作者:ezaiai发布时间:2024-11-15 09:40:47
今天给各位分享qq自由幻想加点的知识,其中也会对自由幻想加点推荐进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!
建议:加一点,过渡技能。倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。暗器修练:使用暗器时攻击力+3建议:加满,+15%。双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。建议:加满,+15%。
击晕 1目标攻击双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。狙击 1目标攻击暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。
全力,一般CK都这么加,因为有技术保障了,所以操作好,不容易挂,这样的CK开始追求更搞的攻击,但如果你是菜鸟,保守点全T吧,全力CK也更受欢迎,毕竟保命有隐身。
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%.建议:1点。
有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。
辅助技能加点类型说明技能说明淬毒术+130%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。侦测陷阱+1查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,做八仙有用。
战士每次升级自动配点:力量+2|智力+0|敏捷+1|灵巧+1|体质+5|精神+1还有2个自由点全部加到力量上去,穿衣服需要很高的体质到了等级就用加体质的东西垫上。
属性点全加体质或者全加力量,战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势,至于技能点的分配,每个技能都有详细的说明。
全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。属性点全加体质或者全加力量。
分全力和全体2种,就看你需要高攻还是防了主修技能加点类型说明技能说明连环枪法5目标攻击单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱战士加点方法。
辅助技能加点类型说明技能说明枪法修炼5被动技能提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。意志1被动技能昏迷抗性10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
1、副技能,集中加2就行了,集中2+冰盾5=2分40秒,冰盾恢复时间是2分钟,够用了吧。其他的看着我给的图加吧(68SS),如果不合适就收个洗点石自己洗掉,反正现在便宜了。
2、消除1:可以取消ss**盾,ys光盾,对于副本部分怪物也有效果,过度1点即可。势能5:提升100%的攻击,ss版一次性狂暴术,配合神龙可以打出高伤害,加满不解释。
3、qq自由幻想术士的属性点有三种加法:一种全加智慧,这种加法杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻来击型打手。第二种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。
4、SS属性点有3种加法:1种全加智慧,杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻击型打手。1种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。
5、以上小小分析是小记通过采访所收集整理到的,目的只是给大家提供一个参考,而更加多元化的加点策略还有待玩家们亲身去体验,走出适合自己的发展路线。
1、属性加点我觉得还是全力最好,现在CK没升1级系统自动加3力量,2敏捷,1灵巧,3体质,0智力,1精神和2点自由分配点。而1体质=12HP,每级加36点血,80级的时候差不多3000血,也够用了。
2、烟雾弹1目标攻击降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。偷窃术1目标攻击50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。
3、刺客加点主修狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。建议:加一点,过渡技能。倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能暗器修练:使用暗器时攻击力+3建议:加满,+15%。
4、建议:5点理由:刺客的特色技能,加满背刺技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
5、CK:狙击+1:过渡技能暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。
6、技能点分配(仅供参考)FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。主修技能之暗器:狙击技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%.建议:1点。
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