作者:ezaiai发布时间:2024-10-13 03:12:27
今天给各位分享神武伙伴反击怎么加点的知识,其中也会对神武伙伴选择进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
1、所以在人物整体的速度来说,我们可以首先考虑装备宝石及特效能够带来的速度提升,例如易成长搭配黑宝石就可以为我们带来不少的速度收益,如果鞋子上拥有“迅捷”忒系啊,整体的速度还会更上一层楼。如此一来,我们本要加到敏捷上的属性点就可以用于提升输出等方面,使得人物的整体实力得到提升。
2、中速流:官方推荐的加点,2敏2耐1体或者2敏5耐5体,中速流的同时还能够保证自己的生存能力。中高速流:3敏1体1耐,3敏小编对于封系门派来说也足够了,剩下的加点根据自己的属性来进行微调。
3、_一体一耐三敏PK最常加点方式,比起四敏的加点,在团战中站的住才是正理,几下就躺,且因为速度快极其容易给守尸,发挥的作用很小。_一体四敏虽然说比三敏加点快,但其实并没有快多少,而且生存力下降了不少,对装备的要求高,否则一场团战下来,基本上就都在地板上打瞌睡了。
4、敏极限加点120F C装备不是太差的话,加上卦象1000速是可以。速度没必要追求太高,打个比方,有100愤怒腰和易成腰,果断选择愤怒。现在的100装,撑到1000速后就尽力撑血防就行,拿1速靠的不是10点,20点速度,靠的是鹤卡,阵位,流云,凝滞,群P队伍是靠这几样来跟天魔拼1速的。
5、对于FC加点的争论点就是速度与生存的取舍,主流的加点方式主要有5敏,4敏1体或1耐,3敏甚至2敏的也有但不多见。有两种观点:封系唯一的作用就是封印,比别人快才是王道,即使封不住,也要先出手。团战中站的住才是正理,几下就躺,且因为速度快极其容易给守尸,发挥的作用很小。
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【守护】被NPC击倒时,会保留1点气血避免死亡;被非NPC击倒时,触发概率减半。每场战斗最多触发1次 心法解析:盘丝的门派心法是一个保命型的心法,类似宠物的保命技能。需要注意的是在pve和pvp中,守护的触发概率并不都是100%,但同样都是每场战斗最多触发一次。
加点攻略一速封加点方案:10敏、2体8敏装备分析:走一速流路线,装备附加属性尽可能的选择单加敏捷,越高越好,如果一速封抢不到1速,那一切都没有意义了。
中庸使用的盘丝多到泛滥的方法:2血2耐1敏。如此加点,可以保证你在队伍里的生存,但魔族天生的敏捷点就是三界中最少的,而加了一点敏又意味着对方的龙宫可以秒到自己身上(实验证明,对方龙宫秒的对象与己方的人物敏有关,敏捷越高越成为传说中的避雷针。
说到神武4手游加点,很多人玩一个不熟悉的门派的时候,都会想首先了解这个门派怎么加点最 好?如果单单是考虑日常,那么物理门派(万兽、天宫、天策)全力加点,法术门派(魔王、龙宫)全魔加点,辅助门派(普陀、佛门、盘丝、方寸、曜华)人参果都不用吃(默认加点)。
敏捷的加点使角色能快速施法,耐力为主,体力作为辅助。- 封印控制门派,如方寸山和盘丝洞,敏捷是关键,保持高速施法,体耐可以选择性加点。如果你正在寻找最适合的职业推荐,可以参考上述加点指南,同时结合游戏内的具体玩法和团队需求来调整。希望这些建议能帮助你在神武手游中取得更好的游戏体验。
神武4盘丝门派怎么玩? 盘丝的加点有两种,中速封和高速封。由于我主玩任务,所以比较倾向于中速封,3敏1体1耐,或者3敏2体。这种盘丝生存能力非常高,PK也能打,关键是在任务中非常给力。盘丝能抗揍,意味着他能有更多的出手机会。
体4魔4耐。根据查询游戏狗网显示,龙宫孩子按照2体4魔4耐加点,站场能力拔群,但群秒伤害可能会低一点,主要利用火云打伤害,能面对任何场合,适应性高。
-70级加点:4魔1耐,或者4魔1敏。龙宫这个阶段的加点是最重要的,也是为后面龙宫的发展做铺垫,在这个等级阶段龙宫光靠加点是没什么用,并且这个阶段的龙宫用全魔的加点也是可以,但是还需要靠装备来弥补一些不足。
魔0.5体0.5耐,这样是较为均衡的家电方式,主要适用任务。4魔1耐,由于仙的防成长相对体、速是最高的,所以加1点耐得效果会远远好于人和魔。
说到神武4手游加点,很多人玩一个不熟悉的门派的时候,都会想首先了解这个门派怎么加点最 好?如果单单是考虑日常,那么物理门派(万兽、天宫、天策)全力加点,法术门派(魔王、龙宫)全魔加点,辅助门派(普陀、佛门、盘丝、方寸、曜华)人参果都不用吃(默认加点)。
今天小编就为大家带来神武手游龙宫加点及全面解析,帮助大家剖析龙宫特点~_全魔加点这种加点对装备要求很高,虽然你秒人是杠杠的,但被两刀三刀也是躺地,只能靠装备补属性。想要体耐属性好,除了双加要好,宝石段数也要高。
装备分析:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。装备特效的话最好有易成长的腰带和鞋子,实在刷不出易成长鞋子那么选择的速度属性极高的鞋子,武器也是高伤害即可,必杀、狂暴都是敏天宫输出的好帮手。敏天宫的精髓在于抢物理1速,所以腰带和鞋子的易成长特效就显得额外重要了。
你要是想输出高天宫后期肯定费。天宫是辅助输出。天宫后期挺废的,我是龙宫打天宫,我带俩封系只要封到对面小伙伴,天宫就会无限解封。而且大唐单点爆发太强了,后期肯定是很牛的不过还是得看打法,毕竟血量限制比较严重。现在大唐3回合,基本荡清同等级任何门派,试炼有窍门的,带双法一奶一封开龙飞。
保持住血量之后再去考虑力量加点,装备全部加耐点,但是对装备宝石锻数要求高,武器和帽子一定要有易成长,不然的话耐天宫伤害太低了。这种加点的天宫站场能力极强,就算是天策扫都不会直接倒,搭配上一个配速宝宝清场能力依然很强。
1、和其他暴力法很相似的常规打书高级法术连击、高级法术暴击、高级灵性、高级法术波动四个输出技能保证法宠的输出。速法速法顾名思义是要保证一定的速度,所以高级敏捷这本书是必不可少的,可以节约很多的属性点来增加其他的属性。
2、耐单法宠物是比较肉的特殊法宠,是为了针对对面的神佑或者隐身宠物,同时可以不为对方人物提供怒气,不过在伤害上面是其短板。加点方面推荐使用6法3耐1体,在保***伤害的同时,可以保***其生存能力。
3、首先,暴力流法宠主要适用于PK和竞技场,它们强调高法爆、法连、灵性和震撼等技能。例如,变异1645的九头鸟是热门选择,95级后配合洗点可以达到950灵力,点灯是其必要条件,竞技中表现卓越。其次,速法流法宠以速度见长,如速度1600以上的九头鸟和芙蓉。满级时,它们至少拥有400速度和800灵力。
4、单法宠不俗的伤害 主流的剑气宠如果不爆必杀,打在人身上只能是积少成多才有效,而单法宠对辅助,封系和物理却有可观的输出,绝对高过火云孩子。我之所以肯定单法宠的伤害是因为,在游戏里混了了好久才发现技能对法伤的提高远高过资质。所以单法宠最重要的前提就是技能多。
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