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梦幻西游五庄观门派技能怎么点_梦幻西游五庄观技能详解​

作者:ezaiai发布时间:2024-12-24 19:19:20

本篇文章给大家谈谈梦幻西游五庄观门派技能怎么点,以及梦幻西游五庄观技能详解对应的知识点,希望对各位有所帮助。

梦幻五庄观怎么加点

梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

主流加点以力量/体质、耐力、敏捷加点为主。推荐两种加点,第一种是5力加点,可最大程度提升人物物理伤害,增加在战斗中的物理输出。第二种4敏1耐(体)、3敏2耐(体),在战斗中拥有一定速度辅助及封印的同时,拥有不俗的生存能力。

五力五庄、4力1防等。根据查询3733游戏网得知,在《梦幻西游》游戏中顾名思义力五庄是玩力的,在全力加点做暴力输出的,这需要较好的装备支持。五庄不像大唐一样拥有三连,不建议5力加点,保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,在加防上好过加血等。

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

《梦幻西游》游戏辅助五庄怎么加点?

娱乐型加点.129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

梦幻西游五庄观加点推荐:2血3耐、1血2耐2敏、2血1耐2敏。对于梦幻西游五庄观的加点策略,首先要明确的是,加点方案的选择取决于你的角色定位和游戏玩法。以下是三种推荐的加点方式: 2血3耐:这种加点方式更适合于那些希望打造一个血厚防高的辅助角色的玩家。

主流加点以力量/体质、耐力、敏捷加点为主。推荐两种加点,第一种是5力加点,可最大程度提升人物物理伤害,增加在战斗中的物理输出。第二种4敏1耐(体)、3敏2耐(体),在战斗中拥有一定速度辅助及封印的同时,拥有不俗的生存能力。

力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到难杀的怪先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。

五庄观: [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的... 问题二:梦幻西游五庄观怎么加点 你好,首先五庄的确是辅助职业,因为他是辅助职业还是封系魔法。

《梦幻西游》手游五庄观是否会推出呢?《梦幻西游》手游五庄观强不强呢?怎么样玩的呢?《梦幻西游》手游五庄观怎么加点呢?我们以端游为模版进行加点分析。在《梦幻西游》端游五庄中作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。

梦幻西游五庄观是个万金油门派,可攻可封可加血,为了配合他的全能性建议加点4力1耐。4力是为了保证日常能够有足够的输出,五庄本来输出就不高,所以为了输出4力是有必要的 加1耐是为了能抗一下伤害,仙族耐力成长高,加耐性价比高,抗住伤害可以在难度任务里及时加血,担当半个辅助作用。

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

传统辅助WZ可以2血2耐1敏加,也可以2耐1血2敏加。如果你想在PK中保持高速地位,那就3敏1血1耐。

一般WZ都是1敏3防1血,1敏的速度都比DT,PT和其他不加敏的快了,捉鬼和任务都可以,3防主要是体现WZ是钢板,1血和3防要一起那才不容易死。

刚开始进入游戏时顺着任务提示做下去,加点的话随意,建议全部加力量,这样打怪快,因为在30级的时候能够在长安门派传送那里免费洗一次点。

梦幻西游五庄观怎么加点

梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

梦幻西游五庄观这个门派可加点方式繁杂,首先是力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。

五力五庄、4力1防等。根据查询3733游戏网得知,在《梦幻西游》游戏中顾名思义力五庄是玩力的,在全力加点做暴力输出的,这需要较好的装备支持。五庄不像大唐一样拥有三连,不建议5力加点,保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,在加防上好过加血等。

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

超级人参果,飞升后的玩家可以通过吴刚领取10个超级人参果,每个重置20点属性,须有五庄观弟子花费400点体活点化。仙玉洗点,跟转门派的消耗一模一样,是全洗。渡劫后的免费洗点,时间不限制,随时可去。小号洗点,这是用于给新号的。

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

五庄观: [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的... 问题二:梦幻西游五庄观怎么加点 你好,首先五庄的确是辅助职业,因为他是辅助职业还是封系魔法。

梦幻西游手游五庄观好玩吗 五庄观加点 好游快爆梦幻西游五庄观作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。主封则以速度为主,体耐为辅;主攻则以力量为主,体耐敏为辅。2敏2耐1体 队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。

梦幻西游五庄观门派技能怎么点_梦幻西游五庄观技能详解-第1张图片

梦幻西游五庄观怎么加点?

梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

梦幻西游五庄观这个门派可加点方式繁杂,首先是力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。

加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷、耐佰度力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

五力五庄、4力1防等。根据查询3733游戏网得知,在《梦幻西游》游戏中顾名思义力五庄是玩力的,在全力加点做暴力输出的,这需要较好的装备支持。五庄不像大唐一样拥有三连,不建议5力加点,保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,在加防上好过加血等。

缺点:无,现主流五庄加点.敏五庄,3敏:抢速五庄.优点:能抢到速度,给对方队伍以压制.缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一角色.力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。

血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

五庄观: [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的... 问题二:梦幻西游五庄观怎么加点 你好,首先五庄的确是辅助职业,因为他是辅助职业还是封系魔法。

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

梦幻西游手游五庄观好玩吗 五庄观加点 好游快爆梦幻西游五庄观作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。主封则以速度为主,体耐为辅;主攻则以力量为主,体耐敏为辅。2敏2耐1体 队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。

梦幻西游里五庄观怎么加点

1、梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

2、梦幻西游五庄观加点推荐:2血3耐、1血2耐2敏、2血1耐2敏。对于梦幻西游五庄观的加点策略,首先要明确的是,加点方案的选择取决于你的角色定位和游戏玩法。以下是三种推荐的加点方式: 2血3耐:这种加点方式更适合于那些希望打造一个血厚防高的辅助角色的玩家。

3、梦幻西游平民五庄观加点推荐:2血2耐1敏或2血3耐。对于平民玩家在梦幻西游中选择五庄观门派进行加点,首先要明确的是,五庄观作为一个半辅助半输出的门派,既需要有一定的生存能力,又要有一定的输出和控制能力。因此,在加点上,我们需要平衡血量和防御,同时考虑一定的敏捷性。

4、梦幻西游五庄观这个门派可加点方式繁杂,首先是力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。

5、五力五庄、4力1防等。根据查询3733游戏网得知,在《梦幻西游》游戏中顾名思义力五庄是玩力的,在全力加点做暴力输出的,这需要较好的装备支持。五庄不像大唐一样拥有三连,不建议5力加点,保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,在加防上好过加血等。

6、门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

7、加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷、耐佰度力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

梦幻西游五庄观的技能点怎么加啊?

力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,加防好过加血。3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。

梦幻西游五庄观加点推荐:2血3耐、1血2耐2敏、2血1耐2敏。对于梦幻西游五庄观的加点策略,首先要明确的是,加点方案的选择取决于你的角色定位和游戏玩法。以下是三种推荐的加点方式: 2血3耐:这种加点方式更适合于那些希望打造一个血厚防高的辅助角色的玩家。

力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到难杀的怪先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷、耐佰度力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

力 剑宗五庄的极端加点方式,全力追求高伤害,利用门派技能烟雨剑法进行攻击,相当于每回合都能用的破血狂攻。但这类五庄的抗性和速度都得不到保证,一旦被对方刻意压制住气血,出手则十分困难了。4力1敏 力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

梦幻五庄观加点技巧 高速封系:4敏,1耐。传统主流:2体,2耐,1敏。绝对暴力:5力/4力,1敏。乱宗模式:2力,1敏,1体,1耐。五庄观点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐、3力1耐1敏。

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援。优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。缺点:无,现主流五庄加点。

但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

五庄观 门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

如果是力WZ加伤害的也要点。理论上技能都要点,没钱的回SM技能要点,如果是气WZ,个人觉得伤害技能可以不点,反正WZ烧双就是被歧视的。点了一样被歧视。辅助技能:炼药、烹饪、强身、丹元济会。玩梦幻就是为了PK,所以丹元济会一定要点。

这个要看你怎么玩。一种是F系 一种是输出。输出的话当然要+力了 推荐+4L剩下一点看个人爱好。F系才是WZ的主流。MH唯一一个F攻法+TJ的技能。如果你要玩一速F 推荐你+3M一血1耐。如果玩辅助F 那么+1到2点敏捷就OK了,剩下的分配到血和防御。

还有一种低速封五庄,5体2耐5敏,要高双抗不与其他封系争速度,只要比物理和法术门派的速度快就行。上述,5力五庄一般都是以活动任务为主,不考虑PK的。PK的话,应该是4力1敏加点较好。封五庄,高速低速在PK上都有各自的优势。在活动任务上,那自然是低速的抗性高的好。

梦幻西游力五庄怎么点技能

力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到难杀的怪先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。

间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援。

敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。物理/辅助封印门派:主流加点以力量/体质、耐力、敏捷加点为主。

最好4力1耐,或者5力加,相当于一个大唐,体强身可以弥补 ,蓝冥思也可以弥补.敏捷不需要。

五庄观(忧伤专用)盗版狗滚↓ 门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。 可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点: 间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏: 以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。 优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

七星遁 按技能等级提高躲避力 斗转星移 门派法术: 法术名称 法术介绍 日月乾坤 功效:令对手一定回合内无法行动,与怪物战斗中若对方均中此法术则战斗胜利,与玩家对战时类似普通封类法术。

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。4力1耐(体)在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。

梦幻五庄观穷人怎么加点?

梦幻五庄观加点技巧 高速封系:4敏,1耐。传统主流:2体,2耐,1敏。绝对暴力:5力/4力,1敏。乱宗模式:2力,1敏,1体,1耐。五庄观点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐、3力1耐1敏。

问题三:这个版本梦幻西游五庄观怎么加点 间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

穷人的加法,1血2魔2耐,这样的龙宫防御高,血也可以,就是灵力稍微低了点。

加点就是2敏3耐,或3敏2耐,装备如果有无级别的最好,没有就是来一套简易的,衣服要高防的起码要在110以上的防,再镶上6级的月亮,腰带和鞋子镶上6级的黑宝石,头盔镶上6级月亮,项链初灵85以上镶上6级的舍利,武器镶上6级的神秘。特技最少要带笑里藏刀。这样你在69级肯定牛B。

已解决问题收藏 梦幻WZ怎么加点最好 不是RMB玩家标签:梦幻,wz,rmb 玩家 WZ怎么加点最好。。 ↖憨●狗狗♂ 5 人气:5 解决时间:2009-01-04 21:01 关于五庄的门派分流,加点倾向分歧很多,但是最鲜明的2体 2耐1敏也为众多五庄玩家所接受。我这里主要讨论加点倾向的分歧,中庸加法就不详述了。

五庄观 2血3耐,可少量加敏: 优点:生存能力强,特技狂人。缺点:群P价值低,长期被控制,趋向于辅助系。 直接双抗型低速五庄,2血0。5魔2。5耐,少量加敏: 优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

没有钱,但是有大量时间的学生,尤其是大学生。如果是这种人,那么,你就不是“穷人”,只要你有时间,只要你肯投入的琢磨,多想想游戏,那么,赚钱是很快的(因为我就是这样的人,以前我每天10个小时在线,搞个500-800W没有问题,当然,初期你得投入少量的钱)。

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