作者:ezaiai发布时间:2024-10-13 01:35:27
本篇文章给大家谈谈神武横扫套多久用一次,以及神武横扫套效果对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、南海普陀门派。南海普陀门派是神武4游戏中非常受欢迎的一个门派,它也是这个游戏中最强的一个治疗门派,对于不用氪金就能很好的治疗恢复。《神武》手游是由广州多益网络股份有限公司制作发行的一款回合制手机游戏,该作于2019年12月27日正式公测。
2、天宫,控制职业,抓鬼最强门派之一,输出不高,但速度快,可攻可封可控制,玩法很自由。五庄,控制职业,半辅助职业,最初期的60级最强职业,但越往后越弱,和天宫的玩法类似,但更多样化,单杀任务最强的职业。
3、神武4手游职业推荐那可以说上一整天,这里就先简单说下物理门派吧。总的来说,天策强在单体输出高和灵活度高上,天宫强在其功能的强大以及高灵活度,而万兽则强在他的高额面伤上。而灵活度方面,万兽的灵活度是最 低的,相较之下,天策和天宫想要打出伤害会更加的容易。
4、神武4哪个门派厉害 神武4手游中分为三种类型的门派,分别为输出、辅助、控制。如果玩家想玩法系输出,武侯府伤害很高并且操作简单。物理输出推荐万兽岭,单刷能力很强。控制门派推荐盘丝,可以很轻松的组到队伍。辅助门派中佛门偏向群体奶,普陀偏向单体续航,玩家可以根据自己喜爱来选择。
5、作为一名老神武4端游玩家,我强烈安利你去玩天魔里门派,这个门派是封系/物理输出门派,以忍术闻名,行忍术封印,用忍术出击,在封印和物理输出,乃至各路暗器,天魔是游戏里的一速封门派,而且还是PVP热门职业,不管是中期还是后期打造成本都不高。
《神武》中十二门派各个特色鲜明:物理系点杀、群攻各有所长;法系平稳输出,压制场面;辅助系生存力强大,治疗、增益、救人能力强大;封系凭借出色控制技能,掌控战斗节奏。
诵经:使用水系法术固定伤害敌人(般若心经技能45级以上作用3个目标,90级以上作用4个目标),对普通怪物伤害增加。泽被苍生:使用后可以恢复自己或者队友的气血(药师经技能60级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标)。往生咒:复活已经死亡的队友,并恢复一定气血和伤势。
“手里剑”技能是仅次于忍法和刺杀的主技能,能增加伤害。
神武DF的加点方式推荐是:2血2耐1速或3血2耐。首先,我们来了解一下神武DF的基本属性。DF,即方寸山,是神武游戏中的一个重要门派,擅长封印和控制技能,对速度有着较高的要求。因此,在加点时,需要考虑到DF的速度属性。
全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。
力的,4力1敏加点,DF是魔族,伤害成长最高,而且有梦幻中门牌JN伤害加成第2高的JN六道轮回,还有一个阴险的JN修罗隐身,装备建议带横扫套装,不要带什么PX,因为没那么多愤怒,比武事就吃战神卡,法宝带双噬血幡,或者带一个风袋。
神武DF的官方推荐加点是2血2耐1敏,这种加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提升自身血量。
血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武绝对建议不要加力,地府的“修罗隐身”技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。
1、离魂,双封,生肖星宿类怪物必须用的,PK时面对双输出的门派比较有优势 催眠,封任何,睡杀就是说催眠符,面对不是龟速的门派都可以睡杀致死。
2、大唐:物理系门派,加点一般3力以上,加点方式大致有:1血3力1耐(中庸平衡型),5力1体0.5耐(高攻平衡型),4力1耐(低血强攻型),5力或5力,其他点分在血防上(猛攻型) 建议:为了比同门先了手,建议适当加敏。
3、FC,DT,LG,MW,HS,PT 这些门派还是很吃香的。DF玩体耐。TG玩力或者体耐。WZ玩前期的话玩力,后期的话玩气宗。
4、加点建议:同青云。PS:个人觉得焚香练级可能没青云好,但是后期PK和做活动都要强于青云。高手请尝试此职业。天音:传统奶妈。加点建议:大众型:2体2耐1魔。其他加法不说了,看个人爱好,当血牛就多加血,当钢板就加耐。PS:最多只加1魔,多了你就废了,加1魔后期还要洗点呢。
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