作者:ezaiai发布时间:2024-07-19 11:12:18
今天给各位分享梦幻西游2攻修20到23涨多少伤害的知识,其中也会对梦幻西游攻修20到25进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
1、飞升后可以点修炼到2人物修炼:玩家可根据自身需求选择是否降低修炼等级,其中“猎术修炼”不受角色飞升影响,其它修炼项目选择降低等级后,将产生以下影响:20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级,19级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到24级。
2、未飞升的号上限是20。飞升的看当时飞升时怎么降的修炼,若没降过的上限还是20,降过的上限从21-25都可能,根据怎么降的而定。129飞升号修炼可以点到21,若没上限的话可以到帮派修炼人那里降低当前修炼来获得上限。
3、在梦幻西游里,玩家的角色飞升后,如果修炼上限未到25,且“修炼上限-修炼等级”2,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,将增加该项修炼上限提高1级。其中“猎术修炼”不受角色飞升影响,其它修炼项目选择降低等级后,20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级。
4、在梦幻西游里,玩家没有选择降低修炼等级是不会提升宝宝修的上限的,只有选择降低修炼等级才能加宝宝修的上限。先去帮派降到19吧,在点到21。飞升遗留的问题。
5、所以很多人喜欢138级左右飞升。希望给最佳。修炼程度高了,飞升之后修炼最高上限是25,没飞是20,这就是差别。人物飞升后修炼上限可以提升到25级,没飞升的上限只有20级。人物飞升后角色可以获得飞升技能,没飞升的则没有。人物飞升后技能等级上限是160级,没飞升的上限只有150级。
6、这个号的主人飞升早了。这个没办法的。要不你再卖掉。
7、人物飞升后可以突破150级,而没飞升的最多只能升到150级。人物飞升后修炼上限可以提升到25级,没飞升的上限只有20级。人物飞升后角色可以获得飞升技能,没飞升的则没有。
8、梦幻西游里面的人物飞升和未飞升有什么区别飞升前,人物JN上限为150,飞升后提升到160,人物等级上限提升到155J,人物修炼上限从20提升到25,另外每个门牌会有2个飞升JN,比如DT的破斧。还有飞升后可以携带大力金刚和夜罗刹这2个BB。人物飞升后可以突破150级,而没飞升的最多只能升到150级。
9、游戏里没提高上限前,最高只能修炼到20级,提升修炼上限最高可以修炼到25级。举例:如目前修炼为21级,上限才22级,可以降低修炼到20级,将上限提升到23级,再点修到22级后,又可降低一次,将修炼提升到24级。游戏里提升修炼上限,只有当人物飞升后,修炼等级超过12级的才可以通过降低修炼来提升。
10、级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到22级。14级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到22级。13级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到21级。12级及以下的修炼在角色飞升后不会降低。
11、没飞升之前修炼20上限,飞升你可以选择修炼降低到15,上限提到25。虽然上限可以提到25,但由于系统的等级限制,飞升129修炼最多也只能点到21。但是BB修你有钱的话能搞到25。
1、修炼的伤害效果就是伤害*0.02+5,每提升一级都是如此,也就是说修炼足够,哪怕伤害不如对方的防御也依然会有那每级5的伤害。攻击修炼效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。
2、按正常来说是加百分之2+5的伤害。比如你平时打100血。但是如有有1级攻修。就能打107血。当然。伤害越高。点修越有价值。那玩意是跟自身伤害成比例增加的。
3、每修炼一级,受到攻击时HP伤害结果降低2%+5点。抗法修炼:提高角色抵抗法术攻击能力和抗封能力,每修炼一级,受到法术伤害时HP伤害结果降低2%+5点,被封几率降低2%。猎术修炼:每修炼一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%(如正常捕获几率为50%,修炼一级后提高50%*20%+1%=11%。
4、攻击和法术修炼每级提升 2%+5点伤害值 比如本来应该打100血,提升一级修炼就是打107点血,提升2级就是打114点血 防御和抗法修炼就是每级减少 2%+5点血 抗法修炼对封系法术的躲避率每级提高2 猎术每提升一级增加原原有捕捉几率的20%+1%。
5、点修可以加2%的伤害和5点固定伤害 你打怪比如没修打了100血 然后你10修就是提高20% 打的血就是100血提高20% 等于120 他是提高你打怪后血量的数据 不是说你1000伤害提高2% 。《梦幻西游》百科:是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
6、《梦幻西游》里BB修和人修一样,1级攻击修炼的伤害加成都是增加2%的伤害和5点伤害结果,BB修炼的增加伤害公式是:2%*修炼等级的伤害+5*修炼等级的伤害结果。
7、攻击就是伤害增加2%+4。防御就是-2%+4。
8、点修是不加伤害的.攻击修炼点到1级比0级多打下7%的血,而不是加伤害。比如你没点修打一个怪100血,点一级修打的话就是差不多107点血,如果到10级就打下差不多170点血,是按照这个比例去算的伤害是不会加的。
9、法术攻击:提高法术伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点。法术防御:提高抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。
10、级就有效果了,《梦幻西游》游戏里,玩家通过点攻击修炼,可以提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如:正常伤害结果为100点HP时,修炼一级后提高100*2%+5=7点的伤害,即伤害结果提高到107点。
11、修炼不增加伤害,只是增加伤害累计输出,比如你攻击对方1000血,增加1级修炼就是2%+7,那么攻击对方1027,再增加1级的话,那么这个伤害输出的累计增加的,而不是4%+14=1054,而是1027*2%+7=1055,三级就是1086,而不是1081,通过这个公式你就能算出来了。
12、①是先说攻击和法术修炼吧(排除封系法术成功率计算)设角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20),攻击、法术的HP伤害结果增加2%+5点。
1、设角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20),攻击、法术的HP伤害结果增加2%+5点。
2、修炼点到n级 该级就增加n%的伤害 20点到21 就多增加21%伤害 大不大区别对待 像大唐那样几千伤害扫3下(再爆几下) 21%是很可观很暴力的 像龙宫 加的不是很可观 但也不少 但像封系 +2%命中几率 根本看不出来 。
3、按正常来说是加百分之2+5的伤害。比如你平时打100血。但是如有有1级攻修。就能打107血。当然。伤害越高。点修越有价值。那玩意是跟自身伤害成比例增加的。
4、梦幻西游攻击修炼点一级能增加2% 5的HP伤害结果。攻击修炼的效果是提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2% 5点 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
5、点修可以加2%的伤害和5点固定伤害 你打怪比如没修打了100血 然后你10修就是提高20% 打的血就是100血提高20% 等于120 他是提高你打怪后血量的数据 不是说你1000伤害提高2% 。《梦幻西游》百科:是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
6、每修炼一级,受到攻击时HP伤害结果降低2%+5点。抗法修炼:提高角色抵抗法术攻击能力和抗封能力,每修炼一级,受到法术伤害时HP伤害结果降低2%+5点,被封几率降低2%。猎术修炼:每修炼一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%(如正常捕获几率为50%,修炼一级后提高50%*20%+1%=11%。
7、《梦幻西游》里BB修和人修一样,1级攻击修炼的伤害加成都是增加2%的伤害和5点伤害结果,BB修炼的增加伤害公式是:2%*修炼等级的伤害+5*修炼等级的伤害结果。
8、攻击和法术修炼每级提升 2%+5点伤害值 比如本来应该打100血,提升一级修炼就是打107点血,提升2级就是打114点血 防御和抗法修炼就是每级减少 2%+5点血 抗法修炼对封系法术的躲避率每级提高2 猎术每提升一级增加原原有捕捉几率的20%+1%。
9、楼主 攻修是按照百分比加的 1级加2%的伤害 比如你伤害1000 点1级攻修加20伤害 10级加200伤害 用钱的话每级花的钱不一样 是慢慢递增的 你学习的时候系统会提示你花多少钱。 望采纳 谢谢你哈。
10、修炼的伤害效果就是伤害*0.02+5,每提升一级都是如此,也就是说修炼足够,哪怕伤害不如对方的防御也依然会有那每级5的伤害。攻击修炼效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。
11、给你打个比方。 你修20 我们都是129J 你可能砍怪砍1000的血 我修17 可能就砍1500的血,这是很正常的,他们看不出来,毕竟差距太小。因素有很多,对方和你装备的属性,相克的话那伤害自然大。 你的武器比修20的好,伤害自然远超他。
1、修炼的提升是体现在效果上,而不是在数值上。每修炼增加1级,提升的是2%+5的效果,请注意看我的词语,是“效果”,比如你现在伤害1000,修炼增加1级,那么你数值上体现的伤害仍然是1000,但是你打出来的数则是1000*2%+5,即 1025的伤害。这个和试剑石的效果是一样的,增加的是效果。
2、按照正确的灵气4100点,消耗的钱是:每天20灵气,每天消耗2万,一共205天,总计1681万。不过我推荐每天40灵气,每天消耗20万,一共103天,总计消耗2042万(最后1天吃2万)。这个比较合理,时间短很多,多的前也可以接受。至于每天80灵气。由于消耗过大,只适合RMB战士。
3、需要 6120万 降修5级,15点到25需要 10020万 法抗从10点到20 需要 6120万 降修5级,15点到25需要 10020万 一共56490万梦幻币 如果你对号没感情的话 ,我觉得要点修还真不如买个号 ,毕竟还有技能,经验,投入的时间等等,真的不值得。自己码字回答 ,如果觉得可以 请采纳,谢谢 。
4、防修8-17 攻修9-17 法抗5-17 共需要一亿四千三百八十万。
5、上10效果明显点。宝宝打多少不光和修炼攻击技能等有关,有时候属性正好克上了打的也会多。不要和别人偶尔一次的比较。双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。
6、加点技巧如下:4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。
7、日月乾坤功效:令对手一定回合内无法行动,与怪物战斗中若对方均中此法术则战斗胜利,与玩家对战时类似普通封类法术。
8、梦幻西游附灵玉具体属性:附灵玉属于2级被动法宝,可修炼12层,最好五行属性水。附灵玉效果:战斗时增加人物灵力,最高可以增加30左右的灵力,大概45法术伤害。更好的是因为想开出太阴四象属性:这真是极好的,太阴增加了1%法术暴击。
9、HS加血和攻修没有关系,但和法修已经有联系了,每级修多加2点血。HS加血的技能只与技能有关。
10、JN和奇经八脉的差距,以前我有个109LG1050的灵力 法修17就是技能还是79,我一朋友也是修17 他灵力才950+ 技能满.结果他龙腾比我多...JN我想也有影响,当然这个JN影响是相对比较小的.你可以放后面考虑。3:这个是可能性最小的可能,就是系统错误,偶尔系统会出错,但这个可能性很小。
11、如果就PK而言,17和15的差别还是有一定差距的,毕竟PK的胜负就取决于小细节。如果就活动而言,17和15受到的影响不会很大。不过呢,类似杀地煞这类怪物高伤害的任务,就连109级7俢全满的比武人还得吃药。所以建议既然能点到15,那干脆就点满吧。
1、输出:一般砍怪没有太大的差别,这个还要看人物的命中和伤害属性。但是遇到防御高的会出现三位数的输出差距。防御/灵力:根据人物的加点和防御属性,遭受伤害相比25修炼多10%以上。如果你是血耐DT,而且装备属性加成好的话,比例会稍减小。如果是尸体DT则承受更多伤害。特别是遇到暴击时效果更明显。
2、修炼等级20和25提升不大,差距为10% 25的数值。比如攻击修炼即为10% 25的伤害差距。升级修理的花费比较大。因为点修需要先降一级来提升修炼等级上限1级,导致成本剧增。从输出来看,一般砍怪没有太大的差别,这个还要看人物的命中和伤害属性。但是遇到防御高的会出现三位数的输出差距。
3、一二楼的一看就是新手,修炼前期效果不明显的,尤其是前5级,根本没效果,20-25的差距非常的大,比如你修20能秒1500,那么你到25就能秒2500左右,装备和对象都不换的情况下,越是到后面效果越显著!要不人们飞升都不降修了。
4、我相信楼主还没有认真的弄清楚修炼的问题,修炼是 伤害输出的2%+5和受伤害减少的2%+5 这说明了什么问题 ,装备的问题,装备的好坏 和差别能扩大修炼的优势和劣势。所以为什么有那么多人 追求高防和高伤的武器了 我相信比武的人 应该都会弄得这一点,装备的差距会提升修炼的效果。
5、少百分之十,比如你20修的BB打怪1400血,那25就是打1500血,比如怪打你BB600血,那25修,怪打你BB就只有500血,不是很多。2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管。
6、修=总伤害的40%+5X修炼等级20=20修的伤害 宝宝修炼就是这样算的 差别不是10的问题了。
7、幻西游修炼上限20点到25分为两种情况:飞升的时候正常降修:1个修正常的降修从15-25要15030万钱。1个抗正常的降抗从15-25要10020万钱。飞升没有降修,在帮派降修:1个修在帮里降级的修从20-25要17046万,1个抗在帮里降级的抗从20-25要11364万。在帮里3修总共比正常降多花4704万。
8、但是,如果修炼等级是20上限要升到25的话,必须降低一级修炼,提高一级上限。要降低5级修炼而把上限提高到25级。点修炼就是从15级点到25级,这样子,防御修炼需要的钱是10020万,一亿钱。攻修需要的钱为15030万,一亿五千万钱。
9、梦幻西游修炼上限从20提升到25需要进行帮派修炼,并学习“修炼指导”技能。梦幻西游是一款深受玩家喜爱的网络游戏,其中修炼系统是提升角色实力的重要途径。每个角色都有修炼上限,这决定了角色修炼的最高等级。原先,这个上限是20级,但游戏更新后,玩家可以通过一些方法将修炼上限提升到25级。
10、没降到25只能通过降1及提一级上限来点到25了。物抗/法抗需要:11364万。法伤/物攻:17063修为39792万MHB。
1、抗法修炼 提高角色抵抗法术攻击的能力和抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2% 5点,被封几率降低2%。
2、攻击修炼 效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。防御修炼 效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。
3、梦幻西游法修效果计算公式如下:每修炼一次,提高10点修炼经验(每个修炼类型都有一个修炼经验)修炼到某等级所需要的经验=(修炼等级X修炼等级+修炼等级X3+11)X10;按等级的修炼高低,在战斗时额外增加相应效果。
4、级修炼,即n=2时 a2=a1*(1+0.02)+5 =(a*02+5)*02+5 =a*02^2 + 5*02+5 注:02^2的意思是02的2次方。
5、法术攻击:提高召唤兽的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点。法术防御:提高召唤兽抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。任何召唤兽都一样,并且不影响本身属性,也就是相当于战斗中加了个特效罢了。
6、攻击修炼:攻击修炼加成的效果是,在战斗中可以提升人物或召唤兽的物理攻击能力,每提升一级修炼,可以多打2%+5的气血值,加成为伤害伤害结果。
7、并且将宝宝的修炼等级提高到一定程度,那么玩家的角色属性将得到大幅度提升,可以更加轻松地完成游戏任务。综上所述,宝宝修炼是《梦幻西游》中非常重要的一项加成。通过选择合适的宝宝进行修炼,提高宝宝的修炼等级,可以大大增强宝宝的实力,为玩家提供更多的属性加成,帮助玩家更好地完成游戏任务。
8、《梦幻西游》里BB修和人修一样,1级攻击修炼的伤害加成都是增加2%的伤害和5点伤害结果,BB修炼的增加伤害公式是:2%*修炼等级的伤害+5*修炼等级的伤害结果。
9、是这样计算的吗?那为什么我12级的抗法还是被差不多等级的五庄折磨透了呢?_ 的确以上的所有计算公式是和个人的属性有关,个人底子好,加成才厉害的,如果底子不好就浪费钱了,哈哈。
10、如果玩家能够选择合适的宝宝进行修炼,并且将宝宝的修炼等级提高到一定程度,那么玩家的角色属性将得到大幅度提升,可以更加轻松地完成游戏任务。综上所述,宝宝修炼是《梦幻西游》中非常重要的一项加成。
11、其他回答 当然不是按前一级了,就按最初伤害。就像点强身时候每点1%也是按0强身血量算的。
12、攻击和法术修炼每级提升 2%+5点伤害值 比如本来应该打100血,提升一级修炼就是打107点血,提升2级就是打114点血 防御和抗法修炼就是每级减少 2%+5点血 抗法修炼对封系法术的躲避率每级提高2 猎术每提升一级增加原原有捕捉几率的20%+1%。
13、%,一级增加。修炼越高,效果越明显。69满修是9级。
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