作者:ezaiai发布时间:2024-11-16 22:49:44
本篇文章给大家谈谈火炬之光2伤害,以及火炬之光2伤害计算公式对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、混合伤害各部分需要分别计算后求和。但需要指出:在面对混合伤害的时候,每一种护甲并不会以全额代入计算,而是要乘以该种类型伤害在总伤害中所占的%之后再代入计算。
2、法术伤害=百分比的武器DPS+技能伤害+元素伤害加成,因为第一把法杖DPS高,必然法术伤害会高,也没什么奇怪的,就算你是火系有元素伤害加成,比方说火焰伤害加成20%,那么也是117-193这个部分加20%,也就30-40点伤害。
3、反弹这个东西有两种,一种是反弹一个固定值,比如50,攻击100的话,你掉50血,对面掉50血。第二种就是百分比反弹,比如反弹80%的伤害,比较好理解吧。元素伤害要看你对应的元素防御,依次用减法去减就OK了。玩游戏。
4、护甲方面印象中好像是减法,也就是1点护甲减1点伤害吧,不确定没测试关于武器伤害问题,应该是跟1代系统完全一样,估计火炬之光的武器伤害计算是最复杂的了。一代有人写过具体测试出的公式,超复杂。
5、不能的,元素伤害只加成本系的伤害。只有一个情况例外,就是你的武器写明,攻击或击杀时会触发火系的某个技能,常见的就是击杀时有概率触发流星划过。
6、是单独计算的。比如打两枪,左手打一枪右手再打一枪,攻速约等于2倍,如此循环。
1、《火炬之光2》法师属性点加点方式如下:3魔法1体质1敏捷。这种加点方式适合那些喜欢平衡加点,既有一定的魔法攻击力,也有一定的生命和速度的法师。4专注1体质。
2、比如,如果玩家喜欢高伤害的输出型法师,那么可以选择一些高伤害的攻击技能,属性加点主要放在智力和敏捷上。如果玩家喜欢更偏向防御的法师,那么可以选择一些防御技能,属性加点适当加一些体力和防御。
3、该游戏灰烬法师技能加点如下:《火炬之光2》灰烬法师可以冰技能加点,冰技能只需要闪现,14级之前预留4至5点技能点,之后主要被动伤害全部点满。
不过对于新手来说选一把称手的武器很重要,下面介绍一下武器选择的原则。攻击伤害综述火炬之光2中所有的伤害计算其实都是简单的“攻击-护甲”而已。个人测试满级怪物护甲最高会在5000左右,相对固定,我们无法左右。
火炬之光2工程师双手流派攻略大全我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。
这要看你主修什么技能了,魔杖的攻击速度通常比法杖快,就是说施法速度更快,如果主修的无CD或CD极短的技能,那魔杖更适用先,而且魔杖是单手,还能装备盾牌增加防御提高存活率。
【装备】使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以最后定型拿锤子。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的。
而且这把武器攻速挺高的,配合暗影系技能,挺实用的。因为大部分技能以右手为主,所以我在右手武器上了物理石头;而左手武器,可以跟随个人情况来进行调节。
火炬之光2伤害的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,想要更多关于火炬之光2伤害计算公式、火炬之光2伤害的信息请持续关注本站更新动态。