作者:ezaiai发布时间:2024-11-13 01:27:45
今天给各位分享血dk属性的知识,其中也会对血dk要什么属性的装备进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!
血DK当T的话,第一是耐力,因为耐力可以加生命,别人的BUFF也可以帮你加更多的生命。第二就是力量了。
绝对不要堆力量,因为力量转的招架很少,把这个当附带的就行,无视它。命中精准完全不需要,除了特殊BOSS需要DPS。DKT有两种:优先闪招和优先精通。推荐优先精通,好处是掉血平稳,不容易大喷血。
群拉时注意别盯着一个怪打,经常换目标。注意开保命技能,如吸血鬼之血、魔法护盾等,骨盾身上没有了就用DKT的常驻减伤。
主属性:力量:提供攻强和少量招架。耐力:提高血量。
也就是说,到了359这一个等级的装备的时候,精通就是DKT的第一属性。在这个时候,命中和熟练开始上升成为防御属性。由于命中和熟练也要吃装备等级,所以在初期不建议堆,在有一定装备基础后再开始考虑命中和熟练。
冰DK的属性优先级是命中精准力量破甲暴击急速。命中方面联盟需要10%的装备命中,就是263命中等级,部落需要11%的装备命中,约合290命中等级。
精通是DKT的主要属性,灵界打击产生的免伤的盾是靠精通来增加的,就是这个盾才让DKT成为最强T的,上面的基本属性达标后,可以考虑堆精通了。耐力在所有属性都达标后再去想办法增加,任何时候都记得不要纯堆耐。
在任何情况下DK的防御等级收益要比单纯的一种属性来的大,不像圣骑,格挡收益大,也不想战士躲闪比较好。也就是说优先防御等级。DKT也需要像熊T一样堆护甲和血。
急速:每68绿字急速提高面板1%急速,急速降低GCD,部分技能的冷却与持续时间和施法时间。精通:每36绿字精通提高面板1%精通,每1%精通提升1%攻强和1%灵打物理吸收盾。暴击:每72绿字暴击提高面板1%暴击。
满级之前不需要考虑装备属性,哪个装等高就穿哪个。
血DK的PVP有两种,一种是点出末日之手,俗称绞杀流,适合打22JJC,一种是点出亵渎,适合打各种大战场,雕纹里面首要雕纹就不用换了,大雕纹里面绞杀可以和死亡之握换着用,看情况。
手法就是保命啦,血Dk一般都是打22吃近战组合的,号称近战克星。。你队友既然让你保命,你就猥琐点。主要攻击技能是碎心、死打、符文打击。被定身的时候扔死缠也可以。
相较生存,暴击偏向于输出向提升全能:每85绿字全能提高面板1%全能,每1%全能提供1%所有伤害/治疗和0.5%减伤。
你的躲闪太低了精准命中初期可以不用管,也铸成躲闪让闪招平衡把暴击这种攻击属性铸成躲闪,让躲闪等级和招架等级差不多就好了。
1、血DK当T的话,第一是耐力,因为耐力可以加生命,别人的BUFF也可以帮你加更多的生命。第二就是力量了。
2、命中精准完全不需要,除了特殊BOSS需要DPS。DKT有两种:优先闪招和优先精通。推荐优先精通,好处是掉血平稳,不容易大喷血。
3、和Legion中一样,急速依然是血Dk的第一属性,更高的急速=更多的符文=更多的骨髓分离/心打=更多的骨盾和符文能量=更多的灵打=更多的自疗。血DK的机制循环就是承受伤害-自疗-承受伤害-自疗。
4、也就是说,到了359这一个等级的装备的时候,精通就是DKT的第一属性。在这个时候,命中和熟练开始上升成为防御属性。由于命中和熟练也要吃装备等级,所以在初期不建议堆,在有一定装备基础后再开始考虑命中和熟练。
关于血dk属性和血dk要什么属性的装备的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,请持续关注本站更多最近更新内容。