作者:ezaiai发布时间:2024-09-28 19:08:15
本篇文章给大家谈谈问道全灵火还是灵水好啊,以及问道全灵火怎么做装备对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、全灵加点,相性先水后金木全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。法水一般都是先加水相,这样既增加水系伤害又增加防御,但是和先加金火的的法金相比,明显没有什么优势,除了防高点。
2、全敏水:推荐也是定海珠和九龙,全敏职业容易被攻击大家都是知道的把,选择一个高等级高亲密度火相性阴阳镜也是不错的,队友各种挨打。全力:混元金斗,相性可以选择土或者火相性,一个增加物理伤害,一个增加攻击速度。全灵:番天印,推荐金相性、火相性或者木相性。
3、该游戏法水想要打出来最高伤害可以加全灵或者3灵1敏。《问道》法水加全灵的相性先水后金木,全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀;《问道》法水加3灵1敏的相性先水后金木,91级以后高法伤高伤害输出。
4、全灵水虽然不如全灵金,但要比起全灵火有前途。水先上防,这样减少对方的伤害,虽然法伤不是太高,但是防御高了,不管过什么任务,队伍都是特别欢迎水系和木系的。特别是最近的问道活动最能突出,拯救茅山教,怪物不停的上辅助技能,剑、心、防、速、躲闪。
5、全灵不是很吃香,不过武器不错伤还是可以了,主要就靠手的忽机的,如果忽视太多,不会有人想跟你组队,M不了多少。哪怕你法伤在高也M不了多少。建议带一只全力的宝宝,跟一只全敏宝宝。五行点 土 水 木 金 火。后期灵水伤高刷道忽视高还是不错了。
6、必须的金。首先62以前金相性30不仅加法伤还加金系法伤,这就比同级水打得多了。到90级后水的水相性就满了,不过相比大部分后来加火的金速度就又慢了。同级法伤差不多了,可是武器所有5金5金除去同样的10个法伤相性还多5个本系相性。
7、全灵的话不如金,水克火,可问道火玩家实在不多,所以全灵水不太。。敏水是现在比较多的,我一个全敏水,一个敏力水,全敏那个主要还是法术伤害,所以全灵的话没什么用。
8、升级的话最好就是全灵水(或者三灵一敏)全灵的话你要把鞋子弄好,不说要多快,至少要比怪快。不然比怪慢害死人- -,最不喜欢跟慢的人一起杀了。
9、现在有练全灵水和全灵土的练法,全灵水和土是一个不错的选择,我曾经练过一个115的全灵法土。个人感觉全灵水和土比全灵金实在(花最少钱,发挥最大的作用)。
10、如果是全敏的话,火和水都很吃香!。。但要是全灵,全灵火要比水吃香多了!。。因为火的昏睡技能,在火速度比其他角色慢时,用处是极大的!其他玩家秒完怪后,火然后放个昏睡技能,这样怪就不可以动了,绝对是过任务、杀星等都很好的技能!。。
11、全灵金比较厉害,升级、活动、刷道等等事情都可以参加。
理论上除了金系加本相性会有法术伤害加成,其他每个系加自己相性对法术伤害没有一点关系的。没有装备、加本相、道一样(除了金)其他系秒的都一样多。在秒的怪都是克本系或被克的情况下。
法水无论前期后期伤害都不如后面三个。木都是玩体的厉害,水是全敏水的多,体水的多,土都是练力的。还是玩法伤的这里面还是火。不论哪种。道行都必须得高,道行最重要。
法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。响当当推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。
〖法宝相性〗法宝带有相性,飞升前法宝的相性没有效果,飞升以后相性发挥作用。根据法宝的相性不同,可以提升自身的攻击(金加法功,土加物攻)、防御(水加防御)、气血、法力(木加气血法力)、速度(火加速度)等等能力(其实就和加相形点效果一样)。
相当快。不管是力火还是法火,PK都很牛,道最好是高点,比如100级的力火,速度够快,上来就是一个F7 。然后慢慢砍其他的宝宝,自己就能杀一个队。法火更轻松了,问道玩家90%的是金系,法火一个五法就能让对面队里的人死一片。速度又没人能跟的上你,经常自己一个人挑战一个队。
问题二:问道火系该怎么加点 法火 - 法火应该是目前服务器里练的人数最多的火了。所有加了灵力的火都可以称为是法火,无论你是全灵,3灵1敏,2灵2敏,1灵3敏的加法,都可以称为是法火。
级的体木可以稳定的保证每轮能够给队内的对象增加45000左右的血,再加上5个宠物拉血,每轮可以为本队补充100000左右的血。这样的补血量对于做大部分任务都已经足够了,因此最正确的体木加点方法是属性全体,相形全木,然后火和水各一半轮流加 方法1,早点去吃九转丹。
因为在后期道高可以睡人,自己又可以加速度的状态。配合队友或者单杀都可以。但是要道行高才可以睡人。在带一个好一点的BB,(物攻 法攻都行。只要攻击高。)自己先睡人,在用BB打。BB的速度不用太快,要么全敏,要么全灵。只是本人刚刚领悟,建议只是玩玩。不要当真 说实话,法火。
敏水 4敏加点 这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星 过任务特别是飞升任务 你是最炙手可热的。注意的是这样加点没什么伤害! 先水相,后火 再金!法水 3灵1敏 (2灵2敏不支持)这个加法和法金差不多,喜欢做打手的适合玩。
还有一点需要说明的就是越来越多的人追求高必杀,放弃连击,这点是错误的,装备注重伤害,全力水~伤害第一!武器要高伤害!防御再高点~速度并不太重要。BB选择方面:由于没有速度:那就需要一个加全体的云兽或者3体1敏的蜥蜴来配合,最好带血宝宝。
金相性是增加法术攻击伤害,木相性是增加气血,水相性是增加防御,火相性增加速度,土相性增加物理攻击伤害。如果想玩法火,可以三灵一敏加点,升到一定级别洗点,或者全灵加点。相性可以先金后火然后水或者木。(纯属个人观点,不喜勿喷。
1、一:4力。相先土后水或木。此类人物是单劈战士的终极加点,体现在两方面:一是恐怖的单体物理输出,二是蜗牛一般的速度。如果装备牛比的话基本上可以直接叫对方的血BB爬下,当然有罩子的除外。对付单个敌人这样的人物是最牛B的,他只追求单体的攻击,装备,加点。都是为力量而存在!优势:1。
2、在《问道》这款游戏中,加点是一项非常重要的策略,它直接关系到角色的战斗能力和职业定位。要想合理加点,首先需要明确自己的职业特点和战斗需求,然后针对性地分配属性点。对于物理攻击型职业,如剑客和枪手,力量属性是至关重要的。力量不仅能提升角色的物理攻击力,还能增加一定的防御力。
3、全部全力加。先加满土相性,再去加满火相性,升到高级了水和木随便加,别两个同时加,相性越高发挥效果越强。每个星期二晚上押镖是必须的,最好带法的宝宝,不需要特别猛,只需能先出手就行。有系统全局双倍的时候去打盒子,80以上声望盒能开得出归元露,其他盒子也能开得出些装备和游戏币。
4、体1敏木或者全体木。相性先木后水或后火 全敏水,相性先火后木或后水 3灵一敏火(因考虑到你五个号不能都玩到满级,所以这里建议火如此加点,因为全敏火非常难练,且在一般的任务中没什么作用,只有在一些玩家竞技中才会用到,你不充钱,如此加点最理想。
5、木 全体 相性 木 水 火 水全敏 相性 火 木 水 土1敏3力 相性 土 火 木或水 这里看个人喜好。如果要土当封手的话2敏或者更多。相性根据加点来加 不过火相先点满 两个金 土是力的话可以一法一敏。或者一法另一个敏力或者敏法。这样可以保证队伍有一定的输出。
6、木,2个木的话一个考虑玩法木,一个敏木。法木3灵1敏加点,打手木,相性可以加金,木火。现在流行玩敏木,全体木没一点速度,不吃香了,敏木可以3敏1体加。相性火木水。要道高,加星技能点多点,拉的血多。杀星杀海盗做任务首选。
7、注:满属性是非常费RMB的。以上都要求超高道行(尤其是敏和体的人物)其他:法敏1娱乐强。(一般用于新手玩)力敏1娱乐强。(一般用于小号打材料)注:上述不充钱也可以玩的很开心。2或1111或3或7或5加点的全是垃圾。注:洗了吧。。
8、第五种:3敏1灵或1体。理由:敏高到后期出障碍技的法敏高,先出手,能控制局面。这种加法到了后期较为强大,但同时牺牲了自己强大的魔攻,所以不推荐新人。第六种:这个加法理论上是最合理的但个人还未加过,首先头5级全敏,之后加2体2灵。理由:看了土系加法会有说明。
9、方法一非主流,1个全敏火,4全灵超低速法金木水土。适合修山十绝,BB配置4不同系法BB,全敏火配置一敏BB/+/一力BB(这只一定要给力)。适合大多数任务+白骨精,罗刹王,夜叉王。后期可杀猪。注意打手/BB之间的速度配置。
10、级全敏水,带强5雷怪,过任何副本都无压力,和朋友的全体木、2灵2敏金、全灵火组队PK,125以下的照打,当然道王除外。曾经想过做道王,但是后来和朋友掰了,今年年后号也卖了…呃,说多了,照我说的做,包你100牛人,当然,装备和宠物要跟上,呵呵,问道就是这样,必须有毛爷爷做基础。
11、法金 3灵1敏、 体木 、力水 4力加点、法火4灵加点,力土4力加点。这样的加点方式升级 任务快点,你如果还PK的话,可以都给加点敏捷。
1、问道手游金系职业怎么加点 ,以便大家找到适合自己的加点玩法。金系这个职业比较万精油,玩法特别多,可以玩力,玩法,玩敏,而且不管玩什么,都可以把自己的作用发挥到最大。4力金:无论PK、杀怪的能力的都较高,各种队伍中都是比较抢手的职业,但同时对于金钱的要求也不低。
2、相性优先木,之后火。力/灵木 力/灵木主要是用来打伤害的,比较偏向任务。也是平民玩家的选择。加点为3力/灵+1体/敏均可。输出流的木系在前期是比较好度过的,伤害足够,也不会很脆,非常适合用来做任务。在70级之前我们也可以重新洗点选择变成体木。相性优先金/土,之后木。
3、灵木3灵1敏,又被称为法木,高秒武器易得且便宜,3灵1敏的木系可以成为超级打手,拉心加血能力出众,推荐指数★★★。至于力木,虽然PK表现抢眼,但实用性有限,推荐指数★☆。
4、如果怕速度太慢的话,就选择3力1敏也可以。力敏金 力敏金是一个PK非常厉害的选择,我们可以选择2力2敏的加点,速度伤害辅助都很强。但是需要花钱,起码得是小资玩家,最合适的就是土豪玩家了。平民玩家就不太合适了,会变得各方面都比较弱,没有什么卵用。
5、问道水系加点 平均型:1体1力1灵1敏各方面都平均,哪里都不强,但也都不弱,或者1体2灵1敏。攻击型:2灵,2敏,伤害较高但本身较脆,需要较好的操作和配合。
6、问道手游职业加点推荐 各职业怎么加点 法系职业 法系在任何游戏里,都是当之无愧的群法之王,问道里也不例外,但是问道又有其特殊的相性系统和相克系统,以下推荐法系职业选择:金★,金相性增加人物法术输出,金系角色也带有法术输出加成,自然是法系职业的置顶角色。
7、问道各职业加点攻略 金系 第一种:2体2灵。理由:防高魔攻高,比较平衡的加法,后期不错。(推荐)第二种:1体3灵。理由:防一般魔攻很高,较BT的加法,后期容易睡地板,费药。第三种:3体1灵。理由:防高血多魔攻一般,后期算半个肉盾,攻也不错。第四种:1敏1体2灵。
如果是全敏的话,火和水都很吃香!。。但要是全灵,全灵火要比水吃香多了!。。因为火的昏睡技能,在火速度比其他角色慢时,用处是极大的!其他玩家秒完怪后,火然后放个昏睡技能,这样怪就不可以动了,绝对是过任务、杀星等都很好的技能!。。
要玩全灵还是看各系的特长比较好,金系特长就是法秒,而且还能啦剑,高法秒再上剑加伤害,封杀群秒更能突出金系的特长。火系的特长就是速度,如果练全灵,既没有可速度和辅助技能加伤害,又不能在睡得同时秒杀,前轮睡住了下轮如果秒,就又开了。
有前途。打手很多人要。最重要一点宝宝速度一定要比人快50以上。
理论上除了金系加本相性会有法术伤害加成,其他每个系加自己相性对法术伤害没有一点关系的。没有装备、加本相、道一样(除了金)其他系秒的都一样多。在秒的怪都是克本系或被克的情况下。
金或水,相对来说,法金的装备是比较多的,水的比较少。其实还是建议你玩3灵1敏,不说要很快,但最少要比做任务的时候杀的怪快不是?伤害都是靠装备和首饰堆出来的,现在基本很多人洗全力玩,但法的不能和力的比的,所以还是1敏3灵好。
后期也还可以,到了后期靠装备来提速,未必比加了1点敏的力火慢。而且搭配上一个速度比人快一点的全体宠,即使人被怪秒了,依然能够用宠物拉起来继续战斗。
全灵火不建议练,(如果你是RMB玩家又例外。装备加敏捷,属性药吃满,相形加满)最好还是3灵1敏,其实也不一定按照3比1死方法加点,自己注意调节速度就行了,全灵顾名思义,要的就是法伤,敏捷只要比FM或者XJ得怪快就足够了。因为不是PK职业,也没必要太在意敏捷。
1、首先,关于技能加点,水系职业可以选择体水、力水、敏水和法水,其中敏水是后期最受欢迎的玩法。为了兼顾战斗、升级和推图,最佳的加点建议是1力3敏,这样既能保证一定的输出,又能在控制和移动速度上占优,避免了过高的消耗。对于非高端玩家,1灵3敏可能会过于消耗资源。
2、首先,考虑敏水路线,全敏或3敏1灵是常见选择,相性上以先火后木水为主。这种加点追求高出手和控制,但对道行要求较高,适合追求控制的玩家。初期可能面临练级困难,但后期装备提升后,敏水在竞技场和野外战斗中有着关键作用。力水则以全力或3力1敏加点,先土后火木。
3、问道手游水系最佳加点方案是3敏1体或2敏2体。在问道手游中,水系角色通常担任辅助和治疗的角色,因此敏捷和体力属性对于水系角色来说非常重要。敏捷属性可以提高角色的速度,使其能够更快地施放技能和进行战斗操作。体力属性则能够增加角色的生命值和防御力,提高角色的生存能力。
4、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。
5、问道水系加点攻略 输出型 力水,推荐加点3力1敏或者4力。相性加点全土,然后是火,最后是水或者木。法水,推荐加点3灵1敏或者4灵。相性可以加水相、金相最后火相。辅助型 体水,一般加点方式是全体,相性建议先水相后木相,但是这种除非有固定队,不然刷道等活动没人愿意组。
6、根据《九游》查询可知,体水。加点方式是3体1敏,或者是全体。相性上建议前期水相后期木相。法水。加点方式是3灵1敏或者是全部加灵,相性可以加水性。力水。加点方式是3力1敏或者4力,相性可以先加全土后加水相或者火相。敏水。
7、问道水系最佳加点策略是:3敏1体或2敏2体。在《问道》这款游戏中,水系角色的加点策略对于其战斗表现至关重要。水系角色通常担任辅助和控制的角色,因此,加点方案需要考虑到角色的速度、生存能力以及控制能力。推荐采用3敏1体的加点方案。
8、根据查询梦幻手游网得知,在《问道》这款游戏中,水系的加点方式有以下几种:体水:主要加体力和敏捷,提高防御和血量,适合抗打和套防。相性上建议前期加水相,后期加木相,增强水系法术的威力和防御。法水:主要加灵力和敏捷,提高法术伤害和速度,适合输出和控制。
9、问道水系最佳加点方案是全敏或3敏1体。对于问道水系角色,全敏加点方案是一个不错的选择。这种加点方式可以使角色的速度属性得到极大的提升,从而在战斗中更快地出手,有效地控制和制敌。此外,全敏加点还能增加角色的躲避率,提高生存能力,使角色在战斗中更加稳定和安全。另一种加点方案是3敏1体。
10、一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。二:全体水加点4体优点:可控可辅助,血厚防高。缺点:速度是硬伤。
11、问道水系加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道问道水系加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于问道水系加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
在《问道》手游中,木系角色的最佳平民加点方案包括: 选择4个体质(体)加点,专注于提升角色的生命值和防御能力。这种加点方式在游戏前期较为有利,因为角色能够拥有较高的生存能力。
方案4灵,相性推荐先火后金再水木。法火现在比较主流的加点方法就是全灵火,这样加点拥有最高的输出,但是问道手游火系白果怎么加点相对的速度是劣势,不过到了后期,法火金相和火相都加满了,只要弄一个极品的鞋子,那么速度就上去了。
问道端游法金加点最佳方案是:4灵或3灵1敏。对于问道端游中的法金角色,加点方案的选择至关重要。在众多的加点方案中,4灵或3灵1敏被认为是最佳的选择。首先,我们来详细解释一下这两种方案的优势。4灵加点方案主要侧重于提升法金角色的法术攻击力。
问道水系最佳加点方案是全敏或3敏1体。对于问道水系角色,全敏加点方案是一个不错的选择。这种加点方式可以使角色的速度属性得到极大的提升,从而在战斗中更快地出手,有效地控制和制敌。此外,全敏加点还能增加角色的躲避率,提高生存能力,使角色在战斗中更加稳定和安全。另一种加点方案是3敏1体。
问道木系最佳加点方案是:主加灵力,辅加体力和敏捷。在问道中,木系角色通常被定位为辅助和治疗角色,因此灵力是木系角色的核心属性。通过提升灵力,木系角色可以增强自己的治疗能力和法术攻击力,从而更好地辅助队友和应对敌人。
问道手游水系最佳加点方案是3敏1体或2敏2体。在问道手游中,水系角色通常担任辅助和治疗的角色,因此敏捷和体力属性对于水系角色来说非常重要。敏捷属性可以提高角色的速度,使其能够更快地施放技能和进行战斗操作。体力属性则能够增加角色的生命值和防御力,提高角色的生存能力。
综上所述,问道手游土系最佳加点方案是4力或3力1敏的加点方式,优先选择土相性,然后根据需求选择木相性或火相性。在宠物选择和装备选择上,也应注重提升角色的物理攻击力和速度属性。这样的加点方案能够使土系角色在战斗中既拥有强大的输出能力,又具备一定的生存能力和灵活性。
如果是全敏的话,火和水都很吃香!。。但要是全灵,全灵火要比水吃香多了!。。因为火的昏睡技能,在火速度比其他角色慢时,用处是极大的!其他玩家秒完怪后,火然后放个昏睡技能,这样怪就不可以动了,绝对是过任务、杀星等都很好的技能!。。
全灵水虽然不如全灵金,但要比起全灵火有前途。水先上防,这样减少对方的伤害,虽然法伤不是太高,但是防御高了,不管过什么任务,队伍都是特别欢迎水系和木系的。特别是最近的问道活动最能突出,拯救茅山教,怪物不停的上辅助技能,剑、心、防、速、躲闪。
理论上除了金系加本相性会有法术伤害加成,其他每个系加自己相性对法术伤害没有一点关系的。没有装备、加本相、道一样(除了金)其他系秒的都一样多。在秒的怪都是克本系或被克的情况下。
全灵火不建议练,(如果你是RMB玩家又例外。装备加敏捷,属性药吃满,相形加满)最好还是3灵1敏,其实也不一定按照3比1死方法加点,自己注意调节速度就行了,全灵顾名思义,要的就是法伤,敏捷只要比FM或者XJ得怪快就足够了。因为不是PK职业,也没必要太在意敏捷。
有前途。打手很多人要。最重要一点宝宝速度一定要比人快50以上。
全灵十绝不抢手,没有速度。虽然法伤高。可是没有速度,不建议楼主全灵。个人认为两敏两灵火。有速度有法伤,可以睡杀。宝宝带高强水魔神,和秋棠。装备穿金套或火套。你想速度快就火套,法伤高就金套。谢谢采纳。
全灵的话不如金,水克火,可问道火玩家实在不多,所以全灵水不太。。敏水是现在比较多的,我一个全敏水,一个敏力水,全敏那个主要还是法术伤害,所以全灵的话没什么用。
全灵水是不错,装备,忽视手什么的都比金的便宜一些。但是和金装备一样的话,金稍微会比水多秒那么一点。
你太让我无语了 全灵水是有钱人玩的职业 全灵水本来就是个极端.虽然没有全灵金伤害那么高 但是胜在伤害防御都算不错〔防御在后期很重要很重要〕全灵水要穿套除了穿高伤火套 高敏金套 我实在想不道再穿什么了 你认为这俩件套哪个不是RMB玩家搞的。
问道手游法水加点在游戏中法水的加点方法一般分为全灵、3灵1敏不同的加点方法都各有不同的优势,下面小编就来详细的说说。全灵加点,相性先水后金木全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。
问道150级职业玩家为你解答 职业组合为:全灵金、全力木、全敏水、全灵火、全力土 详细分析:此组合为职业玩家组合,职业玩家自然是以更快升级,之后最终目的是更好的赚钱。如果是道王队伍请勿用。
.加敏的法火绝对是问道中最主流的玩法,3灵1敏,2灵2敏,1灵3敏都是正确的。事实上,如果你不追求极品的速度,建议所有的火玩家都采用2灵2敏的加点方法。如果你喜欢PK,那就1灵3敏或者全敏;如果你喜欢拥有较高的法术伤害,那就3灵1敏;如果你想做一个BT,那就全灵吧。
建议5个号组队 当然5个号都是阁下的,那么只用一个号拿双/开道具/吃3倍就OK了 建议使用道具卡这样可以拿16小时的双倍,(“加点从一开始就可以加全灵了,‘因为你有5个号”)在没有双倍的时候阁下可以做30个师门任务,然后利用其他时间做指引任务,然后可以答题获取经验奖励 注:不一定是经验奖励。
我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。
这个要看你想玩到多少级了,如果玩小号,建议:体木。力金、敏力水。各种职业的辅助肯定你也都知道了;要是玩大号,还是法金、法金、敏力水。法的带力宝宝,力的带法宝宝。这样伤害输出也高。级别低了玩体木好,血多,防高,死不了。
本人提倡: 2敏2法金,既有速度,又有输出,还能拉刀。体敏宝宝拉蓝。 全敏木,拉人就不怎么费事了,体宝宝拉蓝。 全敏水,主要拉防,拉血,拉蓝。宝宝全法的。 全法火。后期输出贼猛,配个体宝宝,必要时可以加速度。 全力土,输出牛,体宝宝,法宝宝就随便了。
个号有些辛苦,练“木”4体,“水”3力1敏,“金”3灵1敏,建议带物攻的BB比如金头陀和云兽,因为物攻的BB攻击高。
如果说把手游里面的问道游戏账号卖掉了,想要换区继续玩的话,可以选择注册重新在别的区注册一个新的账号就可以一直玩了。
金系战士:推荐加点——全力型、4力,总之不要敏。既然选择玩力金,那么你的速度永远别人慢,加点就是全力,做个地地道道的全力型战士,没人会歧视你的。推荐加相性——先加土,土满了加木,木满了加水。这样加相性说明战士职业追求的就是高功高血,防御就靠装备来弥补。
全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。
全灵的话不如金,水克火,可问道火玩家实在不多,所以全灵水不太。。敏水是现在比较多的,我一个全敏水,一个敏力水,全敏那个主要还是法术伤害,所以全灵的话没什么用。
个人感觉全灵水和土比全灵金实在(花最少钱,发挥最大的作用)。在80级后选择高抗的首饰(便宜~~~),配上极品高抗武器,在修行FM中比法金还吃香,花的钱也会比法金少很多,更重要的是一点是和全灵金M得差不多。是一个有前途的练法。
全灵水是不错,装备,忽视手什么的都比金的便宜一些。但是和金装备一样的话,金稍微会比水多秒那么一点。
全灵水本来就是个极端.虽然没有全灵金伤害那么高 但是胜在伤害防御都算不错〔防御在后期很重要很重要〕全灵水要穿套除了穿高伤火套 高敏金套 我实在想不道再穿什么了 你认为这俩件套哪个不是RMB玩家搞的。
全灵的话个人感觉一般,法的就玩金吧。我敏水, 《特邀解答员》很高兴为你作我们团队的目标是让玩家开开心心玩属于自己的健康游戏。
我曾经练过一个115的全灵法土。个人感觉全灵水和土比全灵金实在(花最少钱,发挥最大的作用)。在80级后选择高抗的首饰(便宜~~~),配上极品高抗武器,在修行FM中比法金还吃香,花的钱也会比法金少很多,更重要的是一点是和全灵金M得差不多。是一个有前途的练法。
升级的话最好就是全灵水(或者三灵一敏)全灵的话你要把鞋子弄好,不说要多快,至少要比怪快。不然比怪慢害死人- -,最不喜欢跟慢的人一起杀了。
火系的特长就是速度,如果练全灵,既没有可速度和辅助技能加伤害,又不能在睡得同时秒杀,前轮睡住了下轮如果秒,就又开了。那样火系的障碍技能不但不能突出出来反而感觉好没用。法伤还没金系高。全灵水虽然不如全灵金,但要比起全灵火有前途。
1、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。
2、可以练全敏水、全体水和全灵。全敏水不用多说,试道的B手,作用主要在于PK,杀星、任务.、BOSS必不可少。
3、升级的话最好就是全灵水(或者三灵一敏)全灵的话你要把鞋子弄好,不说要多快,至少要比怪快。不然比怪慢害死人- -,最不喜欢跟慢的人一起杀了。
4、具体的练法呢有以下几种。1体3敏的水。保证在能抗的情况下当封手。不过本人觉得用处不大。不作推荐。1灵3敏的水。在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业。问题是耗蓝太多。建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。重点推荐水系里个人认为最好的水。1力3敏的加点。
5、普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点方法体水:2体2敏。 敏水:全敏或3敏1灵 这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。
6、问题一:问道游戏水系职业怎么加点? 普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点方法体水:2体2敏。 敏水:全敏或3敏1灵 这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。
7、问道手游法水加点在游戏中法水的加点方法一般分为全灵、3灵1敏不同的加点方法都各有不同的优势,下面小编就来详细的说说。全灵加点,相性先水后金木全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。
8、各有各的优点和缺点,主要还是看你倾向于哪一种。(当然道行也要练上去)全4力+点的;属于纯力水角色,速度比较差,要靠鞋子上的速度属性尽量把不足的速度找回来,过简单的任务或做白邦芒一般自己一个人就能搞定,不需要组高级的玩家。
9、从而降低队伍的效率所以我说玩水,尤其是玩敏水必然加全敏。敏水的作用如此强大,那他有什么缺点呢?缺点就是敏水不适合单P,因为被他冰冻的对象不能被伤害。
10、问道手游水系职业NO.完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
11、再说说法水,一般的号到了100以后有钱都会洗点,把力的洗成法的。法的也是可以的。全灵水就可以,或者2灵2敏。
12、因为问道基本上我都是玩的水。比较熟悉。第一是全敏水。全敏水速度快,如果你想做道王的话,可以玩全敏水。全敏水的伤害太小,一般的活动都做不了的。所以全敏水需要一套很好的打手装备,一套火套装备。都是要求很高的。平时就刷道吧。除了刷道杀杀BOSS都很少。但是游戏里面PK还是好玩的。
13、全灵水是不错,装备,忽视手什么的都比金的便宜一些。但是和金装备一样的话,金稍微会比水多秒那么一点。
14、重点推荐水系里个人认为最好的水。1力3敏的加点。保证有速度的情况下有物理伤害。可以封。可以攻。在试道跟杀BOSS。杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相。1体3敏的火相满了。可以加木跟水相。选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。
1、普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点方法体水:2体2敏。 敏水:全敏或3敏1灵 这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。
2、全灵水本来就是个极端.虽然没有全灵金伤害那么高 但是胜在伤害防御都算不错〔防御在后期很重要很重要〕全灵水要穿套除了穿高伤火套 高敏金套 我实在想不道再穿什么了 你认为这俩件套哪个不是RMB玩家搞的。
3、普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点方法体水:2体2敏。 敏水:全敏或3敏1灵 这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。
4、升级的话最好就是全灵水(或者三灵一敏)全灵的话你要把鞋子弄好,不说要多快,至少要比怪快。不然比怪慢害死人- -,最不喜欢跟慢的人一起杀了。
5、问道手游三力一敏水系宠物雷怪加点全灵加点的,这样输出高,法宠都是全灵加点的,不要加敏不然就废了。
6、土豪的话 怎么样都行 但是平民玩家建议 全敏全力。
7、练水练全敏水或全力水都可以,灵水很少人练,也不怎么好。
8、因为问道基本上我都是玩的水。比较熟悉。第一是全敏水。全敏水速度快,如果你想做道王的话,可以玩全敏水。全敏水的伤害太小,一般的活动都做不了的。所以全敏水需要一套很好的打手装备,一套火套装备。都是要求很高的。平时就刷道吧。除了刷道杀杀BOSS都很少。但是游戏里面PK还是好玩的。
9、全灵纵然法伤高,但速度低,不是最适合的。水系建议加敏。3灵1敏,2灵2敏都不错。楼主如果杀怪多,PK少,3灵1敏很合适,法伤不低,速度又比怪快可以提前上防。喜欢PK,PK多,2灵2敏亦是不错选择。速度法水是伤害,辅助(防御),障碍(冰)3种玩法,且都不弱,很好的选择。
10、首先,加点要考虑后续的问题。比如你是想做哪个阶段的王啊。还是冲100F5。如果是想冲级,建议加灵的水,金,火。如果是90一下耍耍。建议:敏力水,敏火,敏法金,敏体木。最重要的是不要带什么血宠。道不高只能挨打。个人建议:法:练2敏2灵或者4敏的。关键刷道。
问道水系最佳加点策略是:3敏1体或2敏2体。在《问道》这款游戏中,水系角色的加点策略对于其战斗表现至关重要。水系角色通常担任辅助和控制的角色,因此,加点方案需要考虑到角色的速度、生存能力以及控制能力。推荐采用3敏1体的加点方案。
根据查询梦幻手游网得知,在《问道》这款游戏中,水系的加点方式有以下几种:体水:主要加体力和敏捷,提高防御和血量,适合抗打和套防。相性上建议前期加水相,后期加木相,增强水系法术的威力和防御。法水:主要加灵力和敏捷,提高法术伤害和速度,适合输出和控制。
全敏水/:PK/时,5分的敏感度让你在第一回合就给对手施加冰冻效果,瞬间扭转局势,5分的杀戮能力保证了实战中的输出。不过,这种加点对于金钱需求较高,为8分,适合有一定经济实力的玩家,既能享受PK快感,又能为团队提供强大的辅助。
体水的加点方法为3体1敏或者4体,法水的加点方法为3灵1敏或者全部加灵,敏水的加点方法为全敏或者3敏1法。体水的加点方法:为3体1敏或者4体,到后期没人打的动,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难。
加点方式是3体1敏,或者是全体。相性上建议前期水相后期木相。法水。加点方式是3灵1敏或者是全部加灵,相性可以加水性。力水。加点方式是3力1敏或者4力,相性可以先加全土后加水相或者火相。敏水。加点方式是1力3敏,相性可以火相满了加水相或者木相。到手游后期人人都要敏水。
体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。
三力一敏。此种加点方式为游戏中主流加点方式,角色主要走攻击路线,但为了不使本身的速度太低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。二力二敏。这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易没有突出的优点。三敏一力。
《问道》水系完美加点攻略,小编跟大家分享一下心得。
【法水】第一种(全灵型) 问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点4灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。【法水】第二种(均衡型) 1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。
敏水:全敏或者3敏1灵加点,相性先火后木水。 敏水是水系中一个比较主流的加点方法,水系拥有游戏中最牛的控制技能,而敏水就是追求高出手高控制,所以玩敏水的前提是道行一定要高,不然控制不住别人。
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