作者:ezaiai发布时间:2024-12-26 10:11:21
今天给各位分享手游红警坦克怎么改头像的知识,其中也会对红警手游怎么改性别进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
1、打开地图编辑器,选择要修改的地图。在编辑器中,找到要修改的兵种图标,这些图标位于地图编辑器的“触发”或“物体”选项中。选择要修改的图标,然后右键点击并选择“属性”。在属性窗口中,可以修改图标的各种属性,包括名称、大小、颜色等。修改完成后,点击“确定”保存更改。
2、你双击那个要弄成三级的兵。就会弹出一个对话框。将经验改为300或者选择老手就可以啦。
3、双击某个单位,修改经验为300,按住shift键在地图上拖动,可以快速复制该单位。
4、地图编辑器里有个ini编辑器可以修改,不过建议楼主还是去下个“个性编辑器”,地图编辑器里的ini编辑器如果不熟悉的话很容易出错。
5、常用的办法是修改rulesmd文件,把单位的价值cost改到很小,但是这样只能改成打一个敌人后满级。用地图编辑器可以在地图上为自己放上满级的单位,但是只在这个地图上有效。至于修改器也是修改rulesmd,作比器不知道有这个功能没,我没用过的。
6、修改地图用的是红警2地图编辑器,如果要你可以留下邮箱,但是光有软件还是不够的,你要有一定的MOD基础,会修改代码才可以。可以先用个性编辑器简单的改一改,然后再导入地图。如果你想学我可以教教你。
1、修改红警2中单位的伤害,可以按照以下步骤进行操作:打开红警2游戏。选择您想要修改的单位,并进入其属性设置页面。在属性设置页面中,找到并选择“伤害”或“攻击力”选项。修改单位的伤害值,并确认修改。退出属性设置页面,并重新启动游戏。
2、射程很容易改,CTRL+F搜索[武器名],修改Range=6。
3、什么垃圾版本- -。要改攻击力的话打开rulesmd.ini找到要修改的单位的武器,修改Damage的值就行了如犀牛坦克的[120mm]Damage=90 ROF=65 Range=75 Projectile=Cannon Speed=40 Warhead=AP Report=RhinoTankAttack Anim=GUNFIRE Bright=yes 不懂rulesmd的话。
4、这个是用红警地图编辑器制作的BT地图,通过在地图中添加代码而实现的。 首先你要学会修改rules.ini才行,我研究红警半年了。还有什么不会的请加我。
5、坦克属性是修改不了的 可以用修改器修改 比如让该单位(如 坦克 鬼王 无限血)无限血 无限金钱 无限电力等 原版的红警30可以修改 坦克无限血 快速建造等 最新版的10 12等 只能修改无限 金钱 无限动力等等一些功能。
6、红警个性化编辑器修改rules.ini文件 部队属性想改的就用编辑器改,有特殊要求的人可以打开rulesmd直接改。
7、CanOccupyFire=yes ;进驻后士兵可以开火 3:把英雄的ImmuneToPsionics=yes改成no 4:工业工厂降低战车类价格,默认是75%,天启原价1750,有工业工厂后是1312。如果你想有工厂后天启是1250块,修改天启的价格cost=1750,改成cost=1666(后面有小数,不清楚小数怎么算反正你试试吧)。
8、那沙虫应该是蚂蚁吧?我在mix包里见过蚂蚁的shp图像,可以调用的。下个红警的规则文件rules.ini,或者自己用XCC工具从游戏里解出来。红警1的编辑器真的不好找了啊,XCC倒是很多。你到红警中国下个XCC,提取路径:redalert.mix--local.mix--rules.ini。没多大,50多K。
9、无法修改。《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,《红警》无法修改兵种数据,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。
10、多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。 多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。 多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。 多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。
11、先打开游戏或先打开修改器(如果有跳出或者无效的问题,请先打开游戏)使用修改器进行作(度)弊。
12、选苏军盟军都可以,用工程师占领一个不一样的军基地,然后用间谍进不同两方的兵营、战车工厂、最重要的是作战实验室,进完之后大家看吧,不仅仅是坦克小兵一级,还出现了超时空伊文,超时空突击队,心灵突击队,尤里改这些超级兵种。超时空伊文,不管炸什么建筑物全是一下。超时空突击队和谭雅一样,只不过是超时空的。
很难,你先要下个程序编辑器,打开红警2目录,找到遭遇战的程序编码,然后清除后面有×5的坦克编码,改一下就可以了。本人估计要几个小时···简单一点就去下红警2修改工具。
...想要造坦克和兵的速度加快,在游戏内只有多造重工和兵营的方法,每增加一个,建造速度可以缩短到大概之前的70%左右,另外尤里的复仇版本中,苏联的机械工厂可以将建造时间缩短1/4。
打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。 . 如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。 当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。 把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。 如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。
《冷晓辉红警编辑器》属于游戏外配置代码修改,可以修改绝大多数单位以及其各种属性。比如:犀牛坦克无等级/一级时的主炮为120mm,升级为三级时的主炮为120mmE,使用《冷晓辉》将前者口径修改为120mmE,进入游戏犀牛坦克在非三级时就拥有的三级的强力武器。以此类推。
按ctrl+C+T,输入givememuchmoney无限金钱。输入wearehavingagooddaytoyou无敌。最新秘籍:fuyangbo:开战后,点CTRL+C+T,输入givememuchmoney无限金钱。获得新兵种:用间谍潜入敌人的实验室,可能得到四个新兵种。
选苏军盟军都可以,用工程师占领一个不一样的军基地,然后用间谍进不同两方的兵营、战车工厂、最重要的是作战实验室,进完之后大家看吧,不仅仅是坦克小兵一级,还出现了超时空伊文,超时空突击队,心灵突击队,尤里改这些超级兵种。超时空伊文,不管炸什么建筑物全是一下。超时空突击队和谭雅一样,只不过是超时空的。
最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手 。 如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。 当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。 把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。
另一个比较重要的项目:Burst=2,这是一次攻击打出2发炮弹,天启的武器[120mmx]就是,但磁暴步兵的武器不需要。 至于弹头,不用怎么管,那个主要是决定这种武器对不同装甲的伤害,比如海豹部队的主武器就不能攻击建筑,坦克的武器对步兵伤害很弱,坦克杀手攻击机动单位强,对建筑和步兵弱等。
按住CTRL+SHIFT可以移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。ALT可以强制移动,压兵和躲避法国大炮。游戏中的车辆单位 超时空采矿车:盟军的采矿车,在返回矿场时可以超时空传送回去。灰熊坦克:盟军的主战坦克。拥有较高的机动性和较低的造价。
红色警戒2尤里的复仇盟军攻略。尤里的复仇明显比共和国之辉难得多得多,那爆难的。谁能告诉我一下盟军的攻略啊。还有秘籍,就是作弊码,红警有吗?有就告诉我... 红色警戒2尤里的复仇盟军攻略。尤里的复仇明显比共和国之辉难得多得多,那爆难的。谁能告诉我一下盟军的攻略啊。
用XCC Mixer打开ramix。(某人:我这里怎么没有ramix?)靠!你有没有安装红警2啊? 找到conquer.mix,打开,找到yuripr.shp。嗯,没错,是尤里改的动作序列。调整好颜色之后导出。 尤里改的脚下方有影子,而飞行尤里一旦飞起来,影子就应该没有了。为了使飞行尤里飞的真实一点,把影子擦掉。
打开游戏编辑器(如World Builder)。 在编辑器中选择你想要添加标志或设备的地图。 在地图中选择一个位置,并创建一个新的标志或设备。 在标志或设备的属性中,为其添加自定义的图像或纹理。 保存并应用你的修改,然后重新加载游戏。请注意,这需要一定的游戏编辑知识和技能。
用XCC Miner提取红警2目录下的Ra2/Ra2md.mix-local/localmd.mix,找到rules/rulesmd.ini,右键释放,然后打开,输入你想修改坦克的代码,在那里找到SpeedType=这一栏,把他修改成SpeedType=Amphibious,然后找到MovementZone=这一栏,把它修改成MovementZone=AmphibiousCrusher。
红警狂风坦克部署方法如下。点击右边坦克工厂菜单里的狂风坦克进行生产。等待坦克生产完成即可部署。
边走边打是shift+ctrl键,强制攻击是ctrl键。天启坦克也是整个《红色警戒2》里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大。到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的10%。
菁英战斗兵 (仅尤里的复仇)真名鲍里斯(Boris),与盟军谭雅对应的英雄单位,步兵杀手,打坦克也很快,用红外线召唤米格战机来攻击建筑物。登月火箭兵 (仅尤里的复仇倒数第二关)发射镭射光线攻击。尤里改 (原版中,用尤里控制盟军间谍潜入苏联作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中取消。
作战中要注意尤里的盖特坦克,盟军的步兵单位在其面前简直不堪一击,用美国大兵占据建筑能起到有效的防御作用。之后用两辆战斗要塞,装入十个重装大兵,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮。
《红警2》rules代码修改:查找 TeamDelays,这是 RULES 中最重要的 AI 命令.如 TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔。
犀牛:攻比灰熊高,速度没灰熊快,苏联用以对抗盟军灰熊坦克的兵种,即为犀牛坦克。比灰熊坦克体型来得大,行进速度较为缓慢,但武力却远为惊人,而且对付建筑物格外 威力十足。(和灰熊 狂风都是主力战车) 恐怖机器人:红色警戒中苏军的反坦克攻击目标。被称为“蜘蛛”,苏军的恐怖机器人是坦克的克星,速度快,攻击力强。
用红警语言编辑器,打开CSF文件,找到NAME一栏,找到坦克的名字注册代码,修改就好了,记得保存。
先打开relue文件,找到坦克里的犀牛(代码资料犀牛坦克---HTNK)把它的主武器=后面的删除。换上光能坦克的主武器[Comet],改坦克名称,去[VehicleTypes]下注册,就ok了。武器不要注册,但是120MM的属性可以更改注册为新弹头。全部手打,望采纳,需要资料,就留邮箱。
很难,你先要下个程序编辑器,打开红警2目录,找到遭遇战的程序编码,然后清除后面有×5的坦克编码,改一下就可以了。本人估计要几个小时···简单一点就去下红警2修改工具。
如果坦克单位的可空投属性没有被设置为是,那么在游戏中该坦克就不会显示为空投单位。其次,我们还要检查游戏的脚本文件。在红警中,游戏逻辑和单位行为通常是通过脚本来控制的。如果修改过程中不小心修改了与空投相关的脚本代码,也可能导致坦克不显示为空投单位。
·将医院名字改成了Obelisk,造价5000,使用修改后的pistol武器。·增加了Temple of Nod建筑,图形为C&C1中的科技中心,武器为400连发的炮弹。·将剧情中出现的Command Post(指挥所)改为了C&C1中NOD的Hand of Nod,武器也是sniper,而且有储矿功能。
、、、其它个人喜欢可以改,出了问题自己决解,保存下rulesmd.ini文件,这样我们的基地在rulesmd.ini文件中就注册完了,用同样的方法,我们把美国大兵E1代码复制过来注册成我们的新兵种,我们就起这个名字E1CHN,到这里时我们可能把其余的建筑、兵种和坦克都不用注册先。
用xccmixer提出rules/rulesmd.ini,然后找到要修改的坦克的字段,在下面加上Image=XXXX(XXXX为任意vxl文件名称。)在游戏目录下需要有与XXXX同名的vxl文件存在。
必须在第一时间展开基地车。并指挥第一部队出动巡逻。 操作方法是,N,D , N, D ---鼠标指向某点。 在对战中。一般都是一支部队开局。也就是说只有一个基地车和一辆坦克。 在点第一下N 时,不管是点的坦克或是基地车。
ctrl+c在建好的时候和鼠标一起连点你想建造的位置,要快啊,这时屏幕会出现一小点卡,等卡完了,就建好了。
rules查找“APOC”,改大[APOC]下的speed值,但是不要太大,容易出错,这样速度就上来了。
用xccmixer提出rules/rulesmd.ini,然后找到要修改的坦克的字段,在下面加上Image=XXXX(XXXX为任意vxl文件名称。)在游戏目录下需要有与XXXX同名的vxl文件存在。
很难,你先要下个程序编辑器,打开红警2目录,找到遭遇战的程序编码,然后清除后面有×5的坦克编码,改一下就可以了。本人估计要几个小时···简单一点就去下红警2修改工具。
利用路径按钮可以,操作方法如下:红警窗口下方的一排按钮,其中有集合蹲下等功能,记住最右边的那个就是路径了。选中目标后点击路径按钮,在地图上为目标规划路线,会有一条白线出现,继续规划路线,让白线行成一个圆圈就可以了,他就会按路线一圈一圈的转了,直到发现周边有敌情为止。。
坦克、舰船、士兵等)建议你改成三级广陵的主武器。直接把Primary=120mm和ElitePrimary=120mmE改成Primary=SuperComet和ElitePrimary=SuperComet就行了。但是在游戏中显示的还是犀牛坦克而不是激光犀牛坦克,想要改名称需要用到红警语言编辑器来编辑Racsf文件。回答不对欢迎指出,如有不明,追问即可。
红色警戒游戏中,巨炮是法国专属的科技武器,射程远威力大,打小兵或者地方坦克伤害都很高,缺点是攻速较慢,需要建造盟军基地,发电厂,空指部,盟军作战实验室。
这里我必须强调,红警中装甲部队绝不是冲锋陷阵的主力,除非你钱多到用不完,否则别拿自己的装甲部队开玩笑。
标准答案如果玩的是共和国之辉0,直接修改下面5个代码即可!第一个是名字可以不修改。将轮船或坦克注册名换成下面的[DRED],效果就是轮船可以上岸下水---坦克也可以上岸下水。下面的代码是无畏级战舰可以上岸的代码,同样可以下水。
Image=CAR 就可变成轿车外形。(建筑、步兵等变外形都可如此改)如果要让此车装坦克及人,就加 Category=Transport SizeLimit=200 200约能装60辆左右坦克,无上限,!(此代码矿车除外)还有种获得中立汽车的方法,在盟军基地[GACNST]下加句 FreeUnit=BUS 基地每展开一次免费送一辆汽车。
你的编辑器我也有。 a418569882回答的不错,直接从文本中修改rulesmd.ini更方便些,这种修改器功能很有限,而且不好用,用久了游戏速度会降低。
目前还没有有效的办法来让玩家在遭遇战中空投坦克,我个人曾经使用XCCMixer修改过尤里的复仇00版本下的RULES.ini文件来尝试修改空降部队的种类,结果修改为任何步兵都没问题,但是修改为坦克就会出现空投下来的坦克无法显示模型的BUG。就我所知目前还没有解决办法。
同 红色警戒KING 所说的,找到rules这个文件(如果没有,可以从别的地方弄一个,在尤里复仇中照样有效果。我测试过改总统。)然后根据:http://hi.baidu.com/jianzhuhongmei/blog/item/950fd13341d858f71b4cff7html这个网址,去修改里面的内容就可以了。
红警2本来就不可能空投坦克,rules里不管怎么改都不可能成功的。即使自己编辑任务,也不可能随心所欲的空降坦克,任务里的空降坦克只能作为援军出现罢了。你还是玩尤里吧,尤里可以通过NP补丁做出来空降坦克,也有高人做好的现成的空降补丁,真正的空降坦克啊。
在有些地图上,有一个中立的建筑,占领就有伞兵了。用工程师占领后就可以空降伞兵,如果想空降美国大兵,就得用尤里X控制建筑。
这种是国家全局特殊调整代码,如使美国的美国大兵天生一级,在rules中搜索美国代码 [Americans]在下面找到 ;Veteranlnfantry=E1 被注释掉了,将前面分号去掉保存即可让美国大兵天生一级,比间谍偷星要快。
--- 发表于 09-12-2002 23:23 北京时间 这个教程会教你怎么造一个称为“PLA” (解放军) 的单位, 我将以红警二为例 先搞到纯净的rules.ini或rulesmd.ini。需要用一个叫做XCC mixer的软件,用这个软件提取ra2和yuri的ini文件。
尤里的复仇有秘密科技实验室,占领后随机得到一个特殊兵种。另外,yr的mod:心灵终结中有一个叫科技间谍的模式,可以建造本阵营的所有特殊兵种。
首先打开RULES,选择你要修改的单位那一栏里找到“SpeedType”=这一行,把它那一行改成SpeedType=Amphibious。再插入“MovementZone=AmphibiousCrusher”这一句,如果有这一句的话就不要改了或者修改等号后面的单词即可让该单位两栖。还有一种让单位隐形的代码:Cloakable= 填yes或no。
上网下载一个rulesmd.ini,打开后寻找这一句话AmerParaDropInf=E1这是控制美军降伞兵种类的代码只要把=后面改为E1,GHOST,SNIPE.下一行是指美军降伞兵的数量,改为=4,2,注意数量是与上一行的种类相对应的,相同的位置指一种兵降的数量。
我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些红警尤里复仇秘籍。
首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。 最爽秘籍 最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。
BR大桥无敌秘技JX BRBR首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。 BR最爽秘籍 BR最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。
改代码,代码如下 Primary=105mm灰熊坦克无级武器改为Primary=GrandCannonWeapon ElitePrimary=105mmE灰熊坦克三级武器改为Primary=GrandCannonWeaponE GrandCannonWeaponE这个武器是没有的要自己去舔加。
大桥无敌秘技JX首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。最爽秘籍最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。
采用速攻战术,开局先造兵营,出少量狗、步兵进攻,尽量用步兵吸引对方坦克攻击,先摧毁对方坦克...之后你就会占据主动。
只要将盟军的灰熊坦克装入运兵船中然后在水中,将运兵船打爆坦克就会浮在水面上。(17) 首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师 把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只, 用远程或超级武器炸它。
在MTNK条目下加一条代码:DeployInto=GTGCAN 然后在GTGCAN条目下也加一条:UnDeployInto=MTNK(不然变不回去了是不是哈哈,我以前就经常忘)然后,为了安全,我们删掉GTGCAN下的这几条代码:Drainable(不然会被飞碟吸)、Power(不然展开太多你就没电了)祝你好运。
灰熊坦克在红警大战中是一种重型坦克,具有较强的攻击力和防御力。要有效地对付灰熊坦克,可以采取以下策略: 利用防空建筑和步兵:灰熊坦克虽然强大,但对防空建筑的攻击并不擅长。因此,可以布置一些防空建筑,如防空炮或防空导弹,以对抗灰熊坦克。
对,就是这些凹凸点把时空兵颠到此点就无敌了!是的,真的,相信我没错的! (16) 只要将盟军的灰熊坦克装入运兵船中然后在水中,将运兵船打爆坦克就会浮在水面上。
灰熊坦克在红警大战中是一种强大的装甲单位,对于对付它,可以采取以下几种策略: 使用反坦克武器:使用反坦克导弹车、反坦克步兵等专门用于对付坦克的单位,可以有效打击灰熊坦克。这些单位通常具有较高的反坦克攻击力,能够对灰熊坦克造成较大的伤害。
大桥无敌秘技JX 首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。 最爽秘籍 最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。
红警没有秘籍,比如输入什么 “give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的, 我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。 我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。
最后修饰:最后,检查整个画面,看是否有需要调整或改进的地方。你可以使用不同的线条和阴影来增强坦克的立体感和质感。在绘制灰熊坦克时,你可以参考红警游戏中的实际图片或截图,以便更准确地把握其形状和特点。
灰熊坦克可以变成炮塔,游戏商设计这个是为了防止苏联的恐怖机器人。而在红警2尤里的复仇里面又取消了,因为遥控坦克要代替这个功能,尤里复制人无法控制建筑物,灰熊坦克变成炮塔后不但提高了防御和射程,性质也变成了建筑。
灰熊会打空?你改多睡会儿觉了…。不过,至于灰熊的部署是有的,灰熊部署后射程减少15%,血量增加40%,威力不变,不过貌似部署后就能被谭雅炸掉了。不过蜘蛛进去后,它部署,蜘蛛会蹦出来。
1、最简单的方法就是把武器的弹头动画改成闪电风暴的闪电动画,武器弹头warhead里面的AnimList=WCLBOLT1或WCLBOLT2或WCLBOLT3或干脆AnimList=WCLBOLT1,WCLBOLT2,WCLBOLT3。这样武器打出去就是一个小闪电。抛射体Projectile里面再加上Cluster=N就会有N个闪电。或者加工一下闪电,把乌云和闪电结合起来就更像了。
2、您好。如果你是想在一个地图里改的话,就用地图编辑器的INI编辑器,找到闪电风暴的代码,进行更改。如果是想把整个游戏改的话,根目录有个文件叫Ren..什么的文件,是个记事本,到里面进行更改,现在的代码都已经有了翻译了。
3、闪电风暴弹头是 IonWH,但没有闪电和云。
红警2轻坦克没有图标的解决方法:首先,到游戏安装目录下,找到文件其次,在文件上点右键选择发送到桌面快捷方式就可以了。
你如果想利用其他MOD里的图像,就要用XCC工具从这些文件里吧图像提取出来,放到你的尤里复仇目录里,把图像名字改成想替换的单位的名字就可以了。
如果你想自己修改单位的外观的话,你应该先去学习如何修改rules 建议您以“红警rules修改”为关键词搜索以学习如何制作红警MOD。
这个红警2改不了的,只有尤里的复仇才可以,那也需要补丁或者np平台才行。
很难,你先要下个程序编辑器,打开红警2目录,找到遭遇战的程序编码,然后清除后面有×5的坦克编码,改一下就可以了。本人估计要几个小时···简单一点就去下红警2修改工具。
用红警语言编辑器,打开CSF文件,找到NAME一栏,找到坦克的名字注册代码,修改就好了,记得保存。
1、红警修改空投坦克不显示的问题通常是由于游戏内部的一些设置或脚本错误导致的。首先,要解决这个问题,我们需要确定问题的根源。一种可能的原因是修改后的坦克单位在游戏的配置文件中没有被正确地设置为可空投。在红警这类游戏中,每个单位通常都有一个或多个属性,这些属性决定了单位的行为和外观。
2、电脑和红警的程序不共容。红警修改空投坦克不显示是由于电脑和红警的程序不共容导致,可以换一个游戏程序。《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。
3、红警2本来就不可能空投坦克,rules里不管怎么改都不可能成功的。即使自己编辑任务,也不可能随心所欲的空降坦克,任务里的空降坦克只能作为援军出现罢了。你还是玩尤里吧,尤里可以通过NP补丁做出来空降坦克,也有高人做好的现成的空降补丁,真正的空降坦克啊。
4、目前还没有有效的办法来让玩家在遭遇战中空投坦克,我个人曾经使用XCCMixer修改过尤里的复仇00版本下的RULES.ini文件来尝试修改空降部队的种类,结果修改为任何步兵都没问题,但是修改为坦克就会出现空投下来的坦克无法显示模型的BUG。就我所知目前还没有解决办法。
5、你打的八成是“共和国之辉”。这个MOD的制作者不知改了什么数据,使幻影坦克可以彻底隐形。此招没有很好的破法,只能防患于未然。对此,应该打伊拉克比较有优势。造大量辐射工兵,在各地部署,只要坦克过来,保证挂掉。其实,幻影坦克如果没有停止攻击,就还看得到。
6、NewPara=259,10,4,516,-1,12345,12345 ;名称和坐标,每个超武只能用一个,平台限制。希望这个对你有帮助,你只要直接把这个添加到最顶上,然后把前面的名称改下就行了。或者把超武的Action=那项改一下。
7、红警2是空降不了坦克的。 因为坦克和兵不是一个种类,兵是SHP,坦克是VXL。 即使你把坦克改成步兵也是透明的。 但是在尤里的复仇中可以实现,到网上去下“红警2空降坦克补丁”,可以用的,好使。
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