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诛仙2满级飞升技能是什么 诛仙2满级飞升技能是什么意思​

作者:ezaiai发布时间:2024-09-30 13:30:21

今天给各位分享诛仙2满级飞升技能是什么的知识,其中也会对诛仙2满级飞升技能是什么意思进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

诛仙2飞升都飞什么啊,给个解释

1、鬼王飞升是加攻击。前面说的都是未飞升前门派。

2、青云飞鬼王的血会低些,不符合鬼王的高血本质;但是真气会很高,有利于鬼王出明王。鬼王飞鬼王的血会增幅会比较多,相对真气增幅就比较少了。其中的利害朋友你可以自己踱量。

3、从目有诛仙的格局来看,建议你飞魔烈山。你是九黎,理论上说可以飞烈山 九黎 怀光 天华这四个职业。怀光和天华这两个新出的职业,目前评价不是很好,可能是一些合理的技能组合还没有开发出来。九黎是个能抗的职业,魔九黎更能抗,非常的能抗。

4、根据飞升前职业的不同得到的这几个技能也不同,比如我是鬼王飞的鬼道,我的技能是沙铠(霸),幽击(霸)什么的。括号里的鬼王是霸,别的职业就是别的,技能介绍里会写“源自鬼王(如果飞前是青云就是青云)的法术奥妙!”每个技能都是不同的效果。

5、飞升是135~150接任务后等级变15,但所有属性和飞升前是天壤之别,飞升后到90级可以选择进入阵营。青云的自爆是天书技能绝圣弃智,气血流尽,真气耗尽,目标限制22个,对于装备好的青云是杀人的最有用技能。

6、很简单:只要你到达135级就可以了。135的时候会自动接到一个任务【涅盘飞升】。这里有选择了,一般都是在满级150或者很多人受不了了可以在142左右飞,这里听说分3个档次飞升,135--14142--14148--150飞升,不同阶段飞,飞升后保留的属性也不同,越晚飞保留越高。

7、因为飞升后属性增加是按比例的,法宝原始属性越高,增加就越多,所以法宝成品后再飞。有钱人的话,基本上就是三阶天琊或噬魂成品后飞升,再有钱就弄法宝融合。没钱人的话,老老实实挂机吧,啥时候法宝到30级了,再瞅着便宜弄个道具直接飞了吧,毕竟现在血法宝不是一般的烧钱。

诛仙2人族5大职业的5重技能分别是什么?

魔:天尊法身2(2)释放需2500真气,玩家需达到飞升145级,消耗造化值20W点。增加自身气血为自身最大气血值的2倍并附加自身致命一击率10%,效果哦持续18秒,冷却时间180秒。佛:太极玄天真决2(2)释放需要4500真气,玩家需达到飞升145级,消耗造化值20W点。

重:拈花妙谛,打2次。2秒释放。摩柯心经,另目标持续回血,自己持续回蓝,恢复较长;六道轮回,6S释放打6次,很帅气,净土真言,持续回血技能,恢复2S;因果循环,反弹攻击,效果不是很好;慈航法愿:阵法,另周围队友提升技能伤害,持续费蓝,消耗不多。

五重:全加,17点。35+25+24+47+17=148点,多的两点可以考虑把神引4重技能各加到5,组合技能威力应该与所有基础技能的级别有关,天华的控制不错,但是攻击不怎么的,这个加法在尽可能地追求攻控平衡,不过攻击要到4重后才会好用,但是飞升前的挂机已经足够了。

最最重要的一个原因是在风花雪月遥遥无期的级别江南这个技能无疑给了合欢一个最强有力的支柱!! 五重的旧梦惜春因为点数不够也只能忍痛各点1点,想要尽情PK的还是先努力冲到150再好好的PK吧。

重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!青云四重霜天雪舞+3 极度深寒+5天地不仁加3不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。。

血刃+7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。矫健+1和丰沛+1,过渡,不解释。鬼步+3,不解释。影舞·形+5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。血手+7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。

左列:秋声5 镜花5(必加、就靠这混叻 右列:大音3 神引:关山5(组合技能之三,必加),天籁春江9(群战必备,清状态、减速、虚弱,好恶毒的技能)四重共43点。五重:全加,17点。

大羿王 19201大羿王%/2 祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。 自身祝福 1 秒施放 1500 真气 短时间内极大增强自身命中率和技能命中。 这是5重技能吧,满上吧,同样的极品技能 疾如风 疾如风%/5 势疾如风,须臾而致万里。 姿态 提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。

四重 49点 点一点毒龙是为了配合灭魂群怪挂机。戾魂是一个挂机技能,不推荐点。3 3 3 12 6 5 6 1 10 五重 17点全满 天书 第一页 历血心3 第二页 26点 4 1 2 最大程度强化魔魂2下的单体近身进攻能力,2 2 3 强化碎魂眩晕能力。

因为前面一次更新(141级就能点满5重技能那次更新)强化了青云的极度深寒,怒剑狂花,天机印的能力。 对于天书,有些加点放弃了华闪,或者自爆,为的是空出天书点强化通玄...对此我的观点就是,自爆和华闪是青云可数的PK技能,没了他们,青云就别去Pk了。

这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!!浪费了10点,看似浪费其实不然。。每个技能都是有用的,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!还有15点以及4重的30点 45点给你4重分配。。所以不该省的地方不需要省。

天书第三页的雷牙 命运 虚无 第二页的无间满,点满这三个还剩下15点天书点好像,可以把妄念点满,增加真气量40%的气血,PK还是很实用的。装备飞升前一直普通+8套就好了,做做金丹任务单刷战场,很快就能到五重了。

第一类是用3YB的太一洗,不追求法宝阶数,只要所需的五重技能。第二类是3阶的法宝用15YB的职业秘文石洗,为的就是洗出3阶带灭魂大羿王等技能的极品法宝。过程不详述了,只写结果,给要洗灭魂、大羿王、旧梦、蚩魂等五重极品技能的朋友一个参考。

大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青云,所以我在这里加了10点。

诛仙2飞升仙怀光技能和天书加点

1、迷踪+1 淡定,加天书后提升技能躲闪6点。血刃+7 加满,规定时间增加攻击,如鬼王的猛火。丰沛+1 过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5 加满,影响五重影子的气血。血手+7 加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。二重:潜袭+1 过渡。空行+3 加满,增加暴击率9%。

2、潜袭+1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。空行+3,不解释。乘崩+4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)潜形+5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。

3、一重,中路不加,右路加到鬼步,迷踪其实不错(普通闪避用来挂机,技能闪避跟五重 无想配合使用基本可以长时间保持6-9点技能闪避),只是技能点不够,要加还得浪费9点,放弃了。

4、斗杀9(4连击,附加伤害也很高,超过3笑,而且配合天书不足半血+30%本体攻击,CD只有6秒,绝对是秒杀未飞升人士技能NO。

5、以上加点洗过后142即可加满,到145剩下6点可以自由发挥,我点猎袭,减弱版的旧梦 天书 影舞,点到杀心,缺月,缺月带上护符200的全抗,对于一个乾9套的小资玩家来讲,这是抵抗龙啸和再回首等的绝佳机会。

6、关于加点,仙怀光是主流,所以就给你一个仙怀光的加点,不过这个是142洗点以后的加法,你参考吧:仙怀光就是影子战士,无限跑,隐身频繁,虽然没有斗杀2那么强力的输出,但以往的以往都证明,跑的慢的职业都很杯具 一重:猛袭1点。过渡技能。矫健丰沛各1点。加的太少,不需要多加这个。鬼步3点。

诛仙2满级合欢飞鬼道

1、新手技能:重击2,警觉7点满。2+7=9 不用解释,鬼道技能点足够,警觉满。鬼道一重:凶牙1,百鬼5点满,魔元4,护法鬼语9点满,遁影5点。魔魂1不点了。

2、合欢飞鬼道,首先4个飞升技能中,有两个有燃魔效果,一个单体减50%蓝,一个群体减60%蓝且蓝不足,直接减少相应气血量。还有一个清空剩余三个技能CD时间的。打架的时候,可以作为偷袭和保命使用,比较好 我是合欢飞仙鬼道,总的来说,就是烧钱。没有135乾9套就别想在帮战中起到大作用。

3、贫民的话,挂机消耗也不小,青云,挂机只需用御剑,但是对装备有一定要求,群的话,炼气1+2是没办法抵消的,还是耗药品,单攻挂机消耗少。

4、建议你天音飞鬼道吧,一则多了一次无敌 二则 抗性高,鬼道仙的对武器要就高,还有暴击率和暴击伤害,操作上需要很高的技术,打架杀吃小红的玩家很爽,可是遇见吃大红的杀不死,在跨服战中仙鬼道不给力,还是魔鬼道和佛鬼道给力。

5、鬼道现在真的不适合投入了,合欢飞升,最好还是飞合欢,目前合欢祈福就满血,细节弄好还是非常凶的,如果一定要飞其他的,考虑下焚香吧。满意请采纳,谢谢。

6、不好,要满级飞最好,既然半RMB,可以飞仙,坤八还是没问题吧!挂机PK都不错。

7、个人建议你飞魔鬼 仙职业烧钱 你坤8的仙鬼灭魂杀不了人。

8、合欢飞鬼道非常一般,飞鬼道只有天音和鬼道两个职业飞升才会有些特色,一个是多了禁食,一个是多了群体昏睡和一个无敌。合欢飞的话,就不用考虑这么多了,都是些可有可无的附加属性。

9、我说说我的意见。合欢飞鬼道的四个飞升技能中,幽击·妙不管对于鬼道任何阵营来说都是通用的。逆魔·妙燃魔,魔不够烧血,这个技能如果入仙阵营的话配合阵营特殊技能中的禁食能使其发挥出更好效果,但CD有点过长了。碎刃·妙与沙铠·妙这两个技能不偏重于鬼道任何阵营。

10、合欢飞合欢吧 或者是飞鬼道 群战佛鬼道很强大,群禁食加天选,尤其是开了祈福的合欢中了天选,基本是不愿意选再抗的,不用担心*之守护,本来冷却就长,现在完美改的更长了,佛的群禁99s冷。

11、如果有钱又喜欢PK的话就飞仙合欢杀人没的说。飞鬼道5重有群技能,还可以用毒,合欢的克星。

12、首先我要告诉楼主的是不管什么职业飞鬼道都无暴击率和伤害加成,貌似只有鬼道飞的鬼道才有飞升给的禁食技能,冷却6分钟,不实用。而鬼道真正的禁食技能是修行普里的百蛊,以及魔鬼道造化技能的百蛊2,佛鬼道的燃魂2,这两个都是造化技能。鬼道只有141之后有天选才开始厉害,没天选很难杀人。自己写的。

诛仙2满级飞升技能是什么 诛仙2满级飞升技能是什么意思

诛仙2飞升是什么?青云的自爆是什么?

自爆其一就是你手里的那把剑跟人相差多少,其次吧蓝也比较重要…虽然青云本来蓝就多…加完状态你再试一下感觉会不一样的…最后就是一个青云自爆前的重要技能,那就是天尊…别小看血,自爆血也是关键。不过前提是自爆前你的血蓝是满的。

天机印与寒霜2的减速效果搭配,一样很好使。未飞升时代,青云单P常用的,神剑+太极+华闪,有些时候一样有效。不过,千万不要忽视了宠物的重要性。记住,以后的时候,宠物将更加重要。 群P:作为群P,才是青云真正的舞台。过去猥琐的飞天自爆,现在依旧好用,更何况还有同归的配合。

真气。诛仙2青云是可以自爆的,它堆真气,需要大量的真气,不需要气血的。《诛仙第二部》简称《诛仙二》,是《诛仙》作者萧鼎所写的小说续作。

非也,自爆不死人的话你就没机会了。极度深寒可以提前出,降防还需要一段时间慢慢降的。自爆前要开天尊法身的,然后鬼厉,自爆,你要乐意可以补上个神剑。个人喜欢太极,2秒3下比6秒6下效率得多,还有时间逃跑。神剑时间往往就是青云的死亡时间。

大道无形,削减伤害。真元华闪、真元华闪二(魔)、绝圣弃智,秒人大招。佛青云的造化法阵,打断目标施法。太极玄天真诀、神剑御雷真诀,飞升技能太阴冰咒,控制目标。极度深寒,短时间降低目标气血上限。

青云升级一直都很省钱,甚至赚钱。仙青云强化的是群攻技能,但是仙的地图里青云是抢不过仙鬼道的。佛青云的生存能力是最好的,也是目前阵营里青云比较少的一个,挂机升级地点不难找。

由于魔青云没有炼气还神2,因此华闪1,华闪2和自爆的效果不如仙青云客观,保命效果也没有仙青云强。总结一下,就是仙青云较魔青云优点在于PK灵活度高,可玩性强,攻守兼备。仙青云较魔青云的缺点:挂机升级赚钱。

二是青云的极限防御,大道,只要不被清状态,任何技能丢上来都不疼。三是极度深寒,修改过后的极度深寒极大的提高了青云的击杀能力,减掉那些防御可以忽略,但是群体降低28%气血上限这个很要命,加上36米的超远施法距离,60s的冷却时间,配合自己的杀招和队友的杀招都是相当好的技能。

还有练气还神2增加技能伤害30% 配合自爆 平民玩家都可以轻松爆10万 适合群战 单P也可以 不过单P消耗大,我就想不通了,你又想练级快又要能PK,可青云飞合欢和鬼道都不好。。

诛仙2满级合欢飞升鬼道以后,如何完美加技能和天书还有飞升技能

碎魂天袭,分析了缚足蛇蛊后,这个我就不用多解释了,135之前的好技能,因为那时侯晕抗都不过关,135之后洗掉。

天书选择:仙鬼道的天书选择应侧重于提升输出、生存能力和控制能力。例如,可以选择增加攻击力、暴击率、防御力或控制技能效果的天书。 加点分配:根据天书的不同属性,玩家需要合理分配加点。

归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有3万你怎么都能秒死他。

说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。

技能 说明1:鬼道的技能点够用,神族有普遍抗性攻击的倾向,未来可能会出现昏睡、定身、虚弱的飞升攻击设定,因此新手抗性加满 说明2:鬼道一重的魔魂姿态洗点后只保留1,是为了挂机中与魔魂2切换加持怨念状态。

蛊王鬼道技能和天书完美加点 技能点:少侠:重击警觉7;共9点。

第一重:魔魂8点必须的。护法鬼语必须9点无视睡晕。其他的看自己吧。升级快的话,幽魂利爪可以不加,慢的话加点挂机必备。百鬼夜行我是加满5点的。二重;蛊王8点必须的。御空3点满。怨念羁绊8点必须吧。36秒技能伤害加40%。其他看自己吧。破刃邪魂可以加,pk时可以玩玩缴械。

三重:暴沙3 鬼契6 归灵9 怨鬼心魔10【这个技能适合单P时候用】四重:幕天3 暗影6 狱火炼志9(这个加攻击的 仙鬼要的就是伤害) 百蛊12(现在仙鬼都兼修的蛊王。

还有25点,大家点取舍技能吧~~~天书:邪羽:点到生死道和地藏心(孽龙毒别点!直接可以出落魂咒的!听说BUG改了,)沥血心。。

一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。

加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技能。PK足够你操作了。

本重一共加 42点,对于巫毒斗瘴,法阵的确不错,但只能在鬼道状态下,舍了,期待完美改成三姿态共用。 五重没的说,加满,但对于邪神傲世,如果点不够的话可以只加一点,在这我加满了,唉,激动了不冷静,毕竟没有满级,我应该加一点的,加一点过渡神鬼乱舞就能加到头,希望大家这注意下。

+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。

对于仙鬼道来说,天书第一个邪魂卷是最重要的,从恶鬼牙开始,恶鬼牙2,化骨毒2,无影毒2,幕天毒2,地灵咒2,血雾3,生死道3,孽龙毒2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。狂煞卷:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3。

诛仙2中青云的四个飞升技能分别是什么,能详细介绍下么

青云飞鬼道飞升技能可以放三次,天音飞鬼王奈何可以清无间寂、痴情咒、明王降世的冷却、合欢飞合欢曾记否极难闪躲、我飞了几个号后发现,合欢飞升任意职业,输出伤害的飞升技能必然是极难闪躲,青云飞升任意职业应该是技能闪躲、医生飞升任意职业应该是清除一些技能的冷却、鬼道飞升应该是对应禁食。

鬼道飞鬼道“幽击”带降低对放致命一击伤害效果,“逆魔”带降低对方技能命中效果,“碎刃”带禁食效果,“沙铠”带增加技能伤害效果。对其它属性没有影响,群怪都一样。 偏向不同,青云的真气和抗性增益高一点,鬼道的好像是攻击增益高一点,不过差的不是很多。

技能点:少侠:没什么争议的,重击2,警觉7~~共9点。一重:寒冰2,养生3,逍遥游5,五气满,玄妙满,共24点。二重:玄冰刺3,御空3,练气8,真元7,南华佰6,冰心1,共28点,三重:五雷1,皇帝内经3,怒剑狂花9,剑心4,天仙和齐物论满,这样共29点。

首先各有各的特色,就说四个飞升技能的几多愁,青云飞合欢其中飞升技能的几多愁带抽蓝加减速效果,而天音飞合欢的带抽蓝加群睡效果,合欢飞合欢的带抽蓝加使目标受到伤害增加15%。

飞升技能种类与飞升后职业匹配,与前世无关,每个职业有4个; 每个飞升技能有附加3个特效,前两个固定不变,最后一个与前世职业相关。但是实际上影响不大,现在的王道是人民币:装备和造化点。比如:青云飞升为天音--- 破魔迦蓝:阿罗逻迦蓝之法旨,断除生死之根,于空闲处修禅定。

天音飞青云。没飞升的青云打架技能单P就只有华闪和自爆,很简单对吧。群P那你就躲在后面放锅盖吧。

您好,我是一名飞升前为青云,并且150级飞升的142级仙青云,加点和装备均走的是PK路线。这里以我玩青云两年多的经验大概分析一下吧:仙青云较魔青云的优点:造化技能。众所周知,仙阵营的造化技能非常实用,寂灭天、离恨天以及天外天、归去来等对于仙青云PK相当实用。

不管飞没飞所有被动技能先加满,五气朝元,真元护体,大道,华山,5重所有技能,这几个绝对加满,放心,青云一向是所有职业中点最富裕的,肯定够,飞了之后,魔的话主要是单攻的几个技能加满,你可以看飞升技能,佛的话自爆2比较猛,仙的话真元2+大道2主要打不死,青云就这几个技能有差别。

你打开技能栏(一把剑的标示),会看到飞升技能那一项,里面有4个飞升技能。把里面的技能放到外面的技能框,双击或放在F1等按键就能用了。

诛仙2飞升问题

飞升战场完成仙基120,额,没完成的不知道,打不过肯定提早跑了。天空宝珠完成了给5个,战场的主塔偶然RP爆发不爆天晶珠爆天空宝珠能多得几个。每周会武完成一次好像给25个天空宝珠(不太确定25还是30,好久没刷了)。给的东西90-135都是一样的,只是每个战场的经验不一样而已。

飞升前提1当服务器“等级榜”前300名玩家为135级以上时,将引发世界事件“天界试炼”,135级以上角色每日可在青云“太乙星君(141,113)”处领取一次试炼任务,当服务器完成的试炼总次数达到要求后,该服务器将有“太上道德天尊”降临凡间,指引修真者飞升之路。

步骤:青云接涅槃飞升任务,有门贡的去河阳找你的门贡使者有帮贡的找帮派管理员接个有效期24小时的涅槃金印,直接到青云交任务就可以了。如果你都没有交满那么多贡献,那么接涅槃飞升任务后,到青云的轩辕祖师那接任务,选择2,是打49个云游天将,找大神一会儿就行了,这个是可以混滴。

诛仙飞升其实不在于那些属性上的额外加成,而在于飞升后所给的4个技能附加效果如何,4个技能就天华飞升来说是一样的。

人物的属性会有点小差异,但不影响,可以忽略 主要还是飞升后特有的4个飞升技能会有所不同,技能主体还是一样的,但技能最后的紫色的部分的技能特效描述会不一样。

仙佛魔,没有最强啊。看个人操作力度和喜好了 2,群攻最强大的当然是仙,仙的无限灭魂真的很牛叉,但需要些好武器!佛的群攻也还是不错的,有个群体禁食。砸了天选之后换成魔魂姿态丢群体禁食,一下死一片的。。3。

交完金印立马被传回神域变成15级 2,飞升前做完诛仙300冥将任务,做完后别交任务,再交任务那个地方定个符子,等飞升完变成15级后穿过去交任务,交完就差不多70左右级了。这就是飞升卡任务。

诛仙2青云飞升后满级如何加点?

五重的全部点满好了,共17点,毕竟后面基本都用4重和5重技能。

首先,我们要明确青云升仙的主要特点。青云升仙以法术攻击为主,因此在加点时应优先考虑提升法术攻击力。这可以通过增加灵力属性来实现,因为灵力直接影响法术攻击的威力和效果。同时,为了增强法术的持续输出能力,还可以适当增加一些法力值上限,以确保在战斗中能够持续释放法术。

副本 神剑御雷真诀当角色飞升79级时,天书技能加点已经完毕,剩余81点的自由分配。当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。

遁龙诀。如果新手技能的警觉+6,则五重技能可以加满,飞升以后可以 考虑加满。)剑心通明+6 天仙护体+5 (护符要不要两可,飞升以后用几乎不上的技能。

御空术 必加2 过渡既能 少阳剑气必加9 (加满) 说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。

青云的技能点不算少,可以大多花在4C上面。右边一排全满,中间的满极度,左边的满大道。以上是基本的加点。根据阵营不同细节方面有所不同:仙最亮点的造化技能天地2,50%概率群体禁食,修仙之人必满天地。

然后把怒剑满(其实打架没用,只不过你不群怪那么五重前的群技都放弃了或只是过渡,所以你的点有多),七劫、天诛满(其实也没多大用),华闪满(这个不满那你就不用打架了)。五重满。剩下的点随便加。

天地不仁加3不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。。大道无形+2 过渡出天诛天诛剑气+9(必加9)这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。现在就有2100的。

剩余5点天书可根据喜好任意分配在 驱物法诀、天诛真诀、天剑随心、五雷交轰、玄冰圣护或者剑元之聚+剑之翔空上,各有各的好处。我个人的选择为驱物法诀3+玄冰圣护2。在此建议各位青云同胞,如果你们的武器够好,可以更倾向于神剑流的天书加点。如果法宝能出天书。

诛仙2佛鬼王飞升技能

1、加点:新手(8点):重击2点,警觉6点。一重(37点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒9点,护法鬼语9点,遁影漫尘5点,魔魂姿态8点。二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,★凝血妖蛊12点。

2、重点技能:晕人技能,聚灵,迅雷,猛火,虚空 放弃技能:明王没加天书(并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)法宝必带的技能:火焰刀,迅雷,聚灵。

3、技能与其他鬼王差不到哪去,佛鬼王主要的特点是双妄念。

4、不知道LZ想知道的鬼王加点是佛的还是魔的还是仙的?本人的经验都是玩魔鬼 飞后技能点175点天书64点,我只说必要的PK点剩下自行斟酌。

5、发个我的佛 鬼道 的加点,鬼道技能点是有剩余的,你不用担心。昨天也有个人问 新手 世界惯例26政策 一重 剔骨凶牙过渡,百鬼 加满,魔元过渡,护法鬼语加满。

6、亲 首先你选择了鬼王,你要知道,目前版本的诛仙2,魔鬼王杀人的技能是聚灵1 和2,衔接魔魂1和未名斩(这几个技能只是耗对手无敌,真想靠他们秒敌人那真是痴人梦话。),佛鬼王保命很不错,杀人技能还是聚灵1,配合刀山。

7、你好,飞鬼道或者青云,首推鬼道。鬼道PK厉害,后期也可以群怪,可以带人,青云到后期赚钱带人也不错啊,而且我觉得青云也不是很弱呀。

8、这是错误的,sup鬼道变身繁琐,技能繁多且没有无敌,实战混战中天音无量鬼王龙啸合欢山盟都是致命威胁,这个技能sup冷却时间较长,必须保障使用次数最少,效果持续最长!+9毫无疑问。说得夸张些,护法是所有人噩梦的开始的问候者。

9、诛仙佛鬼王加点附天书,建议加点方案如下:重击+2,警觉+7。这种加点方式可以增加鬼王的防御力和抗性,使其在战斗中更加坚韧。一重疯魔斩+3,血誓+3,厚土咒+8,火焰刀+9,逆水咒+1。这种加点方式可以强化鬼王的攻击力和生存能力,同时还能增加一些控制技能。

10、我一出现就各种无敌然后各种技能。。这里说下,魔鬼道最怕的是谁?合欢?说实话,合欢我还真不怕,我比你快,我还有减速,我还远程。。放风筝都能玩死你。青云?。。不说。尼姑?。。其实真的是鬼王,特别是魔鬼王。。巨灵。抽我的真气。真气盾=白搭。。必死。。

11、飞升四个技能效果,一个是主动攻击技能,一个是诅咒攻击,一个诅咒,一个祝福。鬼王的优势无外乎就是明王的无敌,最好的选择就是天音 天音:飞升任何职业都是抗性高,而且飞升的祝福技能可以清除保命技能的冷却,对于鬼王就是明王、痴情了,很实用。

12、回答你第一个问题 飞升技能最下面颜色字体附加属性有区别。2。各项属性成长有区别,具体参照诛仙多玩飞升专题资料有详细数据对比。回答你第二个问题 不存在哪个厉害,学的技能都一样。关键是看你入哪个阵营。佛的现在都被HX了,没搞头。我自己就是个飞五的佛鬼道,只是很久没玩了。

诛仙2天音飞升升级加点法,有好加法的,谢谢,请说。

第一重:降魔仗满,地藏经满,诵经1级,菩提树满。(67点)第二重:天舞宝轮满,破魔秘言满,净土真言满,般若经满,四大皆空火2级,风1级,雷音法谕满。(113点)第三重:因果循环满,往生咒1级,明王经满,大慈悲满,明镜台满,大梵般若满。

四大皆空配合空即是色。首先,四大皆空配合空即是色可以增加天音的主要抗性,使得合欢魅不住,青云定不住。另外这样加点可以让150天音增加400+的攻击,配合法阵和佛尊法印攻击加成近700。乘以4次伤害,就有2800血,这对于视攻击如生命的暴力天音来说无疑是雪中送炭。相续不空配合对手的抽蓝。

第一重:降魔仗+3明王心经+2菩提树+9易经+8大悲咒+12往生+6(肯定大家都要问我为什么大悲要加12,我说了。伯我追求的是高血,+12的大悲+天书。有9分钟血加1200冷却只要一秒)第二重:般若+1御空+3火度+8宠愿+4大慈悲+5风+8(很多人加明镜台,还有加天书固本培元的,我就觉得好笑了。

+2现在都吃药了,没人傻不拉叽站在那里运气回血了 大悲咒 +4有特效,可以提高气血上限三分钟,我当时特别兴奋,觉得天音有前途了,又有一个附加+血上限的技能,但实际上,+满了12点之后可以+225%的级别数值,也就是说,150级的天音,可以附加485点气血上限,基本上可以把人气死。

级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量) 本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下 一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。 伏魔经———参考3点起加。。

所以为了过度,加点建议4点起加。伏魔经———参考3点起加。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。关于天音的睡杀说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。

诛仙2青云飞升满级号PK用什么技能最实用的技能

1、魔青云PK,别偷懒不放宠物。魔青云PK,放宠物不是通宝,不是御灵,也不是辅助攻击,所以不用太高的星等和攻击。魔青云PK,主要推荐金耀,木耀。如果有能力,再配上月耀,火耀,罗侯各一个。要求是等级都在75级以上 魔青云PK,对宠物的操作就是清宠物技能冷却。

2、五重:雷光遁龙决3 天尊法身5 太极玄天真决4点 神剑御雷真决2点 ——共计13点 综上,共计点数174点 飞升完到满级一共175点 多一点随意加吧。推荐魔青云技能加点如此。天书(64点总计):御剑:青云最经典的天眷道路, 到天眷就哦了。

3、我知道俩种,第一,二楼说的,双华闪,第二,双破魔,破魔一清蓝,五气提高蓝,破魔二一般秒人。第三个没实验过,不过也和你说下,(远程的啊)神剑定身,太极真气贯穿,双斩龙,自爆。应该能死,没实验过,前俩个一般肯定死。

4、大道无形,削减伤害。真元华闪、真元华闪二(魔)、绝圣弃智,秒人大招。佛青云的造化法阵,打断目标施法。太极玄天真诀、神剑御雷真诀,飞升技能太阴冰咒,控制目标。极度深寒,短时间降低目标气血上限。

5、因为魔青云在魔界群怪竞争力小。3:佛青云主要以天眷有道2强化了辅助技能,攻低防高,防御型的不适合群怪更不适合打架。至于封神后有什么变化本人没去了解,如果楼主特有钱,那就玩个仙的,弄身好装备满造化,去和仙鬼挑衅去。如果不是特有钱,就玩魔青云吧!最理想的选择。

6、剑心:加攻击技能,必满。天仙:群怪最重要的技能,加满配合天书,36秒内防御上升540点。齐物:青云最缺的就是防御。共39点。到这里,练级加点差不多也就该告别历史舞台了,因为后期群技能已经出现,前期的一些技能没什么用了,113级以后可以洗点,因为这时候齐物论可以加满了。

7、青云的技能点不算少,可以大多花在4C上面。右边一排全满,中间的满极度,左边的满大道。以上是基本的加点。根据阵营不同细节方面有所不同:仙最亮点的造化技能天地2,50%概率群体禁食,修仙之人必满天地。

8、飞仙合欢吧 ,仙合欢单K是最厉害的,合欢是专业PK是毋庸置疑的。鬼王的PK的名头倒不如他血牛的名头响亮。“3重合欢强,4重合欢弱,5重合欢是王道!!”这个说法不知道谁去验证过,我想与操作是有关系的。

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