能力。夜战这个技能在实战中相当好用,白天不能破防的对手,晚上就可以了。感觉影响攻防属性,但不影响灵力。
5、敏魔加点:这种加点方案注重速度和魔法输出。孩子可以学习高速度的技能,先手释放控制技能和输出技能,对敌方造成大量伤害和控制效果。均衡加点:这种加点方案注重全面性。孩子可以均衡发展各项属性,既有一定的魔法输出能力,也有较强的生存和控制能力。综上所述,选择哪种加点方案取决于个人喜好和游戏策略。
6、九尾妖狐选择她的原因主要是善恶有报技能,这是神武手游目前唯一一个有该技能的宠物。70%概率造成双倍伤害,30%为对方恢复血量。如果洗出攻击资质1450速度资质1450的狐狸并拥有高感知善恶有报,就算是不错了。带必杀吸血敏捷护符都可以。不建议打兽决。
7、首先,它不能和物理类主动技能配合,剑气宠,善恶宠,舍身宠统统不用考虑了……所以此技能只能用于普通攻击的宠物 高级法术连击 物理版的连击相对来说给力的很,没有负面效果影响(不会减伤),几乎法宠必备,法爆法连在一起都触发的话简直无耻,也不做详解了。
8、神武手游宠物技能搭配详解,法术类和剑气类类似,主要分为暴力流、速法流、耐法流,控制流,当然还有偏门的单法流。 暴力流 ,主要用在pk(点灯)和竞技上,技能搭配以完全暴力为主,高法爆、高法连、高灵性,高震撼,还有格子可以上高神佑或者高强壮稍微保证生存。
9、魔1耐:玩家如果喜欢PK的话加点可以选择4魔1耐,玩家在打书的时候可以选择高级神佑跟高级保命,这样可以有效的提高生存能力。5魔:普陀玩家可以选择5魔加点,然后打书打高级法连、高级法暴、高级灵性、高级震慑、高级法波、然后带大法护符,这样可以最大程度上增加输出罗刹女的生存能力。
10、顶书需要注意的只有一点,因为打书只是有一定几率会增加格数,所以先用最垃圾的书不断的砸,直到顶出新技能格位置再开始考虑打好书。神武手游宠物顶格子 值得一提的是如果宠物缺少的是你想要的技能,如龙女的剑气、狐狸的善恶,那么就前把前面的2个技能先打掉换成有用的,领悟后就可以直接用的。
11、高报复、高法暴、高法连等,对于高震慑如果有高灵性的话,个人就建议不要换了。打书的顺序还是按照由低到高的来打。 作为法宠,打书顺序是高震慑、高灵性、高法波、高法爆、高法连、高神佑,最后是大法,如果一开始有大法的话,打其他高法技能会有可能会被顶掉,因此大家可以找大法护符来帮忙。
12、方寸山孩子在神武手游中也是唯一一个带有封印性质的孩子门派,继承了降属性的能力。
13、高级灵性/高级法连/高级法暴:法系肯定少不了高灵性,但也可选择高法连或高法爆,增加额外输出。高级神佑:高神虽然看脸,但也是孩子必备的技能,端游有很多高鬼的,但5回合实在太长,特别在手游竞技还有15回合限制等,高鬼不实际。
14、龙女和古代瑞兽,算是在神武手游中玩家争论比较多的两只宠物,一直有玩家在询问,到底龙女和瑞兽哪只宠更好,哪只宠物更强或者哪只宠物更省钱等等。今天小编带大家来详细了解下两只宠物的特点、技能及携带标准打书等相关内容~龙女解析龙女可以说是前期最受欢迎的物理群秒宠,自带剑气,过度期必备。
15、级的宝宝罗刹女技能搭配应该怎么选择呢?神武手游选择罗刹女宝宝最好是先准备一个大法护符,可以通过双技能月光护符进行重置,有概率会出水漫金山、地狱烈焰一些技能,对他使用低级的法术连击、法术暴击、灵性兽决。加上大法护符就完成了一个法宠,资质方面建议法力资质不低于1500,速度资质不低于1450。
1、该游戏宠物资质高伤害低原因有技能搭配不正确或者修炼技能等级低。根据叶子猪神武网查询得知,《神武4》游戏中技能搭配对于蒲牢的伤害输出有着至关重要的影响。蒲牢拥有一些自带的技能,如毒、凝气、高级厄运、雷光闪等,这些技能的效果会对宠物的伤害输出产生影响。
2、不需要。蒲牢龙子之一,排行老四,拥有1430的攻击资质、1495的体资和1560的速度资质,在同等级阶段的宠物当中还算不错,不需要加速。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。
1、我研究结果是伤害只和你技能等级有关,最直接的伤害是和对方血量有关。你毒医生对比下就知道了。话说这次更新了,感觉传染力强了不少。
2、尸腐毒。以前我都会第一个说嘲讽。其实尸腐毒才是地府最厉害的技能。不过尸腐毒传染是下回合传染的。就是说你下回合继续毒。如果你毒的目标这回合被传染了。那你就直接浪费了1回合。不要觉得概率很小。当你PK毒完对面3个人以上的时候。很容易毒第四个人的时候出现这个情况。毒前期伤害很可观。
3、判官令是扣魔的对付防高的法系挺不错的 尸腐毒是有内伤和中了之后是持续扣的。
4、如今的DF不用跑攻修了,以前在没改版钱DF的嘲讽(就是黑暗光环)是根据攻修来提高命中几率。不过那时是一旦命中就是直接攻击DF,但是现在改了,是直接100%命中,但是被嘲讽者有几率不攻击DF。所以如今的DF可以不跑攻修了。
5、问题七:神武df(地府)要跑攻修吗 求解释 不是力的不需要,不过也看到有说尸腐毒的成功率受攻修影响。。
6、修的话很简单啊按从上到下的顺序应为技能都是固定伤害所以不用跑攻法修炼。顺便建议一下腰带不要打血宝石。腰带也打上速度的黑宝石。等级80以上了之后腰带就不要强化打造了普通打造刷一个驾驭出来df也是靠宝宝的门派所以增加10%的伤害结果很重要。差不多就这样了。
7、如今的df不用跑攻修了,以前在没改版钱df的嘲讽(就是黑暗光环)是根据攻修来提高命中几率。不过那时是一旦命中就是直接攻击df,但是现在改了,是直接100%命中,但是被嘲讽者有几率不攻击df。所以如今的df可以不跑攻修了。
目标的防御力:蚀心蛊的伤害值与目标的防御力有关。防御力越高,受到的蚀心蛊伤害就越小。蚀心蛊的等级:蚀心蛊的等级越高,造成的伤害值也就越大。目标的抗性:目标具有特定的抗性,可以减少蚀心蛊的伤害。目标的状态:目标处于虚弱或中毒状态,那么受到的蚀心蛊伤害也会相应增加。
血毒法。109级血毒法什么面板,先说一下血毒法师加点因为血毒法师需要内外功兼修,所以建议大家可以先加体质,这样防御能力就会大大提升。其次加气血,气血越高,生存能力越强:最后再加攻修。
首先打开神武4手游输入账号密码进行登录。其从点击技能,找到血毒法帝火。最后进行加点即可。
神武手游日常冲击剑气加点在1550以上,全力加点,可稍稍抢速。打书方面高级必杀加高级强力加高级勇敢加高级气势加高级逆击加高级保命,护符是剑气四射加克制技能,打书中的高级保命可以替换为高级神佑复生,冲击剑气在日常中是十分好用的一种宠物,不论是幻境还是日常一条都可以发挥很大作用。
所以暴力法主要是负责日常挂机活动以及PVP时清场。血毒法血毒法是一种专门用来克制体耐宝宝的法宝宝类型,在战斗中非常实用。思路是优先保证其法术输出能力,再提升血量。具体而言,法力资质要在1550以上。体力资质当然也要高。
钧邪因为六技能的特点应该是他们中人气最高的存在,在各大区服的排行榜中,钧邪也是屡见不鲜。那么对于六技能的飞升宠而言,到底该如何打造呢?当然是根据资质来进行判断。比如说歌曲舞升平区服排名第一的宠物钧邪就因为出色的法力资质成长,被主人打造成为了适应能力强,生存和伤害兼具的血毒法。
这个资质建议走法宠的道路,法资质吃满,再吃点体,打书的话可以一个血毒法,一个暴力法,按照下面的图,血毒法可以把灵性换成高防御,不换也可以。暴力法把毒换成高逆击,自己带个指挥腰带,竞技很好用。
建议走法宠的道路,法资质吃满,再吃点体,打书的话可以一个血毒法,一个暴力法,按照下面的图,血毒法可以把灵性换成高防御,不换也可以。暴力法把毒换成高逆击,自己带个指挥腰带,竞技很好用。
1、阎王令:运用火系神通固定损伤当地多个方针(生死簿技能25级以上效果2个方针、50级以上效果3个方针、75级以上效果4个方针、100级以上效果5个方针),并对其形成伤势;形成较高损伤。判官令:运用土系神通固定损伤敌人气血和魔法;并可能令其间驱赶状况,必定回合内无法被复生;形成较高的损伤。
2、莲华度世。根据查询《神武》官网显示,造化炉满属性为莲华度世的满属性,若干回合内恢复血和伤势。《神武》是一款以冒险RPG为主题打造的角色扮演类游戏。
3、假设你有2000血上限然后PT单秒你200血+200伤势。然后你就只有1800的血当前上限1800总上限2000其中上限被扣了200就是伤势。普通回血只能回到1800必须通过特殊技能或者特殊药品或者药店才能回到2000。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。
4、神武4手游武侯府门派玩法攻略 武侯府简介 门派名称:武侯府 门派定位:局部打击能力强,爆发高 门派介绍:诸葛先生助李世民平定天下,被册封为武侯。但诸葛先生辞官不受,利用唐皇赐下的宅地开宗立派,成立武侯府,传授武侯之学。
5、《神武4》手游日常玩法又轮换到探险遗迹了,诸多少侠不惜重置进度多次,只为高分通过难度五的关卡。因此针对探险遗迹玩法,基础攻略介绍如下,希望对各位少侠有所帮助,不仅能通关拿奖励,而且还能挺进排行榜,一起来看看吧~探险遗迹玩法介绍 寒渊之外危机四伏,三界之内人心惶惶。
6、诵经:使用水系法术固定伤害敌人(般若心经技能45级以上作用3个目标,90级以上作用4个目标),对普通怪物伤害增加。泽被苍生:使用后可以恢复自己或者队友的气血(药师经技能60级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标)。往生咒:复活已经死亡的队友,并恢复一定气血和伤势。
7、修罗追魂。修罗追魂,简单来说就是一个日常挂机杀怪的技能,PK可以造成一定伤势。地府在副本、抓鬼这些简单日常当中,地位十分尴尬,既没输出又没奶辅助,大家更愿意去组普陀和佛门这些门派,选择地府就只能辛苦点自己带队了。
8、加点推荐:官方加点: 5体5耐2敏,中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。
9、神武4普陀精灵技能:神怜苍生,为自己或队友恢复气血并附加神怜效果2回合,此状态下可吸收物理攻击造成伤害值的20%作为气血和伤势恢复到自身(对鬼魂类目标无效)。
10、技能 接下来介绍下佛门较为常用的技能及其真元;真元的话,需要门派功法达到80级才能开。往生咒:日常拉人使用。真元可以开使用时气血和伤势恢复量增加10 止血:单体恢复气血。真元可以开5%几率气血恢复量加倍或者使用时气血恢复量增加10 泽被苍生:群体治疗。
11、《神武4手游》平民玩家首选门派是佛门。首先来说,佛门搭配物理输出是一种很不错的选择,一手加攻击和加防御都很有效果。其次佛门拥有制作鉴定装备的道具。这样,平日里也可以卖点小钱,方便买药了。而且无论是日常活动或者是PK活动,都少不了医生。
12、部分招式简介:诵经:使用水系法术固定伤害敌人(般若心经技能45级以上作用3个目标,90级以上作用4个目标),对普通怪物伤害增加。泽被苍生:使用后可以恢复自己或者队友的气血(药师经技能60级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标)。往生咒:复活已经死亡的队友,并恢复一定气血和伤势。
该技能好用。“善恶有报”是几率触发型技能,正面效果的触发几率为百分之70,在战斗中平均可以提高百分之25的输出,比较好用。
九尾灵狐是近战攻宠,应该拥有善恶、高感、慧根、再生,但是高感、慧根和再生却是不需要的,因此可以打高报复、高保命/高神佑、高吸、高必。打书的顺序就按照从左右的顺序来。狐狸的善恶是天赋技能,如果有善恶护符的是最好,否则打其他高书有可能会掉,这就是狐狸打书的悲哀。
善恶加上连击有用吗:没用,必杀可以。直接来个夜战护符可以用了,逆击神技。或者直接上一本高必,就可以练了。九尾灵狐不错有个高逆,速度有点少建议加4力1耐这样比先手要好很多,竞技都是先打宝宝的所以力耐宝宝多站一回合对面就要考虑下次该不该打你宝宝了,护符弄个夜战或者必杀都可以。
只要是起身上前面对面和怪接触的技能都能吸血,比如舍身、善恶,当然善报是吸不了血的。站在原地施法的技能就不能吸血,比如剑气,各种法系技能。吸血其实用在任务活动用远比PK中来得实用。比较善恶加吸血感觉挺唬人,但宝宝毕竟是个脆弱的东西,单挑或许有所期待,但群PK中只能说效果有限。
携带标准:带有善恶有报,3技能以上,4技能最好。攻资1450以上(1500满最好),防资1550以上、体资1300以上最好成长紫色心以上九尾灵狐打书:神武手游九尾灵狐在PK中很好用,魔决选择方面用一个高级勇敢、一个高级必杀如此搭配的会将它的伤害提升到一个很可怕的情况,用过了就知道了。
神武手游九尾灵狐是个比较特点的宠物,能够洗出善恶有报这个技能,配合必杀、吸血等爆发高的技能,运气好可以秒掉敌人,运气不好就给人回血,虽然有点看脸还是还是可以用用,不过现在85级的死亡骑士出来之后,狐狸可以彻底被抛弃了。
开头说了九尾一般都是走善恶路线,不玩善恶的一般是很少的,以善恶为例,打书可以打必杀、吸血、勇敢、敏捷、偷袭、神佑/保命,如果有条件,可以将这些低技全换成高级的技能。65级的九尾灵狐,善恶有报技能能够使攻击时70%几率对目标造成双倍的伤害,30%几率为对方回复一定的气血。
九尾灵狐的亮点技能是善恶有报,没有善恶的九尾就沦为普通宠了,资质还不如带金刚狼,所以打书上格子是没有任何必要的。建议重新花钱洗,九尾灵狐是PVP宠,善恶有报是杀BB的神技,百分之70的几率打出双倍伤害,但奈何九尾速度过慢。所以建议洗出4技能或5技能的九尾。
先用低级技能书开格子,4技能或者是5技能,然后进行打书,可以为高级勇敢、高级敏捷、高级必杀、高级气势、善恶有报。高级勇敢,让九尾灵狐,不会在战斗中,离玩家而去。高级敏捷,弥补了九尾灵狐的速度劣势。高级必杀,提高暴击伤害。高级气势,提高物理攻击伤害。善恶有报,是九尾灵狐的招牌技能。
玩家可以前往宠物交易中心购买,只要你有钱。其实也不是很贵,不过宠物的资质方面不是很好。我们到寒冰宫一层捕捉,自己动手丰衣足食哈。
如果打了没掉善恶,那么可以考虑上本吸血,当然堵的是人品,也可以等升级领悟3技能在打,毕竟你打上吸血就必须是顶3,不然就算失败了。等有了善恶敏捷吸血了,看你是要稳重一点还是拼人品,稳的就是不打书了,找个必杀神佑(或者必杀强力、必杀保命、必杀报复、必杀冲击、必杀恐吓等)护符带上。
九尾灵狐可携带标准:带有善恶有报,3技能以上,4技能最好 攻资1450以上(1500满最好),防资1550以上、体资1300以上最好 九尾灵狐打书:一般善恶宠都适合在PK使用,搭配一个高级必杀一个高级勇敢即可让伤害达到一个很恐怖的境界。
九尾灵狐:一般出4技能爆资质又高成长的概率太低,大多都是3技能,塞书一般只考虑高必杀、高吸血、高夜战3本。挽歌个人建议只上1本或2本,善恶掉的几率实在太大,塞高夜战和高必杀,如果没那么想毛线就直接打一本高必杀就好,护符再搭配夜战或吸血,恶报加必杀,秒人稳稳的。
名称:九尾灵狐 评级:★★★ 攻击资质高值能达到:1500 防御资质高值能达到:1600 体力资质高值能达到:1400 法力资质高值能达到:1210 速度资质高值能达到: 1450 携带技能:高级感知 慧根 再生 特殊技能:善恶有报(攻击时70%几率对目标造成双倍的伤害,30%的几率为对方恢复一定气血。
高级毒的伤害是基于你造成的伤害计算的。详情可以看技能说明。由于单法宝宝对封系辅助伤害级高,不暴击1000,爆机2000.如果中毒,每回合掉这个伤害的20%。也就是每回合200或者400。并且可以叠加,还持续10回合。但是值得注意的是,高毒不是单法宝宝的专利。但凡能造成高伤害的宠物,毒都是很有效的。
伤害提高类技能:首推高强力,其次搞偷袭高气势,夜战类。 针对类: 高审判——针对神佑宠,主要是血敏凤凰,其次是一些攻宠; 高感知——针对隐身宠(强调了一个高字,因为命中很重要); 高毒——针对保命报复宠,也可以限制归魂露和救人孩子; 高精准高偷袭——针对反制宠。
首先,PS孩子的勾魂是在任务中最有效,PK中你是吸不到对方多少血的,就算毒中了也效果不大。其次,PS孩子的勾魂是单攻,而高毒必须和剑气或者高连搭配起来,触发几率才高。最后,PS孩子在任务中只会去勾魂主怪,因为主怪的血最多,可大多数任务的主怪都是抗所有异常效果的。
单攻的话建议也是高生存的宝宝,当时刚开始杀36的时候还不是五剑气,我首发的夜战高毒高强壮吸血带的高报复护符,造价13万神武币,1320攻击,3000血,死了吸收大于3000伤害,不死的话通过升龙嗜血,输出比队里的全力宠还高当然站了几回合才有的。我推荐是加体耐通过嗜血升龙提高伤害。
真心说,不要打书了,猫女就算变异,就算资质再好,也比不上一个资质稍好点的普通的龙女。真心说打书浪费神武币。当然你钱多就不说了。至于掉什么技能真心不好说。看脸。高级技能容易被顶是肯定的。估计你等级45,钱多建议洗个狐狸吧,打好书后绝对比你那猫女好太多。
首先暴力剑气打书应该是高比、高勇敢、高强力、高气势、配个剑气护符或者高气势可以换成一个生存技能,这样搭配绝对给力,暴力剑气宠物加点可以全力,如果想要一些速度可以考虑加点敏。控制剑气宠打书高级恐怖、高级恐吓、高级敏捷、高级冲击(夜战),护符剑气。
低价但若打不掉则无用甚至反作用――攻宠:凝神、鬼魂(地府除外)、法波、灵性等;法宠:鬼魂(地府除外)等。低价但若打不掉则有用――攻宠:保命、审判、精准、吸收、神迹、冲击、灵敏、敏捷、幸运、毒等;法宠:保命、审判、吸收、灵性、法波、神迹、毒、凝神等。
灵鹤:高毒高追超级连击。浣熊: 单攻,超级必杀,给碰到几下之后 输出排第一!单A辅助不暴击2000~3000+!月光: 高级必杀,使用月光审判打任何单位都伤害都很高!烈焰: 高级连击+烈焰斩+高追 兔子: 使用锤子,锤子打物理BB和物理门派不是很疼。遇到普通混合队,灵鹤、猴子、浣熊这些首发。
加点保证5力,如果需要加耐,高防御当作0.5耐,至少1耐,剩下都去加体。坐骑技能:嗜血、升龙 单体宠分为特殊技能宠和普攻宠 单体攻击宠需要指定攻击目标,在击杀目标时,伤害容易过量,被高级神佑明显克制,所以高级审判是必须的。高级吸血30%的超高效率,也是必选。
首先,1号位:高勇、高比、高神、高防、高保、高吸、高偷、高审判、高冲击、高灵性、高震慑、高气势、高神迹。其次,2号位:高吸、高连、高强力、高追击、高驱鬼、高恐吓、高飞行、高夜战、高报复、高法连、高援助。
盘丝一般属于辅助封,一般没有高速,赚钱后期比较多,前期赚不到钱。盘丝活动,副本,生肖都要你,但是PK比较少人要。玩这两个职业,可能前期要玩单机,后期也要单机一阵子,这两个职业如果是二流的别人都不会选择你。至于捉鬼,盘丝能当队员,地府能当队长。地府必须弄好宠物,第二人。
神武4手游盘丝和丹山后期是盘丝比较吃香,越到后期它的威力就越大。
神武4盘丝后期很强势。因为其本身具备物理法术输出双封印的能力。而且拥有很多针对性很强的技能,因此成为了服战的常客,用来针对敌方输出非常好用。
受欢迎。根据查询相关信息得知神武4手游盘丝和丹山后期是盘丝比较吃香,越到后期它的威力就越大。魔王山是一个非常暴力的门派。
神武3手游中的盘丝算是一个充满少女性的门派了,独特之处在于被npc或者是敌人攻击时都会保留少量气血,势必要留下最后一口气。盘丝作为两大封系门派之一,也有着他自己的特点,可以封人,可以吸血、吸蓝,还可以给对面来一发红颜薄命,让敌人常年躺地板,在后期也能有着出色的发挥。
首先这两个职业是无法比较的,因为都差不多 地府一般属于辅助类,前后期都赚钱,pk有人要,活动有人要,副本只能当队长,生肖有特技有药大把人要你。盘丝一般属于辅助封,一般没有高速,赚钱后期比较多,前期赚不到钱。盘丝活动,副本,生肖都要你,但是PK比较少人要。
首先速度压制一切,然后我们去考虑单封法系技能的重要性。事实证明单封比双封的封印成功几率要大,后期组队pk单封比双封更有用,而盘丝没有单封技能。当然也不能说盘丝不好,盘丝的坐骑技能很厉害,只要不是地府那么封印百分百成功。还有盘丝的防御符,可以说盘丝后期不缺钱。
盘丝优点:能封人,竞技挑别人挺容易,找固定队做活动什么的很方便,防御符基本人人都要,群P不少缺少的职业,而且装备灵很便宜。盘丝缺点:竞技守不住,基本不能挂机,封的命中太看人品,有时候那几率低的你想删号的心都有,如果没有强大的心理承受能力,这个职业会玩的很憋屈。
作为封印与控制类的技能,神魂颠倒是神武几率外传中为数不多的福利了。御魂——姐妹随行盟主盘丝攻略姐妹,顾名思义,召唤姐妹,较大几率使用双封,较小几率使用红毒。个人认为叫姐妹的好处也是大大的:第一:单封变双封。在某次更新之后似乎提升了姐妹封印的命中率,单封变双封,你甭管封的是谁,稳赚不赔。
还是不要玩力PS 后面真的打的你蛋疼。没输出没速度没生存。
那么今天小编要给你们分享带来的就是神武4手游盘丝怎么样的技能攻略的介绍,小伙伴们咱们赶紧一起来看一下吧!门派心法【守护】被NPC击倒时,会保留1点气血避免死亡;被非NPC击倒时,触发概率减半。每场战斗最多触发1次心法解析:盘丝的门派心法是一个保命型的心法,类似宠物的保命技能。
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