作者:ezaiai发布时间:2024-09-18 17:59:14
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如果单单是考虑日常,那么物理门派(万兽、天宫、天策)全力加点,法术门派(魔王、龙宫)全魔加点,辅助门派(普陀、佛门、盘丝、方寸、曜华)人参果都不用吃(默认加点)。
一速加点:10敏或2体8敏。装备分析:由于走的是一速路线,装备属性尽量全部选择加敏捷的高基础装备,装备特效方面的话鞋子的迅捷,提高整体百分之3的速度。
是。根据查询《神武》游戏官网中得知,《神武》天魔角色,若直接加点5敏,速度是可以起来,但在日常任务中,生存率太低,因此,不建议天魔5点加敏的玩法。《神武4》手游是多益网络基于经典IP神武打造的全新社交网游。
中速流加点方案:3体3耐4敏装备分析:装备附加属性选择体力、耐力、敏捷,这里比较推荐选择双加。
TM 和Fc 如果Lz 倾向于速度的话 就是TM了。 4M1N 3M1T1N(30J前最好这样加,30后4M还是5M随意了。)Fc 抓鬼。 打SX PK 也是不错的 毕竟可以3封。 TM也就2封。 直接5M 还是4M1N。 最好5M把。
_五魔/四魔一敏魔FC在手游中的输出不会比LG和MW差多少,同时又能封,PK主要作为输出存在,鞋子腰带卡黑宝石,基本上会比一般输出和宠物快,活动挂机也方便,只是跟法系一样变得很脆,算是另类玩法。
FC,DT,LG,MW,HS,PT 这些门派还是很吃香的。DF玩体耐。TG玩力或者体耐。WZ玩前期的话玩力,后期的话玩气宗。
首先加点问题先解答一下:不管是辅助封还是1速封,都是5敏,只不过1速刷迅捷易成长鞋子,愤怒易成长腰带,辅助封刷特技,装备属性侧重不同。
_二体二耐一敏这种加点法在保证了血耐的同时速度也不会太慢,是现在辅助的主流加点法。保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。
1、_二体一耐二敏这种加点法基本上适用于所有任务活动,但PK稍微有些速度不足。_一体一耐三敏PK最常加点方式,比起四敏的加点,在团战中站的住才是正理,几下就躺,且因为速度快极其容易给守尸,发挥的作用很小。
2、敏极限加点120F C装备不是太差的话,加上卦象1000速是可以。速度没必要追求太高,打个比方,有100愤怒腰和易成腰,果断选择愤怒。
3、在神武里面只有5敏的封系,当然你就算全敏加点也比不上天魔的速度,但是我建议还是5敏加点,要不以后会后悔的。
4、速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。2 .1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
5、第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。
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