作者:ezaiai发布时间:2024-09-30 08:43:22
今天给各位分享问道多少不乱敏的知识,其中也会对问道敏有什么用进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!
卡速度还不容易?卡速度是相对于两人速度差不多而言的。如果道差不多你就专盯着砍他BB,他再卡尼速度也忙着加血了,哪有空杀你,自己BB有神龙或乾坤的更好,我带电的(高秒5w,基本90级以下人物不管什么系一下秒死,还带法术连击的)。
以上,我跟我的宝宝相差正好50,有时候也会乱敏,但是不经常出现。
这不是看速度比快多少的,而是比你快1个百分比的,比如你人速度2000,宝宝速度2100+,虽然看上去宝宝比你快100多了,但两者速度还是比较接近了,所以还是会乱敏的(而且还是很高的几率出现乱敏),这种情况下,宝宝速度更高达到2300以上,才能保证不乱敏。
樓主!這個問題嘛要看是什么屬性的人和BB了。如果是全靈全力,二靈,二力等的這些,BB比人快150左右就不會亂了。如果是全敏電和全敏的角色。那相差600都還會亂敏的。因為角色有一個速度上浮的JN,如是一全敏火速度上浮百分之20,那就沒有什么BB有全敏火快了。
看你喜欢吃什么卡,宝宝速度比你吃卡后快150左右就好了,问道宝宝5600速度并不差,可能是宝宝带十万技能,那么更好宝宝是高速的,宝宝给自己拉速度可以先发制人。宝宝比人快100就行。
最起码要高过你本人速度20%以上。 【如果楼主没看到我的回答呢,那我可以再说一次:最起码要高过你本人20%以上。
想要打几级的妖石是可以和人物和宠物之间的速度差了,我建议在打上妖石的时候,你和雷怪的的速度可以是最少相差50以上就行了,不然到时候都是会乱敏的。
这个你要吃雪人迟钝卡,或者是吃加速度6%以上的卡。不然就人或者BB洗一些点 。
这个应该是你人物全敏加点的吧,被动技能加成的数值比较高,所以会和宠物乱敏吧。
马上让我们进入今天的问道手游平衡加点怎么加解析,看看文章里是怎么说的。问道手游平衡几点怎么加平衡加点推荐敏力:适合任何门派,有攻击有速度,为杀怪就3力1敏,为pk就2力2敏,携带同样加点的法宝宝,人宠的速度要控制好,更好相差50以上,不然容易乱敏,一乱敏就可能倒地不起。
以上,我跟我的宝宝相差正好50,有时候也会乱敏,但是不经常出现。
樓主!這個問題嘛要看是什么屬性的人和BB了。如果是全靈全力,二靈,二力等的這些,BB比人快150左右就不會亂了。如果是全敏電和全敏的角色。那相差600都還會亂敏的。因為角色有一個速度上浮的JN,如是一全敏火速度上浮百分之20,那就沒有什么BB有全敏火快了。
这个你要吃雪人迟钝卡,或者是吃加速度6%以上的卡。不然就人或者BB洗一些点 。
卡速度还不容易?卡速度是相对于两人速度差不多而言的。如果道差不多你就专盯着砍他BB,他再卡尼速度也忙着加血了,哪有空杀你,自己BB有神龙或乾坤的更好,我带电的(高秒5w,基本90级以下人物不管什么系一下秒死,还带法术连击的)。
看你喜欢吃什么卡,宝宝速度比你吃卡后快150左右就好了,问道宝宝5600速度并不差,可能是宝宝带十万技能,那么更好宝宝是高速的,宝宝给自己拉速度可以先发制人。宝宝比人快100就行。
想要打几级的妖石是可以和人物和宠物之间的速度差了,我建议在打上妖石的时候,你和雷怪的的速度可以是最少相差50以上就行了,不然到时候都是会乱敏的。
你说的基本是正确的,只有一点,问道中存在乱敏现象,并不是速度越高,出手越快。比如两个人,或者你人物和宠物的速度,差距在50点以内,出手的先后顺序可能错乱。比如你的速度700,另一个人(或宠物)的速度650-750之间,你们的出手速度不一定,只不过速度高的,先出手几率比较大而已。
最起码要高过你本人速度20%以上。 【如果楼主没看到我的回答呢,那我可以再说一次:最起码要高过你本人20%以上。
爆法金,你又不打架直接买直绿就行,宝宝要体敏比人快300速度,100会乱敏,在来个全力宝宝。你是灵,灵宝宝尽量就不要了!如果有钱可以买体灵力三个宝宝。
速度配置:如果道友是100级左右,人物速度控制在2300左右即可。比如最快速度2400,最慢速度2280,速度分别为力打手2400、法打手2330-2340、睡火打手2270-2280。这样既不会乱敏,也能把速度差控制在120上下。输出要求:操作上,力先出手,然后法出手,最后火睡,宠物之一回合防御。第二回合队伍火力全开。
这个应该是你人物全敏加点的吧,被动技能加成的数值比较高,所以会和宠物乱敏吧。
您好 ,要看您的人物等级多少,还有看您的人物加的是全力还是敏力,如果是全力的话我建议你加全体(但是必须必人物速度高200--400)少了会乱敏,多了会被人卡速度。
如果你是龟速职业,比如全力或者全灵或者全体的话,建议雪女可以全灵加点,只要宠物速度比人快个100点左右即可,不足的话用妖石弥补,这样就不会乱敏了。如果你是1敏或者2敏加点的话,那么雪女也可以3灵1敏,要保证宠物的速度始终比人快,这样就算人死了,宠物也能拉起继续打。
满足了敏宠物的更佳状态之后到了110级后,可以对宠物进行飞升,然后在加点,把宠物的速度加点比人物速度高500左右,因为当宠物速度高于人物速度太多数值的话,无论是PK还是杀BOSS,宠物将人物拉起,但是还没有等人物出手又被对方击倒。所以宠物的速度比人物速度的数值高出不乱敏的数值之上即可。
1、这个你要吃雪人迟钝卡,或者是吃加速度6%以上的卡。不然就人或者BB洗一些点 。
2、这不是看速度比快多少的,而是比你快1个百分比的,比如你人速度2000,宝宝速度2100+,虽然看上去宝宝比你快100多了,但两者速度还是比较接近了,所以还是会乱敏的(而且还是很高的几率出现乱敏),这种情况下,宝宝速度更高达到2300以上,才能保证不乱敏。
3、你说的基本是正确的,只有一点,问道中存在乱敏现象,并不是速度越高,出手越快。比如两个人,或者你人物和宠物的速度,差距在50点以内,出手的先后顺序可能错乱。比如你的速度700,另一个人(或宠物)的速度650-750之间,你们的出手速度不一定,只不过速度高的,先出手几率比较大而已。
4、这个要点。虽说飞升之后才有作用,但它增加隐藏属性,就比如人物1800速度和宝宝的2100速度经常乱敏,因为点了禁法封魂。况且要不了多少潜能,五法点到160需要7000多万潜能,而这几个点到160只要4000,四个也才1E6,要的潜能很少的。这个是没法精研的。点满就行了。
5、樓主!這個問題嘛要看是什么屬性的人和BB了。如果是全靈全力,二靈,二力等的這些,BB比人快150左右就不會亂了。如果是全敏電和全敏的角色。那相差600都還會亂敏的。因為角色有一個速度上浮的JN,如是一全敏火速度上浮百分之20,那就沒有什么BB有全敏火快了。
6、大飞后会有加速度的技能,但是是随机的,大飞后经常会出现乱敏的情况就是这个原因。另外雪飘万里很明显是水系的技能。。火系的我只记得有个法术攻击的是火树银花。。大飞学其他门派的技能只能学攻击技能。。
7、既要保证宝宝拉起自己到自己出手这段空档里,没有被对手利用空档进攻,又要保证乱敏的事不经常发生。通常认为宝宝的敏比自己快50~150之间比较合适。
1、看你喜欢吃什么卡,宝宝速度比你吃卡后快150左右就好了,问道宝宝5600速度并不差,可能是宝宝带十万技能,那么更好宝宝是高速的,宝宝给自己拉速度可以先发制人。宝宝比人快100就行。
2、第二是要有速度,大概人物加点最少为1点以上,如3力1敏,更好是2力2敏。
3、看装备怎么样牛B的能达到4000到5000之内,垃圾的全敏都没什么速度。
4、算法很简单,技能等级=人物等级*6 , 结果中小数点后面的忽略,只取整数。
5、哥们照你这样说 你七法拉速因该在1600+ 不超过1700 大速度也是这个数字 大速度和七速度没区别的 这十 目标多少的问题。。
6、为难度 99% 16 多拉 艾丽娅斯 道具店 1 到平原地带杀死奶嘴蚕宝宝,搜集99个蚕丝团,并交给首饰店的阿拉。 11200 4000 艾丽娅斯传送石 击败黄甲卫兵! 16 克雷斯 艾丽娅斯 竞技场 3 杀死花花卫兵,黄甲卫兵,蓝甲卫兵个30只,并回艾丽娅斯竞技场找克雷斯。
7、客房中瞧见雪见尚未入睡,她嫌环境脏乱,如何安寝: 你声音小一点! 凑合一晚上就好了! 出门在外,不要太挑剔! 景天费了一番口舌才使雪见收起成见,上床睡觉。
1、水系的更好的加点 *** 我感觉1力3敏是更佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,要么就是速度不够,这样加点还是很有优势的。
2、这样的加点后期表现非常的明显且优越,可以达到打手又是封手的效果。二:力金4力,相性先土后木水 全力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御的平衡,此加点非常适用帮战以及打大boss。
3、问道手游力水加点推荐:全力或3力1敏。在问道手游中,力水角色的加点策略对于其战斗表现至关重要。全力加点方案意味着将所有可用点数都投入到力量属性上,以提升角色的物理攻击力。这种加点方式使得力水在战斗中能够造成更高的伤害,是追求高输出的玩家的首选。
4、问道手游法金加点方案推荐为:全灵加点、3灵1敏、3灵1体。在问道手游中,法金角色的加点策略对于其战斗能力至关重要。法金作为一个以法术攻击为主的角色,其主要任务是在战斗中提供强大的法术伤害。因此,在加点时,我们需要考虑如何更大化其法术伤害输出,同时也要考虑角色的生存能力和出手速度。
5、敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火 技能加点的话,既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混呀。
6、问道手游职业加点推荐 各职业怎么加点 法系职业 法系在任何游戏里,都是当之无愧的群法之王,问道里也不例外,但是问道又有其特殊的相性系统和相克系统,以下推荐法系职业选择:金★,金相性增加人物法术输出,金系角色也带有法术输出加成,自然是法系职业的置顶角色。
7、问道手游是比较经典的一款游戏,在游戏当中加点就是很重要的,如果是给金系的加点就要合理的去加了,因为加好点会对人物的攻击和法术伤害都会有所提高。那么问道金系应该怎样加点?下面小编就给大家讲解一下。
8、推荐加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏,水抗满。因为水克火。然后抗金抗火。这个是比较扛伤害的。要是想扛道的话就抗遗忘,扛中毒,扛冰冻。按顺序点满或者五种种抗性都点15。这个比较均衡,你BB武学高的话就这么加。
9、《问道》手游这款游戏的画面十分的精致,在这里会有各种不同的角色,每个角色都会有自己不同的技能。在这里很多玩家们都在问力金怎么加点?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于问道力金加点解析攻略,玩家们一起来看看吧。
10、力水的玩法也有三个分支可以选择,分别是全力加点、三力一敏加点、二力二敏加点。那么这三种加点到底哪种比较好呢?亦或者这三种各有所长?让我们看看下面的分析是怎么说的吧。
11、水系加点攻略:体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上摸摸建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。
12、水系加点攻略:1。体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上九游玉米建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。2。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。
13、问道手游木系作为游戏中为一个拥有治疗复活技能的职业,那么问道手游木系怎么加点更好?体木是当前木系比较主流的一种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,比较建议全体加点。全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。
以上,我跟我的宝宝相差正好50,有时候也会乱敏,但是不经常出现。
樓主!這個問題嘛要看是什么屬性的人和BB了。如果是全靈全力,二靈,二力等的這些,BB比人快150左右就不會亂了。如果是全敏電和全敏的角色。那相差600都還會亂敏的。因為角色有一個速度上浮的JN,如是一全敏火速度上浮百分之20,那就沒有什么BB有全敏火快了。
这个你要吃雪人迟钝卡,或者是吃加速度6%以上的卡。不然就人或者BB洗一些点 。
想要打几级的妖石是可以和人物和宠物之间的速度差了,我建议在打上妖石的时候,你和雷怪的的速度可以是最少相差50以上就行了,不然到时候都是会乱敏的。
卡速度还不容易?卡速度是相对于两人速度差不多而言的。如果道差不多你就专盯着砍他BB,他再卡尼速度也忙着加血了,哪有空杀你,自己BB有神龙或乾坤的更好,我带电的(高秒5w,基本90级以下人物不管什么系一下秒死,还带法术连击的)。
你说的基本是正确的,只有一点,问道中存在乱敏现象,并不是速度越高,出手越快。比如两个人,或者你人物和宠物的速度,差距在50点以内,出手的先后顺序可能错乱。比如你的速度700,另一个人(或宠物)的速度650-750之间,你们的出手速度不一定,只不过速度高的,先出手几率比较大而已。
这个应该是你人物全敏加点的吧,被动技能加成的数值比较高,所以会和宠物乱敏吧。
宝宝比人快100就行。吃上加速度的卡一般就40左右,60正好不会乱敏,再少了就会乱敏,多了有可能别人卡你等级越高,就越要把速度差距拉长,30级的时侯宠物要比人快30+。70级宠物要比人快80+。110级宠物要比人快130t。
1、这个你要吃雪人迟钝卡,或者是吃加速度6%以上的卡。不然就人或者BB洗一些点 。
2、你说的基本是正确的,只有一点,问道中存在乱敏现象,并不是速度越高,出手越快。比如两个人,或者你人物和宠物的速度,差距在50点以内,出手的先后顺序可能错乱。比如你的速度700,另一个人(或宠物)的速度650-750之间,你们的出手速度不一定,只不过速度高的,先出手几率比较大而已。
3、以上,我跟我的宝宝相差正好50,有时候也会乱敏,但是不经常出现。
4、级 之后有几个被动技能。你加了后不会显示出来。 称之:乱敏。你可以考虑上个比你打的那个好的妖石。第2。兄弟你是3敏加点。 你宝宝不全敏你玩什么啊。
5、樓主!這個問題嘛要看是什么屬性的人和BB了。如果是全靈全力,二靈,二力等的這些,BB比人快150左右就不會亂了。如果是全敏電和全敏的角色。那相差600都還會亂敏的。因為角色有一個速度上浮的JN,如是一全敏火速度上浮百分之20,那就沒有什么BB有全敏火快了。
6、这不是看速度比快多少的,而是比你快1个百分比的,比如你人速度2000,宝宝速度2100+,虽然看上去宝宝比你快100多了,但两者速度还是比较接近了,所以还是会乱敏的(而且还是很高的几率出现乱敏),这种情况下,宝宝速度更高达到2300以上,才能保证不乱敏。
7、既要保证宝宝拉起自己到自己出手这段空档里,没有被对手利用空档进攻,又要保证乱敏的事不经常发生。通常认为宝宝的敏比自己快50~150之间比较合适。
8、问题1:任何宠物更好都只比人快100左右,防止别人卡速度,又避免了乱敏 问题2:敏法的话建议下面点木相信。
9、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
10、但来了个乱敏后,一切的预算都失算了,唉,真是人算不如机器算那!哭!不过乱敏的几率实在不是很高的,而且速度相差越大,乱敏的几率就越小。但也不是没有的哦!也正因如此,回合制的游戏除了头脑的比拼外,还多了个运气。就象现实中那样,会有各种各样的突发事件,由此也多了个乐趣。
11、这个应该是你人物全敏加点的吧,被动技能加成的数值比较高,所以会和宠物乱敏吧。
12、卡速度还不容易?卡速度是相对于两人速度差不多而言的。如果道差不多你就专盯着砍他BB,他再卡尼速度也忙着加血了,哪有空杀你,自己BB有神龙或乾坤的更好,我带电的(高秒5w,基本90级以下人物不管什么系一下秒死,还带法术连击的)。
13、不算装备级别一样的话,看相性点怎么加。加过火相和不加火相还有火相多少有关系。火相是提高敏捷对速度影响的,就是说没加火相一点敏捷2速度,加满火相可以一点敏捷多余2速度,火相高于30点效果更明显。
这个你要吃雪人迟钝卡,或者是吃加速度6%以上的卡。不然就人或者BB洗一些点 。
你说的基本是正确的,只有一点,问道中存在乱敏现象,并不是速度越高,出手越快。比如两个人,或者你人物和宠物的速度,差距在50点以内,出手的先后顺序可能错乱。比如你的速度700,另一个人(或宠物)的速度650-750之间,你们的出手速度不一定,只不过速度高的,先出手几率比较大而已。
这个应该是你人物全敏加点的吧,被动技能加成的数值比较高,所以会和宠物乱敏吧。
樓主!這個問題嘛要看是什么屬性的人和BB了。如果是全靈全力,二靈,二力等的這些,BB比人快150左右就不會亂了。如果是全敏電和全敏的角色。那相差600都還會亂敏的。因為角色有一個速度上浮的JN,如是一全敏火速度上浮百分之20,那就沒有什么BB有全敏火快了。
这个要点。虽说飞升之后才有作用,但它增加隐藏属性,就比如人物1800速度和宝宝的2100速度经常乱敏,因为点了禁法封魂。况且要不了多少潜能,五法点到160需要7000多万潜能,而这几个点到160只要4000,四个也才1E6,要的潜能很少的。这个是没法精研的。点满就行了。
天变速度较快,然后需要按顺序杀,先杀死速度较快的五个。要注意如果之一回合有火相性的变异给敌方拉速度,则第二回合需要重新确定速度快慢,有可能出现乱敏情况。《问道》是由厦门吉比特 *** 技术股份有限公司研发、厦门雷霆 *** 科技有限公司运营的回合制手机游戏。
唉,在正常打怪的情况下,由于自己的失误导致死亡已经够郁闷的了,而由于乱敏的死亡那更加让人郁闷了。不过回过头想想,其实乱敏不都只是坏处,也有好的地方。比如一个高级的人和一个低级的人PK,这时突然来个乱敏,低级的比高级的快,这样或许有可能会出现低级的把高级的人物给打败的情况。
不算装备级别一样的话,看相性点怎么加。加过火相和不加火相还有火相多少有关系。火相是提高敏捷对速度影响的,就是说没加火相一点敏捷2速度,加满火相可以一点敏捷多余2速度,火相高于30点效果更明显。
而且还有一点就是这游戏速度相差在30~50左右的时候会乱敏,所以就算你的人全攻击加点,脱了鞋后海龟的速度还不一定会比人快。
敏速度比不上2敏,等级越高敏的差距越大,敏换成速度来算,超过50速度的差别后,是不会出现乱敏的现象的。力木敏高(2敏或3敏的力木)则攻击少---先出手不能秒死人,力木攻击高(3力或4力的力木)---比有限制魔法的系慢是比较危险的事情。
这个你要吃雪人迟钝卡,或者是吃加速度6%以上的卡。不然就人或者BB洗一些点 。
关于问道多少不乱敏和问道敏有什么用的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,请持续关注本站更多最近更新内容。