作者:ezaiai发布时间:2024-09-27 08:42:15
本篇文章给大家谈谈神武2天策带什么特技,以及神武2天策带什么特技好对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、力:最为暴力的加点方法了,伤害非常高,缺点也很明显,就是防御太低了速度也不够快,单挑的话不够强,但是有装备支持的话还是比较不错的。
2、神武2手游TC加点的方法如下:①天策加点直接无脑一点五力,不用害怕会不会加错点,因为装备属性可以补回来,所以无须担心重要的是装备属性的加属性点的多少。②还有坐骑方面都能提高你属性哪里不足补哪里,但是建议全部刷成耐,有成就又不会乱七八糟的什么加点都有,这样会打乱节奏。
3、绝对不能这么加点,现在天策都是9力1敏或9力1耐。路线的话推荐高爆发路线,就打一波,打完不是他死就是你亡。PS:不推荐加体,因为很没必要,排行榜前列的天策都没有多少血的,血太多要是没有高品药或医生的慈悲治疗加成,很容易造成算血不准确技能放不出来。
1、天策的坐骑主动技能共有四个:运筹帷幄、刀光剑影、势如破竹、寒月掩星。刀光剑影使得天策拥有了同时攻击4个人的群攻能力,且只需30点战气即可施放。寒月掩星能取消天策技能的气血限制, 使得技能施放更加自如,颇具战略意义。但要说最暴力的技能,还是当属直接造成单体伤害的运筹帷幄和势如破竹。
2、天策的坐骑通用技能只有两个选择,其他不考虑。第一个可以选择的技能是利刃,这一个通用技能有百分比10的几率触发且是回合末,只有3回合,如果你先手横扫(配合点杀封系)就算触发了,本回合浪费,下回合休息,三回合就算你出手了,还是浪费了前两个回合。一速流全力流不推荐,血耐流可以尝试。
3、天策这一个门派选择坐骑技能就是要一速流与暴力流猛击配断魂,为的就是点杀对面(这是主流不用多说了)。 血耐流利刃加反击,利刃可以弥补伤害,触发反击相当于多打了一回合,但是这里要注意,现在PK都带法宝宝,血耐宝的,单攻也不会打你,你的作用就很小了,反击低血st,还要祈祷他早点飞你。
1、天策这一个门派选择坐骑技能就是要一速流与暴力流猛击配断魂,为的就是点杀对面(这是主流不用多说了)。 血耐流利刃加反击,利刃可以弥补伤害,触发反击相当于多打了一回合,但是这里要注意,现在PK都带法宝宝,血耐宝的,单攻也不会打你,你的作用就很小了,反击低血st,还要祈祷他早点飞你。
2、在游戏中,天策选择刀光剑影这一个坐骑主动技能,这一个技能可以攻击4个目标,第二回合就能用了,但是伤害结果并不理想,而且现在宝宝太肉了,就跟挠痒痒一样,PK的时候放这技能相当于浪费一个回合,希望策划可以提高这个伤害。现在属于鸡肋技能,不考虑。
3、天策的坐骑主动技能共有四个:运筹帷幄、刀光剑影、势如破竹、寒月掩星。刀光剑影使得天策拥有了同时攻击4个人的群攻能力,且只需30点战气即可施放。寒月掩星能取消天策技能的气血限制, 使得技能施放更加自如,颇具战略意义。但要说最暴力的技能,还是当属直接造成单体伤害的运筹帷幄和势如破竹。
4、坐骑技能类型:【群抗】满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。【猛击】满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤害增加10%,加成效果可叠加。【汲取】满级效果:暴击或法术暴击造成的伤害结果40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5。
5、狮驼是强力的物理型输出门派,小编推荐的坐骑技能有三种,分别是猛击、利刃、撕裂。猛击每次攻击有15%几率提升10%的伤害。利刃可以在每个回合结束时有10%的几率获得5%的攻击力加成。撕裂可以提高30点伤害。
天策的坐骑通用技能只有两个选择,其他不考虑。第一个可以选择的技能是利刃,这一个通用技能有百分比10的几率触发且是回合末,只有3回合,如果你先手横扫(配合点杀封系)就算触发了,本回合浪费,下回合休息,三回合就算你出手了,还是浪费了前两个回合。一速流全力流不推荐,血耐流可以尝试。
天策这一个门派选择坐骑技能就是要一速流与暴力流猛击配断魂,为的就是点杀对面(这是主流不用多说了)。 血耐流利刃加反击,利刃可以弥补伤害,触发反击相当于多打了一回合,但是这里要注意,现在PK都带法宝宝,血耐宝的,单攻也不会打你,你的作用就很小了,反击低血st,还要祈祷他早点飞你。
天策的坐骑主动技能共有四个:运筹帷幄、刀光剑影、势如破竹、寒月掩星。刀光剑影使得天策拥有了同时攻击4个人的群攻能力,且只需30点战气即可施放。寒月掩星能取消天策技能的气血限制, 使得技能施放更加自如,颇具战略意义。但要说最暴力的技能,还是当属直接造成单体伤害的运筹帷幄和势如破竹。
今天小编就为大家带来了神武手游坐骑技能选择,希望大家喜欢!坐骑被动技能【群抗】满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。【猛击】满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤害增加10%,加成效果可叠加。
坐骑技能类型:【群抗】满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。【猛击】满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤害增加10%,加成效果可叠加。【汲取】满级效果:暴击或法术暴击造成的伤害结果40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5。
1、天策的腰带特效选择愤怒与指挥,愤怒是适合所有类型的天策,搭配破血他让天策变得更灵活,首选。指挥腰带更适合竞技场,带一个好宝宝,打穿jjc。头盔主刷ycz。他的意义在于提高攻击力。只段太阳石。血耐天策也是太阳。没有攻击力是没人叼你的。
2、配置一:一封一奶三输出 这种配置类型兼顾了封系与治疗,是一种比较均衡的队伍模式。但是因为只有一个治疗,所以本方如果第一回合封系没有封住对面而被封住的时候,第二回合治疗就很有可能面临空窗的危险。所以这种组合对于输出的节奏要把握好,争取抢先手,速战速决解决战斗比较有利。
3、耐攻辅助特技流天策就是属性上全力加点,装备选择血耐,特技选择破血、愤怒等等,这样的大唐又有着很强的辅助能力,可以在战斗中很好的帮助已方其他单位将自身的能力发挥出来。并且就其自身的输出而言也是不弱的,可以很好的对敌方的单位造成伤害。
4、在 神武2 手游中,如果想要让自身的实力变得强大,那么就需要给自身选择合适的坐骑主动技能。不同的坐骑主动在战斗中的作用是不同的,接下来我就带领大家一起去了解一下天策主动技能选择的技巧。
5、来到游戏中期,伙伴的修提高了所以封印概率也比较大,可以带个封系辅助的同时带个天宫,既能解封又能封印。化生、盘丝、天宫、魔王,可以说是比较稳定的阵容,中期建议。
1、力1血或者4力1耐的加点方式无疑是朝着这个方向走的,提升门派生存能力。
2、神武手游大唐官府主流加点方法推荐是:4力1敏或4力1耐。首先,我们来解释一下为什么这两种加点方法是大唐官府的主流选择。在神武手游中,大唐官府作为一个近战物理输出门派,其核心任务是在战斗中快速有效地对敌人造成伤害。
3、力1敏:这种神武大唐加点方式是速大唐的加点,一边比较偏向于大众化,全部的属性点洗成力量和敏捷。这样的加点可以保证横扫可以出来,如果速度太慢的话,被打到半血以下就无法使用出来了。5力:暴力大唐的神武大唐加点方式,在打怪的时候非常给力,输出非常高。
4、神武剑气死骑怎么加点?神武手游死骑加点pk加点:45前全力加点,之后9力一敏。任务活动加点:全力或者9力一敏。前期全力加点是没有什么影响的,而且前期死骑靠着自身的速度就可以,但是后期需要加敏来增加出场次数。一般的死亡骑士都是攻击资质高,作为副本或者抓鬼时的输出宠物,这种情况下适合5力加点。
5、上高防御。强力不应该上的,到后面没用,最好护符是高防,高强壮,高勇敢,高报名。高必杀、打架用。不知道你护符是什么技能 。
6、一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出最大化才是秒系门派的作用所在。而像大唐官府、天宫和狮驼这种物理输出门派也同样道理,都是5力量或者4力量1敏捷,保证能有高伤害爆发,加敏可以在敌人动手前以雷霆之势先行灭杀。
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