作者:ezaiai发布时间:2024-10-10 12:39:26
今天给各位分享问道手游力量代表什么意思的知识,其中也会对问道手游力有什么用进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
两者在《问道手游》的角色中都是重要指标,都有各自的作用。力量代表的是角色的物理攻击力,相反土相的威力主要在土系技能方面。根据选择的角色两者会展示不同的优势。如果是近战力量具有优势;如果是法系职业,就要注重对土相的提升。
问道手游力量17还是不如土5的,伤害低一些的,但是价格上面力量便宜些,这个要考虑自己的情况了。
杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。
所有相2。在游戏《问道》中,增加力量20只能增加物理攻击力,而所有相性2可以增加土相物伤、火相速度、木相血蓝、水相防御,提高角色伤害和生存能力,适合法系角色使用,可以增加不俗的伤害,所以所有相2比较好。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。法土 只能说玩法土的都是真爱,因为土相性的原因,基本就是天生比其他法系职业少了一条相性点。硬要说有优势的话,就是碰到如意圈可以用力破千钧打一打吧。
至于土豪玩家,电精是最好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。装备选择套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。
问道手游首饰相1好。根据查询相关公开信息显示,问道手游里力量加成是单方面的属性,首饰力量升级比不上相性,相性的收益更大。
问道手游相1首饰强化划算。问道手游中通过强化相1首饰,可以提升其属性值,如攻击力、防御力等。这将增加角色的实力,并有助于在战斗中取得更好的表现。在一些情况下,已经强化好的相1首饰可能比自行强化更划算。所以,问道手游相1首饰强化划算。
问道项链相1和灵力15中灵力15好。根据查询相关公开信息显示,问道手游中,灵力15会更好,伤害性远远比相1高得多。问道是由光宇游戏代理的一款精品免费回合网游,百万在线巅峰巨作,中国传统仙侠风格,以千锤百炼的精良品质、海量玩法竭诚为玩家开启封神洪荒世界。
问道手游法金首饰选择:选增加攻击力的首饰。属性选择顺序所有相性、灵力、敏捷、技能增加、忽视所有抗性。由于所有相性首饰价格不菲,普通玩家相性2,道王追求相性5。
肯定是相3的,相3加的相性多,一般你看游戏里面都是追求相性。
问道手游相1等于5点灵力。在问道手游中,每次的战斗所产生的伤害和承受的伤害都是需要经过系统计算的,以下是其中的详细公式:物伤公式:力量乘以5加力量乘以土相乘以200+装备以及坐骑的固定伤害。速度公式:敏捷乘以2加敏捷乘以火相乘以10加装备以及坐骑的固定速度。
问道手游法师选灵力首饰。灵力首饰比技能首饰提升的攻击力值大,所以问道手游法师选灵力首饰。问道手游是经典回合制MMO游戏,根据金、木、水、火、土五行进行门派设定和特色玩法打造,相生相克,战斗和养成极具策略性。
首先先看力金的首饰的力量,选择力量增成最多的,首选所有属性和力量的力金的首饰。其次是看力金的首饰的敏捷度,武器有连击的可以选择连击次数多的。最后选择适合常用人物的属性即可。
都好。问道手游土相3和力量22伤害都很高,因此都好,《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。
力量加的多。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
力量加700战力,法力加200战力。问道项链玉佩相2首饰能为玩家提供稳定、强大的属性加成,加力量是可以加到700的战力,加法力加200战力。《问道》是由光宇游戏代理的一款精品免费回合网游。
蓝色属性:伤害、所有相性、土相 粉色和黄色属性:在伤害、土相、所有相性、必杀中选2个。不建议连击,浪费时间。
装备选择套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
力金相性先土后火木 装备选择 套装:力金装备选增强物理伤害的土套装。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
首先,系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。
tep3:鞋子选择,双所有属性:双速度,一灵力 tep4:法宝选择,金相番天印。敏系装备养成攻略篇 Step1:武器选择,技能和忽视优先。Step2:衣帽选择,双所有属性:双敏捷-随机(法力值最佳)Step3:鞋子选择,双所有属性:双速度-随机(敏捷最佳)Step4:法宝选择,火相定海珠。
装备选择 套装:力金装备选增强物理伤害的土套装。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
力土的定位就是一个暴力物理输出,所以我们在制作套装时就要选择土系套装,因为土系套装的附加属性是增加物伤。除了套装属性外,装备的其他属性也很重要。武器是最直接增加人物攻击的,所以属性的选择必须有2个伤害属性,然后是所有相性和连击。
首先我们要说的是力土的定位就是一个暴力物理输出,所以我们在制作套装时就要选择土系套装,因为土系套装的附加属性是增加物伤。除了套装属性外,装备的其他属性也很重要。
带土相性的吧,到130大飞任务完成以后,土相性的斗子可以增加伤害、如果是混130级以下不打算升级的话,无所谓了,随便带什么斗子都可以,没有多大区别。法宝等级问题:有很多人认为法宝到了24级出现几率就是百分之百出现,那是误解。
装备选择 套装 力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这个看五行效果就知道。武器 伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
但手游周期较短,没太长的时间给你发展。力金装备推荐:武器方面,所有相五与满伤是必打的,剩下的可自行选择必杀率、连击率、反击率,这个就看玩家自己的喜好啦~至于防具嘛,选择土套,力量、土相性、所有属性、连击次数、反击次数都是可以的。衣服选择抗所有异常,所有抗性和所有属性。
敏力的装备建议主敏力属性,做土套,武器的话做满相满伤必杀,速度比别人快,就意味着多一次输出机会。慢力的话,因为你已经放弃了速度,所以在装备的选择上可以尽情的选择高力量的装备,做土套,武器的话最好满反击满连满伤害,这样打出的伤害是在是非常漂亮。
装备价值的高低是由其属性决定的,在当前版本中,只有少数属性的价值很高。问道手游装备价值鉴定技巧第一条:60以下装备无鉴定必要端游分60试道王者,70王者,手游貌似60和70是合在一起的,所以装备价值在60级起步,60以下的装备做的多漂亮都没有人关注,不能装逼的装备不是好装备。
就是说这个装备最大力量值是10点,你目前这件装备有6点力量的。
块圣水晶或超级圣水晶 1块吸附了附加属性的黑水晶(超级黑水晶)4块金色炼化材料,种类不限,但是等级必须和装备需求等级匹配,比如:60级装备强化需要6级金色炼化材料,100级装备强化需要10级金装备强化流程色炼化材料。
绿化装备 系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。
最后就是绿装属性了,当然是绿金啦~ 打手一般是强金法伤害10%,当然绿到忽视目标抗金20%页是棒棒哒~~还有个法术必杀的属性不知道出在这里么?(PS金相5是面板伤害好看些)。
速度属性:人物当前状态的速度值;防御属性:人物当前状态的防御值;血气储备属性:血池累积的总量;法力储备属性:灵池累积的总量;忠诚储备属性:忠诚储备点数总量;1经验属性:人物当前的经验值与升级所需经验值;1经验储备属性:每天未完成的活动的经验所转化的储备经验。
问题六:问道手游强化装备有什么规律? 放入的装备和材料都满足条件时,将进行强化。被强化的附加属性的数值将重新生成一次。重新生成的数值将可能大于、等于或小于强化前的数值,当等于或小于强化前数值时,强化失败。如果被强化的附加属性在装备上有多条,那么将选择数值较小的那条属性进行强化。
想问一下问道手游里面装备属性的各种价值(要详细点,而且是新服)并且3力一敏金跟全敏火装备怎么带好, 100 想问一下问道手游里面装备属性的各种价值(要详细点,而且是新服)并且3力一敏金跟全敏火装备怎么带好,怎么加相性。
力和法的各有所长,但我个人认为力的好(虽然我是法的)原因就是力伤害普遍比法的伤害高,而且有力破千钧后力也能秒了。
问道手游130级力水2-5W伤害。根据查询相关信息显示,问道手游中力水走的是物理输出路线,所以土相、所有相、伤害、力量、所有属性、必杀这些属性都在选择的范围内,问道手游130级力水大众装备的话2-5W伤害。
问道卡139法火和力火,力火好。因为问道游戏中力火和法火都有各自的优缺点,都是比较不错的,选择哪个更好取决于个人喜好和游戏需求,而两者的区别是:力火在攻击力和爆发力方面更强,适合追求高伤害的玩家。
装备也不是很贵70~90套装也就12K左右还加全套首饰3个BB 现在个人对100的非体号几乎一下就能秒死的。。4楼的观点挺好,除非RMB的大牛 法号水没有120有什么用? 伤害比不上金火 防御比不上敏力 真的个人不推荐玩低级法水。
问道手游力宠怎么加点力宠宝宝加点推荐,在问道手游中力宠怎么加点咧,小编向大家介绍下力宠宝宝的加点,希望对大家有所帮助。
土相性混元金斗,买的时候要自己想好,最好直接买成品。现在没什么任务可以练法宝了,不像以前每天中午都能练,而且法宝如果等级和亲密都不高的话还不如不带。。
在这个法金横行天下的时代,玩家如果玩一个法火的话,在等级和装备宠物实力相当的情况下,由于五行相克,法火打法金是很吃香的!睡杀和上面介绍的全力火的方法是一样的。
《问道手游》中力水是其中一个很受欢迎的职业,很多玩家想知道怎么加点,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
如果想练暴力,那不如去练土职业呢,既然选择水职业,就要发挥水职业的作用,水的防御是最有用的,要想第一轮加起防御,当然需要速度,我觉得可以练三力一敏或者2力2敏。
1、问道手游人物属性用法详解 力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。
2、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。
3、防御:人物当前状态的防御值。血气储备:血池累积的总量。法力储备:灵池累积的总量。忠诚储备:忠诚储备点数总量。经验:人物当前的经验值与升级所需经验值。经验储备:每天未完成的活动的经验所转化的储备经验。加点属性 体质:提高人物气血上限和防御,降低敌人对自己的攻击效果。
4、问道手游满109满属性武魂加成属性包括攻击力、防御力、生命值和法力值等属性的显著提升。在问道手游中,武魂是玩家角色实力的重要组成部分。当武魂达到满级109级时,玩家可以获得一系列的属性加成,这些加成能够显著增强角色的战斗能力。
5、接下来小编为大家带来,问道手游准确属性作用分析,希望对大家有所帮助!问道手游准确属性作用分析准确可以增加物理攻击的命中率,包括物理系技能。对于法术,无论是法伤技能还是封印技能亦或者是障碍技能(毒)是没有效果的。准确的作用目前来说十分鸡肋,物理系基本都是全力加点,力量可以增加命中率。
6、本期我将会为大家带来 问道 手游属性相性的详细介绍,这可是道友修仙之旅必备的哟!一【属性点】体力对应的是防御和血量 灵力对应的是法伤和蓝量 敏捷对应的是闪避和速度 力量对应的是命中和物伤 二【相性点】金对应的是金系法术伤害,金系法术抗性,人物法术伤害。
7、点击主界面的人物头像,进去人物属性界面。点击右侧的加点一栏,左下侧有重置选项,点击重置。完成相应的属性加点或选择右上角的自动加点,最后确认即可。
8、准确属性,大家可以将其看做是命中率,可以提升玩家攻击命中的概率。那么这个属性到底有没有用呢?准确属性只针对物理输出,对于法术技能和障碍技能是没有影响的,而我们在日常任务时,打怪基本上都是100%命中,所以这个“准确”属性根本没用。
9、问道手游相性是什么意思?问道手游相性有什么用?问道手游是一款以五行原理为游戏背景的手游,今天小编就来给打击说说在问道手游中相性到底有什么用。不同的相性有不同的作用,玩家可根据自己的角色需要添加所需相性。相性除了可以增强本属性法术伤害和提升本属性法术抗性外,还有各自区别于其他相性的特征。
10、问道力量属性和所有属性的对比 问道力量属性是只能增加物理伤害一项而已 所有属性提升的是力量,敏捷,灵力,体质思想 对比之下,还是所有属性的好。
11、问道手游战斗截图 问道手游准确 准确可以增加物理攻击的命中率,包括物理系技能。对于法术,无论是法伤技能还是封印技能亦或者是障碍技能(毒)是没有效果的。准确的作用目前来说十分鸡肋,物理系基本都是全力加点,力量可以增加命中率。
12、希望由第一手游网小编所提供的这篇攻略玩家朋友们喜欢,也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。属性介绍准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。
13、普通属性准确:类似于命中率,目前只对物理攻击有效,能够提升玩家物理攻击的名字,目前这个属性比较鸡肋,基本没人用。连击率:增加人物攻击产生连击的概率,目前只对物理攻击有效,需要配合连击次数属性才能起到作用。都好。
14、问道手游中玩家吧宠物的成长洗满和没洗满点化有没有区别?怎样才能让属性更高呢?下面小编就为大家带来问道手游点化与属性关系影响分析!很多玩家的宠物都不是满属性,毕竟想要5条成长都满真的很难。点化可以大幅度提升宠物的成长,很多玩家担心点化会因为之前成长的不同而产生不同的效果。
15、问道 手游角色分为五系:金、木、水、火、土。 而且手游延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。 问道手游角色虽各有千秋,但除过障碍、辅助技能特点和外表形象不一样之外,其余属性成长都是一样的。一个角色哪方面突出,全靠玩家决定。接下来就详细介绍。
1、灵力:提高人物法力上限和法伤,加强对敌人的法术攻击效果。力量:提高人物物伤,加强对敌人的物理攻击效果。敏捷:提高人物速度,加快在战斗过程中每回合的出手速度。
2、蓝色属性:伤害、所有相性、土相 粉色和黄色属性:在伤害、土相、所有相性、必杀中选2个。不建议连击,浪费时间。
3、问道力量属性是只能增加物理伤害一项而已 所有属性提升的是力量,敏捷,灵力,体质思想 对比之下,还是所有属性的好。
4、所有属性、力量、敏捷中选2个绿色属性:技能消耗降低鞋子:蓝色属性:所有属性、力量、速度粉色黄色属性:力量、所有属性、速度中选2个绿色属性:几率躲避伤害总的来说,走力方向的职业的装备属性选择都是差不多的,反正都是一切以加强伤害为主,然后鞋子最好搞全速鞋,没有的话,敏捷代替也行。
5、问道手游力水力水走的是物理输出路线,所以土相、所有相 、伤害、力量、所有属性、必杀这些属性都在我们选择的范围内。至于连击小编不是很建议,太浪费时间而且输出又不是很高。武器:蓝色属性:伤害、所有相性、土相粉色和黄色属性:在伤害、土相、所有相性、必杀中选2个。
6、我个人很喜欢这个属性;套装绿色属性选择强化物理伤害。头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。
7、武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择暗伤,当然暗伤越高越好。
1、每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。一点力量真实增加的物体伤害=5+土相×200÷420。力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。
2、力量:每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的。比如现在人物没有土相性。这时1点力量加5点伤害比如现在人物10点土相。
3、土相形其实是不加伤害的,土相是影响每点力量加伤害的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。60级以后一点力量是加19点伤害,50级1点=19伤害,70级=21点伤害。备注:通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
4、《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏,该游戏精通力量能加1900伤害,在问道手游中,物理的属性加点伤害并不是一个固定的值,决定于土相性的多少。
5、体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。灵力:与人物的法力和法术伤害相关。增加灵力,人物的法力和法术伤害增加,对敌人的法术攻击效果加强。
6、人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性点数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。以下是全贴内容:解密问道相性和属性点的数值关系,数据流 玩问道很久了,最近才经常上论坛,经常看到有人问相性和属性点的具体数值关系,抱怨光宇保密。
7、套用以下公式:人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性点数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。一点力量增加的伤害为N,一点土相的加成是M,人物原始伤害为A(即1级时的伤害),伤害=力量点数×(N+土相点数×M)+A,所得值即为输出值。
8、土相性其实是不加伤害的,土相性是影响每点力量加伤害的。不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。
9、物理伤害篇:所谓物理伤害自然可以理解为物理攻击所依据的数值,决定物伤的主要属性有两个。一个是土象,另一个就是力量。
10、土5增加多少伤害是根据你力量值有多少决定的。
11、基本属性:力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。灵力:与人物的法力和法术伤害相关。
12、所有相2。在《问道》中,增加力量20只能增加物理攻击力,而所有相性2可以增加土相物伤、火相速度、木相血蓝、水相防御,提高角色伤害和生存能力,适合法系角色使用,可以增加不俗的伤害,所以所有相2比较好。
13、不是的,等级没有关系,每加1点体质加10点血吧,灵力加1点加40点的法力貌似是.力量加50点伤害跟命中率,敏捷加2点速度...这个具体的你试下就知道了..其实没关系的。
1、图1《问道》手游装备五行相性 五行抗性 五行抗性也是《问道》手游十分独特的一个装备属性,与五行相性不同,五行抗性注重的是防御,五行抗性附加于衣服、项链、玉佩上,能够增加特定的防御能力,如金抗性能减少金相性角色对自己造成的伤害。五行抗性在游戏战斗PK中往往能够发挥很大的作用。
2、首先你要做装备要准备3亿以上的金币 装备你主要挑速度,敏捷为主,比例越高越好,外加一下抗的属性。
3、大家请点开重组装备,左边的等级选择,就是选择多少等级的装备。右边一栏是你要重组的目标装备,比如我要重组一双70级鞋子,选择好后会生成一双新的鞋子,(等于就是3个黑水晶变一双鞋,其他部位选什么变什么,并不需要其他材料)下面3个放黑水的位置就是生成蓝色属性区域属性的。
4、强法伤害也是道友们比较关注的属性之一。在装备的绿属性中可以看到强金法伤害、强木法伤害、强水法伤害、强火法伤害以及强土法伤害。强法伤害似乎没有那么浅显易懂,简单来说,强水法伤害就是当使用法术者为水系时,其武器如追魂剑在形成套装后,有可能会形成强水法伤害,增加其师门攻击技能的法攻。
5、普通属性 属性介绍 准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。
6、套装:本命属性土套装。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,我个人很喜欢这个属性;套装绿色属性选择强化物理伤害。头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
7、在《问道手游》这款融合了回合制元素和卡牌特色的游戏中,玩家们对于提升角色实力的关注点之一就是80级首饰的获取。针对这个问题,我们来详细解说如何获得这些高级装备。
问道手游相1等于5点灵力。在问道手游中,每次的战斗所产生的伤害和承受的伤害都是需要经过系统计算的,以下是其中的详细公式:物伤公式:力量乘以5加力量乘以土相乘以200+装备以及坐骑的固定伤害。速度公式:敏捷乘以2加敏捷乘以火相乘以10加装备以及坐骑的固定速度。
力量加700战力,法力加200战力。问道项链玉佩相2首饰能为玩家提供稳定、强大的属性加成,加力量是可以加到700的战力,加法力加200战力。《问道》是由光宇游戏代理的一款精品免费回合网游。
问道手游火系问道手游相性属性与加点物伤:(土相/1+5)*力量+40+装备伤害。装备伤害包括:武器土套暗属性坐骑土相法宝(约3%)。法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害。如果是加了敏捷的,如3灵1敏或者2灵2敏,那么相性可以先加金,然后水,接着火,最后木。
相5。问道手游蓝字相1能升级到相5,需要一个同等级相性的黑水晶、圣水晶或超级圣水晶一个。
问题描述:问道一个相性点加多少伤害?比如土战的一土相性加攻击多少?》解析:根据多方面问题吧。后期都喜欢把1土相性算做150伤害。也确实是150左右。涉及的东西比较多。例如初期加1力的伤害不固定。60以后1力就是15的伤害。也就是加1下19,再加1下20再加1下19。这么循环。所以是15。
如果的的武器加了全相土相5的话:即土相40点。那每点力量增加24点伤害。
问道手游首饰相1好。根据查询相关公开信息显示,问道手游里力量加成是单方面的属性,首饰力量升级比不上相性,相性的收益更大。
问道项链相1和灵力15中灵力15好。根据查询相关公开信息显示,问道手游中,灵力15会更好,伤害性远远比相1高得多。问道是由光宇游戏代理的一款精品免费回合网游,百万在线巅峰巨作,中国传统仙侠风格,以千锤百炼的精良品质、海量玩法竭诚为玩家开启封神洪荒世界。
题主是否想询问“《问道》相性能加多少属性”30点到40点。根据查询问道官网得知,27级以前,每个相性能加到30点,127级过完10个地劫任务,可以加到40点。
问道手游伤害如何计算?问道手游伤害计算公式是什么。
灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。基本属性:力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。
体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。
所以通过这个公式可以算出人物的物理伤害为(土象/15)*力量装备伤害(包括武器伤害、共鸣伤害、绿装暗伤、手镯伤害、法宝封印、镶嵌伤害)坐骑伤害悟道伤害如果人物飞升携带土相性法宝则另外有3%的物理伤害加成。
\r\n\r\n我刚刚用计算器帮你算过。\r\n有以下几种情况:\r\n如果你不是力系:即没加过土相。你每加一点力量会增加5点伤害\r\n如果你是力系的话:即土相有30点。那么每点力量会增加19点伤害\r\n如果你的武器还加了全相5:即土相有35点。
人物物伤=5X人物力量(全部的力量 含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害。
两种算法。在游戏《问道》手游中,强水法伤害一共有两种计算方式,分别是:物伤公式:(力量×5)+(力量×土属性伤害×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金属性伤害×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),《问道》手游是经典回合制MMO游戏。
这个问题很多人拿不准,不过有人在问道论坛上给出了以下公式:希望对你有用 人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性点数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。
不会计算在人物属性里面,它是这么计算的。打个比方你没有强物理伤害那条属性时,你的伤害是砍一下5W。那么当你有强物理伤害这条属性之后。你的伤害就是50000乘以(1+7%)。懂了吧。
两者之间有什么作用?还是来问道手游相性属性与加点关系介绍中找答案吧!问道手游火系问道手游相性属性与加点物伤:(土相/1+5)*力量+40+装备伤害。装备伤害包括:武器 土套暗属性 坐骑 土相法宝(约3%)。法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害。
土相性其实是不加伤害的,土相性是影响每点力量加伤害的。不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。
套装属性a.套装属性共5种,分别是法术伤害*增加、气血上限*增加、防御*增加、速度*增加、物理伤害*增加。(*表示增加的数值)b.套装属性给出最小值、标称值和最大值,然后按其他附加属性一样的方式生成。
楼主,你好!很高兴可以回答你的问题。如果土相性加满来了的话,七十级加一点力量伤害加十五点左右,八十级加二十二点左右,九十级可以加二十八点左右!这是我自己试出来的。
是固定的。但是3-4,4-5加的很多。例如70级改3伤害+1200。改4+1700 再例如。70级改3=60级改4附加的伤害。60级改3=50级改4附加的伤害。
级满属性伤害2000。所有属性18,力量、体力、敏捷、灵力都是22满,速度120。问道手游是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏。,一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤,所以这里减去了25%。问道法伤计算公式-1:羽化普通BB可以最大提升20%基础法伤成长。
土相不加伤害,土相的多少,决定你一点力量加的多少,土越高,一点力加的伤越高。130以后,土能加到40,加上装备首饰,天劫任务很容易加到40。
1、力量:每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的。比如现在人物没有土相性。这时1点力量加5点伤害比如现在人物10点土相。
2、土相形其实是不加伤害的,土相是影响每点力量加伤害的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。60级以后一点力量是加19点伤害,50级1点=19伤害,70级=21点伤害。备注:通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
3、就是说1点力量的伤害值基数是043,1点土相给力量的增加值为0.4748,最后的公式是这样的 人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。
4、每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。一点力量真实增加的物体伤害=5+土相×200÷420。力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。
5、一般的计算是1点力量=19点伤害,1点土相可以让总伤害增加0.75%。我的80力号现在448点力量=19*448=8512点伤害,武器+5159点伤害,伤害就是13671点伤害,35点土相,就是说最后的伤害还要用13671乘0075的35次方(也就是约等于3)最后等于17772点伤害。
6、土相性其实是不加伤害的,土相性是影响每点力量加伤害的。不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。
7、分类: 游戏 网络游戏 问题描述:问道一个相性点加多少伤害?比如土战的一土相性加攻击多少?》解析:根据多方面问题吧。后期都喜欢把1土相性算做150伤害。也确实是150左右。涉及的东西比较多。例如初期加1力的伤害不固定。60以后1力就是15的伤害。也就是加1下19,再加1下20再加1下19。
8、楼主。每点力量加多少伤害是根据你当前土相性多少决定的。我刚刚用计算器帮你算过。有以下几种情况:如果你不是力系:即没加过土相。你每加一点力量会增加5点伤害 如果你是力系的话:即土相有30点。那么每点力量会增加19点伤害 如果你的武器还加了全相5:即土相有35点。
9、法宝1级1点相性 1点土相性加多少伤害 这个真不好计算 等级越高。土相性加成的伤害越多 差不多这么计算吧。130大飞后。1点土相差不多等于20点力量。
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