作者:ezaiai发布时间:2024-07-06 23:11:26
今天给各位分享天龙八部手游星宿怎么打天龙的知识,其中也会对天龙八部手游星宿怎么指点打架厉害进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!
我玩星宿,你要看打什么门派。打明教天地起手,然后你要保证不被秒,一直一日反控。打逍遥,一定含笑半步颠起手,防止划地八阵,技能全扔,千万别仍控制,注意状态栏,一旦发现被放大马上一日,控制连起来,耗完西山时间。
唯一的答案就是装备,从技能上,同等的装备的星宿很难打过逍遥。
跑商、漕运都可以。不会的话可以去刷水牢 ,但是慢了一点。如果跟我一个区,钱我可以给你。
级,心法应该要都在45左右才算可以。PK *** ,楼主可以去官网,论坛看,很多很多的。第四:毒逍遥和毒星宿 星宿本来只有毒属性,所以只能选毒。而逍遥,可以是火或毒。但楼主可以根据你们区打抗石的倾向来看。你们区如果打火炕的多,那么就选毒,反之,则选火。
不过星宿有个半怒技能是解除逍遥的画地为牢~其他门派有些半怒技能也能解除,不过只是有些~具体的不记得了,技能说明上是解除围困状态的就是解除画地为牢!不过宝宝的冰雹那种我没试过,不能给你建议,不好意思了!至于门派互克。
幽冥神掌不建议用,太废了,还不如多平推几下(这里近战不包括天山),说实话,拿天山没辙 远程没什么技巧,对轰吧,把半怒技能玉石俱焚升高级一点。可以解武当揽雀尾和逍遥的画地为牢 ,打逍遥WD早点丢含笑半步癫,恶心死他们。
硬打比你血高3W以上的少林。星宿打比自己血高3W的少林胜率为0 (欢迎星宿PK高手们再赐教怎么打比你高2W血的少林) 总结PK近攻门派: 1 合理运用隐身+玄冥+轻功,合理运用隐身+玄冥+连珠 2 血至少不应少于2W+,或者说PK比你血高1W的明教,1W5的丐帮,2W的少林,1W的天山。
扛又不能扛,飞也不好飞,上次一个敌对全5天山偷袭我,我竟然兴冲冲的和他玩轻功,结果,在我起跳到落地,10W血没了,纠结,所以,被减速应该是现阶段星宿PK面临比较大的问题,本人在天龙摸爬滚打也3年多了,总结了以下几点经验,希望大家批评指正。。1。
但是一般P同等级的逍遥还是不怕的,上面出了他也就差不多了!~ PK天山: 水遁开上,跑着打,近了放个蝎尾又跑开,一顿技能,实在打不过,蛤摸闪!~ PK天龙: 开木盾,和逍遥打法一样!~~~没办法,星宿天生就不擅长PK,单绝对不能说星宿是垃圾。
拓展阅读:凌波洞里石笋丛生,洞壁上有一种奇特的矿石,任何微小的灯光都可以让整个凌波洞折射出奇异的光芒。对于武林中人来说,凌波洞更如同一个宝藏而不是一个适宜居住的所在。不同的地方有主人最痴迷的不同宝贝-失传的棋谱、刻在石壁上的武功秘笈以及让人神往的石像。
水遁开上,跑着打,近了放个蝎尾又跑开,一顿技能,实在打不过,蛤摸闪!~ PK天龙 开木盾,和逍遥打法一样~~~ 没办法,星宿天生就不擅长PK,单绝对不能说星宿是垃圾。
然后是打怒,这个技能是指鹿为马,每秒吸取目标一定量的怒气,转化为自己的怒气(与名教打怒技能不同,因为名教只能打怒,不能吸怒)需要木盾状态。跟星宿打呀,要注意一开场马上就化地放陷阱,不要让他出含笑,如果出了那就用瞬间技能砍他,过了20多秒你在出招。
但是一般P同等级的逍遥还是不怕的,上面出了他也就差不多了!~ PK天山: 水遁开上,跑着打,近了放个蝎尾又跑开,一顿技能,实在打不过,蛤摸闪!~ PK天龙 开木盾,和逍遥打法一样~~~ 没办法,星宿天生就不擅长PK,单绝对不能说星宿是垃圾。
需要。根据查询游名网显示,天龙八部卡69星宿需要打命中石头,装备要选加命中身法。因为星宿技能的冷却时间长,一轮技能如果不能秒杀对手,就得需要进行平推,影响进攻进度和效率,会降低星宿的命中。
上命中!会心石头上几个的话 没什么效果 除非打满高级会心石头。命中石头是必须上的 打怪MISS一下 就少了上万的攻击。打人MISS的话 既少伤害 又有技能冷却时间 打架就处于下风了。
如果楼主是卡69,建议穿六星或以上的装备,如果不是卡级建议五星就可以。
选1的话 上命中!会心石头上几个的话 没什么效果 除非打满高级会心石头。命中石头是必须上的 打怪MISS一下 就少了上万的攻击。打人MISS的话 既少伤害 又有技能冷却时间 打架就处于下风了。
命中,灵气,体力,身法。宝宝选择:打怪用65的胆小完美鸟人,打架用体力宝宝可以自己生或买65的熊猫,附体更好是65的完美高资质呆呆牛,如果没有用高资质的外功宝宝也行。加点的话体力,身法都行,你加体力也可以,星宿血成长也蛮高。在说60多级总共也就80多点潜能,加什么都影响不大。
打石头:6件攻击装备猫眼是首选,其次是命中,然后是纯净的绿晶石或变石。个人推荐纯净的绿晶石,原因是虽说现在是抗性时代,但由于丐帮、星宿两派本身的缺限,强人不算太多,所以打毒抗的人并不多,还有1个原因是本人觉得会心对星宿的影响并不是很大。
属性石头也不要打了,直接5体搞起来。逍遥是必须要减抗的。就跟网游的天山必须要减抗一样的道理。命中和会心的选择,我个人比较倾向于命中,参照网游,只有天龙和星宿可以放弃命中选择会心。技能的命中提升上去了,比会心好使,总共就那么几个技能打不中的话是有多蛋疼。没有命中,谈何会心。
天龙八部星宿是需要命中的。星宿虽然技能是必中,但是因为星宿技能的冷却时间比较长,一轮技能除非能秒了对手,否则,还是需要平推的,星宿的命中成长很低,所以我们尽可能在装备方面选择有命中的。星宿是需要命中的职业,特别是后期,所以大号的话推荐身法,前期还是推荐体力保命吧。
1、制毒:星宿用毒,天下之一。制毒是星宿独有的一种炼制药物的复杂过程。星宿弟子的每一次攻击或者自保,总有毒物在手。毒,对于星宿弟子来说,几乎是达到目的的一切手段。引虫术:和丐帮一样,星宿制毒也是虫毒,在星宿海这样一个虫蛇众多的地方,星宿制毒发展到了一个无人能及的地步。
2、综合来说呢,星宿还是不错的,我个人认为,副本可以算是输出的中坚力量,而且血多耐打,还能加毒抗加内防,还不错,尤其最近这段时间新出了不少更新,星宿的地位在逐渐的改变,我个人觉得导致目前星宿人少的主要原因,一个是腿短,一个是太丑。。其他都还好。
3、优点是星宿的体力成长相当的不错,可以说内功门派里算是上等的,升级很不错,因为有个怒气的群攻,还有连珠腐尸毒,群怪效果不错,尤其是小号的时候,而且,星宿有个平民玩家更大的优点,就是可以损血回蓝,效果很不错,无形之中省了个血迹宝宝。
4、星宿杀逍遥,天龙,比较轻松。但是星宿的垃圾技能太多,指鹿为马,笑里藏刀都是垃圾技能。就一个PK技能 蛤_功还需要指引,所以PK到后期基本只能挨打。但是你要想升级绝对不错。问题十:新天龙八部星宿怎么样 单属性,成长高。有回蓝技能不用血迹,单刷要弄个共生BB。远程攻击,群攻多。
5、星宿其实不错的,单刷练级超快的,PK就超级垃圾了,除非全身打5级以上石头,我太湖仙岛91星宿 星宿派战斗技能 腐尸功 星宿老仙丁春秋自创的武功,以腐烂的尸毒发动攻击,令敌人避无可避。修习之后可以提升星宿弟子的命中率。蓝砂手 简介:星宿弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
6、总结:星宿就是个优秀的练级角色,PK弱,副本、杀BOSS不受欢迎。当然,没有最垃圾的角色,只有最垃圾的玩家,这句话在一定程度上是对的。不过,在相同装备,操作能力相同的情况下,星宿PK是倒数的。个人建议:如果要玩远攻的话,推荐峨眉,同等情况下单P基本无敌,组队好鉏。逍遥。
7、简单的说,星宿还可以。从PK上来讲,在校场,同级宝石情况下,打不过EM外,其他门派现在都可以去挑一下。在野外,更不怕``有人就说星宿野外没有逃命技能``其实有的,星宿有个状态,打不断他技能使用,这样别人打你的时候一般慢慢的定位飞回家。
8、星宿的明星技能是天地同寿和经脉逆行,45级以后就相当于带一个血迹,绝对优于其它门派。综上:星宿只适合RMB玩家,没个3000-5000的投入就白搭,在天龙里没人会鄙视有钱人。有人说:“你有钱不如玩峨嵋少林逍遥啥的,星宿再怎么也排不到前边。
真武后天龙比较强。真武后天龙的力量和防御都非常高,拥有华丽的技能和强大的攻击力。星宿擅长远距离攻击和控制,有着极高的敏捷和速度,能够在战斗中迅速躲避敌人的攻击。
该游戏两者伤害对比如下:《天龙八部手游》游戏中天龙是内外攻兼修的门派,而星宿是内攻门派,同等级同装备天龙比较厉害,因为天龙高命中,还抽蓝,最要命的是有放大。星宿就是个悲剧,不过带小号不错。
论这两个门派的话,同装备同宝石PK当然是星宿厉害。
当然是星宿了,因为现在PK谁还单P阿,肯定是一队人一队人的PK,天龙虽然后期厉害,但是星宿的,蛤蟆功,含笑,1日丧命散,(而且逍遥跟星宿单P的话,都知道星宿是逍遥的克星,因为可以解逍遥的画地,逍遥的阵就不好放了,逍遥的放大也是有几率了,真被放大的话可以隐身跑开,或者给他个蛤蟆。
星宿控制技能还是挺多的主要是攻击技能太少伤害略低,但会操作可以如同武当一般控制死人的,天龙也是一样,至于慕容嘛没玩过,但是和别人打过架, 重在爆发,但是爆发能力没有天山牛,所以呢三个里面更好玩天龙,还有个放大技能不是。星宿省蓝药,慕容就不知道了,没玩过。
所以建议你玩天龙 。星宿单P 不行,群P 血厚防御高一般群战 都先杀峨眉。不会先杀天龙或者星宿。星宿的体力是52点血对应1点体力。天龙是58点血对应1点体力,星宿的会心高于天龙 但自身的命中和闪避极低。
姿势不同,男天龙姿势是两手张开,一边推一下。
逍遥。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。现在最热门的门派之一。拥有溪山行旅和凌波微步两大神技。无论是副本还是PK,都可以说是一个堪称完美的门派。溪山行旅保证了逍遥的爆发力,而众多控制技能,让逍遥成为了PK中很强门派。慕容。非RMB玩家不推荐,RMB玩家推荐。
另外,星宿派现在相当冷门,玩的都是RMB强人玩家。明教的话气量相当少,用几个技能就没了。但新出的80技能很厉害,也逐渐走向了崛起之路,重归王者。抢到先手的话一轮怒火够对手抗的。所以,本人推荐天龙。天龙穿初级时装就可以。2。
1、要使该游戏角色伤害高,可以采取属性加点、技能选择、装备选择、宝石镶嵌等办法。属性加点:星宿派的主要属性是内功和身法。内功影响技能伤害,而身法则影响闪避和命中。因此,玩家应该主要加点内功,适当加点身法以提高命中率和闪避率。
2、在战斗中,玩家需要注意星宿的技能释放。一些技能会造成范围伤害,需要注意躲避。同时,还需要注意星宿的反击技能,避免在攻击后被反击导致自身受到伤害。最后,玩家需要不断提升自身的战斗能力。可以通过提升人物等级、强化装备、提升技能等方式来增强自身的实力,从而更好地应对星宿的挑战。
3、星宿心法三条线,左边主要增加伤害,中间主要增加续航吸血,右边主要增加减速等控制。对于星宿来说,左边心法的增伤其实不算低,大师心法摧心化骨还能给予星宿打爆发的能力,每60秒一轮280%基伤真的挺香的。
4、引虫术:和丐帮一样,星宿制毒也是虫毒,在星宿海这样一个虫蛇众多的地方,星宿制毒发展到了一个无人能及的地步。制毒的前提,是能够捕捉足够的毒虫毒蛇,在星宿门下,有一种独特的引虫术来作为保证。 御牦牛:对于生活在百里高原湿地的星宿弟子来说,没有比牦牛更好的骑乘了。
5、星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观,所以我也没试。问题五:新天龙八部星宿怎么玩 单属性,成长高。
6、PK天龙 开木盾,和逍遥打法一样~~~ 没办法,星宿天生就不擅长PK,单绝对不能说星宿是垃圾。
7、```下面就说说我的个人体会和感受吧!如有不当欢迎指正讨论,杜绝漫骂:总体来说星宿属于后期型高宝石职业,在全6全5阶段本门优势更容易发挥,星宿也更适合群战不利于单P。
8、问题一:天龙八部星宿怎么玩 星宿。 优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。 劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。 除了武当,可能就数星宿玩的时间比较多了,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿,经验证,确实如此。
9、反面门派。在天龙八部原著中,星宿是一个反面门派,从一名普通新手玩家的心理出发,80%不会把星宿做为首选门派。姿式丑陋。无论平推动作进阶与否,看上去都是一副不招人喜欢的样子,其它技能效果也是平凡无奇,双短+星宿门派时装确实有点走在末流的感觉。
10、《天龙八部》手游近期上线了新门派--星宿,这么强力门派到底怎么玩才好?今天就跟玩家分享一篇星宿攻略!幽冥神掌技能类型:瞬发技能技能效果:同时蕴含着玄冰之力与冥毒之力的一击,使用后可以对目标造成大量毒伤害。
11、所以,大家帮战的时候,要注意保护自已,往娥眉堆里面挤吧,在IS上面告诉同伴,你的一日扔到谁的身上了,让所有人都瞄着那个人杀,用最短的时间达到控制对方6个人的效果。
12、加点:有人说星宿加身法,也有人说加灵力,也有人说加体.总体都差不多.不过建议全加体,更大发挥星宿共生宠的作用.首先谈谈星宿的优势:星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是星宿更大的优势。
1、星宿克逍遥,如果你连和你装备差不多的逍遥都打不过那我无语,我打逍遥一般是找全身打至少3级宝石的PK,因为和你装备一样的逍遥我的胜率为95%以上。
2、星宿对峨眉或逍遥的话,应该在最开始的几个技能里丢含笑,可以扰乱几次加血或者放阵。武当我觉得挺好打的,一般武当最开始几个技能都是丢控制,这些完了就没什么了,或者你可以先发制人,开场一日丧命散,化骨(削弱灵,力),含笑,青蛇(有几率使目标僵硬)。
3、我玩星宿,你要看打什么门派。打明教天地起手,然后你要保证不被秒,一直一日反控。打逍遥,一定含笑半步颠起手,防止划地八阵,技能全扔,千万别仍控制,注意状态栏,一旦发现被放大马上一日,控制连起来,耗完西山时间。
4、星宿为远程攻击,远程攻击的劣势为每轮平推都是三个伤害输出,而近程攻击的门派第二轮平砍以后都是四个伤害输出,星宿相比近攻来说也就少了一次伤害输出 星宿既没有加速技能,也没有瞬移技能。而其他门派要么有加速,要么有瞬移,天山加速瞬移都有。
5、星宿在天龙八部3里面很强的,不要听那些人胡说。现在新区星宿人数明显高了很多。星宿的两个群,带中毒持续掉血,刷怪很刁的,其他门派都是很羡慕。星宿的PK,星宿的一日丧命散和含笑半步颠,是多少门派的噩梦!失明、每2秒定身一次,持续15秒!让他人放不出技能,只能呆呆的让我们砍。
6、本人玩天龙八部4年了,而且4年只玩星宿这一个号。
7、总体来说我不怎么看好星宿,毕竟技能冷却要时间,有的技能释放也要时间,需要的控制不是很多,不过出来含笑半步颠这样的控制技能了倒是很好用。现在客观来说天龙里星宿是PK最不吃香的门派,不过对于双群刷怪的优势还有不用蓝血祭也是不错的优点。
8、既然慕容在副本上无建树,天龙增加这个角色为何?我认为倾向于PK。慕容的控制不少,攻击高,血成长高,加速冷却快,跑步是所有门派最快的。和慕容PK要扬长避短。慕容毕竟是近攻,星宿是远攻,切忌近身搏斗,近身后慕容有个定身加伤害的群(忘了名字),而且群攻落剑伤害也不小。
9、哈哈。我来告诉LZ吧 星宿PK首先你要了解星宿这个门派的定位。技能冷却时间长,无加速没无敌。那么星宿应该怎么玩呢?建议如下,堆血堆命中。星宿是靠平推推死人的门派 技能没多少区别,一般开水遁。除了打WD开木遁,打WD起手就是一日丧命散,接蛤蟆功,指鹿为马,所有技能狂丢。
一)内与毒内与毒,基本就是老抓的路线,从老抓的视频可以看出伤害不高,但是贵在伤害稳定,输出有保障,配合一日天地可以达到理想伤害的70%。
打逍遥,一定含笑半步颠起手,防止划地八阵,技能全扔,千万别仍控制,注意状态栏,一旦发现被放大马上一日,控制连起来,耗完西山时间。打丐帮,一日起手,横扫后计算横扫时间,快结束了扔抢空,接蛤蟆功,浪费狗头。打武当含笑半步颠接天地同寿,中间反控。打峨眉。
银针毒术:这是暴力星宿的招牌技能,造成高额毒术伤害。升级和强化这个技能,以确保你的毒术伤害足够高。穿心蛛丝:这个技能可以控制敌人,使其无法行动。在战斗中使用它,以获得更多的输出机会。斗转星移:这个技能可以让你瞬间接近敌人或远离战斗。在战斗中灵活运用,确保你的生存能力。
星宿的技能一般都要运气的,如果配合得好就等于没有运气,别人对你的伤害和瞬发是一样的。首先说隐身: 隐身是星宿PK最支持运气的技能,怎么说。你隐身状态别人会丢失目标,你在运气1秒后才会现身,加上他点你的时间,运气等于没有运气,别人只能对你造成一般的伤害。
~ PK天龙: 开木盾,和逍遥打法一样!~~~没办法,星宿天生就不擅长PK,单绝对不能说星宿是垃圾。
属性加点:星宿派的主要属性是内功和身法。内功影响技能伤害,而身法则影响闪避和命中。因此,玩家应该主要加点内功,适当加点身法以提高命中率和闪避率。技能选择:星宿派的技能以持续伤害和群体攻击为主,玩家应选择那些能造成持续伤害的技能进行升级和强化。
PK天龙 开木盾,和逍遥打法一样~~~ 没办法,星宿天生就不擅长PK,单绝对不能说星宿是垃圾。
打近战跳射然后用蝎尾针和45技能来减速。拓展阅读:凌波洞里石笋丛生,洞壁上有一种奇特的矿石,任何微小的灯光都可以让整个凌波洞折射出奇异的光芒。对于武林中人来说,凌波洞更如同一个宝藏而不是一个适宜居住的所在。
~ PK天龙 开木盾,和逍遥打法一样~~~ 没办法,星宿天生就不擅长PK,单绝对不能说星宿是垃圾。
我玩星宿,你要看打什么门派。打明教天地起手,然后你要保证不被秒,一直一日反控。打逍遥,一定含笑半步颠起手,防止划地八阵,技能全扔,千万别仍控制,注意状态栏,一旦发现被放大马上一日,控制连起来,耗完西山时间。
打近战跳射然后用蝎尾针和45技能来减速。拓展阅读:凌波洞里石笋丛生,洞壁上有一种奇特的矿石,任何微小的灯光都可以让整个凌波洞折射出奇异的光芒。对于武林中人来说,凌波洞更如同一个宝藏而不是一个适宜居住的所在。
~ PK天山: 水遁开上,跑着打,近了放个蝎尾又跑开,一顿技能,实在打不过,蛤摸闪!~ PK天龙: 开木盾,和逍遥打法一样!~~~没办法,星宿天生就不擅长PK,单绝对不能说星宿是垃圾。
如果你要和比你装备好上N倍的人PK,那什么技巧都是输!~ PK逍遥:星宿克逍遥,如果你连和你装备差不多的逍遥都打不过那我无语,我打逍遥一般是找全身打至少3级宝石的PK,因为和你装备一样的逍遥我的胜率为95%以上。
如果你执意要玩星宿,可到官方论坛看看人家发的帖子,比你在这儿看到的都好。回答如下:如果你现在级数够低,你可以先点1。4。5本心法,这几本心法影响你的攻击。一般是刷怪的时候用得多。这三本心法需要的钱和经验都相对较少。第2。3。
幽冥神掌不建议用,太废了,还不如多平推几下(这里近战不包括天山),说实话,拿天山没辙 远程没什么技巧,对轰吧,把半怒技能玉石俱焚升高级一点。可以解武当揽雀尾和逍遥的画地为牢 ,打逍遥WD早点丢含笑半步癫,恶心死他们。
先说加点。肯定加体力,星宿的体力优势,仅次于少林。加体能体现出更大的优势。PK技巧,你要学会跳射。因为每个内功门派攻击之前,都有做一些动作,这样浪费时间,这是我之前给别人回答的问题,星宿怎么学习跳射。http://zhidao.baidu.com/question/16343415html 你自己看一下。
在组队战斗中,暴力星宿可以通过控制技能和高输出来保护队友。与其他流派的队友合作,制定战术,是获胜的关键。结论 打造暴力星宿在《新天龙八部》中可以让你成为一名强大的战士。通过合适的技能选择、装备和培养,你可以在游戏中取得辉煌的战绩。记住,熟练掌握技能和团队合作是成功的关键。
教你一下,跟他们PK要拉开距离,你的毒攻很厉害。远距离虐他们,靠近你了,一个蝎子。再蛤蟆。这2个技能CD时间很长,要掌握好。接着放大招。对手估计也过来了,放你的星宿轻功,如果他开隐遁,更好玉碎昆岗给他炸出来。然后小技能,青蛇。冰残。对手就差不多被你KO了。
华山和星宿都拥有着不错的战斗能力,华山输出能力强悍,再加上增益,能短时间内将足以击杀的伤害量释放出来,一些生存能力不强的门派很难生存,拥有强大的威胁手段。
1、要使该游戏角色伤害高,可以采取属性加点、技能选择、装备选择、宝石镶嵌等办法。属性加点:星宿派的主要属性是内功和身法。内功影响技能伤害,而身法则影响闪避和命中。因此,玩家应该主要加点内功,适当加点身法以提高命中率和闪避率。
2、银针毒术:这是暴力星宿的招牌技能,造成高额毒术伤害。升级和强化这个技能,以确保你的毒术伤害足够高。穿心蛛丝:这个技能可以控制敌人,使其无法行动。在战斗中使用它,以获得更多的输出机会。斗转星移:这个技能可以让你瞬间接近敌人或远离战斗。在战斗中灵活运用,确保你的生存能力。
3、提升等级:等级越高,角色属性越高,攻击也会随之提升,因此,需要通过完成主线任务、打怪、刷副本等方式提升角色等级。选择合适的门派:不同的门派有不同的技能和加成,需要根据自己的游戏风格和特长选择合适的门派,同时,需要多练习和使用门派技能,熟练掌握门派特色和技巧。
4、大商尘影。在《天龙八部怀旧服》游戏中,大商尘影的伤害非常高,并且在游戏内的增幅很大,所以星宿搭配大商尘影102神器伤害更高。《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游。
5、看属性输出,要看属性系数。星宿的属性系数是毒攻5,其他三属性都是1。所以你修剩下三个都是一样的。没有高低之分。如果你要是只选择一个话,建议你修玄。因为很少有人打玄抗。你可以规避抗性。还有,星宿这个门派不能说垃圾,只是现在争议很大。
6、加点 *** 是体力身法跟半。结合了全体和全身的加法,但是事实就是这样,喜欢练平均的职业。因为星宿升级以后体力灵气身法长的最多。是偏内功的职业,所以灵气就没必要加了,武器镶嵌个内功石头就够了。体力是保证,身法加了以后闪避命中都提高,会心高了伤害输出就高。
7、本人88星宿。感觉毒攻高伤害输出很给力。所以要把毒攻打满。抗石一定得把毒抗升到80+ 再加个技能上100小票就没问题了。也就是4个毒抗。冰抗尽量上。红宝石打满没疑问。命中石和猫眼石头尽量上。命中也得提高。祖母绿必须。因为星宿身法成长低。差不多就这样了。
8、内与毒,基本就是老抓的路线,从老抓的视频可以看出伤害不高,但是贵在伤害稳定,输出有保障,配合一日天地可以达到理想伤害的70%。
9、装备至少6——7星吧,要加体,戒指和护符如果8星极品(全属性,就差体)也可以。雕文要打好,戒指和护符打身法雕纹。减抗上200就可以了,至于四绝,我们100+全4全5的刷也要带峨眉,刷副本吃力应该是总体实力偏低,如果你们队伍刷熊时能一次性引完,峨眉吃得消,那你们队伍就可以了。
~ PK天龙: 开木盾,和逍遥打法一样!~~~没办法,星宿天生就不擅长PK,单绝对不能说星宿是垃圾。
其实现在伴随80技能的出现,星宿PK已经在打架的时候可以不用怕人了,青蛇毒掌,冰蚕毒掌,蛇尾针,天地同寿,一日丧命散,+45技能含笑半步颠,外加2个80级的垃圾技能,也勉强支撑一阵子。自己身上多打点毒攻石头,心法点的高一点。星宿毒攻高,内防高,适合偷袭低血内功玩家。
总结:星宿就是个优秀的练级角色,PK弱,副本、杀BOSS不受欢迎。当然,没有最垃圾的角色,只有最垃圾的玩家,这句话在一定程度上是对的。不过,在相同装备,操作能力相同的情况下,星宿PK是倒数的。个人建议:如果要玩远攻的话,推荐峨眉,同等情况下单P基本无敌,组队好鉏。逍遥。
不太适合跳射。所以星宿PK没什么技术含量,建议打近战门派时开水遁,让敌人中毒,自己就一直跑跑打打,敌人用加速你就用蝎尾针减速,一直和对手耗着,耗死为止。
星宿?好强的门派。对付娥眉,天山,都强哩。记住,好好看技能对付什么都先加状态,更好是水盾,开完了先锁对方和砸怒,砸完了就狂按技能就行了。记住,加新手技能和状态。有大用。我想您不会强到看完了就跑去和几百级的对砸吧。那就是您找死了,与我无关啊。
戒指×2:纯净绿晶石、绿冥石、紫玉、纯净绿晶石 护符×2:纯净绿晶石、绿冥石、紫玉、纯净绿晶石 武魂:红宝石、纯净绿晶石、紫玉、纯净绿晶石 因为星宿主打毒属性好点、技能伤害大!爆发力抢!按照这样打宝石,就算你PK,你也行的!星宿宝石越高!爆发力秒人就强。
丐帮是外攻、近攻、双属性;远攻、天龙内外双修、四属性;星宿是内攻、单毒攻。
打近战跳射然后用蝎尾针和45技能来减速。拓展阅读:凌波洞里石笋丛生,洞壁上有一种奇特的矿石,任何微小的灯光都可以让整个凌波洞折射出奇异的光芒。对于武林中人来说,凌波洞更如同一个宝藏而不是一个适宜居住的所在。
我很少在网上发帖,无意看到这是我对星宿浓厚的感情,写的不好请别介意。其实吧,天龙里花钱花的非常多砸石头装备什么的确实挺狠,就算技术再高,三级石头和五级石头的pk,结果基本成为定数,我不喜欢把文章的字写的太多,下面我就对星宿谈谈一点点看法。
星宿刷怪还是可以的,有两个群,比较好用,而且有个技能叫经脉逆行,可以把血转换成蓝,对于前期的玩家来说,还是比较省钱的,起码血祭钱省下了。2。星宿pk不太好,命中闪避低,技能冷却时间长,有的技能运用起来还得运气,所以总比别人慢半拍。当然,是建立在同等心法同等石头的基础上。
我个人感觉TL单P十大门派之一,多修,加上中冲,很强大的,没玩过星宿,但是至少星宿比不过TL...星宿单修不怎么花钱,TL多修很花钱的,手工什么的就是TL的手工贵了。。当然你有钱也可以玩星宿多修啊。。我认识几个人星宿修毒+冰的...还有,天龙八部已经3了。。
1、我玩星宿,你要看打什么门派。打明教天地起手,然后你要保证不被秒,一直一日反控。打逍遥,一定含笑半步颠起手,防止划地八阵,技能全扔,千万别仍控制,注意状态栏,一旦发现被放大马上一日,控制连起来,耗完西山时间。
2、打近战跳射然后用蝎尾针和45技能来减速。拓展阅读:凌波洞里石笋丛生,洞壁上有一种奇特的矿石,任何微小的灯光都可以让整个凌波洞折射出奇异的光芒。对于武林中人来说,凌波洞更如同一个宝藏而不是一个适宜居住的所在。
3、当不错,配合瞬影或者凝神,应该有更好或者更稳定的伤害输出。星宿加点,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体加点。
4、水遁开上,跑着打,近了放个蝎尾又跑开,一顿技能,实在打不过,蛤摸闪!~ PK天龙 开木盾,和逍遥打法一样~~~ 没办法,星宿天生就不擅长PK,单绝对不能说星宿是垃圾。
5、首先说隐身: 隐身是星宿PK最支持运气的技能,怎么说。你隐身状态别人会丢失目标,你在运气1秒后才会现身,加上他点你的时间,运气等于没有运气,别人只能对你造成一般的伤害。
6、所以星宿PK一半的是几率。 PK明教: 我最喜欢PK的职业,近攻战士,只要放好合适的距离,就没什么问题。
7、星宿PK首先你要了解星宿这个门派的定位。技能冷却时间长,无加速没无敌。那么星宿应该怎么玩呢?建议如下,堆血堆命中。星宿是靠平推推死人的门派 技能没多少区别,一般开水遁。除了打WD开木遁,打WD起手就是一日丧命散,接蛤蟆功,指鹿为马,所有技能狂丢。
8、当然这样点的话你PK更弱了,不过我是冲级的人,一切以经验为先,呵呵。点心法和升级其实没那么多顾虑的,刚才的只是我个人的想法给大家参考下,具体的看大家自己啦,爱怎么点怎么点。刷票。票的出现也让星宿的分量重了一点,让星宿的毒抗有了用武之地。
1、体力和属性优先,防具双血精石,武具双属性。接下来就是闪避和抗性的选择,命中和减抗以及会心的选择。防具14孔血精石,2孔闪避,3孔闪避或者抗性都可以,如果打抗性,请打火炕,因为,明显逍遥玩家是最多的。
2、武器,防御类装备,项链、武魂、暗器。根据搜狐游戏网查询显示,武器:内功或外功石头都可以。防御类装备:可以上红宝石、抗性、闪避石头。项链、武魂、暗器:可以上红宝石、纯净蓝晶石、变石(提高会心)。
3、首先,能上体力石头的全部上满,包括暗器、武魂。然后说攻击件(武器,戒指护符,护腕),四孔分别是绿晶石、紫玉、绿冥石(雕琢过的绿晶石,减抗)、绿晶石,武魂和暗器因为上了一个红宝石,其他三孔就可以选择绿晶石、紫玉、绿晶石,或者绿晶石、绿冥石、绿晶石,这个看你要攻击还是要命中了。
4、饰品可以镶嵌绿晶石、服饰镶嵌血精石等。根据游戏吧官方天龙八部游戏攻略显示,项链、戒指、护符等装备可以镶嵌绿晶石,提高毒攻击。帽子、衣服、护甲、鞋子、神器、暗器等装备镶嵌血精石,提高血上限。在护腕上镶嵌减抗性的宝石。天龙八部游戏一般指天龙八部2。
5、绿晶石+命中+绿晶石+蓝宝石。也可以 绿晶石+命中+绿晶石+猫眼石。其中项链、龙纹、暗器、武魂、是可以上红宝石的,所以必须打上红宝石。红宝石+命中+绿晶石+绿晶石。全三的话可以勉勉强强混到102,102以后还想混的好就得烧钱了。到全五的话就需要考虑减抗石头了,绿晶石+命中+冥石+绿晶石。
6、戒指×2:纯净绿晶石、绿冥石、紫玉、纯净绿晶石 护符×2:纯净绿晶石、绿冥石、紫玉、纯净绿晶石 武魂:红宝石、纯净绿晶石、紫玉、纯净绿晶石 因为星宿主打毒属性好点、技能伤害大!爆发力抢!按照这样打宝石,就算你PK,你也行的!星宿宝石越高!爆发力秒人就强。
1、要,根据查询九游网得知。《天龙八部》荣耀版卡89玩星宿附体内丹第7孔镶嵌闪避内丹,致力于做肉盾的少侠更要闪避。《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行,该游戏改编自金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。
2、毒抗、毒攻、体力、命中、内攻、冰抗就打这几种石头差不多了,89级打4333就行了。副本的话,刷星是要抗60。小票,有一个满抗值,是100.也就是说毒抗到100就是满抗了,掉1800左右的血,然后每减20的抗多掉1万血,没有抗就掉5~6万了。
3、防具打3级闪避, 如果经常刷飘就打毒抗,如果你的仇人 上的X属性,你就打X抗、打5快3级减抗,减抗到100左右,打人就疼了,4混打命中石头, 现在全民毒抗,你打4级毒,攻击不太明显,建议你双修,内毒。
4、呵呵~LZ不用费心啦`我也是星宿的~你现在89级升90的话你只能先穿套用用或买80+的手工用.如果你想穿套的话建议你穿90星宿 *** +WD++XY的90套~手工的话就买80+的5-6星的就可以~有钱的话就买7星+的首先说攻击装备~星宿用的话~向HF.JZ要买+毒攻击+灵气+体力+内攻击。
5、或者至少5星,都要有体,还有护符建议买得起多属性就买多属性,必有毒是一定的,属性有了如果有内功攻击和灵气身法会心这类的就是非常好的装备了,防具在有体的情况下有双防闪避身法灵气这些也是更好。卡级的话装备还是要好点的,然后4体5雕20W没问题,属性的话也能至少2500的,算是很好了。
6、属性石头也不要打了,直接5体搞起来。逍遥是必须要减抗的。就跟网游的天山必须要减抗一样的道理。命中和会心的选择,我个人比较倾向于命中,参照网游,只有天龙和星宿可以放弃命中选择会心。技能的命中提升上去了,比会心好使,总共就那么几个技能打不中的话是有多蛋疼。没有命中,谈何会心。
1、一般。天龙的技能主要是杀怪用的,PK不是非常适用,但是对于内攻或者外攻防御有一样非常低的玩家就会非常实用,而且杀武当简直就是秒杀!天龙的属性抗也高!赚钱:和其他门派一样拉,水牢,跑商,没什么特别。丐帮:练级:丐帮的人丁稀少表明了这个不是一个吃香的门派。
2、星宿单属性的伤害可高了,慕容派也是打架强手了吧,单属性的同样没放大技能,还是近攻。官网肯定不会说那个门派最厉害的,论坛上面才会这么讨论。你到各个门派看看,都有自己门派最强更好的论调,和自己门派苦呀累呀一文不值的哭腔。
3、优点是星宿的体力成长相当的不错,可以说内功门派里算是上等的,升级很不错,因为有个怒气的群攻,还有连珠腐尸毒,群怪效果不错,尤其是小号的时候,而且,星宿有个平民玩家更大的优点,就是可以损血回蓝,效果很不错,无形之中省了个血迹宝宝。
4、之一种玩家,要求能打过人家。星宿的高输出是绝对的,内攻单属性。平推肯定是仅次于少林,而且真正打架的时候,少林不开韦陀杵。也就是说,平推星宿是之一的。但是现在打架都是看控制。先不说星宿的失明得运气。就算不运气。一个失明的控制,一个减速,还一个含笑。你说多尴尬。
5、星宿的优势:远攻,高防,单属性,血多(远攻里的少林)。技能天地同寿,天龙八部之一技能。2个群。血和蓝的转化,省好多钱。新出的一日丧命散又被广大玩家说变态。这技能可以说是新出所有80技能排前的了。劣势:自身攻击太低。
6、比较擅长。丐帮和星宿一样有毒,而且有两个群,一般都可以遏制对方的运气技能,而且丐帮的毒攻击非常高,一般处于不败之地哦。而且高帮弟子暴发力极强,有时候秒杀敌人不是梦! 赚钱: 没什么特别突出的地方,和其他门派一样! 官方介绍: 【门派来由】 天做棉被地当床,残羹剩汤百家尝。
7、明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。 星宿 星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。
8、少林,体力成长更高,单玄属性的门派,攻击力虽然不高,但是是典型的肉盾,副本,群P冲的最前面永远是和尚。明教,高攻,单火属性的门派,爆发力强,副本,PK中的超级打手(烽火连城可以在群战中起到拉人的作用)。
9、天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
10、丐帮是一个以身法为主的门派 命中较高 虽然外攻比不上明教 但是输出伤害是稳定的而且身法高躲闪高 在野外受到伤害也小 在刷怪的时候引怪也只比少林差一点 很受欢迎;而星宿在升级的时候不怎么费钱 是属于毒攻的 群法也不错时间长 伤害大 。
11、第五,明教,有了强大的45技能(远程攻击技能),一组6个明教野外打架,是很可怕的,平均每人可以让对方定身9秒。第六,星宿,内功门派里面血成长最多,原来受制于没有控制技能,现在有了控制技能,不惧任何门派 第七,少林,优势血多,打同装备的武当和丐帮还是有很大优势的。
12、我是明教,装备比我好的丐帮,给我发圈子我根本不用跑,直接用怒火去顶,肯定丐帮先死。慕容爆发力也很高。如果找平衡的话,你可以去跟星宿打,毕竟都毒攻,星宿爆发力也不高,或者是少林峨眉这种,跟天山的话就要看对方操作了,天龙的话,一般打玄抗的人极少,估计你占不到太大便宜。
13、姿势不同,男天龙姿势是两手张开,一边推一下。
穿六星手工,平均加体45左右,4级体力红宝石,雕纹4混,更好能到4。血才能到十万,武当血太贫。
放蝎尾针。含笑半步颠,拉开距离。,放 幽冥,化骨,青蛇,冰蚕。暗器。接着隐身。再和他拉距离。这是怒气也差不多满了。没满再洗他两下。在放全怒。。然后就别打了,赶紧跑,等着技能冷却。他用八步赶蟾或棒打狗头时赶紧跑。被他打两下也别还手,星宿攻击毕竟没乞丐高。
PK丐帮: 也是绕着打,同上面一样,但是闪避太高,难打,一般别P,没优势!~天地不中就闪!PK少林: *** 同上,但是血厚,注意吃药,别硬来。跑着打,他用加速你就用蝎尾。 天地不中,可以打打,打不过,一个蛤摸走人。 PK娥眉: 天地不中,自己闪吧,没打头绝对输,蝎尾,蛤摸闪人。
PK武当: 血比他们厚,这就是一大优点。开木盾一进去吸怒,昏睡半怒解,加谈笑你打我照样吸... 我说~~被吸了怒,还怎么冷却?! PK星宿: 没什么技术,看谁血厚,看天地谁中。别骂我哈,我觉得是这样的。
问题一:天龙八部星宿怎么玩 星宿。 优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。 劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。 除了武当,可能就数星宿玩的时间比较多了,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿,经验证,确实如此。
打怪 看等级 比如40-49的就爆40套的 50-59就爆50套的 以此类推。 都是随机出现的,还是得看人品。苏州三环小怪也有几率爆,打怪的几率更大一些。
用宝石弥补了神器的属性,也注重属性攻击的抗性,注意哦,这里可没有打毒抗宝石,其实星宿本身的毒抗是很高的,因此毒抗宝石的打与不打也不是非常重要。第二种,是一些非RMB玩家的搭配 *** 。
幽冥神掌不建议用,太废了,还不如多平推几下(这里近战不包括天山),说实话,拿天山没辙 远程没什么技巧,对轰吧,把半怒技能玉石俱焚升高级一点。可以解武当揽雀尾和逍遥的画地为牢 ,打逍遥WD早点丢含笑半步癫,恶心死他们。
我觉得星宿只要PK比自己血多一半的少林很难P死,我和打明教的打法一样,能磨上3分钟以上,如果是血高的少林我觉得星宿要赢就只能不让他们高你的血多过2W!~但一般我打比我血高1W多的少林是轻松的!~总结:1 打少林和明教的打法一样。
大夏龙雀、大商尘影、大周阑夜、大汉弘纲、大燕勋章、大晋星痕、大隋凝霜、大宋君岑、大唐昆岳、大秦锋镝 可以用星宿的双短武器、也可以洗出玄攻和减玄抗。
但是如果 *** 装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的5倍以上是更好的。
我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,我们星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在与内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加,只是在练级打怪上WD或比我们伤害高出一些。
天龙八部3里,神器就只有4种(即秋水无痕剑、万壑松风扇、碧海银涛环、熔金落日刀),你的门派适合用什么类,要看你自己的选择,也可以用其他门派的神器,你用双完美接好任务后,去领神器的时候就的选择自己喜欢的神器了,呵呵。就这样简单,呵呵。希望对你有所帮助。
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