作者:ezaiai发布时间:2024-12-28 00:28:22
今天给各位分享梦幻西游1点法术伤害结果等于多少法术伤害的知识,其中也会对梦幻一点伤害等于多少法伤进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。
法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。(注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)例:龙腾=技能(龙腾)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。
梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。龙宫伤害结论停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。龙卷伤害:(法伤-法防)乘以2左右。
法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 法伤系数:二龙戏珠约5;龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。初始值:二龙戏珠0.8待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾25。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
梦幻西游武器的伤害对魔王有影响,因为法系的伤害会有1/4转化为法伤。
在部分服务器测试调整后的门派飞升法术:a. 提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2;③以下项目所加的物理伤害均不算在武器伤害之内:红玛瑙、方寸加命中临时符、所加的力量点、师门技能、战斗中加伤害的法术技能和特技、武器中附加的力量属性。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
灵力=1法伤=1法防,1魔力=0.7灵力。灵力既可以加法伤也加法防,所以每级舍利子可以同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术三柒三三游戏防御,同时需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等都是没有关系的。
说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。
法宠(群法)=(宠物等级×3 灵力差×2 10)×(10-作用人数)/10。基本公式=技能×技能系数 灵力差×灵力系数 武器伤害×武器伤害系数 初值。人人都玩,无处不在!《梦幻西游》手游是国民级回合制手游。
灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。每级舍利子会同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术防御,一般认为灵力和封命中率等是没有关系的,法伤要靠灵饰撑。灵力是跟着魔法高低涨的。法伤则是灵力高低的一个体现。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
梦幻西游法伤750能秒1500,梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
我们要计算一个159级的龙宫,法伤为1850时,每秒能秒多少血。为了解决这个问题,我们需要知道龙宫的法术伤害公式,然后代入给定的法伤值进行计算。
龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。初始值:二龙戏珠0.8待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾25。梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。
在梦幻西游中,召唤兽装备一点力量一般增加0.7~0.8的伤害,一点伤害则直接增加1点伤害。 召唤兽装备属性的影响 在梦幻西游中,召唤兽的装备是可以提升召唤兽能力的。其中,力量和伤害是两个重要的属性。力量属性一般增加召唤兽的物理伤害,而伤害属性则直接增加召唤兽的伤害输出。
装备1点伤害就相当于召唤兽属性面板上的1点攻击,二者是等额的。具体1点力量增加多少攻击,要结合该召唤兽的攻击资质和成长来看,成长值越高加的越多。玩家实验推导出的资质和成长对攻击影响的公式如下: 攻击=[(等级-1)×5 力量]×成长率÷3 (攻击资质×75÷1000-15)×等级。
你好,召唤兽装备1点力量加3攻击。 1点伤害加5攻击。 采纳吧。
点攻击力=1点伤害。 一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。 具体算法:物理伤害=等级*攻击资质*0.0025 力量属性点*成长*6。
加多少伤害就是多少攻,加1点伤害就是1攻击。力量资质有关系的,越高加的越多。公式:力量*GZ*成长*0.7/1000=伤害 一个231成长1550GZ的BB,5力加点,5*1550*231*0.7/1000=7,就是5-7之间的攻击。
你好,召唤兽装备1点力量加3攻击。 1点伤害加5攻击。 采纳吧。不懂可以追问。
相比来说是加力量的好点,因为力量不单单只加伤害,还加点灵力,但是只加伤害的BB装备除了加15伤害以外还加原伤害的三分之一,也就是说一个假15伤害的BB装备不是只加15的伤害,而是加15+5的伤害,同理,45的伤害BB装备带上去后加的就是60伤害了。
点攻击力=1点伤害。一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。具体算法:物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*6。你的雷鸟成长231,吃练兽不能再提升成长值了。注意事项:参与竞拍需≥50级,每人最多可同时竞拍5件拍卖物品。
装备加伤害的数值为伤害值的3倍,如:召唤兽装备上增加的伤害值为29点,则召唤兽佩戴上去之后,可以增加39的攻击力,增加的数值是固定的,不会受到召唤兽的成长和资质的影响。
1、《梦幻西游》游戏里,龙宫门派角色法术伤害,会受到武器伤害、宝石伤害跟自身灵力的影响。武器(不包括命中)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照一定的比例转换成法术伤害,大约4点伤害等于1点法术伤害,但跟人物的其他伤害无关。
2、灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。每级舍利子会同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术防御,一般认为灵力和封命中率等是没有关系的,法伤要靠灵饰撑。灵力是跟着魔法高低涨的。法伤则是灵力高低的一个体现。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
3、灵力=1法伤=1法防,1魔力=0.7灵力。灵力既可以加法伤也加法防,所以每级舍利子可以同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术三柒三三游戏防御,同时需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等都是没有关系的。
4、是这样的,灵力是基础,修炼是在属性的基础上进行增幅,属性越高修炼带来的增幅越大,我觉得可以先点修,在修高的基础上再补灵力也来得及,毕竟修炼是不会变的装备是随时有可能换的。
5、我可以肯定的告诉你,LG的法术伤害是和武器的伤害是有关的。LG武器伤害的四分之一将转变为法术伤害。所以服战LG武器都是打了太阳和伤害符的。155手机打不容易,望采纳,谢谢。
6、梦幻西游物理伤害与法术伤害的关系和门派有关,只有龙宫和魔王寨的武器伤害的1/4才会转入到法术伤害,这里的武器伤害是所以的武器伤害,包括武器本身的武器伤害,人物加点增加的武器伤害以及命中宝石转化的武器伤害。
另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。
仙族:1)天宫——半封系门派门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。
梦幻中法术伤害结果与法伤相比不分仲伯,对付一般是输出职业玩家是法伤结果比较好,如果是高防御的则是法伤。法术伤害结果这个指的是战斗中法术攻击所造成的被攻击对象掉血数值,这种伤害就是固定的。影响因素包括状态、暴击等,是玩家在战斗中打出的实际伤害。
PS比较明朗,有网,人物伤害越高,网的数值越高:=技能*4 +伤害/3 ,不受修炼影响(好久没玩PS了,不知道公式有木有变~#17)。
月相:月宫弟子在使用门派法术的时候,会在新月、上弦月、满月、下弦月之间进行月相转换。月相不同,则也会对技能效果产生影响。玩家可以在使用月宫法术之后,长按自己的角色,浏览自己目前的月相。月相越圆满,效果越好的技能:月刃:对单个目标进行2次物理攻击,并标记对方。月相越圆满,伤害越高。
金甲(可替换为汇灵盏,九黎战鼓,七宝玲珑塔)法宝效果:佩戴者受到物理攻击时,有几率降低部分伤害 法甲(必带)。佩戴者受到法术攻击时,有几率降低部分伤害 双甲套路,是很多职业玩家会选择的两大法宝,也确实给力,在游戏中不知道对手情况下带双甲确实是最保险的,最后祝大家在游戏中玩得愉快。
需要说明的是:在头盔的符石组合中,根据自身需求可以选择云随风舞。辅助一般防御会比较高,因此更多是需要法术抗性。万丈霞光:增加10点恢复气血效果。云随风舞:遭受法术攻击时有25%几率抵挡80点伤害。化敌为友:受到法术攻击时,降低3%的所受伤害。
梦幻西游手游LG加点方案1:5魔。简单粗暴的加点方式,作为法术伤害的门派,5魔的加点方法最适合不过。高输出加点方案,适合小康水平玩家。LG加点方案2:4魔1耐。最为经典的加点方法,不俗的法术伤害,并且生存能力也比较强,平民玩家首选加点方案。LG加点方案3:3魔1耐1体。
大家好,这里是梦幻西游时间,我是爱玩爱分享游戏的爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。
1、法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。(注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3。法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值法伤系数:二龙戏珠约5;龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。
2、法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。
3、魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。宠物魔力:加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有影响。注意:宠物体质主要影响法术伤害、法术防御、魔法。梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。
4、说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。
5、人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)例:龙腾=技能(龙腾)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。
6、法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。(注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。
7、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
8、法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 法伤系数:二龙戏珠约5;龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。初始值:二龙戏珠0.8待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾25。
9、梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。龙宫伤害结论停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。龙卷伤害:(法伤-法防)乘以2左右。
10、我看到很多龙宫的武器都打神秘石,一直不明白,如果是一般龙宫一般武器也就罢了,就连很多极品龙宫的武器也打神秘石,为了追求高伤害输出,可以全魔,追求超高级舍利子,却不舍得打6级以下的太阳石,不过也许是大家对龙宫的法术伤害公式还不了解。
11、五雷咒=技能(五雷)×5+灵力差×05+武器伤害/3(或×0.34)+25 落雷新的我不知道。上面是我空间以前记录的。但是从效果上看不错,带定心秒的不比MWLG差距。
12、梦幻西游物理伤害与法术伤害的关系和门派有关,只有龙宫和魔王寨的武器伤害的1/4才会转入到法术伤害,这里的武器伤害是所以的武器伤害,包括武器本身的武器伤害,人物加点增加的武器伤害以及命中宝石转化的武器伤害。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
法宠(单法)=等级×3 灵力差×2 20。2023年4月11日维护后,“召唤兽属性”界面调整,原“灵力”属性将不再显示,新增显示召唤兽属性“法伤”和“法防”。法宠(群法)=(宠物等级×3 灵力差×2 10)×(10-作用人数)/10。
法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。
法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
灵力=1法伤=1法防,1魔力=0.7灵力。灵力既可以加法伤也加法防,所以每级舍利子可以同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术三柒三三游戏防御,同时需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等都是没有关系的。
1、梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。龙宫伤害结论停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。龙卷伤害:(法伤-法防)乘以2左右。
2、梦幻西游龙宫法术伤害值怎样计算?梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。龙宫伤害结论停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。
3、第一组测试是用老夏自己号上的灵动(技能69修炼12),可以发现第一组的法术伤害结果从137提高到了276(即69级12法修的灵动九天增加了139点法伤)。第二组的法术伤害结果从362降低到了223(69级12法修的灵动九天增加了139法防)。91-160204120Q0.jpg 为了推算公式,老夏又开来自己的小号进行测试。
4、法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 法伤系数:二龙戏珠约5;龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。初始值:二龙戏珠0.8待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾25。
5、法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。(注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。
6、法术伤害是比较难计算的喔,因为系数太多,有1个目标时候的系数,2个目标的系数等等,由于刚刚没弄完,直接就写了帖子,写到现在。所以LG的法伤还有待考证。先说确定了的宝宝法伤和DF法伤。宝宝的法伤就简单了,直接和物理系一样,在破防不了的情况下是给保底面板法术伤害的10%的。
7、答案出来了,530的伤害,当然实际值肯定要大于这个的,毕竟这个没有算法术加成。看到这里可能有细心的朋友发现,怎么都是攻击大于防御,攻击低于防御的情况呢?这是我特意留到后面说的。
8、对付脆皮玩家(一般是输出职业)是法伤结果比较好,若是高防御的则是法伤。【法术伤害结果】这个指的是战斗中法术攻击所造成的被攻击对象掉血数值,这种伤害就是固定的。影响因素包括状态、暴击等,是玩家在战斗中打出的实际伤害。
9、经过小编的计算,2就是梦幻西游手游里面的伤害系数了,简单的说也就是伤害减去防御后(破防)后每高出一点伤害就会得到2的伤害结果。那么具体的计算又是怎样的呢?一休哥精品攻略推荐阅读:梦幻西游手游星宿打法攻略 难度不小。
10、梦幻西游武器的伤害对魔王有影响,因为法系的伤害会有1/4转化为法伤。
1、梦幻西游1点伤害等于0.25法伤。在游戏中武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照大约4点伤害=1点法伤,将伤害转换成法术伤害,和人物其他伤害无关,所以1点伤害等于0.25法伤。
2、梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
3、人族一点力量可以转化为0.67的伤害,仙族的为0.57伤害,魔族最高为0.77伤害,《梦幻西游》游戏里,不同的种族,属性点的加成都是不一样的,除了力量还有其他属性,体质、耐力、魔力、敏捷,4种属性。说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。
4、《梦幻西游》中武器伤害和法伤的比例为4:1,也就是说我们4点伤害可以增加一点法伤,如图56点伤害能增加14点法伤。《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。
5、群秒法术伤害=(技能等级x系数 法伤-目标法防)x(1-目标个数x10%)x(卡片、修炼、阵法等等各种百分比加成之和)x(法爆)x(罗汉、法术防御、法术抵抗等百分比减成之和) 法术伤害结果。
6、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
7、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
8、梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。武器的基本作用:增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。
9、梦幻西游伤害会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤),以人族为例1力量能加0.67伤害,大约就等于6力量加1法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
10、梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
1、梦幻中法术伤害结果与法伤相比不分仲伯,对付一般是输出职业玩家是法伤结果比较好,如果是高防御的则是法伤。法术伤害结果这个指的是战斗中法术攻击所造成的被攻击对象掉血数值,这种伤害就是固定的。影响因素包括状态、暴击等,是玩家在战斗中打出的实际伤害。
2、法伤增加法术伤害,法术伤害结果是打出的伤害后增加几点,这个还是法术伤害比较好这样可以增加很多属性,而法术伤害只会加那么一点伤害而已。以上是梦幻西游法伤和法伤结果差距有多大解答简介,感谢参考 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
3、梦幻西游法伤是影响法术攻击造成伤害的重要属性,并且可以享受法术修炼的加成影响 法术伤害结果就是通过法术攻击造成的伤害上额外增加的气血结果,这效果不受修炼影响,并且额外增加的气血结果很少,远不如法伤。
4、梦幻西游法伤是影响法术攻击造成伤害的重要属性,并且可以享受法术修炼的加成影响。法术伤害结果就是通过法术攻击造成的伤害上额外增加的气血结果,这效果不受修炼影响,并且额外增加的气血结果很少,远不如法伤。梦幻法术伤害持续伤害高,而法术伤害结果会压低自身血量不能持久作战。
5、梦幻中法术伤害与法伤相比不分伯仲,对付输出职业玩家是法伤结果比较好,如是果高防御的就是法伤比较好。法术伤害结果这个是指战斗中法术攻击所造成的被攻击对象掉血数值,这种伤害是固定的,影响因素包括装态,暴击等,是玩家在战斗打出的实际伤害。
6、法术伤害力和伤害结果同物理攻击力和物理伤害结果是一样的。比如,有人抗性非常高,如果没有法术伤害结果提升的话,有可能只秒1滴血,但是如果有法术伤害结果加成,那就不是1滴了。物理伤害也是如此。
7、是指在战斗中法术攻击所造成的被攻击对象掉血数值。根据查询《梦幻西游》得知,梦幻法术伤害结果是指在战斗中法术攻击所造成的被攻击对象掉血数值。
8、梦幻西游法术伤害结果就是通过法术攻击造成的伤害上额外增加的气血结果,它是有用处的,只不过是效果没有法术伤害那么好而已。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
1、按照一般法术的伤害公式,一点灵力可以换算一点法术伤害的.因为法术都是算灵力差,技能等级*n和武器伤害/3的.根据不同法术法伤系数n而有所不同,秒的个数不同,伤害有所差异。但基本灵力影响的都可以看做1:1的加成。五雷咒可能多点。
2、点灵力=1点法伤。其实还是看你是打人还是打怪了,打人的话首先:基本的是 技能公式伤害+双方灵力差。
3、魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。宠物魔力:加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有影响。注意:宠物体质主要影响法术伤害、法术防御、魔法。梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。
4、《梦幻西游》游戏里,龙宫门派角色法术伤害,会受到武器伤害、宝石伤害跟自身灵力的影响。武器(不包括命中)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照一定的比例转换成法术伤害,大约4点伤害等于1点法术伤害,但跟人物的其他伤害无关。
5、梦幻西游龙宫法术伤害值怎样计算?梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。龙宫伤害结论停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。
6、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
7、人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)例:龙腾=技能(龙腾)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。
8、梦幻西游攻击修炼点一级能增加2% 5的HP伤害结果。攻击修炼的效果是提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2% 5点 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
9、物理防御:提高抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。法术攻击:提高伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点。法术防御:提高抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。
10、魔族:加1点耐增加4防。体质,可以增加角色气血、灵力。灵力=体质*0.3;气血的具体加成比列得看角色的种族。仙族:加1体长5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血。魔力,可以增加角色灵力、魔法量。灵力=魔力*0.7;魔法量的加成就不提了。敏捷,可以增加角色的速度和固伤伤害结果。
11、梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。
12、《梦幻西游》里BB修和人修一样,1级攻击修炼的伤害加成都是增加2%的伤害和5点伤害结果,BB修炼的增加伤害公式是:2%*修炼等级的伤害+5*修炼等级的伤害结果。
13、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
14、点命中等于1点伤害,《梦幻西游》游戏里,命中属性会在人物角色佩戴上装备之后,在人物的属性面板上转换为伤害值,玩家可以在角色的属性面板上查看到该角色的伤害。梦幻西游里面,命中转化伤害公式为,3点命中=1点伤害。
1、修炼效果 物理攻击:提高物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。物理防御:提高抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。
2、不会玩的不要来乱叫,谢谢。→涙水de味道纯属在放屁!还1J20%那69把修炼点到9J不就+180%的伤害了吗?傻子!扯淡!我来回答标准答案,1J法修+(2%+5)的伤害,就是你比如原来杀别人1000血,点了1J法修就是(1000×2%+5)=1025血,2J就是1050,以此类推。标准答案,不信可以看官网。
3、梦幻西游里每点一点攻修就可以使伤害结果提升百分之二点到十二就可以使你的伤害结果提升百分之二十四。
4、法修 每点一级增加2%的法术伤害。同时每级增加2%的封率。我这么说你明白了吗?级高的时候就很明显,低级就不怎么样了。
5、①是先说攻击和法术修炼吧(排除封系法术成功率计算)设角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20),攻击、法术的HP伤害结果增加2%+5点。
6、攻击修炼:可以提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点。法术修炼:可以提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加%2+5点,封类法术的成功率提高2%。
7、每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点 。【《梦幻西游》简介】:《梦幻西游》是一款由网易自行开发并营运的网络游戏。游戏以《西游记》为背景,游戏中强调玩者间的合作精神,鼓励大家团结一致面对困难险阻。
8、每提升一层修炼造成的伤害=正常伤害+[(正常伤害x0.02+5)X修炼层数]打个比方,你平砍一下是1000点伤害,修炼1层=1025 修炼2层=1050 修炼3层=1075 以此类推。。
9、点修和不点修差距非常大。69级我做过比较,我是LG,69的时候我没点修去押镖,被强盗烧一下,几十血,满抗再去押镖,只能烧我1血。这是抗。再说法伤,不点修单秒1000,有个计算器,算下来,9修能秒1600多。
10、即使你帮派贡献一共有2000点,可是因为学习别的技能而消耗掉了。也是可以点修炼的。还有就是攻击修炼是按照自身伤害的2%+5提升伤害。也就是说自身伤害跟修炼高低不一定成正比。但是可以肯定的就是伤害越高。点修炼越有价值。修炼可以叠加。每一提升1级修炼。都增加百分之2+5的伤害值。
11、法术修炼就是增加法伤```比如你烧1个人100滴血,要是你法修6了,那人什么也没变的话。你可以烧那人200~300的血。修越高,烧得越多。
12、梦幻西游攻击修炼点一级能增加2% 5的HP伤害结果。攻击修炼的效果是提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2% 5点 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
13、点修可以加2%的伤害和5点固定伤害 你打怪比如没修打了100血 然后你10修就是提高20% 打的血就是100血提高20% 等于120 他是提高你打怪后血量的数据 不是说你1000伤害提高2% 。《梦幻西游》百科:是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
14、点修肯定有用!增加你的攻击伤害,每点1级,增加你自身伤害2%在加5点,也有增加防御的。也是减少你2%加5点所受的伤害!点修分4种。物理伤害。法术伤害。物理防御,法术防御,4种!点修需要加入帮派。需要帮贡和帮里有资财才行。
15、按正常来说是加百分之2+5的伤害。比如你平时打100血。但是如有有1级攻修。就能打107血。当然。伤害越高。点修越有价值。那玩意是跟自身伤害成比例增加的。
在梦幻西游游戏中武器、灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中),会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤)。那么40点伤害就约等于10法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
点伤害等于10法伤,每4点伤害等于1点法伤。这是梦幻西游的内容,梦幻西游是一款网络游戏,游戏以著名的章回小说西游记故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
在梦幻西游中武器伤害和法术伤害的比例是大约四点伤害等于一点法伤,灵饰的伤害和太阳石也会提高法伤,但伤害附加的临时伤害同样也影响法伤。
武器伤害值大约4点伤害=1点法伤。灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中)同样会转换为法伤。技能伤害公式为:技能×技能系数 灵力差×灵力系数 武器伤害×武器伤害系数 初值。如龙腾=技能等级×5 灵力差×0 武器伤害×0.3 25。
梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
群秒法术伤害=(技能等级x系数 法伤-目标法防)x(1-目标个数x10%)x(卡片、修炼、阵法等等各种百分比加成之和)x(法爆)x(罗汉、法术防御、法术抵抗等百分比减成之和) 法术伤害结果。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
人族一点力量可以转化为0.67的伤害,仙族的为0.57伤害,魔族最高为0.77伤害,《梦幻西游》游戏里,不同的种族,属性点的加成都是不一样的,除了力量还有其他属性,体质、耐力、魔力、敏捷,4种属性。说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。
梦幻西游伤害影响法伤。4点伤害=1点法伤,3点命中=1点伤害。如果想玩到高级,又要玩到极品的话,是需要点的。虽然魔王技能加伤害的跟法伤没有任何关系,但是升到高级后,魔王奇经八脉有个技能把震天决加的伤害的6%转化为法术伤害,意思就是如果你哪个技能增加了200点伤害,可以转化为12点法术伤害。
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