作者:ezaiai发布时间:2024-11-08 22:50:40
今天给各位分享武魂玄冰怎么加点的知识,其中也会对武魂玄冰怎么加点的进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!
1、蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外最高属性点的技能。所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。
2、而暗月系影月选择中原血统更好,因为暗月系别影月的输出不如裂魂系,又缺少像乱射之类的强力杀伤性技能,所以感觉选择中原血统更加适合,毕竟中原的1%暴击是被动天赋属性,永远生效。
3、武魂玄冰加点:玄冰的攻击属于法功,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩。和物理攻击可以说丝毫不占。
1、《武魂》玄冰战斗切磋技巧有:风刃、冷血、冰封千里、雪飘万里、连珠发射。风刃:首先这是一个锁定技能,对锁定目标方向的直线范围内的有效目标造成伤害,在前期也是一个极其强力的输出技能。
2、攻击属性是提升玄冰武魂输出能力的关键。通过增加攻击属性,玄冰武魂可以在战斗中造成更高的伤害,从而更快地击败敌人。尤其是在面对血量较多、防御力较高的敌人时,高攻击属性能够显著提升战斗效率。
3、所以玄冰弟子要有冷静的思维,哪怕命悬一线,我们都是有机会翻盘的。相比之下,冰霜系玄冰的爆发能力略逊于疾风系,但却有着稳定的高输出。所以,单P冰霜比不过疾风。群战中,我们拿人头绝对不会逊色于弓箭。
这款游戏这个职业可以这样加点:常规的加法就是三点灵气,一点体质一点毅力。增加一点体质是为了多一些血量保障,毅力则是加防御和气上限,保障了容错的同时还提升了技能的最大施放次数。也可以把潜能点全部放在灵气上面。
武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。,1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。
这时候就要分析,你的号是要干什么用的,如果是副本号,可以都加体力,血多了副本好打,不过估计一般玩家都不会只是用来打副本,个人建议不要加体力了,费力不讨好的加点。
天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。
加全灵气这样加的话内功会提高一千多点对于以高输出为特点的武当来说有一定的作用2。
因为近战能力相对较弱,闪避的需求是比较突出的。巴国后裔还具有逃生术。推荐影月选择巴国后裔血统。
记住需要自保的和远程职业选中原,中原是加暴击加防御,有一个击退技能,近战和需要爆发力的职业选蛮族,当然你也可以卖萌选萝莉,其实血统都不是很重要,武魂是个很自由的游戏。
和尚职业多一点主要是源于60级遗留下来的。目前金刚属于肉盾类职业,修罗属于输出类职业。和尚职业整体操作比较简单,比较适合短手的玩家。前期不建议出,(一个15人团本最多2个和尚,生存空间小)可做副职业出。
蛮族吧,加生命加火抗,要知道火炕让你在对抗七煞的时候很有优势,另外还有一个临时加除体质外最高属性点的技能。
血统??是地、火、水、风吗?如果是的话那个没太大用主要看是什么属性的,最好选择玄攻击,因为少林是玄属性攻击的。武魂必须合成等级高、技能高,用处才会明显点。
先说血统吧,首先人是不一样,巴国是小孩、中原是成年人、蛮族算是精壮了比较大只。巴国血统毒抗高、有逃生术(但是方向随机,一不小心跑人群里就死了)除了连招好看点,基本没啥用。
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